Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'чвк'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 3 results

  1. Клан “ГЮРЗА” с удовольствием примет Вас в свои ряды, но для начала расскажем, что мы можем Вам дать! Клан «ГЮРЗА» был создан группой единомышленников, связанных общими интересами игры "Escape From Tarkov". В нашем клане царит атмосфера дружелюбия и взаимопомощи. В первую очередь – необязательно очень хорошо разбираться в игре, прежде всего мы сообщество людей, которым интересно играть в команде. Вы вчера купили игру и ничего в ней не понимаете? Любой член клана Вам поможет в освоении процесса игры. Вам нужна помощь в прохождении квеста? Стоит только попросить и Вас проведут до нужной вам точки или поделятся квестовыми предметами. Забегая немного вперед, хотим сказать, что в нашем клане ОТСУТСТВУЮТ торгово-рыночные отношения между игроками. Достаточно только попросить и, по возможности, Вам помогут даже с редкими ключами. Вам нужны предметы в рейд? Опять-таки по возможности, Вам вынесут оружие/броню/одежду. И наконец, если Вам грустно играть соло, вас не оставят одного! В нашем клане отсутствует жесткая привязка к времени игры. Члены клана разбросаны по всей России и СНГ, поэтому вы найдете напарников в рейд практически в любое время. Чего же мы хоти от Вас? Возраст игрока должен быть не менее 25 лет (возможны исключения). Весь игровой процесс нашего клана завязан на Дискорде (https://discordapp.com/), а также мы требуем от игроков наличие гарнитуры (согласитесь, что слышать звуки игры с чужого компьютера не очень приятно). Адекватность – понятие субъективное, и в этом пункте все зависит только от Вас! Уважение к членам клана с которыми Вам доведется играть очень важно для нас, без него Вы не сможете влиться в наш коллектив. Вам придется вникнуть в устав нашего клана – без этого никуда! И так, если Вы все еще заинтересованы во вступлении, то придется потратить еще немного времени и заполнить простую анкету. 1. Имя 2. Возраст 3. Ник в игре 4. Город проживания/часовой пояс
  2. Доброго Времени Суток! Отряд "FOX" был закрыт от набора. С сегодняшнего готов взять тебя Боец в свои ряды! "FOX" одна из старейших групп проекта- Escape From Tarkov, сформирована с появлением режима Online. Нас сплотила одна цель, создать сообщество адекватных игроков, ценящих общ ение, желание и умение играть в команде! Тебе скучно играть одному? Нужна помощь в освоение игры? А может для тебя главное в онлайн играх это работа в команде и общение? - Тогда ты попал туда куда надо! Если Ты старше 21 Ты готов Учиться Если Ты готов работать в команде то тебе к нам!! Что необходимо сделать что бы попасть к нам: https://vk.com/eft_group_fox , https://discord.gg/JkrZcYj либо ЛС ВК.
  3. Было бы очень круто добавить асинхронный геймплей для игроков. Ближайший аналог в MGSV видел. Допустим у нас есть убежище. Вы храните в нем ресурсы для Крафта, улучшения тех же модулей, оружие И.Т.П. Другой игрок может на это убежище напасть. Благодаря модулю связи мы договариваемся с дикими на защиту нашего дома (в зависимости от прокачки модуля оборону можно улучшать) либо в случае если мы находимся в игре, поступает сигнал что кто-то напал на ваше убежище. И нужно либо срочно бежать на выход с локации что бы его защитить, либо доверится нанятым защитникам. Кроме подобной функции для убежищ, можно ввести что-то подобное для кланов (группировок). Допустим несколько маленьких по размеру карт с объектами (например заброшенная заправка, заводской цех, хутор в лесной зоне, любая другая постройка с небольшой местностью вокруг) клан\группировка покупает землю, обустраивает её, устанавливает защиту, хранит там что-то что можно унести. Другая группировка\клан\один игрок нападают, пытаются вынести. После нападения какое-то время никому нельзя нападать на эту же базу. Возможно договориться с торговцами о неприкосновенности, на время (должно быть очень дорого, или просто дорого). Хоть и сложно в реализации, но очень увлекательно, ощутимо (как мне кажется) продлит жизнь игре. Круто смотрелся бы легкий менеджмент, этих самых диких. Допустим нанимаешь бойцов с разными уровнями навыков, разной живучестью\меткостью на защиту убежища или для рейдов за дикого. Экипировка допустим у них только своя, в зависимости от того что предпочитают и того что удалось вынести с рейда играя за этого дикого. Разница при игре за дикого или ЧВК все равно будет ощутимой, так-как дикий умирает навсегда и его экипировка не возвращается по страховке. Так же, в случае если нет денег на найм, можно ввести возможность договора с самыми плохими дикими за часть лута с рейда(к примеру, что бы отданное дикому было равно +-50% от общей стоимости вынесенного лута) Однако фича с взращиванием своего отряда крутых диких, смотреться будет великолепно.
×
×
  • Create New...