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  1. TarkovCitizen3998045

    Interchange needs a third exit

    The exit camping in interchange is getting out of hand. You need too add a new exit so its harder to exit camp interchange or add additional forest cover on the emer extract. The map should not have only one viable exit with a back pack.
  2. EULGaming_Basic

    Thank you to BSG Twitter Manager

    Not sure if the proper person will see this but I wanted to thank the social media manager of the Twitter account of BSG. I started posting guide videos on YouTube (EUL Gaming) and they tweeted us, it resulted in over 100 new subs. Some of the comments even mentioned thanking BSG for pointing us out. So if the person who runs the Twitter or Nikita himself does I really appreciate the support.
  3. So basically as soon as i open the launcher to log in a popup comes up saying 'Youll need a new app to open this about' and it doesnt go away it isnt a virus popup it is one from windows and i dont know what i have to do to make it work. I spent £37 on this game and i kind of want to play it!
  4. Game was working fine few days ago, but last night, but now I can't even open up the launcher (I think it crashes everytime I try to open it?) I've tried redownloading it a dozen times, ran it as admin, updated windows and C++ etc This is what I get in EventViewer: Faulting application name: BsgLauncher.exe, version:, time stamp: 0x5fdcf208 Faulting module name: ntdll.dll, version: 10.0.18362.1316, time stamp: 0x45a49e53 Exception code: 0xc0000005 Fault offset: 0x00000000000a04b9 Faulting process id: 0x2890 Faulting application start time: 0x01d6ea5266cb5722 Faulting application path: C:\Battlestate Games\BsgLauncher\BsgLauncher.exe Faulting module path: F:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll Report Id: 72a8faac-d028-4f4f-aec0-ebcc22aaef8e Faulting package full name: Faulting package-relative application ID: Been up all night trying to find a fix but hit a dead end and need assistance :( Also sent a support ticket but that might take 4-5 days before I get a response My specs: CPU - Amd fx-8350 GPU - AMD R9 280X 16GB RAM SSD + HDD Appreciate any help at all
  5. La sirena rimbomba nell'edificio; a terra giacciono i corpi senza vita di valorosi Scav, mentre 3 PMC ricaricano i propri fucili: stavano solo aspettando il suono di quella maledetta sirena per poter agire! Potrebbe essere il vostro Team, quello intrappolato dentro un edifico, in giro per Tarkov, pronti a correre via per completare degli obbiettivi, delle Sfide. Sfide che potranno essere completate, indipendentemente dal proprio livello o dal proprio inventario, così da rendere il Torneo quanto più “fair” possibile e che vi porteranno a scalare la classifica per aggiudicarsi la Vittoria e la Gloria di Tarkov! Ogni Team, nel corso delle 3 ore, dovrà completare quanti più obbiettivi possibili, ottenendo un punteggio che, alla fine, si andrà a sommare con quello di tutte le sfide completate. Dopo una settimana dalla fine del Torneo, sarà redatta una tabella contenente i punteggi di ogni squadra e verranno resi pubblici i nomi di coloro che hanno vinto la “Summer Cup”. Per i primi 3 posti, ci saranno dei premi, che saranno direttamente recapitati a casa! N.B. Il premio sarà uguale per tutti e 3 i membri della squadra vincitrice (in base al gradino del podio raggiunto). Bisogna essere tesserati G.E.C. per poter competere all'interno del Torneo “Summer Cup”. Primo Classificato (Un grazie da PC Hunter) Cooler Master MS110 Bundle > €59.90 IVA inclusa https://www.pchunter.it/prodotto/cooler-master-ms110-combo-bundle/ Cooler Master CH-321 Headset per PC/PS/XBOX > €39.90 IVA Inclusa https://www.pchunter.it/prodotto/cooler-master-ch-321-headset-per-pc-ps-xbox/ Secondo classificato (Un grazie da Gaming Rig) MSI CUFFIE HEADSET GAMING DS502 68,73€ IVA Inclusa https://www.bisped.net/gamingrig/negozio/msi-cuffie-headset-gaming-ds502-virtual-7-1-surround-usb-in-line-controller-microfono-retrattile-colore-nero-rosso/ Terzo classificato (Un grazie da BattleStateGames) Chiave standard Escape From Tarkov 51, 91€ https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page Sfide "Summer Cup" 2020 Ci sarà un totale di 17 sfide. La maggior parte delle sfide sono divise in 5 livelli (bronzo, argento, oro, diamante e master), alcune di esse possono avere meno livelli per sottolineare la propria difficoltà. I livelli garantiranno da 1 (bronzo) a 5 (master) punti. Le sfide possono essere affrontate e completate in qualsiasi ordine e con i membri della Squadra che più si preferisce. Tuttavia, le sfide che richiedono specificamente "La Squadra", sono attivate solo nel caso in cui tutti i membri di una squadra si uniscano in gruppo durante un raid e completino la sfida insieme. Le sfide saranno visibili dal Seguente Link. Per qualsiasi chiarimento e/o delucidazione, siamo a vostra disposizione! