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  1. MrXavito

    Notas Preliminares del Parche 0.12.1

    Supervivientes! Os traemos las notas preliminares con los cambios y arreglos que vendrán en el siguiente parche. Por favor recordad que esta lista no es definitiva y puede estar sujeta a cambios. Optimizaciones: Varias optimizaciones menores Arreglos: Un bug que provocaba que el juego crasheara cuando se ponían euros o dólares en el mercadillo. El bug que provocaba que las estadísticas post-partida estuvieran equivocadas, cuando un hit fatal en una parte del cuerpo determinada se mostraba de manera errónea (provocando que misiones que requerían de aciertos en partes específicas no se cumplieran). Error al comprar objetos de intercambio en el mercadillo. Un bug que provocaba, que tras usar el campo de tiro, no pudieras interactuar en primera persona con las diferentes ramas del refugio. Un bug que visualmente mostraba la disponibilidad de una mejora en el refugio, cuando no tenías suficientes recursos para mejorar. Un bug en el que era imposible usar tarjetas gráficas en la granja de bitcoins sino se quitaban y ponían. Bug de la activación de la puerta del bunker en la Base Militar. Un bug en el que al interactuar con un objeto éste se bloqueaba tras repararlo. Un error en el que, cuando se conecta un mando, las teclas del teclado se reasignan incorrectamente. Un error en el que un arma podía "volver" al cadáver del que había sido tomada. Un error en el que la cantidad de artículos no se actualizaba cuando eran comprados en el mercadillo. Un error en el que la gama de productos que ofrecía Fence no se actualizaba después de pulsar el botón "actualizar". Un error en el que el efecto del dolor no se mantenía si el personaje se rompía las piernas. Ya no obtendrás cajas de munición vacías como recompensas de misiones. Un error que hacia que el juego tardara más en cargar cuando establecías un límite de FPS bajo en la configuración. Se corrigió un error que permitía al jugador caminar alrededor del escondite con el arma en las manos Arreglado n bug que permitía al jugador andar con el arma en las manos en el refugio. Un bug en el que el punto de mira no era instalado correctamente en los esquemas de armas. Un bug visual que enseñaba erróneamente la producción de bitcoins si quitabas una tarjeta gráfica de la granja de minado. Un error que mostraba la "escena" del hideout en el menú principal después del error 228. Un error en el tiempo que mostraba el generador. Arreglado un error en el que tras el error de movimiento de objetos 228, la electricidad se mantenía en el refugio sin gasolina para el generador. Corregido un error en el qe el personaje PMC sin armas torcía de manera extraña las manos desde una perspectiva en tercera persona. Corregida la visualización de la regeneración de salud y los parámetros en el alijo. Error visual que mostraba el nombre de los objetos en el mercadillo, cuando parte del nombre estaba oculto independientemente de la posición de la barra de desplazamiento. Arreglada la visualización del filtro del mercadillo cuando entrabas al juego. Ajuste visual de los objetos en la visión térmica. Un error en el que el nombre del scav podía aparecer pintado del mismo color que el Nickname del personaje PMC. Un error en el que los filtros no se reestrablecían al iniciar el juego. Arreglada la visualización de las armas activas en el campo de tiro. Un error por el que los bots podían ignorar a los jugadores. Ahora puedes eleminar la pieza "base" del arma en los esquemas. Un error que no mostraba correctamente las misiones activas al reconectarte. Shoreline: puerta de la casa cottage arreglada. Customs: Arreglada la desaparición de objetos desde la zona de construcción. Customs: arreglada la desaparición selectiva de automóviles y escaleras desde los dormitorios de 2 plantas al mirar por las ventanas. Customs: Arreglada la desaparición de coches y contenedor rojo que se encontraban cerca de la gasolinera. Arreglada la posición incorrecta que se mostraba del visor de los cascos blindados en la pestaña "general". Arreglado un error al tratar de eliminar una ventana de chat, en el que la confirmación se mantenía en segundo plano. Arreglada la ganancia de experiencia en el alijo cuando tu personaje se curaba, ya no es necesario reiniciar el juego. Arreglado un error que "spammeaba" el mensaje "Posición de la ventana fuera del punto de visión". Arreglado un bug cuando examinabas nuevos objetos desde el menú de Fence: "EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick" Arreglado un bug que "spammeaba" el mensaje tras reconectar: "Look rotation viewing vector is zero" Varios arreglos técnicos para los ajustes generales del juego. Arreglados varios errores durante la incursión y en el menú principal. Arreglado varios errores de servidor y generales. Arreglados varios errores en las locaclizaciones. Corrección de errores menores. Cambios: Añadida la opción de ajustar el volumen en el refugio. Los esquemas de armas ahora se sobreescribirán si tienen el mismo nombre. Ahora tras usar los esquemas de armas, el filtro del esquema se reseteará en el mercadillo. La ventana de información sobre los módulos del hideout ha cambiado. Ajustado el daño de fuego en las localizaciones. Esquemas de armas: Ahora cuando busques en los esquemas Eliminada la confirmación al abandonar el refugio. Ahora no tienes que salvar el esquema "antes" de ponerte a buscar partes de armas en el mercadillo.
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