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  1. Escapers! wir freuen uns euch einen kleinen Einblick zu geben, was wir zur Zeit im Köcher haben zudem hoffen wir, das wir dadurch auch einige Fragen damit beantworten, die zur Zeit durch die EFT-Community geistern. Wir danken für eure Unterstützung, Geduld und Hingabe die ihr, die Community, an den Tag legt. Wir werden immer dran bleiben EFT weiterhin zu verbessern. Nun aber zum wichtigen Teil Wir arbeiten an einem sehr wichtigen Update, das 0.10, deshalb müssen wir technische Patches hochladen und live testen (einige von euch bekommen Abstürze, Verbindungsunterbrechungen usw.). Das tut mir leid! Patchnotes wird es diese Woche geben. Liste ist riesig. Viele (aber nicht alle) Bugs werden dadurch behoben. Ein paar gute QoL (Quality of Life) Dinge, Optimierungen, Netzwerk Fixes, neue Bugs (lässt sich nie vermeiden), Das Update wird wahrscheinlich nächste Woche kommen.... *Trommelwirbel* KEIN WIPE! Flohmarkt Feature wird nach 0.10 in einem Zwischen-Update kommen Neuer Inhalt wird in 0.10 Patch auch enthalten sein - SA58 Mods, hohe Chance auf Mosin, neue Fähigkeit(en) TerraGroup Labs wird die nächste neue Karte sein, und höchstwahrscheinlich wird sie in 0.11 kommen. Medizinische Animationen sind zu 90% fertiggestellt und sind für 0.11 geplant Was sonst noch? Versteck (Hideout) ist nach Flohmarkt geplant VoIP vielleicht in 0.11 neues westliches Gewehr - HK416 in 0.11 Kompass - wird in den folgenden Patches kommen viele neue Inhalte - in 0.11 mehr Fixes - in kommenden Patches und natürlich...Liebe - für alle. Ach ja....und das hier sind NICHT die Patchnotes...wollte es nur noch einmal sagen
  2. DeadlySimba

    تعديلات جديدة 0.10.1.1879

    مرحباً بكم من جديد أيها المحاربين الشجعان بعد وصول التحديث الجديد 0.10 تلى ذلك حزمة من التعديلات الملاحقة تلو الأخرى للتحديث للبقاء على قمة جودته ونقدم لكم اليوم مجموعة جديدة من التعديلات التي تمت إضافتها مؤخراً لتحسين الجودة على عدة أصعدة، وهي على النحو التالي إصلاح خلل في برنامج إنفيديا إنسبيكتور إصلاح خلل متعلق بإرتداد الأسلحة وعمق شاشة اللاعب إصلاح خلل في ضبط الإعدادات لزر الماوس تعديل سرعة رفع مهارة سلاح الموسين إصلاح خلل يجعل علبة الذخيرة الخالية تصبح غير مرئية عند وقوعها على الأرض تصحيح حالة ظهور التوقيت بالسالب لدى اللعب بشخصية السكاف تصحيح خلل يدفع اللعبة للإغلاق عندما يتم قتله خلال تعبئة سلاح الموسين بالطلقات إرجاع صوت خطوات الأقدام كما كانت في السابق كما حصلنا على أخبار تفيد بوجود تحديث آخر لتحسين جودة الشبكات والإتصال وذلك في وقت قريب نشكركم على صبركم وتعاونكم ونتمنى لكم قضاء أمتع الأوقات والكثير من اللوووووووووووووووووووت
  3. SklerosGR

    (dope)

    Well , I don't know what to say when your fav early access game has a massive progress , but the patch 0.10 satisfied me 99.99/100 % ! I think it's now more balanced with movement and running and all stuff ! Dudes, I'm so excited ! Thank you BSG ! Keep it up , we are supporting you
  4. Escaper! Hier sind die neuen Änderungen die noch den Weg in Patch 0.10, welcher am 18.09.2018 erscheinen wird, gefunden haben. Die jeweiligen Punkte die hinzugefügt wurde sind kursiv hervorgehoben. Hinzugefügt: Verbesserte Netzwerksynchronisation von Türen Synchronisation der Position von Leichen Angepasste Granatensyncronisation Verbesserte Synchronisation des Loots der fallen gelassen wird Neu designetes Control Settings System Verbessertes System der Netzwerkinterpolation (Erhöhung der Bewegungspräzision, reduzierte Verzögerungen, verbesserte Hit detection) Waffenteile und Modifikationen für SA-58 Mosin Gewehr Neuer Skill - Covert Movement Neue Grafik Einstellungen um die FPS im Spiel und im Menü zu limitieren KI-Verbesserungen: Anpassungen bei einem noch nicht alarmierten Boss und seinem Verhalten Fehler behoben der dazu führte, dass mehrere Bots auf einem Punkt stehen bleiben während einer Streife Fehler behoben der dazu führte, dass der Boss während der Wurfanimation von Granaten stecken geblieben ist Verbesserung der Genauigkeit beim Werfen von Granaten der Bots Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Bots ihre Umgebung nicht mehr überprüft haben wenn sie stehengeblieben sind Die normalen Bots zielen nicht länger auf den Kopf Bots die ein Feuergefecht hören, schaue nicht mehr länger genau in die Richtung möglicher Ziele Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Bots erst nach Positionen gesucht haben, wenn sie das Ziel unterdrücken sollen Bots gehen nicht mehr mit ungeladenen Waffen in den Kampf Das Gehör der Bots wurde angepasst, sie ignorieren Spieler jetzt nicht mehr komplett wenn sie sich in ihrem Rücken befinden Bots schießen nicht mehr auf das Ziel über ihnen während sie geduckt sind Optimierungen Optimierungen beim Looten von Gegenständen Performance der Schatten verbessert Performance der prozeduralen Animationen verbessert Optimierung des Netzwerkverkehrs Optimierung der Modelle und LOD-Gruppen von Waffen und deren Munitionen Optimierter Charakterspawn im Raid, Anzahl und Häufigkeit der Freezes beim Spawn verringert Verschiedenste Behebung von Fehlern die zum Einfrieren in bestimmten Fällen geführt haben Fehlerbehebungen: Fehlerbehebungen auf den Karten der Bordstein in der nähe der neuen Tankstelle der regelmäßig verschwunden inst Problem behoben durch das die Spieler hinter das Tor beim bezahlten Exit mit dem SUV auf Customs gekommen sind Scav Exit in der Factory beinhaltet nun nicht mehr den Tresor Fehler bei der Schattengeometrie in einer der Wandübergänge im Resort behoben In der Factory wurde eine Stelle zwischen zwei Kisten behoben, wo man stecken bleiben konnte Loot, Questzonen und Fehler in der Factory bei Nacht behoben, bzw. angepasst Culling Korrektur bei der Tankstelle auf Customs Culling Korrektur der Geometrie hinter den 2er Dorms auf Customs Fehler im zweiten Stock des Resorts (Westwing) behoben, wo man stecken bleiben konnte Die Tür des Turms auf Shoreline kann jetzt in beide Richtungen geöffnet werden Spawnpunkte auf Woods angepasst, um zu geringe Spawnentfernungen zu verhindern Korrekturen an den Granaten-Boxen auf Woods Behebung der Factory-Tür Glitches der zu Unsterblichkeit geführt hat Spawnpunkte auf Customs angepasst Algorithmusfehler des Spawnsystems behoben, der manchmal zu Latespawns oder zu nahen Spawns geführt hat Neue Lootpunkte und Container auf Shoreline hinzugefügt Die Bots auf Interchange können nun durch die seitlichen Glasflächen am IDEA Eingang sehen Das blinkende Licht im Sägewerk Die blinkenden Knicklichter auf Interchange Interface: Bildschirmüberlappungen behoben, die manchmal Verbindungsabbrüchen aufgetreten sind Der Revert button setzt nur noch den aktuellen Tab der Einstellungen zurück Mauszeiger verschwindet nicht mehr im Waffen-Modding Bildschirm Fehler im Tutorial behoben Der Waffeninspektor zeigt nun die korrekte Waffengenauigkeit Änderung der Auflösung bedarf nun einer Bestätigung In den Einstellungen können jetzt Tastenzuweisungen gelöscht werden Die Schnellausrüstung (ALT+ LMT) spielt nun den richtigen Sound ab Kombinieren von zwei Stacks von Patronen spielt nun den Sound von Bewegungen der Munition ab Es ist jetzt möglich das Bearbeiten der Tastenbelegung abzubrechen Geld der Questbelohnungen geht mit STRG + LMT jetzt direkt in den Stash Wenn es Änderungen an den Einstellungen gab, wird jetzt ein Bestätigungsfenster angezeigt Aufgebrauchte Konsumgegenstände verschwinden nun aus der Schnellzugriffsleiste Der Todeszähler wird nun nach dem Raid aktualisiert Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Gegenstände weiterhin in der Schnellzugriffsleiste waren obwohl sie in eine Leiche