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AGBdkTjLh4EtQTuXN584pVMaqSy1PXPkEaZ5Smzd2Os/edit?usp=sharing Al recapito Discord fornito al momento dell’iscrizione, vi verrà fornito l’orario in cui il vostro Team competerà. Infine, per qualsiasi chiarimento, delucidazione, o, semplicemente, per ulteriori informazioni, potete contattare Enzo (Discord: Enzo#0753). Caricate i caricatori; indossate la vostra armatura preferita; lucidate il vostro elmetto; chiamate a raccolta i vostri compagni: la Sfida sta per incominciare e sarà tosta!
  6. Menekülők Néhány szó a valódi pénzért kereskedésről és a csalókról: 1, A BattlEye banok (sok van minden nap, együtt finomítjuk a rendszert, hogy a banolás minél gyorsabb legyen) A 12.6-os patchtől kezdve (május 28) majdnem 10000 csaló lett bannolva. Csak idő kérdése és minden csaló bannolva lesz. 2, Készül a játékon belüli jelentés rendszer, sok más infóval együtt ez is egy plusz dolog lesz, amit fel tudnak használni a BattlEyenál, de nem ez lesz az egyetlen ok a banolásra. 3, A játék szerverek is megkapják a saját védelmüket a csalókkal szemben (instank kick, Instant Ban) 4, Utána nézünk a SMS alapú kétfaktoros hitelesítésnek, de ez nem egy egyszerű dolog, és nem fogja a játékot csaló mentessé tenni (azok a csalók akik 200 dollárt fizetnek egy csalásért azoknak nem okoz gondot venni egy új sim kártyát vagy előfizetni egy virtuális sim szolgáltatásra). De ez talán megnehezíti egy kicsit a dolgukat. 5, Az ázsiai régió lock régóta bevezetésre került, de a csalók tudnak más régiókból ugyan úgy játszani VPN segítségével. Utána nézünk ennek a szolgálásnak a részleges tiltásába. Ezek mellett lassan csökkentjük a ping limitet, jelenleg ez az érték 180, ezt 150-60-ra tervezzük csökkenteni. 6, Bannolásra kerülnek a valódi pénzért kereskedők és a vásárlók is. Sok dolog van tervben ellenük, de erről nem beszélhetünk. 7, Sok egyéb dolog Sok művelet a csalók ellen sajnos korlátozza a fair játékosokat is, ezért nem egyszerű dolog ezeket gyorsan és hatékonyan bevezetni, minden ilyen dolgot rendesen kell megvalósítani. Ezek a dolgok mindig is fő szempontok leszenek!
  7. i dont wanna mention how many hackers i met recently, but tnt. i met the same guy for few times, me and my friends are in a 5 man pmc team, 5 of us got instantly hs by that guy for few games, i know there must be some ppl said that BSG is working on it so hard , but wt i knew is , the amount of cheaters are increasing rapidly, they just abused the hack so much, i am reli disappoint with this. i already did avoid playin LAB and switched to reserve , but i still met tons of hackers. Later on i go search for it, and i saw the hax is for free, which means anyone can use it for free lmao.BSG plz do something, this game is getting worse, heres the name of the hacker btw. P.S i am playing in HK server and still get killed by a lot of freakin chinese ppl, plz just give those chinese ppl a district block and dun let them to come to our servers
  8. SoSoJaiQAQ

    escape from hackers

    honestly , i ve been playing with my fds for couple of hours tnt, every game in lab , we met hackers with chinese spelling name, i just wonder how BSG didnt create a Overwatch system to let us check if that was a cheater , also there should be a report button for us to report those cheater, i met chinese cheater in every single game recently. It;s reli frustrating that chinese frokin hackers ruin every fps game, i guess battleeye is doin nth and watching us get killed by hacker
  9. SoSoJaiQAQ

    login issue

    this is the first time of me to log in EFT in this week, i enter my account correctly , but it said i entered wrongly and banned me from long in for 20 hours. Seriously? wt can i do to deal with it, plz help me :(
  10. SoSoJaiQAQ

    server down again?

