Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'dansk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 29 results

  1. Tengeldg

    Devils Recon søger danskere :)

    Hejsa, Vi er 3 gamle røvhuller som forsøger at starte et dansk squad, vi er mellem 40 og 50 af alder men hvis man ellers kan opføre sig ordentligt er alder ikke noget stort problem vi har en discord kanal så hvis i bare finder mig Tengeldg, Booh eller Danez-plys (danez et gammel cs 1.6 clan tag ) på discord så kan vi finde ud af det der fra Vores Squad hedder Devils Recon forkortet DR (ikke at forveksle med et større dansk publikservice kanal ) Man kan også skrive i denne tråd så finder vi ud af at finde hinanden på andre måder https://www.youtube.com/watch?v=AThV_JxwFB8&t
  2. RooZvonBooZ

    Opdatering af launcheren

    Escapers! Vi er glade for at kunne informere jer, at vi har opdateret Escape from Tarkov launcheren, og lavet adskillige forbedringer! Tidligere kunne launcheren kun vise de samme nyheder som fra den officielle spilside, men nu er den officielle Twitter widget indlejret i den, hvor nyheder forekommer oftere. Derudover vil der heller ikke kun være officielle videoer fra vores YouTube kanal, men også andre bemærkelsesværdige videoer af høj kvalitet vil blive vist i video afspilnings enheden. Også vil der i launcheren konstant blive vist patch noter fra den nuværende patch. I øjeblikket er den nye version af launcheren ikke tilgængelig for alle spillere, men kun for nogle - til afprøvning og endelig verificering. Snart vil launcheren blive opdateret for alle! Engelsk udgave af nyheden her, takket være @Blackb1rd.
  3. RooZvonBooZ

