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  1. Nikita Buyanov, COO de Battlestate Games. Hola, Tarkovianos, ¿Cómo va todo? ¿Cómo van las incursiones? Continuamos con nuestra labor de hacer EFT un juego mejor, preparando el parche 0.12.1 con muchos arreglos, nuevos contenidos como siempre hacemos, modernizando la infraestructura de hardware de los servidores y demás. Así que, he creado este post para recoger vuestras impresiones. La idea es sencilla: escribe cualquier cosa que creas que deba hacerse, arreglarse o ser añadida en el futuro próximo. Postea las cosas que más te molesten, los cambios más deseados, tus ideas de crafteo para el refugio, bugs que necesitan arreglarse, etc. ¡Y vota los mensajes de otros usuarios que te gusten para que tengan más visibilidad! Esta iniciativa nos ayudará a dirigir el desarrollo en la buena dirección en términos de calidad y el concepto de True Tarkov Experience. ¡Muchísimas gracias! ¡Os quiero, y larga vida a los juegos hardcore! Por favor, si tenéis ideas, tal como se comenta en el párrafo anterior, no dudéis en participar a través del siguiente enlace a Reddit:
  2. Se han realizado los siguientes cambios en el juego de Escape from Tarkov: Fusil M1A: se han ajustado las estadísticas y los precios tanto del fusil como de las modificaciones (para mejor). Se ha aumentado la clase de armadura de los chalecos portaplacas (también se han aumentado los puntos de armadura en algunos de ellos). Se han agregado y modificado varios intercambios o trueques en los vendedores. Se ha introducido la capacidad de colocar monedas GP y bitcoins en los contenedores pequeños (ahora también se puede colocar unidades flash en el estuche S I C C). Se ha aumentado la probabilidad de que salga loot raro (para mejor).
  3. NoisyCosmos

    Arreglos del hotfix 0.11.5.2856

    A continuación podréis encontrar los arreglos del hotfix 0.11.5.2856 del 25/03/2019: Se ha optimizado el funcionamiento de los servidores del juego. Se ha arreglado el indicador que muestra el pin alto en el juego. Arreglado un bug que a veces mostraba a los Scavs y los Jugadores haciendo "moonwalk" con ángulos raros y apuntando con normalidad. Arreglada la sincronización entre el servidor y el uso de puertas, que podía provocar un bug relacionado con la aparición de una puerta invisible que impedía eliminar a quien estuviera al otro lado. Arreglado el bug que hacía aparecer objetos y terreno con texturas de color rosa. Arreglado el "Error 1514" que impedía comprar ofertas en el mercadillo. Arreglo del tiempo en la interfaz del juego, cuando se selecciona el tiempo en el mapa de Factory y se cambia a Laboratory. El otro bug relacionado con cambiar la hora de la incursión ya se arregló en el parche anterior. Arreglado un bug que impedía leer los mensajes del chat si el último mensaje lo habías enviado tú. Varios arreglos menores. Se han corregido erratas y fallos de ortografía en los objetos de la traducción rusa del juego.
  4. NoisyCosmos

    Camino a la 0.11.5

    A continuación os traemos una pequeña actualización de los desarrolladores de EFT con respecto al siguiente parche 0.11.5: Sabemos que estamos tardando un poco más de lo previsto y pedimos disculpas por ello. Estamos realizando algunas pruebas internas de última hora, añadiendo nuevos bugs a la lista final y solucionándolos. Como ya sabréis, es algo habitual que cuando se trata de solucionar viejos problemas, las correcciones suelan generar otros errores y tengamos que solucionarlos. De cualquier modo, pronto se actualizarán las notas del parche. De nuevo, el 0.11.5 se centrará en arreglos y optimizaciones, lo que no significa que TODOS los arreglos esperados se incluyan ni que el juego funcione completamente a la perfección. El siguiente parche 0.11.7 también traerá más correcciones y optimizaciones (y parte del nuevo contenido). Hicimos un trabajo bastante importante con el 0.11.5 y esperamos que os gustara. Ya queda menos, enseguida tendéis el parche (Soon™).
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