gezogen worden sind Timer / Counter flackern nicht mehr (Es wird jetzt eine Festbreiten-Schriftart genutzt) Drehpunkt von Gegenständen zentriert Während Container und Leichen durchsucht werden, seht ihr nun wie viel Platz noch von Gegenständen genutzt wird, die noch nicht entdeckt worden sind Der Fehler der eine negative Zeit bei der Extraktion anzeigt wurde behoben Der Fehler dass der Nachschub Timer bei den Händlern nicht erneuert wurde wurde behoben, er erneuert sich jetzt nach ein paar Minuten. SCAV Spieler sehen nun den richtigen Namen von getöteten PMCs in der Kill-Liste am Ende des Raids wenn sie das Dog-tag des Spielers aufgenommen haben. Anzeige: Die Vegetation wird immer angezeigt, unabhängig von den Nvidia Inspector Einstellungen Wenn eine Lampe an einer Waffe verbaut ist, erzeugt die Waffe nun keinen Schatten mehr Den weißen Streifen vom HAMR beim zielen entfernt Helligkeit des Volumetrischem Lichtes der Suchlichter auf die Hälfte reduziert Verbesserte Shade für die Glasvisiere Anzeigefehler von wehendem Grass während Regens / Sturm behoben Fehler behoben, der Granaten Explosionen manchmal unsichtbar gemacht hat Sunflare Effekt von Reflex Visieren und Zielfernrohren entfernt Mit der Änderung des FOV verbundenen Fehler behoben, der zu Problemen bei der Anzeige von Zielvisieren und Reflexvisieren geführt hat Mit der Änderung des FOV verbundenen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Waffe nicht dorthin geschossen hat wo das Absehen war Korrigiertes Blenden durch Laser, es wird jetzt nur noch angezeigt, wenn man auch wirklich in die Augen zielt Reflektion von Materialien und Objekten während bewölkten oder regnerischen Wetter angepasst Regentropfen verschwinden jetzt nicht mehr von den Händen wenn der Charakter angeschossen wird Das schwarze Absehen von verschiedenen Visieren verbessert Shader des Visors wird nun im Nebel korrekt angezeigt Fehler bei der Elcan Optik behoben, der erneuten Zoom erlaubt hat Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Effekt von Nachtsichtgeräten verschwunden ist, wenn man durch Glass geschaut hat Einige Ungenauigkeiten und visuelle Probleme während der Bewegung und anderen Animationen des Charakters behoben Verschwinden von den Lichtern (Grafik) des Spielers aus bestimmten Perspektiven und Entfernungen behoben Behebung von Problemen beim Absehen durch Reflexvisiere die an alternativen Positionen angebaut sind Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass das Absehen verschwinden ließ wenn man in Rauch geschaut hat Verbessertes rendern von Ausrüstung an Charakteren (besonders bei Scavs) - clipping reduziert Weiße Punkte auf einigen der Waffen Icons wurden behoben Die Beleuchtungseffekte auf Interchange wurden angepasst Die Visiere der Helme leuchten in der Dunkelheit nicht mehr Die Distanz ab wann Helme gerendert werden wurde geändert Verschiedene Fehlerbehebungen: Fehler beim Werfen von Granaten aus der Schnellzugriffsleiste Fehler der aufgetreten ist, wenn man schnell Munition vom Stash ins Inventar gezogen hat Verschiedene Serverfehler die Desync verursacht haben Verschiedene Clientfehler die zu FPS Drops geführt haben Fehler der auftrat wenn man den Key der Konsole umgelegt hat Fehler der Tür Interaktion im Offlinemodus verhindert hat Eine der Ursachen für "Error 228" der auftreten kann wenn man einen Stapel Munition aufteilt wurde beseitigt Weiteres: Mehrere Fehler behoben die Probleme mit der Treffererkennung hervorgerufen haben Fehler behoben, der es dem Charakter erlaubt hat aufzustehen, während er unter einem Objekt lag Fehler behoben, der dazu geführt hat das fallen gelassene Objekte durch den Boden fallen Fehler der die Interaktion mit Türen und Containern verhinderte, wenn der Spieler eine Granate in der Hand hat Fehler behoben, der zu einer falschen Penetrierung von Helmen und Visor geführt hat Fehler behoben, der dazu führte, dass der Charakter in der Levelgeometrie stecken geblieben ist nach einem Reconnect Fehler behoben, bezüglich der Interaktion mit Türen nach dem man mehrmals versucht hat sie einzutreten Fehler behoben, der dazu geführt hat, das Zellen als nicht durchsucht angezeigt hat, obwohl bereits durchsucht wurde Fehler bei aufgebrauchten First Aid Kits behoben Fehler bei der Erkennung von Schaden behoben Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Hände mit dem Granatenstift eingefroren sind, wenn die Granate mit gezogenem Stift durch einen anderen Gegenstand ersetzt wurde Fehler behoben, der zu maximalen Skills geführt hat Fehler behoben, der manchmal dazu geführt hat, dass Armtreffer nicht registriert wurden Fehler behoben, der fallen gelassene Gegenstände hat springen lassen Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler im Matchmaking Screen geblieben sind, nach dem sie auf "Back" gedrückt haben, während sie bei Karte geladen haben, nach dem die Session neugestartet wurde Fehler behoben, der die Med-kits unbrauchbar gemacht hat, nachdem ein Spieler während der Behandlung verletzt wurde Fehler beim Clipping in der Geometrie von Visieren behoben, der aufgetreten ist wenn man das Visier im 45 Grad Winkel angebaut hatte Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass man Türen nicht seitwärts durchschreiten konnte Möglichkeit behoben, mit einer gewissen Stärke durch das Dach der Dorms in das nächste Stockwerk zu springen Es ist jetzt möglich Gegenstände zum Verkauf bei Händlern zu bewegen, in dem man sie in das Fenster zieht Fehler behoben, der das entfernen von Gegenständen im Stash verhinderte Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Leichen nach dem Tot rumgesprungen sind Fehler behoben, der die Leiche von Charakteren nach einem Reconnect verschwinden ließ Mod-filter Abfragen für SOK-12 (Saiga) in Verbindung mit "MTU002 Short Top Foregrip" behoben Blindes feuern ermöglicht es nicht länger, dass man durch Wände schießen kann Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Türen die mehrmals geöffnet wurden, sich zur falschen Seite öffnen Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler ohne Todessound gestorben sind und auch die Treffer nicht gehört haben Beheben von Anzeigefehlern der Arme wenn der Charakter eine Granate werfen möchte Fehler mit verknoteten Händen und zusammenklappbaren Schulterstützen bei dem Kontakt von Wänden oder den Spielern, behoben Fehler bei der Quest "Gardening P. 1" behoben, wo "Survive and exit from location" nicht korrekt erkannt wurde Fehler bei Spielern die nichts in der Hand halten behoben, der dazu geführt hat, dass man die Waffe nicht wechseln und Gegenstände nicht nutzen könnte, nach dem eine schnelle Nahkampfattacke durch einen Granatenwurf unterbrochen wurde Verschiedene Skill fixes Verschiedene, kleinere Balancing Anpassungen Ein Fehler bei der Synchronisation des Rüstungs-Zustandes für den Fall dass diese gelootet worden ist wurde behoben Ein Logik-Fehler bei der Berechnung der Rüstungs-Penetration durch Bots wurde behoben Ein Desync-Fehler beim Nachladen von Schrotflinten Patronen wurde behoben Die Anzahl der Lags die durch den Tod anderer Charaktere entstehen wurde reduziert Ein Fehler mit den Westen und dem Sicherheitscontainer der Spieler unverwundbar machen konnte wurde behoben Ein Fehler der die Innen- und Außensounds vertauscht wurde beseitigt Ein Fehler der die Waffe nach oben ausrichtet obwohl keine Hindernisse vorhanden sind wurde beseitigt Die Spielbare Ausrüstung von Scavs ist nun standardmäßig untersucht Änderungen: Das Filtern bei Händlern, versteckt nun alle Gegenstände die nicht im Filter inbegriffen sind Die