    greeting guys i have been stuck in the leaving game screen for eternalty already, i restart the computer and the game , it still shows me the same thing , helpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp meeeeeeeeee plzzzzzzzzzzzzzz :(
  11. أيها المحاربيين! هذه تسربيات اليوم من قناة تاركوف تي في على تويتش
  12. ¡Supervivientes! Mañana, 15 de octubre de 2019, celebramos nuestro 5º aniversario. Avanzamos con pasión y confianza, creciendo y mejorando. Tenemos multitud de ideas y planes, y es gracias a vosotros. Muchas gracias a todos los que nos habéis apoyado, vuestra paciencia y fe en el proyecto nos motiva y nos da fuerzas. Sin exagerar, la comunidad de Escape from Tarkov es la mejor. ¡Con vosotros estamos creando el juego de nuestros sueños! https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page En honor a nuestro quinto aniversario, anunciamos un descuento del 25% en todos los paquetes de precompra de Escape from Tarkov: Comienzo de los descuentos: 14 de octubre a las 21:00 h GMT. Fin de los descuentos: 16 de octubre a las 20:59 h GMT. ¡Aunque sabemos que el mejor regalo para vosotros es el parche 0.12! No os preocupéis, está en la fase final de preparación para ser lanzado.
  13. JacksonBarret

    Ask the Escapers - Cover Art

    This comic follows 5 PMC's in their mission to escape the Norvinsk region.Once enemies now allies they focus on their friendship and team tactics to escape meeting friendly PMC's on the way or even groups. What to expect in this comic and what kind of a comic is it? This is a ask blog comic,which means that you will get to ask each character a series of questions. There will also be random encounters with streamers and of course they will participate in questioning as well. So far we have TweakGG Ghost Freak And of course,Vertias There will be of course more to come,but let's just get ready for chapter one. See you there Operators.
  14. Hello im Gabriel a 14 year old gamer who has 8 years of PC experience but im not good at programming or coding i just want to have a level design job at Battlestategames where i make new maps or update some maps you know so im thinking will they take me if i dont have any programming experience. I guess that level design is simple you just drag objects put them in place and put item spawns and stuff
  15. kapu05

    About PMC'S

    Hello so you guys know that theres USEC and BEAR faction's right? and theres USEC 3 voice too now so i was thinking that you developers should focus on bears voice now and what i suggest is broken english accent for bear you know so yeah have a nice day !
  16. NoisyCosmos

    Battlestate Games en Army 2019

    Battlestate Games, en colaboración con la empresa de equipamiento táctico y militar Wartech, estuvo en el Foro Internacional Técnico-Militar "Army 2019", organizado por el Ministerio de Defensa de la Federación Rusa. Tuvo lugar entre los días 25 al 30 de junio de este año, en Kubinka, Moscú. Podéis ver un resumen del evento en el siguiente vídeo:
  17. treej420


    this is getting ridiculous. its been long enough and there is still cheaters every day every raid. I either go to a server with no people or one with cheaters. anyone have any ideas on how we could help these tarkov devs combat this.
  18. kamcos

    new map labs

    Guys i have idea . If the new map will be in placed in terra group labs ,can u add scavs like security (bot not same guys as we can find on the other maps ) .Something like that with hi tec equipment , guns , armors , helmets (like the deal maker group) but not only 1 group meybe 5 or 6 but in group will be 3 guys . What about that ?
  19. TheColdVein

    Photos From Battlestate - Pt. 2!

