Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'carma'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 2 results

  1. TheLoneRider

    Карма. Предложения.

    Уважаемые разработчики, хотелось бы узнать внедряется ли система кармы в игру, и на какой стадии находится. Так же хотел бы предложить несколько идей в этой еще нереализованной механике, например: 1. Если ЧВК убивает таких же игроков как и он сам, то при столкновении с дикими ему будет тяжелее справиться с ними (стреляют точнее, пули с большей вероятностью фрагментируются, вызывают кровотечения, переломы и т.д.) 2. При беге, прыжке, других активных действиях есть шанс получить вывих или перелом (игровой персонаж оступился и получил травму в зависимости от скорости, высоты падения)
  2. Dr_Remger

    Carma system/Npc

    Hello, I've been playing Tarkov since lauch and there was always one problem i noticed. The problem is about killing your faction members. I know that there will be a carma system in the game in the future. And i heard many player based designs like jamming guns hallucinations etc. . My problem with those desings is simply that they not just give the players a disadvantage they also give you a luck base that easily outconters skills. There should't be a thing in the game where you can play as tactical and well as it is possible and than die because you had bad lu
×
×
  • Create New...