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  1. NoisyCosmos

    Nueva información sobre el parche 0.12

    Queridos jugadores de Escape from Tarkov, Ya casi estamos en la línea de meta. Todo está unificado y se está testeando. Ahora mismo estamos centrados en los bugs que han surgido como consecuencia de la gran cantidad de código que hemos reescrito, además de algunos otros problemas, todos ellos relacionados con la actualización del motor del juego. Así que queremos advertiros de que el nuevo parche probablemente contendrá algunos bugs que se nos puedan escapar o algunos pequeños problemas, pero los arreglaremos rápidamente en los siguientes hotfix. Sin embargo, tenemos la confianza en que todo va a ir bien, porque estamos haciendo los últimos ajustes con mucho cuidado y esmero. Hemos empezado a preparar una gran lista de cambios y arreglos, con la que podréis comprobar la cantidad de trabajo que hemos hecho. No os apenéis si se da el caso de que no veis algo que esperabais que estuviera en la 0.12. Solo queda preguntarse cuándo estará disponible la actualización. Creemos que vamos a necesitar en torno a 2 semanas aproximadamente para terminarlo. Puede que un poco más o un poco menos, pero no mucho más. Habrán eventos prewipe antes de lanzar el parche, eso seguro. Estamos muy agradecidos con vosotros. Por vuestra paciencia y por vuestro compromiso. Hace que nos sintamos reconfortados y que nuestro trabajo merezca la pena. ¡Muchísimas gracias! El equipo de BSG.
  2. NoisyCosmos

    Cambios del hotfix 0.11.5.2

    MEJORAS EN LOS GRÁFICOS DEL JUEGO: Mejora de la calidad y la estabilidad de las sombras proyectadas por el sol. Los ajustes preestablecidos de sombras se han equilibrado según la calidad gráfica de cada opción. Ajustado el rango de las sombras distantes en las opciones gráficas. Todos los ajustes gráficos se han hecho pensando en el rendimiento, pero en algunos casos puede que el rendimiento en FPS no se note o no sea efectivo. ARREGLOS: Arreglado un bug relacionado con la desincronización de la posición de las puertas entre el cliente y el servidor. Arreglada la información postpartida sobre cómo muere tu personaje, que antes no mostraba la parte correcta del cuerpo que había sido dañada. Arreglado el problema con la IA relacionado con su spawn en lugares equivocados o que lo hacían en un número inferior al que debían. Arreglado un bug que permitía lanzar granadas a través de los muros. Arreglada la zona de la piscina del Balneario (Resort) de Shoreline, que podía darse la situación de que ocultara objetos y personajes. Arreglado un bug relacionado con el filtrado de objetos en el mercadillo (flea market), ya que algunos objetos no se mostraban adecuadamente cuando se tenía desactivado el filtro de objetos de intercambio (bartering). Arreglado un bug poco común relacionado con el guardado de las opciones de filtrado del mercadillo. Arreglado un bug relacionado con el intercambio de dogtags en el mercadillo. Arreglado un bug visual (overlay) relacionado con el mercadillo que aparecía al buscar objetos. Arreglado un bug en Labs en el que los Scavs Raiders solo aparecían con escopetas. Arreglado el bug relacionado con la posibilidad de seleccionar una hora del día diferente para la incursión en Labs. Arreglado uno de los bugs más raros relacionado con parones o freezes del inventario. Arreglados los parones del cliente del juego cuando se interactuaba con los objetos en la vista previa de inspección, cuando no habían cargado todavía. Arreglada la posibilidad de escalar los tubos de la pared en la salida de las alcantarillas de Labs. Arreglado un bug visual que hacía brillar el cristal de las linternas en la distancia. Arreglado el error que no hacía mostrar bien el botón de asegurar en configuraciones de pantalla con resoluciones altas. Algunos arreglos relacionados con la aparición de objetos en Customs. Arreglado el bug relacionado con el comportamiento de la IA en offline, cuando cambiabas las opciones. Corregido un error en el que se cortaba el sonido de la voz del personaje cuando estaba sufriendo daños constantes. Corrección visual de la munición trazadora. Correcciones en los servidores y algunos cambios dirigidos a localizar los casos de de-synch (desincronización). Otras correcciones y arreglos menores.
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