    Dear Escapers, It is our pleasure to present to you the second batch of photos from the Battlestate Games Office. Please enjoy the candidness, and fun of all the hard work we put in to make this game we all love.
  20. In my games, hatchlings have been able to run up in front of me and my gun goes straight into the air so I am unable to shoot them. Is this intended and if not are there any plans to change this?
  21. Taking into consideration the inclusion of a ridiculous 84 round drum mag for the PM, and variants, into the game, as well as the planned introduction of grenade launchers, I bring you this humble suggestion:
  22. Vorwort: Mir ist völlig bewusst das wir uns in einer Beta Phase befinden, nichts desto trotz gewährt eine Beta Phase keine Absolution für jegliche Problematiken rund um die Entwicklung. Der Großteil der Nutzer wird an Beta/Early Access Konstrukten anderer Spielentwickler in den vergangenen Jahren teilgenommen haben und hat somit genauso wie ich, die Möglichkeit die gemachten Erfahrungen mit EFT zu ziehen. Im Folgenden ziehe ich nun direkte Vergleiche ohne diese zwingend wertend zu meinen. Grundsätzlich spreche ich hier nur aus meiner Sicht bzw. aus der gemeinsamen Sicht meiner direkten Mitspieler und möchte auch nicht das meine Meinung für alle Spieler verstanden wird. Transparenz: Ich habe große Schwierigkeiten an Informationen zu kommen, ich spiele für einen renommierten deutschen Multigaming Clan und habe einige Dutzend EFT Mitspieler. Es fliegen viele falsch Informationen umher, Dinge im Spiel ändern sich ohne das mir die Möglichkeit gegeben wird diese irgendwo nachzulesen oder anderweitig Infos einzuholen. Ich bin gezwungen auf Informationen von dritten zurück zu greifen, wie verlässlich diese sind lasse ich mal so im Raum stehen. Der Zeitaufwand dafür ist natürlich enorm, EFT Forum, EFT Wiki, Youtube, Twitter, Reddit etc. etc. Ich kenne das Unternehmen und die Entwickler nicht direkt, daher kann ich meine Meinung nur über das Produkt und das öffentliche Auftreten bilden und bewerten. Und ich denke das ist genau der Punkt! Hier wünsche ich mir mehr Professionalität, egal wie klein oder groß BSG sein mag und damit stehe ich sicherlich nicht ganz allein. Ein Beispiel: Man braucht nur den BSG Launcher zu starten, die letzte Nachricht ist zu Patch Das ist ein so essentieller Bereich der Anwendung, den jeder Spieler mindestens einige Sekunden zu sehen bekommt, jedes Mal, wenn das Spiel gestartet oder neugestartet wird! Wieso wird das nicht genutzt? Das einzige was zu funktionieren scheint, sind gravierende Störungen, diese erscheinen wenigstens in einem roten Header im Launcher. Es entstehen für alle Beteiligten doch nur Nachteile, wenn kein Informationsaustausch stattfindet. Heißt IT nicht Informationstechnik? Die Homepage von BSG selbst (www.battlestategames.com), hat in der Top Navigation den Punkt NEWS, ratet mal was drinsteht? No news found. Keine Informationen über die DEVS oder gar das Unternehmen, kein Impressum, einfach nichts. Schade, andere machen das deutlich besser und schließlich gehört das zum guten Ton. Ein Beispiel dafür: Was hat es mit AbsolutSoft, Contract Wars, HiredOps und den parallelen zu EFT auf sich? Im Forum habe ich gelesen das es zu einer Abspaltung gekommen ist und daraus BSG entstand? Wer seid Ihr überhaupt? Konzept: Ich finde das Konzept von EFT einfach nur Klasse, zumindest das was ich als Konzept interpretiere. Es existiert keine klare Roadmap (Parade Beispiel StarCitizen). Wohin geht die Reise? Mir ist lediglich der vor wenigen Wochen veröffentlichte Forum Beitrag der Entwickler bekannt und diverse Infos aus dritten Quellen. Nicht jeder Spieler der sich dafür interessiert durchforstet das Forum, zumal vieles nur auf Russisch ist. Eine ganz Klasse Idee finde ich den für heute angekündigten PODCAST, das geht definitiv in die richtige Richtung. Wirklich super Aktion! Bin gespannt was gesprochen wird und wie ihr es aufzieht. Das aktuell ganz große Thema, WIPE und Patch: Auf ein WIPE freue ich mich, dass es Events vor dem Wipe gibt finde ich Klasse. Das ein größerer Patch kommt freut mich noch viel mehr. Das ein Event der so gravierende Auswirkungen auf die aktuelle Spielwelt hat, geht für meinen Geschmack deutlich zu lange. Und schlägt sich vermutlich auch auf die aktiven Spielerzahlen aus, in meinem direkten Umfeld definitiv und was ich so in Foren lese wohl auch. Dass die Entwicklung dabei auch gleich Tests fahren kann (reine Spekulation), könnte auch interessant für die weitere Entwicklung des Spiels sein. Z.B. Performance Boost als Ihr die SCAV Bots kurzzeitig entfernt habt. Da kann man bestimmt noch an der AI und am Serverloadout arbeiten? Aber wieso wird wieder so wenig