Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'чвк'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 4 results

  1. Клан “ГЮРЗА” с удовольствием примет Вас в свои ряды, но для начала расскажем, что мы можем Вам дать! Клан «ГЮРЗА» был создан группой единомышленников, связанных общими интересами игры "Escape From Tarkov". В нашем клане царит атмосфера дружелюбия и взаимопомощи. В первую очередь – необязательно очень хорошо разбираться в игре, прежде всего мы сообщество людей, которым интересно играть в команде. Вы вчера купили игру и ничего в ней не понимаете? Любой член клана Вам поможет в освоении процесса игры. Вам нужна помощь в прохождении квеста? Стоит только попросить и Вас проведут до нужной вам точки или поделятся квестовыми предметами. Забегая немного вперед, хотим сказать, что в нашем клане ОТСУТСТВУЮТ торгово-рыночные отношения между игроками. Достаточно только попросить и, по возможности, Вам помогут даже с редкими ключами. Вам нужны предметы в рейд? Опять-таки по возможности, Вам вынесут оружие/броню/одежду. И наконец, если Вам грустно играть соло, вас не оставят одного! В нашем клане отсутствует жесткая привязка к времени игры. Члены клана разбросаны по всей России и СНГ, поэтому вы найдете напарников в рейд практически в любое время. Чего же мы хоти от Вас? Возраст игрока должен быть не менее 25 лет (возможны исключения). Весь игровой процесс нашего клана завязан на Дискорде (https://discordapp.com/), а также мы требуем от игроков наличие гарнитуры (согласитесь, что слышать звуки игры с чужого компьютера не очень приятно). Адекватность – понятие субъективное, и в этом пункте все зависит только от Вас! Уважение к членам клана с которыми Вам доведется играть очень важно для нас, без него Вы не сможете влиться в наш коллектив. Вам придется вникнуть в устав нашего клана – без этого никуда! И так, если Вы все еще заинтересованы во вступлении, то придется потратить еще немного времени и заполнить простую анкету. 1. Имя 2. Возраст 3. Ник в игре 4. Город проживания/часовой пояс
  2. Доброго Времени Суток Боец! Клан "DOLG" Один из самых старейших кланов проекта - Escape From Tarkov, сформированного 16 января 2016 года, задолго до появления онлайн режима. Нас сплотила одна цель, создать сообщество адекватных игроков, которые ценят общение, умение и желание играть в команде, плечом к плечу! Скучно играть одному? Нужна помощь в освоение игры? устал умирать? А может для тебя главное в онлайн играх это работа в команде и общение? - Тогда ты попал туда куда надо! Если ты старше 21 года, Если ты готов учиться Если ты готов выполнять приказы в бою. Если ты готов стать частью одного большого механизма то тогда тебе к нам!!! И так, что нужно сделать что бы стать сотрудником ЧВК "ДОЛГ" ? Перейти по ссылке и далее по пунктам https://vk.com/topic-111998981_36248947 Устав ЧВК "Долг" Наши Бойцы на youtube и twitch DOLG_Tyrist DOLG_Kamalon R DOLG_BETEP_ OK DOLG_Камыш DOLG_ Witamin4ik DOLG_Шинидо DOLG_MrMat 333 DOLG_Pasha DOLG_Drevoved
  3. Было бы очень круто добавить асинхронный геймплей для игроков. Ближайший аналог в MGSV видел. Допустим у нас есть убежище. Вы храните в нем ресурсы для Крафта, улучшения тех же модулей, оружие И.Т.П. Другой игрок может на это убежище напасть. Благодаря модулю связи мы договариваемся с дикими на защиту нашего дома (в зависимости от прокачки модуля оборону можно улучшать) либо в случае если мы находимся в игре, поступает сигнал что кто-то напал на ваше убежище. И нужно либо срочно бежать на выход с локации что бы его защитить, либо доверится нанятым защитникам. Кроме подобной функции для убежищ, можно ввести что-то подобное для кланов (группировок). Допустим несколько маленьких по размеру карт с объектами (например заброшенная заправка, заводской цех, хутор в лесной зоне, любая другая постройка с небольшой местностью вокруг) клан\группировка покупает землю, обустраивает её, устанавливает защиту, хранит там что-то что можно унести. Другая группировка\клан\один игрок нападают, пытаются вынести. После нападения какое-то время никому нельзя нападать на эту же базу. Возможно договориться с торговцами о неприкосновенности, на время (должно быть очень дорого, или просто дорого). Хоть и сложно в реализации, но очень увлекательно, ощутимо (как мне кажется) продлит жизнь игре. Круто смотрелся бы легкий менеджмент, этих самых диких. Допустим нанимаешь бойцов с разными уровнями навыков, разной живучестью\меткостью на защиту убежища или для рейдов за дикого. Экипировка допустим у них только своя, в зависимости от того что предпочитают и того что удалось вынести с рейда играя за этого дикого. Разница при игре за дикого или ЧВК все равно будет ощутимой, так-как дикий умирает навсегда и его экипировка не возвращается по страховке. Так же, в случае если нет денег на найм, можно ввести возможность договора с самыми плохими дикими за часть лута с рейда(к примеру, что бы отданное дикому было равно +-50% от общей стоимости вынесенного лута) Однако фича с взращиванием своего отряда крутых диких, смотреться будет великолепно.
  4. Puxta4ok

    Смена ЧВК

    Смогу ли изменить сторону через какое-то время? Допустим вот выберу я на альфе USEC, поиграю, одумаюсь, а сменить сторону уже не смогу? Или все же будет возможность как-то "предать родину"?
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2