Rüstung die Fence nicht verkauft bekommt, verschwindet nun schneller Der Charakter wird bei Animationen an Türen, Kisten, etc. nicht mehr an das Objekt gezogen - außer beim Eintreten von Türen Beim Tod behält der Charakter seine Waffe jetzt nicht mehr in der Hand sondern lässt sie fallen als ob sie an einem Sling wäre Einstellungeinträge für Screenshots und die Konsole hinzugefügt Erweiterte Helligkeit von manchen Reflexvisieren Wenn ihr an eine Wand oder einen anderen Charakter läuft, wird die Waffe später angehoben. Sie wird erst mal näher an den Körper gezogen Die Geschwindigkeit der Kugeln hat jetzt Auswirkungen auf das hinfallen von Leichen Drücken von ESC im Einstellungsmenü nachdem Änderungen an den Einstellungen getätigt wurden, müssen jetzt bestätigt werden Wenn ein Spieler den Raid über das Menü verlässt, stirbt sein Charakter auf dem Server (Das passiert nicht, wenn die Verbindung abbricht) Donner reduziert Glass zerbricht nicht mehr, nur weil man daran vorbei geht Weitere Informationen bei einigen Fehlermeldungen hinzugefügt Die Chance auf Frakturen durch Projektile und Treffer wurde erhöht Weitere Änderungen: "Feuerrate abhängig von FPS"-Problem behoben
  5. RooZvonBooZ

    Foreløbige Patch Noter - 0.10

    Goddag, Escapers! Her er de foreløbige, længe afventede patch noter for 0.10, DER ER INGEN WIPE: Tilføjet: Forbedret netværk synkronisering af døre Synkronisering af ligs positioner Justeret granat synkronisering Forbedret synkronisering af ting, der bliver smidt Redesign af kontrolindstillingernes system Nyt redesignet system af netværksinterpolation (forbedrer præcision af bevægelser, reducerer forsinkelser, hæver detektion af træffere) Første udgave af forbedret opførsel af inventory i raid (formindsker fejl og at inventory udførelser hænger) Våben dele og mods til SA-58 Mosin riffel Tilføjet ny evne: - Covert Movement (skjult bevægelse) Nye grafik indstillinger til at sætte grænse for FPS i spillet og i menuen* AI forbedringer: Justeringer af bossens opførelse når han ikke er advaret Rettet fejl, der fik mange bots til at stå på et punkt, imens de patruljerede Rettet fejl, som fik bossen og hans følge til at fryse fast i granatkast positur Forbedret præcisionen af granatkast for alle bots Rettet fejl, der forhindrede bots fra at tjekke deres omgivelser, når de står stille De almindelige bots sigter ikke længere efter hovedet Bots, der har hørt lyden af en ildkamp, kigger ikke længere hen imod potentielt mål Rettet fejl, der fik bots til at søge efter position på anmodning om dækningsild Rettet fejl, som forhindrede bots fra at genlade, imens de giver dækningsild Nu vil bots ikke længere gå i kamp med uladte våben Justeringer er blevet lavet på bots høreevne, nu ignorerer de ikke fuldstændig spillere bag deres ryg Optimeringer: Håndtering af ting, der lootes optimering Skygge ydelsesoptimering Proceduremæssig animation ydelsesoptimering Optimering af netværkstraffik forbrug Optimering af våben modifikationer og våbens modeller og LOD grupper Optimering af karakterer, der spawner i et raid, reduceret hyppighed og graden af frys på spawn Rettet forskellige fejl, der var årsag til andre tilfælde af frys Rettelser til lokationer: Kantstenen tæt på den nye tankstation, der plejede at forsvinde for tidligt Rettet problemet med spillere, der kom bag ved porten, på den betalte udgang med SUV'en på Customs Scav udgang fra factory overlapper nu ikke med pengeskabet Rettet skygge geometri i den ene af murenes hul i Resort Rettet fælde imellem kasserne på Factory, der kunne få dig til at sidde fast Rettet loot, quest zoner og fejl på nattetid Factory Customs tankstation korrigering af culling Culling korrigering af geometri bagved toetagers kollegie ved Customs Rettet fastklæbende fælde i Resort, på anden etage af Vest vingen Shoreline tårnets dør kan nu blive åbnet i begge retninger Justeret Woods spawn punkter for at undgå unødig spawn nærhed Rettelser er lavet til den væltede granatkasse i Woods Rettet Factory døren, der var årsag til udødeligheds fejlen Justerede spawn punkter i Customs Rettet spawn algoritme fejl, som nogle gange forårsaget sene og tætte spawns Tilføjet nye loot punkter og beholdere på Shoreline Brugerflade rettelser: Rettet overlappende billeder, der nogle gange skete ved server forbindelsestab Nu nulstiller revert knappen kun den åbne fane af indstillinger Markør forsvinder ikke på våben-modifikations skærmen Rettet tutorial, der låser lidt ved at trykke Back Våben inspektoren viser nu den korrekte præcision af våbenet Opløsnings ændringer kræver nu en bekræftelse Indstillinger tillader nu at rydde de tildelte Hurtig equip handling (ALT+LMB) afspiller nu en lyd, der er passende til det objekt man tager på Kombinering af to stakke af skud, afspiller nu en lyd for ammunition, der flyttes Det er nu muligt at annullere ændringer af tastebindinger Penge fra belønnings skærm går nu i lageret/stash med CTRL+LMB Hvis der er lavet ændringer i indstillinger, vil et bekræftelses vindue nu komme frem Opbrugte konsumerbare objekter forsvinder nu fra genvejs baren / Quick Acces bar Dødstæller bliver nu opdateret i statistikken efter et raid Rettet fejl, der beholdte bindingen af objekter, selv efter de var flyttet over på et lig Timere spjætter ikke nu (ændret til monospatieret skrifttype) Centreret objekt rotationer Imens man gennemsøger beholdere og lig, kan du nu se hvor meget plads er optaget af objekter, der ikke er opdaget endnu Visuelle rettelser: Nu bliver vegetationen ikke slået fra, uanset Nvidia Inspector indstillinger Hvis der er en lygte fastsat på våbenet, kaster våbenbasen ikke længere en skygge Fjernet hvid stribe fra HAMR imens man sigter Tætheden (lysstyrken) af projektøres volumetriske lys reduceret med halvdelen Forbedret shader for glas visirer Rettet en visuel fejl af lysblink fra græs imens det regner Rettet fejl, som nogen gange gjorde granateksplosioner usynlige Fjernet sol blændingseffekt fra reflex sigter og kikkertsigter Rettet FOV ændrings relateret fejl, der førte til problemer i visning af kikkertsigter og reflex sigter Rettet FOV ændrings relateret fejl, som fik våben til at skyde upræcist i forhold til reflex sigterne Korrigeret laser blænding, det sker nu hvis strålen bliver rettet direkte i en karakters øjne Justeret reflektions intensiteten på materialer af objekter under tåget eller regnvejr Regndråber forsvinder ikke mere fra hænderne, hvis karakteren bliver skudt Rettet sorte sigtemidler på bestemte sigter Visir shader bliver nu vist korrekt i tåge Rettet Elcan optik fejl, der tillod zoom ind for evigt Rettet fejl, som fik nattesigte belysning til at forsvinde når man sigtede på glasset Korrigeret nogle unøjagtigheder og visuelle problemer med bevægelse og animation af karaktererne i tredje person Rettet en mærkbar forsvinding af andre spilleres lys, afhængig af perspektiv og afstand Rettet sigtemiddels orientering i reflex sigter monteret i alternative positioner Rettet fejlen, som gjorde reflex sigters sigtemidler usynlige i røg Forbedret rendering af udstyr på karakterer (især på Scavs) - reduceret udstyr, der går igennem hinanden Rettet forskellige fejl: Fejl når man kaster granater fra genvejs bar / Quick Acces toolbar Fejl der skete når man hurtigt flyttede ammunition fra stash/lagerbeholdning over i et fyldt inventory Forskellige server fejl, der forårsagede desynkronisering Forskellige klient fejl, som forårsagede FPS (billeder i sekundet) til at falde Fejlen der kom ved binding og brug af konsol knappen Fejl ved flytning af et objekt til en