kommuniziert? Wenn Ihr Probleme mit der Entwicklung/aktueller Patch haben solltet, dann schreibt doch ein paar Zeilen dazu und fertig. Statt so ein Trubel auszulösen über externe Sprecher wie Klean. Im Übrigen völlig unnötig und überzogen die Reaktionen der User auf Reddit, aber scheint ja was in Gang gesetzt zu haben. Wenn Infos aus den hoch offiziellen Kanälen gekommen wären, wäre es nicht dazu gekommen. So viel zu meinem Standpunkt zu dem Thema. Bei solch einem komplexen Thema wie einer Spieleentwicklung wäre es doch nur natürlich das Komplikationen auftreten. Facepunch z.B. macht es doch auch so, Sry guys technical issues… delay ... etc. Reguläre Updates. Scheinen ordentlich nach SCRUM Sprints zu Programmieren. Eine Dokumentation durch die Entwickler zu den einzelnen Funktionen und Modulen findet doch sowieso statt. Und wenn wir schon bei Facepunch sind, schaut euch mal die Patchnotes von Rust an. Klasse oder nicht? So sind die Spieler informiert und müssen nicht periodisch nach Informationen auf einem halben Dutzend Plattformen Ausschau halten. Dass die Spieler so interessiert sind, ist doch schließlich eine tolle Sache und zeigt doch nur wie gespannt Sie sind wie es weitergeht. Das sehe ich persönlich als ein sehr positives Zeichen. Netcode, Spielbarkeit etc.: Ist halt eine Beta. Ich bin mir sicher das mit diesem Punkt das Projekt EFT fällt oder steht, aktuell ist es kaum tragbar, wenn es denn keine Beta wäre! Ich drücke BSG und uns Spielern die Daumen das hier große Schritte gemacht werden können. Nur mal am Rande zu dem Thema Netcode von BattleNonSence: Diagramm aus dem Test von BattleNonSence zum Netcode diverser Spiele Stabilität bis zu einer komfortablen Zone für alle Spieler sollte vor Spielinhalt kommen. Ein richtiges Ingame Hideout, wieder eine wirklich Klasse Idee, aber lieber 2D Stash, der einigermaßen funktioniert (wenn auch mit ständigen Fehlermeldungen) und mehr Prio auf Ingame Stabilität, schließlich will so ein Hideout auch von den DEVs gepflegt, erweitert und gewartet werden, ich denke es ist klar was ich hier sagen will. OpenBeta: Halte ich aktuell für einen April Scherz. Tut allen ein Gefallen und baut einen... ...QuickStartGuide/kurzes Tutorial für Neueinsteiger ohne Bezug zum Spiel… ...Viel viel mehr Stabilität und Performance… ...Erweiterte Serverstrukturen und weitere Server Standorte… ...Multilingualität… ...Feintuning und Funktionen wie z.B. Offgame Trade zwischen Spielern oder Trades auch aus MoneyCase/Wallet… ...Kompatibilität Infos zu den Mods… ...verbesserte AntiCheat Mechanismen (den mit der höheren Masse an Spielern, wird Hacking interessanter für die Hack Distributoren, siehe PUBG)… ...und was ich hier alles noch vergessen haben sollte, ...ein bevor man überhaupt an eine OpenBeta denkt. Die offensichtlich kommunizierte Zurückstellung der OpenBeta halte ich für eine gute Idee. Soviel negativ Publicity kann man sich sparen. Wie wir wissen ist nicht jeder Spieler der einen (wenn auch gerechtfertigten) Preis wie für ein Top Titel zahlt, oder gar mehr, so Verständnis voll wie die Kern Community. Ein so Klasse Hardcore Shooter braucht nicht Hardcore problematisch zu sein. Wieso auch? Abschließend zu meiner Person: Ich bin nicht der Entwickler! Mit einer Beta räume ich mir als Tester den Freiraum ein, meine direkte Meinung zum Spiel und das Vorgehen von BSG einzubringen. Ich bin 33 Jahre, Fachinformatiker, betreibe Projekt- und Produktmanagement für Applikationen im Bereich der Automotiv Branche, habe in den letzten 15 Jahren aktiv an vielen Spiele-Betas teilgenommen und bin natürlich Zocker aus Leidenschaft. Dieser Text ist in Deutsch verfasst, weil ich im englischen, mangels tiefer gehender Kenntnisse, es nicht so im Detail wiedergeben könnte. Auch wenn hier zum Teil negative Kritik aufgeführt ist, finde ich wie bereits erwähnt das Projekt EFT sehr sehr interessant. Sehr viele Dinge funktionieren und laufen bereits. Ihr habt einen weiteren faszinierten User gewonnen, holen wir mehr ins Boot... Beste Grüße aus Deutschland
  23. Nedávne tragické udalosti, ktoré sa odohrali v Rusku nás veľmi zasiahli, ostali sme šokovaní a naše srdcia sa naplnili žiaľom. Nemôžeme si pomôcť a radi by sme napísali zopár riadkov, pretože ostať ticho v tak ťažkej situácií je takmer nemožné. Tím Battlestate Games vyjadruje hlbokú a úprimnú sústrasť priateľom a príbuzným tých, ktorí v tejto tragédií stratili svoj život. Kemerov a región, želáme si aby vám naša podpora mohla poskytnúť dostatok síl aby ste spoločne mohli vytrvať v týchto temných dňoch. Naše myšlienky sú s vami. Staff EFT CZ/SK vyjadruje hlbokú a úprimnú sústrasť pozostalým. ktorí prišli o svojich blízkych počas požiaru v nákupnom stredisku v Kemerove...
  24. MrXavito


