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  1. funboy

    Patchnote 0.6.0.861

    Elenco provvisorio della patch 0.6.0.861 Questa patch è volta a risolvere vari problemi tecnici del gioco. La patch è ora disponibile! NON CI SARÀ WIPE - Aggiunte: Piccolo tunnel nell'area doganale. Esteso l'area di aspetto di "periferia" in Woods. Nuove munizioni 7.62x51mm M61 (perforanti) 7.62x51 mm M62 (traccianti) - Intelligenza artificiale migliorata: I Bot ora chiudono correttamente le porte che ostacolano il loro passaggio. Risolto il bug che permetteva ai bot di occupare lo stesso posto sovrapponendosi. Ridotta la precisione del lancio della granate degli Scavs. - Ottimizzazioni: Ottimizzazione delle prestazioni del server Ottimizzazione del tempo necessario per caricare la scheda Abilità. Ottimizzazione minore delle posizioni (Maps). - Correzione degli errori: Errori del server che potenzialmente causano disconnessioni e desincronizzazione. Errori che hanno causato modifiche ai punti di estrazione dopo la riconnessione. Errore nella visualizzazione dell'errore: "Il prezzo dell'oggetto è cambiato" durante lo scambio. Il progresso dell'abilità "Perception" ora procede correttamente in raid molto lunghi. Errore con il bonus di ergonomia fornito dall'abilità "Abilità con fucili mitragliatori" (SMG). Errore nel bonus di gioco fornito dall'abilità "Abilità con fucili da cecchino". L'errore di come veniva calcolato bonus di velocità durante l'esame di un oggetto. L'errore con il loop audio che si è verificato durante il looting. Errore relativo all'elaborazione del profilo durante la riconnessione. Errore nel funzionamento dell'auricolare in abbinamento ad alcuni tipi di casco. Errore relativo al salvataggio del profilo. Riposizionati i punti di nascita dei giocatori nell'area di gioco di Woods. Correzioni visive e funzionali nelle . Errore che ha impedito il secondo tentativo di installare un beacon se il personaggio era stato ucciso durante il tentativo di inserirlo per la prima volta. Adeguamenti nei meccanismi delle missioni dei mercanti. Errore nel rilevamento dei requisiti del livello di abilità nelle missioni. Errore dell'assicurazione che scompare. Alcuni errori relativi alla sovrapposizione di schermate. Parte degli errori relativi alle mani bloccate all'apertura delle porte. Alcuni effetti visivi corretti. Aggiustato il punto di aiuto dell'abilità di attenzione (non viene mostrato mentre punti, e funziona solo con singoli oggetti) Diversi errori associati ai suoni. Correzioni minori dell'interfaccia. Risolti errori che influivano sulle prestazioni. - Varie: Le porte si aprono molto più velocemente ( ANCORA IN TEST ) L'abilità Perception ora aumenta correttamente, con gli oggetti che raccogli e non solo quelli scoperti. Ora il gioco può essere eseguito solo attraverso il client EFT. Aggiunta una modalità di selezione delle finestre nelle opzioni di avvio del client EFT. (Schermo intero e schermo intero senza bordi) Premendo una volta "O" verrà mostrato il tempo di fine del gioco. Con due presse mostrerà l'elenco dei punti di estrazione. 10 minuti prima della fine della partita, il timer diventerà rosso. Aggiunto un indicatore ping alto (in alto a destra), verrà mostrato se il ping supera i 100 ms.
  2. Pre- 0.6 patch I had no issues playing with my Australian mates, (I'm west coast US). No issues on their servers or on my servers depending on who hosted the lobby. After patch we're both running 200-350+ ping regardless of what server we connect, alone he's still running 200+ ping connecting to AU servers. By myself i'm connecting to the US servers fine. What the hell is going on? Can we get a Dev. post in this thread to know if they have recognized the desync? I Pinged the server i was connecting to when we were connecting to "AU" servers and it was in Germany... Why? Why would it possibly connect An Australian and a west coast American to the farthest possible servers from either of us? Devs please respond to this thread
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