anden beholder, når den var forbundet Fejl der forhindrede interaktion med døre i offline mode efter en enkelt instans Diverse rettelser: Rettet forskellige fejl, der forårsagede problemer med registrering af skud ramt Rettet en fejl, som tillod karakterer at stå oprejst under nogen objekter Rettet fejl med objekter, der smides og falder igennem gulvet Fejl, som bryder interaktionen med døre og beholdere hvis spilleren havde en granat i hånden Rettet problem med ukorrekt penetrering af hjelme og visirer Forladelse af raid bliver nu talt med i statistikken Fejl, der fik karakterer til at sidde fast i bane geometrien efter gentilslutning/reconnect Fejl med gentagen dør interaktion ved forsøg på at bryde igennem Fejl med en del af cellerne, der forblev ej gennemsøgte Fejl, som ændrede den nuværende mængde tilbage af et førstehjælps sæt, man gav til en anden Skade registreringsfejl Fejl, der fik hænderne til at fryse med en låse-pin i dem, hvis granaten med fjernet låse-pin, blev udskiftet til noget andet Rettet fejl, som fik alle karakterens evner til at blive maksimeret Rettet fejl, der nogengange forårsagede træffere på arme, ikke blev registreret Rettet fejl, som fik smidt våben til at hoppe Rettet fejl, der forårsagede spilleren til at forblive på matchmaking skærmen, efter at have trykket på back knappen, imens de indlæste lokationen, selv efter de genstartede sessionen Rettet fejlen, som gjorde førstehjælps kit ubrugelige, hvis en spiller blev såret under behandlingen Rettet geometri, der fik sigter til at gå igennem på kameraet, hvis våbnet har et sigte installeret på 45 graders vinkel Rettet fejlen, der tillod spillere at beholde deres ting, efter at have trykket på Back når indsættelse på lokationen allerede er startet Rettet manglende evne til at gå igennem en dør sidevejs Rettet evnen til at hoppe igennem loftet af kollegiet, til etagen ovenpå med et almindeligt hop og en del styrke/strength Det er nu muligt at sætte ting til salg til en erhvervsdrivende, ved at trække dem over Rettet fejlen, som forhindrede kassering af objekter fra stash Rettet fejlen, der fik lig til at lave krampetræk i et stykke tid, efter døden Rettet fejlen af karakter lig, der forsvandt efter gentilslutning/reconnect Rettet MTU002 Short Top forgreb filtre fra SOK-12 Skydning i blinde tillader dig ikke længere at skyde igennem vægge Fejl med gentagen åbninger af en dør, som kunne få den til at åbne den anden vej Fejl, der forhindrede spillere fra at lave død-lydene i første person, og der var ingen hørbare træffere heller Rettet tredjepersons armvridning, når karakteren er ved at være klar til at kaste en granat Rettet fejl med vredet hænder med en foldet stock, eller i kontakt med en væg eller andre spillere Rettet en fejl af Gardening opgave part 1, hvor "Overlev og kom ud af lokation" betingelsen ikke blev observeret Fejl med tomhændet spillere, der ikke kunne skifte våben og bruge udstyr efter et hurtig nærkamps slag, under et granatkast Forskellige evne rettelser Forskellige mindre balancerings rettelser Ændringer: Erhversdrivendes filtre skjuler nu alle objekter ikke inkluderet i filteret Skudsikre veste Fence ikke kunne sælge bliver nu fjernet hurtigere Fjernet animation af karakterer, som trækker sig hen til døre, bagagerum, loot beholdere - Undtagen for gennembrydning af døre Tilføjet indstillings poster for skærmbilleder og konsol Forbedret lysstyrke af nogle reflex sigters sigtemiddel Hvis du går op til en væg, eller en anden karakter, bliver våbnet løftet senere. Først bliver det trukket tættere på ens krop Ved død, set fra tredje person, bliver våbnet nu ikke længere i hænderne, men falder ned som hvis det sad i en slynge Nu tager de faldende lig af de dræbte kuglens hastighed med i beregningerne Tryk af ESC i indstillings menuen, efter man har lavet ændringer til indstillinger, vil nu spørge om du vil gemme eller kassere ændringerne Hvis en spiller forlader et raid (Forlader spillet via ESC menuen, ikke igennem en udgang), dør hans karakter på serveren (men ikke ved forbindelses tab til serveren) Reduceret hyppigheden af torden lyde Nu går glas ikke i stykker bare ved at du går forbi tæt ved det Tilføjet mere information til nogle af fejlbeskederne *Opdaterede noter er i fed skrift
  6. dinosamir

    Patch 0.10.0.1870

    Escapers! E' finalmente arrivato il momento, e qui sotto potrete trovare la lista completa della patch 0.10, per favore , c'e' ancora del lavoro da fare, e stiamo continuando a lavorare senzasosta per migliorare qualsiasi eventuale errore spunti fuori nel test live. Postate eventuali bug in maniera piu' dettagliata possibile tramite il bug report dal launcher. in questo modo possiamo lavorarci il prima possibile. Grazie per la vostra pazienza, conta tanto per noi. Aggiunti: - miglioramenti nella sincronizzazione delle porte - Sincronizzazioni delle posizioni dei cadaveri - Aggiustata la sincronizzazione delle granate - Migliorarata la sincronizzazione del loot che viene droppato in raid - Nuovo sistema nelle impostazioni comandi di gioco - Nuovo sistema ridisegnato di network interpolation (miglioramento precisione nel movimento, riduzione delay) - La prima iterazione dell'atteggiamento dell'inventario in raid (riduzione di errori e lampeggiamento durante le operazioni in-raid - Parti e mods per l' SA-58 - Aggiunta nuova arma: Mosin - Aggiunta di una nuova skill - Covert Movement - Nuove impostazioni grafiche per limitare gli fps in gioco e nel menu Miglioramenti IA: - Modifiche nell'atteggiamento del boss quando non e' in stato di allarme - Fixato il bug che causa multipli scav nello stare nello stesso posto durante una ronda - Fixato il bug che causa lo scav boss e la sua guardia nel rimanere bloccati nella posizione di tiro granata - Migliorata la precisione di tiro delle granate per tutti i bots - Fixato il bug che nega ai bots di guardarsi attorno mentre sono fermi - I bot normali non mirano piu' alla testa - I Bots che sentono rumori di arma da fuoco non guardano piu' in quella direzione - Fixato il bug che porta i bot a controllare una posizione a richiesta - Fixato il bug che nega ai bots di ricaricare mentre fanno fuoco di sopressione - Ora i bot non ingaggiano con armi scariche - Modifiche sono state fatte all'udito dei bots, ora non ignorano completamente giocatori che sono dietro alle loro spalle - I bots ora, se sono sdraiati, non potranno sparare ai bersagli che hanno in piedi sopra di loro. Ottimizzazioni: - Fixato il problema dei colpi sparati collegati agli fps - ottimizzazione maneggiamento oggetti (loot) - Ottimizzazioni nelle prestazioni delle ombre - Ottimizzazioni delle prestazioni nelle animazioni procedurali - Ottimizzazione del consumo di banda di rete - Ottimizzazione delle modificazioni delle armi e dei modelli delle armi ed i livelli dei dettagli - Ottimizzazioni negli spawn dei personaggi, riduzione della frequenza e della gravita' dei freeze durante lo spawn - Vari bug fixati che causavano altri freeze Fixati: - Il marciapiede vicino alla new gas station che spariva prematuramente - Fixato il problema dei players che finivano dietro al cancello nella uscita a pagamento dietro al suv in Customs - L'uscita degli scav in factory non causa overlap con la cassaforte - Fixata la geometria delle ombre in una breccia al resort - Fixata lo spazio tra le casse in factory che provoca il blocco dei player - Fixati bugs dei loot, delle zone delle missioni in Factory notturna - Correzione delle estrazioni in gas stations in customs - Correzione delle geometrie dietro al dormitornio