    ¡Hola Supervivientes! Sabemos que estabais esperando un reporte del año 2017 por nuestra parte, porque lo habíamos prometido. Pero desafortunadamente (o afortunadamente), desde principios de año hasta ahora, estamos absolutamente centrados en el desarrollo del juego. Crear un video que sea el reporte anual requiere que un gran número de desarrolladores se separe temporalmente de sus tareas actuales, por lo que, el reporte anual ha sido suspendido. En él también solíamos hablar de nuestros planes para el año siguiente. Pero como ya hemos dicho, hemos decidido mostraros éstos planes al menos de forma textual ya que no habrá video éste año, y que podaís saber que viene a Tarkov en 2018!!! Lo primero y más importante, estamos preparando el lanzamiento de la beta abierta. Para asegurarnos de que las cosas van suaves en éste lanzamiento estamos ahora puliendo los aspectos técnicos del juego por encima de todo, con algunos ejemplos: Arreglar todos los posibles errores que estropean el gameplay o el juego: Errores que causan bajadas del rendimiento. Errores que causan que el juego crashee. Errores que evitan que puedas jugar correctamente (errores de inventario y selección de armas así como congelaciones) Otros errores técnicos que rara vez ocurren pero tampoco te dejan jugar. Estamos optimizando y arreglando el netcode, esforzándonos por eliminar los casos de desincronización, reducir los retardos y ocuparnos de las desconexiones fortuitas. Parte del trabajo ya ha sido hecho, reduciendo los retrasos significativamente, pero el proceso sigue siendo prioritario. Estamos trabajando en un ajuste del matchmaking, incrementando su precisión para asegurar la mínima latencia para los jugadores. Los servidores han sido optimizados en uso de la CPU, tráfico y uso de la memoria, permitiendo un uso más eficiente de los recursos de los servidores (las máquinas en sí mismas), todo esto se ve reflejado en una mejora de la calidad del juego online. Arreglar errores del servidor, que llevaban a pérdidas significativas del rendimiento de la aplicación del servidor, que daban como resultado desincronizaciones consecutivas y desconexiones. Optimización del rendimiento del juego: Investigamos y reparamos todas las posibles causas de la carga increiblemente alta de la CPU. EFT está poniendo a las CPU bajo un gran estrés, y las principales causas del bajo rendimiento son éstas: las físicas, sistema de animaciones, lógica del juego y el procesamiento gráfico de la CPU. Las dos primeras causas, consumen mas de la mitad del rendimiento del juego, asi que estamos centrándonos en arreglar y optimizar esos componentes. Estamos trabajando las físicas, optimizando el sistema de animación y simplicando las animaciones. Hemos introducido nuevas maneras de optimizar las raids. Por ejemplo, en el nuevo mapa Interchange, hemos creado un nuevo sistema que será implementado con ese mapa y que estamos seguros, optimizará mucho más los mapas ya existentes (lo implementarán poco a poco). En general, podemos decir con confianza de que hay aún mucho potencial de optimización. Aparte de la preparación técnica para la Open Beta, estamos balanceando todo lo que ya está en el juego, añadiendo nuevo contenido y mecánicas. La Open Beta incluirá la nueva localización Interchange, así como nuevas misiones, armas, equipo y otros objetos. Esto será instalado poco a poco, en los siguientes parches, antes del lanzamiento de la Open Beta para que se puedan testear más cosas. Es también interesante mencionar, que ya hemos empezado los cambios preliminares para la transición al nuevo motor gráfico Unity 2018, y que los especialistas del equipo de desarrolladores del motor nos están ayudando de una manera muy importante. Y ahora, algunas de las nuevas características, que está planeado lleguen al juego éste año: Queremos destacar y enfatizar, que EFT seguirá