Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'хардкор'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 6 results

  1. Я считаю, что сидение в меню слишком казуально в нашей игре. Почему пока я страдаю в рейде, умираю, голодаю и ощущаю другие хардкорные фишечки этой замечательной, реалистичной игры, а ПВЕ крабик посиживает в своём схроне и не получает такие же ощущения. Почему одни работают, а другие отдыхают? Так как наши разработчики хотят сделать её более ХАРДКОРНОЙ и главное РЕАЛИСТИЧНОЙ, то надо реализовать голод и жажду в главном меню. Я же сидя в квартире без дела голодаю, следственно мне нужно есть. ЧВК сидя в схроне (убежище) также должны голодать. Ещё я считаю, что если ЧВК сидит в схрон то у него д
  2. The Art of Warfare [TAW] Мы приглашаем всех желающих в клан The Art of Warfare [TAW]. TAW - это отлично организованное международное игровое сообщество, которое было основано в 2001 году и сейчас насчитывает 2800 активных участников в более чем 40 играх, включая Escape from Tarkov. В настоящий момент наши активные игроки, как опытные, так и те, кто играют совсем недавно, находятся по всему миру, включая Европу, Северную Америку, Азию и другие регионы. Что ты получишь от игры с TAW: Что мы предлагаем в дивизии Escape from Tarkov: Требования для вступления:
  3. Ладно я вижу мою предыдущую тему "ПВП на ножах или полная деградация режима." так никто и не понял. В связи с этим предлагаю искать компромисс и разбить игру на три режима по схеме игры War Thunder: Аркадный режим - ПВЕ с ботами без лута по локации, собираем лут, шмот и оружие только с ботов. Реалистичный режим - ПВП без потери лута, шмота и оружия. Симуляторный режим - полная жесть и хардкор, теряем всё, что можно потерять. Для каждого режима найдутся игроки, все будут довольны и никому не будет обидно. Добавляйте свои идеи.
  4. Наигрался тут в одну игру и меня зацепила она вещь. - Стреляй во врагов, но метко! Или же ничего с него не получишь! - Предлагаю ввести поломку предметов при попадании в какие либо части гардероба (разгрузка, сумка). Это добавит хардкорности. Если стрелять как попало, а потом поднимать с него лут, через который проходил патрон пару минут назад, странно. Это заставит людей точнее целиться и будет интересно лутать с новым чувством разочарования при попадании в разгрузку с дробовика. Хотя это значит, что эта функция будет действовать как броня. Тогда не только при лутинге будет разоча
  5. Я вот подумал, что в игру можно добавить возможность реанимации. Укол адреналина в сердце и т.п. Это, я думаю, минуса в реализм не добавит, а возможность сохранить вещи будет. И кроме того после реса можно сделать так, что бы игрок был без сознания и только напарники смогут вытащить. Просто сделать так что потом будет штраф за ранение своеобразный, ну и конечно от пули в голове ничего не спасет :-)
  6. Насколько хардкорно будет словить пулю ? Сколько вы сможете выдержать по вам попаданий ? Допустим одно-два сквозных в живот валит на повал ? или есть шанс выжить ? И есть ли возможность убить врага множественным попаданием в пятку ?
×
×
  • Create New...