a 2 piani di Customs - Fixato bug della fessura nel resort, al secondo piano dell'ala ovest - La porta della torre di shoreline puo' essere ora aperta in entrambe le direzioni - Aggiustate distanze di spawn in woods in modo da evitare troppe vicinanze durante gli spawn - Correzioni fatte alla cassa di granate in Woods - Fixata la porta di Factory che causava il glitch dell'invulnerabilita' - Aggiustati i punti di spawn in Customs - Fixato l'errore di algoritmo di spawn che causava ritardo dello spawn e spawn vicini ad altri - Aggiunti nuove locazioni di loot e container in Shoreline - ora i bot in interchange potranno vedere attraverso i pannelli di vetro all'entrata dell' IDEA - Luci lampeggianti in segheria - Luci chimiche in interchange Riparazioni nell'interfaccia: - Fixata la sovrapposizione delle schermate che succedeva a volte dopo il server connection lost - Ora il tasto "revert" nelle impostazioni, resetta solo la schermata attuale in cui state facendo modifiche - nella schermata di modding il puntatore non sparisce piu' - L'ispezione di un arma ora visualizza la corretta accuratezza dell'arma - Il Cambiamento della risoluzione ora richiede conferma - Le impostazioni ora permettono di resettare i tasti assegnati - L'azione di equipaggiamento rapido (ALT+mouse SX) ora crea il suono inenerente all'arma equipaggiata - La combinazione di 2 gruppi di munizioni ora crea il suono del movimento delle munizioni - E' possibile ora cancellare l'editing dei comandi - I soldi dalle misisoni ora possono essere spostati in stash con CTRL+MouseSX - Se ci sono modifiche fatte alle impostazioni, ora comparira' una finestra di conferma - Gli oggetti consumabili usati totalmente non appariranno piu' nelle caselle dei tasti rapidi - La conta dei morti ora verra' aggiornato nelle statistiche del dopo-raid - Fixato il bug che preveniva la combinazione di oggetti anche dopo averli spostati su un cadavere - Il Timer ora non lampeggia piu' (cambiato inoltre a monospaced font) - centrati i punti di movimento di certi items - Durante la ricerca di casse e cadaveri ora potrete vedere lo spazio che occupano gli oggetti che non sono ancora scoperti - Fixato bug con tempo in negativo all'estrazione - Bug nel rifornimento dei trader al termine del tempo - Scav player ora vedranno il nome corretto del pmc nella lista a fine raid (se presa la dogtag) Correzioni Grafiche: - Ora la vegetazione non e' mai disattivata, ignorando le impostazioni di Nvidia Inspector - Se c'e' una flashlight attaccata all'arma, la base della stessa non crea ombre - Rimossa la linea bianca dell' HAMR durante la mira - Densita' (luminosita') delle luci volumetriche delle torcie sono state ridotte a meta' - migliorati gli shader per le visiere dei caschi - Fixato il bug dell'erba che lampeggia durante la pioggia - Fixato il bug che a volte rende le granate invisibili - Rimossi effetti di acciecamento dai reflex e dai mirini - Fixato il bug correlato al cambio del FOV che creava bug nella visualizzazione dei mirini di precisione - Fixato il bug legato al cambio del FOX che causava all'arma di sparare fuori dal campo del reticolo - Correzione dell'acciecamento da laser, ora succede se il raggio e direzionato agli occhi del personaggio - Modificata l'intensita' di riflesso dei materiali ed oggetti durante condizioni di pioggia o nebbia - Le goccie di pioggia ora non scompaiono dalle mani se il personaggio riceve colpi da arma da fuoco - Fixato il reticolo nero di certi mirini - durante la nebbia gli effetti grafici sui visori sono visualizzati correttamente - Fixato il bug dell'ottica Elcan che permetteva zoom scorretti. - fixato il bug del visore notturno che permetteva di far sparire l'illuminazione mirando a vetri - corrette qualche inperfezioni ed errori visuali di movimento e animazione nei personaggi in terza persona - Fixata la notevole sparizione delle luci provenienti da altri player, in base alla prospettiva e distanza - Fixata l'orientazione del reticolo dei reflex relativi alla posizione in cui sono montati - Fixato il bug che rendeva il reticolo dei reflex invisibili o affuscati - Migliorato il rendering di equipaggiamento dei personaggi (specialmente sugli scav (riduzione clipping) - Fixati i punti bianchi in alcune icone delle armi - Aggiustati alcuni effetti di luce in interchange - Visori degli elmetti non piu' riflettenti al buio - Fixata la distanza di visibilita' per helmetti e accessori per la testa Vari errori corretti: - Fixato uno degli errori 228 che succedeva quando si dividevano i colpi dei proiettili - Bug durante il lancio di granate dalle caselle di equipaggiamento rapido - Errore che capitava durante lo spostamento veloce di proiettili e caricatori - Vari errori server che creavano desync - Vari errorie client che causavano drop di FPS - Errore che appariva durande l;assegnazione e uso del tasto console - Errore nello spostare un oggetto da un container all'altro (quando collegati) - Errore che disattivava l'interazione di porte in modalita' offline dopo una singola istanza Vari bug sistemati: - Corretto il sync delle condizioni delle armature quando loottate da corpi morti - Corretto l'errore logico dei calcoli di armor penetration per i bots - Vari bug che creavano problemi con la registrazione dei colpi - Un bug che permetteva al personaggio di stare in piedi mentre era sotto certi oggetti - Un bug con gli oggetti scartati che cadevano attraverso il pavimento - Un bug che rompeva l'interazione con le porte e i contenitori se il giocatore aveva una granata in mano - Sistemato il problema della penetrazione non corretta degli elmetti e visori - Lasciare un raid ora viene contato nelle statistiche - Un bug che rendeva il personaggio bloccato nel livello geometrico dopo la riconnessione - Un bug che ripeteva l'interazione con la porta quando si provava a sfondarla - Un bug che faceva apparire le celle rimanenti non cercate - Un bug che cambiata l'ultima risorsa del primo aid kit passato - Bug della registrazione dei danni - Bug che causava il blocco delle mani con la spoletta in mano, se la granata con il pin rimosso veniva cambiata con qualcos'altro - Un bug che aveva tutte le skill dei personaggi improvvisamente raggiungere il massimo - Un bug che non faceva registrare i colpi alle braccia, saltuariamente - Un bug che faceva rimbalzare all'infinito le armi - Un bug che remdeva il giocatore bloccato nella schermata di matchmaking dopo aver premuto il pulsante "Back" mentre caricava la locazione del raid, dopo aver riavviato la sessione - Un bug che rendeva il medkit inusabile se un giocatore veniva ferito durante il trattamento - Trapassamento geometrico dei mirini nella telecamera, se le armi avevano un mirino installato in un angolo di 45 gradi - Un bug che permetteva al giocatore di tenere l'equipaggiamento dopo aver premuto "Back" nella fase di "deployement" in una locazione gia approdata - Un bug che non permetteva il passaggio attraverso le porte da etrambi i lati - Tolta la possibilita di saltare sul tetto degli appartamenti di customs con un salto regolare e la forza al massimo - E' ora possibile muovere gli oggetti da vendere ai commercianti semplicemente spostandoli col mouse - Un bug che preveniva l'eliminazione degli oggetti nella stash - Un bug che faceva muovere i cadaveri per un poco dopo la morte - Un bug dei cadaveri che sparivano dopo la riconnessione - Sistemato il filtro del manico anteriore MTU002 Short Top per il SOK-12 - Il fuoco alla cieca non ti permette piu di sparare attraverso i muri - Bug che ripeteva