Search the Community

Showing results for tags 'тарков'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 8 results

  1. Всем привет! Меня зовут Павел (FreemanProject). Приглашаю всех любителей Таркова на мои стримы, которые будут проходить довольно часто... PS: Я в игре новенький, так что сильно не ругайте, если где-то чего то не знаю =) Приходите в гости, Стрим начну в 12:30 по МСК
  2. Привет ребята! Решил собрать для вас подборку видео, которые могут быть полезными для разработчиков EFT, либо снятые мной специально для проекта. Думаю многим из Вас они так же будут интересны! Работа автоматики Glock 34, ПЯ, ТТ Работа автоматики M 15A4, ППШ, Вепрь 12, Rem870, Сайга 12 Отстрел тварона от RATNIK TACTICAL из Макарова и Глока Сайга 5.45х39 - обзор дульных устройств как "поют" пули Отстрел картечи для проекта Escape From Tarkov
  3. Всем доброго времени суток. Не знаю, интересно ли кому-то это будет почитать, и заглянут ли сюда разработчики, но поиграв в альфу, пересмотрев кучу мнений на ютубе и одобренных стримов хотел бы выразить в письменной форме свое сложившееся мнение о альфе и о игре в целом. Начну с того, что как только я услышал о Таркове и о том, что в нем планируется я был очень и очень впечатлен и заинтересован проектом. Я обожаю кастомизацию оружия и приближенную к реализму стрельбу и поведение оружия. Долго затягивали альфу, начали закрадываться сомнения, что мол опять много обещаний а на деле все будет профукано. Долго не решался оформить предзаказ за 5к, но после нового года все же взял. Игра оказалась на удивление очень близкой мне по духу и довольно приятной. Оружие ведет себя прекрасно, персонажа можно, как в Арме по разному нагибать и выбирать скорость передвижения. Много читал про вылеты в пвп и потерю лута, но меня это обошло стороной. Поиграл с ботами, поиграл с людьми на всех картах и в целом ощущения приятные. Сразу хочется отметить, что разработчики работают в верном направлении и улучшают оптимизацию, стараются фиксить баги, а не пошли по примеру многих игр, где игра лагает, куча проблем, а разработчики добавляют ненужные шапки, перегружают игру лишними стволами и скинами все еще приправляют. Ясное дело, что сейчас альфа и контента в игре не так уж и много. Я выделю плюсы и минусы, а так же моменты которые я не могу отнести к плюсам или минусам текущей версии Таркова на мой взгляд, так будет удобнее. Плюсы: 1. Прекрасно реализовано оружие и его моддинг, именно то чего я ждал и хотел. 2.Звуки в игре тоже на уровне, шаги слышно, звуки стрельбы выше всяких похвал. 3. Графика в игре, конечно не та, что показывали в промо трейлерах, но все же радует глаз и на уровне, придраться можно, но нет смысла. 4. Оптимизация на уровне, и, что логично, будет улучшаться, так что за нее тоже плюс Минусы: 1. Баги и прочие глюки ну куда же без них, хоть и не сказать, что они так уж критичны были, во всяком случае для меня, но вот с чем я столкнулся : В некоторых играх мое оружие отказывалось стрелять, были щелчки, патроны тратились, но выстрелов не было, один раз я такое словил с ботами, они тоже стрелять не могли, в итоге я их топориком порубил на заводе. Но вот когда такое же случилось на таможне с игроками я был опечален, так как у других игроков такой проблемы не было, я подкрался к вооруженному до зубов парню, думая, что у него такая же проблема, но получил в лицо из м4, причем звуков выстрелов я не слышал. Так же нпс несколько раз просачивались скозь стены, и могли стрелять, что не очень весело. Несколько раз я снаряжал персонажа, а заходил в рейд без оружия или лишь частично с тем, что я на себя одел, ну это скорее всего относится к десинхрону, кстати о нем. 2. Десинхрон. Его было много, особенно в день покупки мной игры, примерно 1-2 января, торговцы грузились по 20 лет, снаряжение появлялось белыми квадратами, игры искало подолгу, а так же, что самое неприятное пару раз я нарвался на людей, которые, скорее всего не читерили, а это был именно десинхрон, но я вышел на человека, а он за пару секунд, как супергерой переместился на огромной скорости влево-вправо на длинные расстояния и высадил в меня менее чем за секунду кучу дроби с сайги, да так, что звуки выстрелов смешались в один. Разумеется это