Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'экономик'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 2 results

  1. Исследовал конъюнктуру рынка сухпайков и провед исследование. Сделал прогноз на ближайшие дни. Пишите свои предложения и вопросы. Сухпайки подорожают скоро но может быть дипрессия.
  2. Доброго времени суток. Хотелось бы получить больше информации по экономической составляющей игры. Возможно конечно я ошибаюсь, но из прочитанного сделал вывод, что оружие и броня станут расходным инструментом? Исходя из того, что в рейд идёт минимум 12 человек, среди которых пара "диких", то мы получаем туеву хучу потенциального лута в виде оружия, экипировки и прочего содержимого рюкзаков и корманов менее удачливых участников данного мероприятия. И это не учитывая всего того, что по словам разработчиков будет разбросано по карте в тайниках и нычках. Также мы знаем о том что инвентарь будет жёстко лимитирован. Вопрос: как победить хомяка внутри себя, рыдающего от одной мысли о не вынесенном с локации? Допустим в конце рейда выжило пару человек, они подняли оружие и экипировку погибших товарищей. Много ли они унесут сверх этого? После завершения подобной прогулки, со слов разработчика, из игры будет удалена половина экипировки, грубо говоря 5 комплектов просто пропадёт в никуда. Они не попадут на рынок, а будут просто удалены. Ещё раз напомню о том что помимо экипировки товарищей, выжившие ещё и с территории всякого хлама понаберут. Как планируется обеспечить рынок дешевыми образцами вооружения и экипировки, если большая часть её будет уничтожаться по итогам сессии? Еще вопрос,- каким образом человек потерявший все в рейде,- может заработать на новый эквип, если рынок вторичной экипировки будет испытывать дефицит товаров? Может быть имеет смысл не удалять предметы в конце сессии, а как вариант скидывать какому нибудь торговцу работающему с местными марадерами? Как вариант, экипировку и оружие переносить в "убитом" состоянии, чтобы купивший потратился на ремонт и таким образом способствовал выведению наличности. Слишком мало информации, возможно не все читал из сказанного разработчиками, хотя все темы с вопросами и ответами мною прочитанны, видео просмотрены. Так что прошу тапками не кидаться.
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2