l'apertura della porta, che la faceva aprire nel senso opposto - Bug che preveniva il giocatore dal produrre suoni di morte in prima persona, e non c'erano nemmeno suoni di colpi subiti - Sistemate le braccia che si piegavano quando un personaggio si preparava a tirare una granata in terza persona - Un bug di "Gardening Pt. 1" (quest), dove la sopravvivenza e l'uscita dalla locazione in vita non veniva osservata - Bug di un giocatore dalle mani vuote che non poteva cambiare armi ed usare equipaggiamenti dopo un colpo veloce melee durante il tiro di una granata - Varie problematiche con le abilita - fixato il bug desync durante il ricaricamento dei colpi del fucile a pompa - Ridotti i numeri di errori lag durante la morte di altri personaggi - Risolto un glitch con vest e containers che rendevano il personaggio invulnerabile - Bug che invertiva i suoni audio delle porte indoor e outdoor - Bug che alzava l'arma anche quando non c'erano ostacoli - L'equipaggiamento scav ora e' esaminato di default Cambiamenti: - aumentata la possibilita' di fratture da colpi e proiettili - Modifiche e bilanciamenti dei parametri delle armi bianche - Cambiate caratteristiche di armature e dei materiali delle armature. le armature ora si rompono piu' velocemente, aumentato il danno da impatto (i danni che il pmc riceve anche se il colpo non passa l'armatura) - i filtri dei commercianti ora nascondono gli oggetti che non sono inclusi nel filtro impostato - le armature che fence non puo' vendere, ora verranno rimosse piu' velocemente - Rimossa un'animazione del personaggio durante l'apertura delle porte e contenitori, tranne per il bracciamento - Aggiunte impostazioni per gli screenshot e la console - Migliorata l'illuminazione di alcuni riflessi sui reticoli di mira - Se cammini verso il muro o un altro personaggio, l'arma si alza piu tardi. Prima viene avvicinata al corpo. - Nella morte in terza persona, l'arma ora non rimane nelle mani, ma cade per terra se su un dislivello - Ora i corpi dei personaggi uccisi mettono in conto la velocita del proiettile - Premere ESC nel menu delle impostazioni dopo aver effettuato delle modifiche, ti chiedera conferma o l'annullamento dei cambiamenti - Se un giocatore lascia il raid (Esce dalla partita, dal menu premendo ESC, non tramite l'uscita), il suo personaggio muore all'interno del server (non nel caso in cui si verifica una perdita di connessione) - Ridotta la frequenza di suono dei fulmini - Ora il vetro non si rompe quando ci passi semplicemente vicino - Aggiunte piu informazioni riguardo alcuni messaggi d'errore English Version:
  7. dinosamir

    Patch 0.10 - Note preliminari

    Escapers! Ci siamo quasi! le note della patch 0.10 che stavate aspettando! AVVERTIMENTO: leggerete una lunga lista di grandi fix! Cosa ci portera' la patch 0.10? NON CI SARA' IL WIPE DURANTE QUESTA PATCH Aggiunti: - miglioramenti sincronizzazione porte - Sincronizzazioni delle posizioni dei cadaveri - Aggiustata la sincronizzazione delle granate - Migliorarata la sincronizzazione del loot droppato in raid - Nuovo sistema nelle impostazioni comandi di gioco - Nuovo sistema ridisegnato di network interpolation (milioramento precisione nel movimento, riduzione delay, migliorata la hit detection) - La prima iterazione dell'atteggiamento dell'inventario in raid (riduzione di errori e lampeggiamento durante le operazioni in-raid - Parti e mods per l' SA-58 - Aggiunta nuova arma: Mosin - Aggiunta di una nuova skill - Covert Movement Miglioramenti IA: - Modifiche nell'atteggiamento boss non in stato di allarme - Fixato il bug che causa multipli scav nello stare nello stesso posto durante una ronda - Fixato il bug che causa lo scav boss e la sua guardia nel rimanere bloccatti nella posizione di tiro granata - Migliorata la precisione di tiro delle granate per tutti i bots - Fixato il bug che nega ai bots di guardarsi attorno mentre sono fermi - I bot normali non mirano piu' alla testa - I Bots che sentono rumori di arma da fuoco non guardano piu' in quella direzione - Fixato il bug che cause i bot a controllare una posizione a richiesta - Fixato il bug che nega ai bots di ricare mentre fanno fuoco di sopressione - Ora i bot non ingaggiano con armi scariche - Modifiche sono state fatte all'udito dei bots, ora non ignorano completamente giocatori che sono dietro alle loro spalle Ottimizzazioni: - ottimizzazione maneggiamento oggetti (loot) - Ottimizzazioni nelle prestazioni delle ombre - Ottimizzazioni delle prestazioni nelle animazioni procedurali - Ottimizzazione del consumo di banda di rete - Ottimizzazione delle modificazioni delle armi e dei modelli delle armi ed i livelli dei dettagli - Ottimizzazioni negli spawn dei personaggi, riduzione della frequenza e della gravita' dei freeze durante lo spawn - Vari bug fixati che causavano altri freeze Fixati: Fix in luoghi: - Il marciapiede vicino alla new gas station che spariva prematuramente - Fixato il problema dei players che finivano dietro al cancello nella uscita a pagamento dietro al suv in Customs - L'uscita degli scav in factory non causa overlap con la cassaforte - Fixata la geometria delle ombre in una breccia al resort - Fixata lo spazio tra le casse in factory che provoca il blocco dei player - Fixati bugs dei loot, delle zone delle missioni in Factory notturna - Correzione delle estrazioni in gas stations in customs - Correzione delle geometrie dietro al dormitornio a 2 piani di Customs - Fixato bug della fessura nel resort, al secondo piano dell'ala ovest - La porta della torre di shoreline puo' essere ora aperta in entrambe le direzioni - Aggiustate distanze di spawn in woods in modo da evitare troppe vicinanze durante gli spawn - Correzioni fatte alla cassa di granate in Woods - Fixata la porta di Factory che causava il glitch dell'invulnerabilita' - Aggiustati i punti di spawn in Customs - Fixato l'errore di algoritmo di spawn che causava ritardo dello spawn e spawn vicini ad altri - Aggiunti nuove locazioni di loot e container in Shoreline Riparazioni nell'interfaccia: - Fixata la sovrapposizione delle schermate che succedeva a volte dopo il server connection lost - Ora il tasto "revert" nelle impostazioni, resetta solo la schermata attuale in cui state facendo modifiche - nella schermata di modding il puntatore non sparisce piu' - L'ispezione di un arma ora visualizza la corretta accuratezza dell'arma - Il Cambiamento della risoluzione ora richiede conferma - Le impostazioni ora permettono di resettare i tasti assegnati - L'azione di equipaggiamento rapido (ALT+mouse SX) ora crea il suono inenerente all'arma equipaggiata - La combinazione di 2 gruppi di munizioni ora crea il suono del movimento delle munizioni - E' possibile ora canellare l'editing dei comandi - I soldi dalle misisoni ora possono essere spostati in stash con CTRL+MouseSX - Se ci sono modifiche fatte alle impostazioni, ora comparira' una finestra di conferma - Gli oggetti consumabili usati totalmente non appariranno piu' nelle caselle dei tasti rapidi - La conta dei morti ora verra' aggiornato nelle statistiche del dopo-raid - Fixato il bug che preveniva la combinazione di oggetti anche dopo averli spostati su un cadavere - Il Timer ora non lampeggia piu' (cambiato inoltre a monospaced font) - centrati i punti di movimento di certi items - Durante la ricerca di casse e cadaveri ora potrete vedere lo spazio che occupano gli oggetti che non sono ancora scoperti Correzioni Grafiche: - Ora la vegetazione non e' mai disattivata, ignorando le impostazioni di Nvidia Inspector - Se