все от большой нагрузки на сервера и в будущем эта проблема будет идти на поправку, но все же. 3. Группы и объединение игроков. Группы пока что сделаны так себе, люди не появляются вместе, связи в игре нет и пока найдешься с товарищем кто-то скорее всего помрет. В самой игре практически невозможно объединиться с кем-либо даже из своей фракции, потому что опыт игр типа DayZ и общая человеческая природа не позволяют это сделать, так как даже с объединившимся нет уверенности, что он не пустит тебе пулю в спину у выхода, дабы пополнить свой схрон парой вещичек и стволов. Нужно вводить внутриигровой голос, по клавише, например, или рации, на худой конец жесты, я знаю, что подобное запланировано, но сейчас крайне тяжко, каждый играет сам за себя. 4. Частичное снятие НДА. Да, я понимаю почему это сделано, нужно привлечь внимание к проекту и привлечь через тех, кого одобрили разработчики, чтобы не дай бог не было критики. Но во первых о частичном снятии НДА я слышу вообще впервые, во вторых критика - это не всегда плохо. Лучше уж дать рассказывать о игре тем, кто в ней более-менее разобрался и может хорошо ее показать, чем ютуберам-миллионникам, которые вообще в играх судя по всему не разбираются. Да, будут негативные стримы и видосы, но будут и позитивно-объективные, если вашу игру критикуют обоснованно, это не значит, что все люди - хейтеры, желающие засрать проект, а значит, что им ваша игра не безразлична и они хотят каких-то улучшений и желают проекту успеха. Без категории: 1. Ассортимент торговцев. В целом система торговли интересна и мне понравилась, но то, что самые интересные вещи вроде брони, шлемов и топового вооружения разбирают за секунды после обновления торговцев - это не очень здорово. Можно было бы как-то резервировать по единице оружия у торговца на игрока или еще что-то придумать. 2. Геймплей. Игровой процесс задуманный разработчиками стоит похвалы, действительно задумка классная, но реализация со стороны гейм дизайнеров подкачала. В частности малое количество выходов с локаций просто диктует то, что выходы с локаций будут кемперить, за лут все трясутся и весь рейд большинство игроков либо сидит по кустам, либо бегает YOLO с одними пистолетами которые не жалко терять. Можно было бы это все улучшить добавив выходов с локаций и увеличив сами локации. В случае с заводом там чистое мясо и кемперы у выходов, карта идеальная для режима типа арены, например, где человек не терял бы все нажитое, а, допустим, только патроны, что он отстрелял, это во первых позволялю людям более фаново проводить время в игре, во вторых позволило бы людям в не очень напряженных условиях тестировать оружие. 3. Боты. Очень жаль, что нельзя воевать против ботов в коопе. Боты в целом не так уж плохи, но ИИ хромает и его можно експлойтить, лекго отстреливая ботов в одном и том же месте и привлекая их выстрелами. Можно сделать их количество больше и самих ботов агрессивнее, но добавить возможность заходить и испытывать ПВЕ экспириенс с другом. ПВЕ режим как по мне имеет право на жизнь и убирать его не нужно, многие любят такой геймплей, а вот усложнить и дополнить его не помешало бы. ИТОГ. Не буду скрывать, перед покупкой Edge of Darkness версии я неоднозначно относился к игре. Была куча обоснованных сомнений, но желание перевесило и я не пожалел. Тарков, со всеми своими недостатками оказался довольно приятным и играбельным даже на стадии альфы, я совсем не жалею, что приобрел. Есть косяки, есть недоработки, но на то она и альфа. Не буду говорить, как все говорят, мол, игра сырая, но потенциал огромной - это и так понятно, на удивление, как я уже сказал, для альфы игра не такая уж и сырая и может затянуть на какое-то время. Очень хочется пожелать успехов разработчикам и самое главное, чтобы они слушали то, чего хотят игроки. Не стоит во всем идти на поводу у комьюнити, но и глухой стеной отгораживаться и не иметь фидбека - это тоже сомнительная политика. Видно, что разработчики слушают игроков на текущий день, и читают форум, и вместе с сообществом, работая в тандеме из игры может получиться настоящий шедевр, чего я искренне и желаю проекту. Если кто дочитал до конца, спасибо что уделили внимание моему обобщающему и скромному мнению.
