Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'хил'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 1 result

  1. 10.12. У живота ГГ осталось крайне малое количество здоровья. ГГ юзает аптечку и раны мгновенно, за секунду, затягиваются. Внимание вопрос, можно ли ему, в таком случае, идти и спокойно ловить ещё пару пуль? Или же существует какая то "глобальная шкала здоровья" (называться может как угодно), которую не так то легко восстановить? Сейчас я вижу что попадания почти не оказали никакого влияния на геймплей, что, по моему скромному мнению не совсем правильно, и очень не реалистично. Предлагаю увеличить время действия аптечки.. пусть лечит не за секунду, а постепенно восстанавливает хп в течении 2-5 минут. Меееедленно. Тогда будет смысл действительно бояться пуль, не лезть танковать лицом. @TarkovEscaper @trainfender Прошу прокомментировать. Хочется играть в реально сложный и хардкорный проект. Ситуаций, когда смертельно раненный враг отхиливается до изначального состояния за пару секунд я в куда более аркадных проектах насмотрелся. Разница в том, что там это было уместно в плане сеттиинга. А у вас все таки не Баттлфилд.
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2