c'e' una flashlight attaccata all'arma, la base della stessa non crea ombre - Rimossa la linea bianca dell' HAMR durante la mira - Densita' (luminosita') delle luci volumetriche delle torcie sono state ridotte a meta' - migliorati gli shader per le visiere dei caschi - Fixato il bug dell'erba che lampeggia durante la pioggia - Fixato il bug che a volte rende le granate invisibili - Rimossi effetti di acciecamento dai reflex e dai mirini - Fixato il bug correlato al cambio del FOV che creava bug nella visualizzazione dei mirini di precisione - Fixato il bug legato al cambio del FOX che causava all'arma di sparare fuori dal campo del reticolo - Correzione dell'acciecamento da laser, ora succede se il raggio e direzionato agli occhi del personaggio - Modificata l'intensita' di riflesso dei materiali ed oggetti durante condizioni di pioggia o nebbia - Le goccie di pioggia ora non scompaiono dalle mani se il personaggio riceve colpi da arma da fuoco - Fixato il reticolo nero di certi mirini - durante la nebbia gli effetti grafici sui visori sono visualizzati correttamente - Fixato il bug dell'ottica Elcan che permetteva zoom scorretti. - fixato il bug del visore notturno che permetteva di far sparire l'illuminazione mirando a vetri - corrette qualche inperfezioni ed errori visuali di movimento e animazione nei personaggi in terza persona - Fixata la notevole sparizione delle luci provenienti da altri player, in base alla prospettiva e distanza - Fixata l'orientazione del reticolo dei reflex relativi alla posizione in cui sono montati - Fixato il bug che rendeva il reticolo dei reflex invisibili o affuscati - Migliorato il rendering di equipaggiamento dei personaggi (specialmente sugli scav (riduzione clipping) Vari errori corretti: - Bug durante il lancio di granate dalle caselle di equipaggiamento rapido - Errore che capitava durante lo spostamento veloce di proiettili e caricatori - Vari errori server che creavano desync - Vari errorie client che causavano drop di FPS - Errore che appariva durande l;assegnazione e uso del tasto console - Errore nello spostare un oggetto da un container all'altro (quando collegati) - Errore che disattivava l'interazione di porte in modalita' offline dopo una singola istanza Vari bug sistemati: - Vari bug che creavano problemi con la registrazione dei colpi - Un bug che permetteva al personaggio di stare in piedi mentre era sotto certi oggetti - Un bug con gli oggetti scartati che cadevano attraverso il pavimento - Un bug che rompeva l'interazione con le porte e i contenitori se il giocatore aveva una granata in mano - Sistemato il problema della penetrazione non corretta degli elmetti e visori - Lasciare un raid ora viene contato nelle statistiche - Un bug che rendeva il personaggio bloccato nel livello geometrico dopo la riconnessione - Un bug che ripeteva l'interazione con la porta quando si provava a sfondarla - Un bug che faceva apparire le celle rimanenti non cercate - Un bug che cambiata l'ultima risorsa del primo aid kit passato - Bug della registrazione dei danni - Bug che causava il blocco delle mani con la spoletta in mano, se la granata con il pin rimosso veniva cambiata con qualcos'altro - Un bug che aveva tutte le skill dei personaggi improvvisamente raggiungere il massimo - Un bug che non faceva registrare i colpi alle braccia, saltuariamente - Un bug che faceva rimbalzare all'infinito le armi - Un bug che remdeva il giocatore bloccato nella schermata di matchmaking dopo aver premuto il pulsante "Back" mentre caricava la locazione del raid, dopo aver riavviato la sessione - Un bug che rendeva il medkit inusabile se un giocatore veniva ferito durante il trattamento - Trapassamento geometrico dei mirini nella telecamera, se le armi avevano un mirino installato in un angolo di 45 gradi - Un bug che permetteva al giocatore di tenere l'equipaggiamento dopo aver premuto "Back" nella fase di "deployement" in una locazione gia approdata - Un bug che non permetteva il passaggio attraverso le porte da etrambi i lati - Tolta la possibilita di saltare sul tetto degli appartamenti di customs con un salto regolare e la forza al massimo - E' ora possibile muovere gli oggetti da vendere ai commercianti semplicemente spostandoli col mouse - Un bug che preveniva l'eliminazione degli oggetti nella stash - Un bug che faceva muovere i cadaveri per un poco dopo la morte - Un bug dei cadaveri che sparivano dopo la riconnessione - Sistemato il filtro del manico anteriore MTU002 Short Top per il SOK-12 - Il fuoco alla cieca non ti permette piu di sparare attraverso i muri - Bug che ripeteva l'apertura della porta, che la faceva aprire nel senso opposto - Bug che preveniva il giocatore dal produrre suoni di morte in prima persona, e non c'erano nemmeno suoni di colpi subiti - Sistemate le braccia che si piegavano quando un personaggio si preparava a tirare una granata in terza persona - Un bug di "Gardening Pt. 1" (quest), dove la sopravvivenza e l'uscita dalla locazione in vita non veniva osservata - Bug di un giocatore dalle mani vuote che non poteva cambiare armi ed usare equipaggiamenti dopo un colpo veloce melee durante il tiro di una granata - Varie problematiche con le abilita - Vari bilanciamenti minori Cambiamenti: - i filtri dei commercianti ora nascondono gli oggetti che non sono inclusi nel filtro impostato - le armature che fence non puo' vendere, ora verranno rimosse piu' velocemente - Rimossa un'animazione del personaggio durante l'apertura delle porte e contenitori, tranne per il bracciamento - Aggiunte impostazioni per gli screenshot e la console - Migliorata l'illuminazione di alcuni riflessi sui reticoli di mira - Se cammini verso il muro o un altro personaggio, l'arma si alza piu tardi. Prima viene avvicinata al corpo. - Nella morte in terza persona, l'arma ora non rimane nelle mani, ma cade per terra se su un dislivello - Ora i corpi dei personaggi uccisi mettono in conto la velocita del proiettile - Premere ESC nel menu delle impostazioni dopo aver effettuato delle modifiche, ti chiedera conferma o l'annullamento dei cambiamenti - Se un giocatore lascia il raid (Esce dalla partita, dal menu premendo ESC, non tramite l'uscita), il suo personaggio muore all'interno del server (non nel caso in cui si verifica una perdita di connessione) - Ridotta la frequenza di suono dei fulmini - Ora il vetro non si rompe quando ci passi semplicemente vicino - Aggiunte piu informazioni riguardo alcuni messaggi d'errore Thanks to @d3vil401 English version:
  8. مرحباً بكم من جديد أيها المحاربون الشجعان قامت اليوم شركة "باتلستيت جيمز" برفع الستار عن موعد وصول التحديث الجديد 0.10 المتضمن لسلاح جديد وهو بندقية الموسين- من ضمن مجموعة واسعة من التحسينات والتعديلات على عدة مستويات في اللعبة وأشارت الشركة قبل ساعات قليلة أن موعد التحديث سيكون في يوم الثلاثاء القادم 18-09-2018 كما وعدتنا الشركة بشكل حصري بتقديم ملاحظات التصحيح الموسعة والمفصلة في الأيام القادمة
  9. أعنلت باتلستيت قبل قليل عن تأجيلها لموعد نزول التحديث الجديد المرتقب 0.10 وأن جميع العاملين يعملون بشكل مضاعف دون إجازات أو راحة لوضع اللمسات الأخيرة و التعديلات، وأوضحت الشركة أنها تريد أن تضمن وصول التحديث بأفضل شكل ممكن للجمهور بأقل عدد ممكن من الأخطاء. ما نقوم به حاليا و التجربة مراراً و تكراراً لإكتشاف العلل الجديدة، والتأكد من إصلاح القديمة، ثم تكرار ذلك حيث أن بعض العلل البسيطة قد تتفاقم لتصبح أكبر حجماً. وأعلنت باتلستيت أنها ستكون مطمئنة لإعلان موعد الصدور الجديد بشكل مؤكد 100% في الأسبع القادم وسيكون الإعلان في أقرب فرصة كما ستكون التعديلات أكثر من التي سبق وأن ذكرتها. و في الختام وجهت الشكر للجماهير مجدداً على صبرهم وتفهمهم..