  4. В этой теме мы создадим подборку сюжетных новостей, многие из которых весьма познавательны, а полученную из них информацию можно будет применить в игре.
  5. Обращаю ваше внимание на вот этот топик: В нём находится видео, которое выложил @Colonel Twerkins , модератор иностранной ветки форума. Видео сделано либо им самим, либо при его непосредственном участии. Так же, он говорит, что скоро появится ещё одно видео, в котором будет что-то интересное. Вот само видео, а перевод вы найдёте под ним. Безопасная входящая передача. Граждане Таркова! Мы – голос. Мы – голос города. Мы – голос разума, вашей совести. Добропорядочные граждане, сон – это двоюродный брат смерти. Поэтому просыпайтесь. Нашим угнетателям: Мы знаем ваши имена. Мы знаем о том зле, что вы затеяли. Вы уверены, что, укрывшись паутиной собственной лжи, вы в безопасности. Вы сидите на вершине своих замков из стекла и стали, смакуя кровь невинных, перебирая доход от их гибели. Ваш грех безграничен. Для своих торгов вы собрали армию с Запада. United Security. Эти предатели не говорят за свой народ. Американцы просыпаются под ваш дьявольский заговор и мобилизуются. Как мы. Вы же подобно свиньям – все жрете и жрете, но ваши животы никогда не насытятся. Мы не единственные, кто видит то, что вы прячете за своим фасадом. Газета Таркова, ScienceLife и Forbes вместе с блогерами по всему миру знают, кто вы есть на самом деле. Вы пытаетесь сохранить наши порты заблокированными, списать все наши ресурсы, смазываете ладони жадных бизнесменов, избегая вопросов и заставляя молчать даже тех, кто пытается говорить шепотом. ООН обеспокоена вашим поведением, но сообщения о том, что USEC вел диалог с представителями Организации, заставляют граждан быть еще более бдительными. Количество Диких возрастает. Пролитая ими кровь, их злодеяния и жестокость – на ваших руках. В местной полиции не хватает людей, чтобы пресечь все эти безумные преступления. Вы создали в городе вакуум власти, оставив Диких править здесь железным кулаком. Федерация полагалась на вашу честность, но не собирается пасть из-за ваших проделок и собрала B.E.A.R., чтобы расследовать и подавить ваше вероломство. Граждане, я заклинаю вас. Не позвольте ослепить себя деньгами и пустыми обещаниями. Обнажите лицемерие Terra Groups и привлеките их к ответу за все, что они сделали. Храни себя, мой народ. И пусть Бог помилует наши души. За перевод благодарим Пашу @Snusmoomrik'а, как обычно.
  6. Спецотряд "Болты"

    Вас приветствует спецотряд Болты! Основной структурный принцип клана - "Братство". Наш клан создан 28.05.2013 года нашим бессменным лидером Ветрогоном! Такое название, связано с тем, что в клан вошли постоянные форумчане, образовавшие единомышленное сообщество в разделе "Болталка" официального сайта Survarium. Легендой названия является тот факт, что во всем известной игре S.T.A.L.K.E.R. во все аномалии и невзгоды летели первыми именно болты. У нашего клана есть устав, легенда, правила. Где наш клан дислоцируется, если игра еще на стадии разработки? - как и прежде в разделе форума "Свободный раздел", в последствии переедем в игру. Сайт: terra-survivors.com Форум: forum.terra-survivors.com Группа ВКонтакте: Клан [Болты] Наш Teamspeak 3 адрес: ts.terra-survivors.com (при нажатии подлкючится к ТС) Администрация: admin@terra-survivors.com
  7. Топик для того чтобы не захламлять ветку лишними темами. Задам свой первый вопрос. Планируются ли режимы игры с киберспортивным уклоном ?
  8. "Ах, как хочется вернуться, ах, как хочется ворваться в городок..." Вырезка из "Вестника Таркова", предпосылки конфликта Рапорты Рапорт (Начальнику ГУВД г.Таркова Полковнику милиции Замятину В.А.)