siendo incluso más hardcore de lo que es ahora, con incesantes mejoras en el componente realista del juego. En otras palabras, el juego será más realista y díficil. El grado de inmersión y realismo que buscamos se conseguirá alcanzar mediante el añadido de varias características que se implementarán al sistema actual. Aquí teneís algunas: Recarga de cargadores REALISTA. Esta característica está siendo implementada. Cuando te encuentres en Raid, no serás capaz de recargar instantáneamente el cargador con balas (tal y como haces ahora). Cargar cada bala requerirá tiempo y sólo podrá realizarse desde el inventario. Lo mismo ocurrirá para descargar los cargadores (aunque el tiempo para hacerlo será menor que para cargarlos). Algún tiempo después añadiremos animaciones especiales para recargar los cargadores y descargarlos. Ésta característica está muy relacionada con otra inovación: Los valores exactos de la munición restante en el cargador serán eliminados del inventario, y necesitarás usar la opción de comprobar el cargador (ya existente en el juego) para comprobar las balas restantes en el cargador y recámara. La velocidad de recarga y descarga de los cargadores se verá afectada por la condición de salud del personaje, sus habilidades y maestría con el arma. Estando fuera de la raid, la munción será cargada y descargada inmediatamente como ahora. Y los números siempre se mostrarán Animaciones en el uso de suministros médicos, comida y otros consumibles: Éstos objetos ahora se usan "en segundo plano" y mientras los usas puedes seguir disparando, que por supuesto, NO es realista. En el futuro no serás capaz de usar armas mientras te curas o comes. Tratamiento después de las Raids y parámetros de recuperación: Una innovación importante que se ocupará de esa mágica recuperación de salud y otros parámetros tras salir de la raid. Ahora la salud deberá ser recuperada / mejorara tras la raid, ya sea a través de esperar tiempo para recuperarte o usando kits médicos, agua o comida. La recuperación de salud estará conectada con otro añadido MUY importante: EL REFUGIO. Granadas de humo Ya tenemos preparados los modelos, animaciones y efectos de las granadas de humo, tanto de los países occidentales como rusas. Serán muy útiles para crear pantallas de humo en situaciones peligrosas. El humo es físicamente adecuado para llenar habitaciones y provocar distracciones. Lanzagranadas bajo el cañón La increíblemente esperada característica de los armas que ha tenido tantas dificultades para ver la luz, especialmente desde la parte de la lógica de la conexión. El lanzagranadas será añadido al juego en poco tiempo. Resolución de problemas con las armas, enfrentarte a encasquillamientos, mal alineamiento y errores al disparar. Calidad de las balas. La introducción de éste añadido hará que los jugadores tengan que prestar atención a la calidad de las balas y el estado de sus armas. Quién sabe quizás un AK que no haya sido reparado, podría bloquearse y no volver a disparar nunca o incluso explotarte en la cara, haciendo que la raid termine muy rápidamente ( ) Esta característica está relacionada con el sobrecalentamiento de las armas. Mejoras en los suministros médicos. Estimulantes. Adicciones, sobredósis y efectos secundarios de las medicinas. Los estimulantes serán vendidos por la Therapist y mejorarán tus habilidades (incluso por encima del máximo nivel) por un tiempo limitado. Eso sí, habrá que tener mucho cuidado con los efectos secundarios!! Introducción de nuevas habilidades Más concretamente, habilidades específicas para cada facción y que estarán disponibles sólo para un PMC en concreto. Líderes de los SCAVS Estamos añadiendo nuevos enemigos PvE (Jugador Contra Entorno). Los líderes Scavs, que tendrán una apariencia, equipo y comportamiento únicos! Cada jefe estará protegido y escoltado por una guardia que constará