  10. قام الفريق بجمع عدد من الأسئلة الأكثر شيوعا بين الجماهير حول إعلان التعديلات لتحديث 0.10 الذي تم نشرها مؤخرا وقام زميلنا عضو فريق التطوير +ناتالينو+ وهو شخص محترم ومتواضع وتحدثت معه شخصيا في عدة مناسبات، بالإجابة على بعض الأسئلة لنقدم لكم المزيد من المعلومات التي تودون معرفتها..نأمل أن تستمتعوا بقرأتها س: هل نحن على موعدنا الأسبوع القادم للتحديث؟ ج: نعم، على موعدنا س: كم من الوقت سيستغرق لإنهاء وتنفيذ سوق المزاد؟ ج: بضعة أسابيع س: متى ستبدأ البيتا المفتوحة؟ ج: نخطط لبدءها في هذا الخريف س: هل تخططون لعمل تحسينات 1440 على واجهة المستخدم ؟ ج: نعم، نقوم بذلك س: هل سيتم ضبط معايير الدروع؟ ج: نعم، سيتم ذلك س: هل سيتم زيادة الضرر الحاد؟ ج: نعم س: هل ستقوم عملية “تحسين الأسلحة و قطع الإضافات و جودة الرسومات” بإصلاح إنخفاض معدل الإطارات في الثانية مع استخدام المناظير المكبرة؟ ج: ليس بعد لأن هذه مسألة أخرى، ولكن سنقوم بإصلاحها بالرغم من ذلك س: هل سيتم بيع بندقية موسين مع منظار بي يو مرفقا معه أم بدونه، و هل سيتوجب على اللاعبين شراء قطعة الترباس المنحني لتركيبه؟ ج: قطعة الترباس ستكون موجودة، ولكن البندقية سيتم بيعها دون المنظار و الذي سيباع منفصلا س: من التاجر الذي سيقوم ببيع البندقية و في أي مستوى؟ ج: سيبيعها برابور في المستوى الأول س: هل تشمل الإصلاحات الخوذة فاست أم تي التي لا تعمل حاليا مع قناع الوجه؟ ج: نعم، ولكن مع ذلك هذا الخطأ ليس مرتبطاً بشكل مباشر فقط مع تلك الخوذة س: هل سنشاهد رئيس العصابة في وضع الأوف لاين؟ ج: نعم، ستشاهدونه و لكن ليس مع هذا التحديث القادم س: بما أن بندقية موسين تعمل بنظام يدوي، هل ستضيفون إمكانية إيقاف التلقيم التلقائي للسلاحا الموجود حاليا في اللعبة؟ ربما بإمكاننا أن نوقف التلقيم التلقائي عبر ضغط الزر الأيسر بعد الإطلاق عند استخدام هذا النوع من البندقيات؟ حيث يمنعنا ذلك حاليا من مشاهدة إصابة الهدف و تقوم الشخصية تلقائيا بتلقيم السلاح ج: نحن على علم بذلك و نتفهمه و من الممكن إيقاف الرسوم المتحركة. ولكن مع ذلك لن يكون هذا في التحديث القادم س: هل سيكون هناك في خوذة “زد إس إتش-1-2إم” سماعات مستقبلاً نظراً لوجود ميكروفون حاليا عليها؟ ج: هناك سماعة لاسلكية، ستعمل عندما نقدم خاصية الاتصلات اللاسلكية، شيء مثير أليس كذلك؟ س: هل قمتم بإصلاح خلل “فقدان الاتصال بالسيرفر” في هذا التحديث؟ ج: هذه المشكلة لا ترتبط مباشرة بالتحديثات، ولكن ترتبط بعامل آخر. ونحن نعمل على إصلاحها س: سمعنا عن مهارة “ التحرك و التخفي” فما هو تأثيرها؟ ج: ستقوم بتقليل الصوت الناتج عن الحركة، و خاصة على الأسطح المسطحة التي تصدر صوتاً عالياً، والزجاج المكسور، والبلاط و ما إلى ذلك. كما قمنا يتقليل صوت معداتك الشخصية أثناء التحرك س: “تحسين توقيت إلقاء القنابل اليدوية” هل يعني ذلك أن القنابل ستنفجر بعد موت الشخص الذي قام برميها؟ ج: كلا، يعني ذلك أن القنابل اليدوية سيتم ضبط توقيتها بشكل أكثر دقة. يعني ذلك أن التوقيت سيكون دقيقا بين اللاعب و السيرفر على المكان الذي تقع وتنفجر فيه القنبلة. فيما يخص سؤالك، قدمنا إصلاحات لذلك ولكنني لست متأكداً إن كانت للتحديث القادم أم لا، ولكن بإمكانكم أن تترقبوها عاجلا أم آجلا س: ذكرتم من ضمن التحديثات الأخيرة 0.10 تقليل استهلاك الذاكرة المؤقتة في اللعبة للوصول لأداء أفضل بشكل عام. كم نسبة التحسن التي بإمكاننا أن نتوقعها؟ ج: لم نذكر النسبة المحددة و لكن تم إجراء تحسينات كبيرة س: “تحسين الرؤية و التظليل للأقنعة الزجاجية” ماذا يعني ذلك؟ ج: كانت تلك الأقنعة تلمع في الظلام، كما أن الرؤية كانت غامقة في الضباب و أشياء أخرى. قمنا بتحسين الضوء أيضا س: للمستقبل، هل ستكون هناك لقطات لبندقية الموسين؟ ج: نعم، ترقبوا ذلك
  11. RooZvonBooZ

    0.10 patch - Under udarbejdelse

    Escapers! Først og fremmest vil vi takke jer alle for at vise jeres kærlighed til EFT! Selvom der stadig er meget, der skal rettes, får vi stadig nye spillere ind, nye reaktioner, nye følelser. Det går alt for hurtigt! Vi er nervøse ved dette. Lige nu arbejder vi aktivt på den tekniske 0.10 patch, som indholder rettelser, rettelser og rettelser. Også optimeringer og nogle flere rettelser. Der vil være nogle nye funktioner, men prioriteten er sat til generel retning af fejl. Vi planlægger, at det bliver i slutningen af August. Så vi vil kort fortælle, hvad vi laver lige nu: Netværksrettelser (interpolation, skud ramt detektion, ingen skade fejl, spawn lag, faldende latens, dør synkronisering, lig & genstands synkroniserings-forbedringer, skudkadence i forhold til FPS rettelse og optimeringer) Lagerbeholdning(inventory) bliver omarbejdet med hensyn til kode (retter lagerbeholdnings funktioner, der stopper, en masse fejl relateret til lagerstyring, genladnings funktioner osv.) Frys og lag rettelser (spawn frys, græs regenerations rettelser, frys relateret til undtagelsesfejl og optimeringer) Ydeligere anti-cheat forbedringer (næste trin af opdagelse, forbedring af stabilitet) AI rettelser og forbedringer (hørelse rettelser, position erhvervelses rettelser, initialiserings fejl, "brækket" hænder fejl, scav boss forbedringer) Crash rettelser (crashes relateret til undtagelser i Unity koden) Statistik omarbejdelse og rettelser (stats efter endt raid rettelser) Total control binding omarbejdelse - du vil kunne ændre på alt Rettelser i evner (og tilføjelse af nogen nye) Anderledes visuelle & lyd rettelser (udstyr, der går igennem hinanden f.eks.) Skarpt lys/Blænding vil blive fjernet fra alle optiske sigter Andre rettelser (ja, mange af dem) Vi er også igang med at lave Ragfair, og der vil højest sandsynligt være en første udgave af den i 0.10. Sha k barygam, a potom po babam! Også animering af en masse genstande, der kan konsumeres MEN! Det er stor ny funktion og vi har lovet, at vi laver megafix patch'en. Så vi arbejder på det, men vi er ikke sikre på, at det kommer med i 0.10. Desuden kommer der også sæsonbaseret bedømmelse(rating), på hjemmesiden for at se hvem, der er den bedste. Så, minimalt med nyt indhold i denne patch, maksimalt med rettelser for at få dig til at føle dig bedre tilpas i spillet. For at gøre spillet EVNE baseret, ikke desync-lag-fejl-altandet baseret. REN KVALITET. Bliver det eventuelt. Masser af kærlighed til jer allesammen. Også til dig, lille fyr, der hader spillet og siger til andre at de skal stoppe med at have det sjovt. Peace! PS. Der er en høj chance for at Mosin kommer med i patch'en. Ragfair er et loppemarked. Engelsk udgave af noterne: https://forum.escapefromtarkov.com/topic/78260-010-patch-wip/?tab=comments#comment-1206902
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