de sus matones más duros y defenderán desesperadamente a su jefe. Misiones personales La investigación personal que irá descubriendo poco a poco las piezas del argumento central. ¿Quiénes son los desconocidos (Unknown)? ¿De que va ese culto? ¿Que es el Ticket? ¿Y por qué comenzó la caída de Tarkov y dónde nos conducirá? Mercadillo Ésta característica te permitirá vender tus propios objetos! Está relacionada con tu cuaderno de campo (todos los objetos serán guardados allí), el sistema de búsqueda (que hará posible por ejemplo) buscar todos los artículos relacionados con el AK74-N, y los Kits (equipamiento de armas que hayas guardado por defecto para compartirlos o incluso comprarlos rápidamente si te falta alguna pieza) Voz en el propio juego (VoIP) La habilidad de comunicarte por voz en la raid, con posicionamiento y distancia de escucha. Trabajaremos con radios más adelante. Cambiar la apariencia del personaje. Será un servicio especial proporcionado por los mercaderes que te permitirá cambiar la apariencia del personaje tanto de parte superior como inferior. En éste momento tenemos ya 5 sets completos de ropa preparados para cada facción. Gracias a ésto, tendreís la oportunidad de cambiaros el camuflaje dependiendo de la tarea que vayais a hacer, el momento del día o el terreno al que vayais. Nuevos tipos de salida de las localizaciones Habrá localizaciones con salidas no permanentes, en las que necesitarás usar bengalas para desbloquear la extracción, atrayendo lógicamente la atención de todo aquel que se encuentre cerca. Podrás "precomprar" salidas especiales de la raid, antes de entrar en ella. El Refugio (Hideout) Una característica nueva increíble, podrás construir y manejar tu propio refugio. Sus mejoras y equipamiento te permitirán aumentar tu alijo personal, aumentar la velocidad de tu recuperación, y la posibilidad de craftear nuevos objetos, incluyendo destilar licores o el omnipresente farmeo de bitcoins! Todos los objetos de contenido ya han sido creados y están completados. Ahora falta programar la lógica y la interfaz! Arena Un modo de juego completamente separado del juego base. Lleno de interesantes novedades. Competitivo y excitante. Ya haremos una cobertura de la Arena más adelante. Como mencionabamos más arriba, ésta es solo una parte de la lista de características que va a haber en el juego. Es también remarcable que éste año haremos otro intento de mejora gráfica sin que afecte al rendimiento, mejoras en la iluminación, vegetación, shaders, post-effects. Y también pruebas de las mejoradas animaciones de personajes están siendo trabajadas actualmente. Añadiremos también, nuevas armas y cientas de personalizaciones para ellos, incluyendo escopetas de doble cañón funcionales y revólveres. El nuevo equipo que mencionabamos serán más de 10 cascos, armaduras, chalecos tácticos, otras personalizaciones de cabeza, gafas, pasamontañas y auriculares. Y por supuesto nuevos mapas, justo después de Intersection, seguiremos con "Streets of Tarkov". Y de forma paralela, estamos construyendo un nuevo mapa interior con el mismo componente de combate cercano y espíritu que tiene Factory, los laboratorios TerraGroup! Este año tenemos pensado terminar todas las localizaciones necesarias para que el juego salga al mercado. Como podéis ver, los planes para el 2018, son formidables! Con vuestro apoyo, el trabajo será incluso más rápiado! Gracias por estar con nosotros. Escape From Tarkov para siempre! MÁS MIEDO ES MÁS EQUIPO!
  25. LikyLawlliet

    BattleState Games Team Picture

    Why there is not a battlestate games whole team picture? i would enjoy to see that like the old pc games enterprises: 3D-Realms around 1980, development team of Duke Nukem, Shadow Warrior, Max Payne and other's: Please coment if you think this would be interesting
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