    Foreløbige Patch Noter for 0.10.5

    Kære Escapers! Vores hold arbejder hårdt på at få 0.10.5 patchen klar. Lige nu præsenterer vi de foreløbige patch noter for denne opdatering. God fornøjelse! Tilføjet: Loppemarked (Fleamarket). En advanceret økonomi tilføjelse til EFT, giver muligheden for fri handel imellem spillere. Nu kan du tilbyde alle genstande, der er eksamineret på forhånd, og købe enhver ting fra andre spillere. Ved at øge din egen status, kan du tilbyde flere ting og få flere fordele. Loppemarkeds systemet inkluderer en advanceret søgemaskine, en ønskeliste og andre belejlige funktioner for nemt brug med det nye system. En ny encyklopædi håndbog er nu tilgængelig, den viser ting, som er eksamineret i forvejen. I fremtiden vil funktionaliteten af denne udvides. Første udgave af spilleres rangering. Animeret mad og medicin konsumering. (Ikke en færdig udgave, animationer vil blive forbedret og flere vil blive tilføjet) Skud, der rammer vil dræne stamina med en anderledes algoritme (en del af stamina der tages, afhænger af skudenes skade, om man har en skudsikker vest på, osv.) Mulighed for at navngive beholdere i stash. Nye Mechanic opgaver. "Tarkov Marksman" serien (samt andre nye opgaver). MP7A1 SMG. 21x9 monitor understøttelse. Blunt skade afhænger af armor klassen og skud penetrations ratioen. Ergonomi vil nu blive beregnet på en anden måde, modifikations værdier er tilføjet til våbenets karakterstikker, som de er sat på. Evnerne og sanktionerne for armor er der stadig som procenter. Den endelige vægt af våben påvirker karakterstikkerne af ergonomi. Sigte hastighed, våben svajning, justering af syns rækkevidde, lydstyrken af larm fra udstyr når man sigter afhænger af karakterstikkerne fra ergonomi. Nye modifikationer til Mosin riffel: DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag mundingsbremse. TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style munding. Mosin Nagant 91/30 Clamp On mundingsbremse. Mosin Nagant 91/30 mundingsbremse. DELTAC Mosin Nagant Receiver sigte montering med ladegreb. AIM Sports Mosin Nagant 91/30 sigte montering MNG. AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM. 14.TacFire Mosin Nagant M44 og 91/30 pistolgreb sort PGMN-B ATI Mosin Nagant Monte Carlo Kolbe sort. ProMag Archangel OPFOR magasin 7.62x54R 10 skud sort polymer AA762R 02. AIM Sports Mosin Nagant pude til kolbe udvidelse PJNG05 AA9130-DT - Archangel Opfor præcisions riffel kolbe til Mosin Nagant M1891 og varianterne - Desert Tan AI forbedringer: En udgave af AI opførelse og skydnings forbedringer. Nu burde opførsel af AI være mere realistisk og fjerne de fleste af tilfældene hvor de opførte sig underligt. Dette burde føre til en øgning af effektivitet i deres opførsel og desuden gøre det mere forudsigeligt. AI opførelsen vil blive forbedret baseret på statistikker og jeres feedback. Forbedret beslutningstagnings system for at søge dække, skyde fra en stilling, gå baglæns, skyde over eller om forhindringer og genladning. AI vil prøve at søge dækning, hvis han ser fjenden eller hvis nogen åbner ild imod ham. Forbedret sikkerheds check fra dække system. Forbedret dække fra snigskytte system. Forbedret AI hørelse system. Forbedret AI opførelse, når de bruger forskellige våben. Skud med shotgun og pistoler vil blive forsøgt afgivet på tæt hold. Tilføjet et forsøg på at gemme sig fra spillere i en farlig situation. AI system for kast af granater er blevet forbedret. Nu vil bots sigte i længere tid og være mindre præcise under bevægelse. Skydning, justeringsild, synlighed, hørelse, reaktion og en række af andre parametre er blevet ændret. Rettet forskellige fejl når AI løb imod spilleren. Rettet. Skud imod spilleren på klods hold, når de stod inde i spilleren. Andre forskellige fejl rettet. Rettelser til lokationer: Interchange, AI kan nu se igennem skydedørene ved hovedindgangene. Woods, stedet hvor en karakter kan sidde fast er rettet. (ved savmøllen, nær bænken) Woods, sted hvor karakteren kan ligge under vandet er rettet (nær Scav hvilestedet) Woods, bunker mellemrum er lukket. Interchange, opslagstavle som ikke viste skudhuller er rettet (IDEA butikken). Visuelle rettelser: Rettet SSAO strobe effekt. Billedet fra sigter bliver nu kun tegnet når man sigter. Blank linje fejl med lommelygte på Factory er nu rettet. Rettet: En sjælden fejl når et skud på en karakter, ikke kunne blive talt, er rettet. En af spil crash fejlene når man indlæser et map, er rettet. Nu kan spilleren ikke skyde, imens den animeret handling blev startet fra inventory/beholdning (f.eks. afladning eller genladning af våben) Rettelser til statistik visningen. Fejl der skete når man spillede på Woods. Gentaget hop fejl er rettet, set fra tredje person, imens geometri blokerer spillerens hop oppefra. Rettet beskrivelsen af B-10M forskæfte. En fejl med sigtemidlet, der skiftede når man skød i blinde. Våben ikon som blev hængende når man flyttede det, imens man fjernede et våben fra hovedvåben plads. Lyden af søgning i forskellige beholdere på lokationer (det blev kun afspillet i den ene sideaf hovedtelefonerne). Fejl der blokerede for brug af våben, imens man skiftede våben på samme tid som et granatkast. En fejl som ikke viste smerte effekten, når man løb på brækkede ben med smertestillende pillers effekt. En fejl når statussen "Killed in action"/dræbt i aktion blev overført, hvis en spiller forlod et raid (ved brug af Esc. menu knappen) En fejl med karakter, der sad fast i "åbnet beholdnings positur", set fra tredje person, hvis man afladte et våben og begynder at lade det, imens man åbnede inventory. Ændringer: Opgave erfarings mængde er øget. Genbalancering af våben mods (ergonomi, rekyl). Priserne for nogle genstande, omkostningerne for reparation er ændret. Første persons hjelm lyd for rikochetter er rettet. Første persons døende lyde er rettet. Første udgave af spilleres kælenavne censureret: Vi planlægger at forbedre det i fremtiden. "READY"/Klar knappen på skærmen, efter valg af lokation er blevet tilføjet. Nu kan handlingen "Løb" og "Hold vejret" blive opdelt til forskellige knapper. Du kan nu ændre "smid" knappen (DELETE som standard) Det er nu muligt at genlade repetérrifler senere (efter man har sendt en kugle i kammeret, efter skudafgivelse med repetérrifler) imens man slipper venstre museknap. Nu er det muligt at aktivere adskillige handlinger der er sat til "hold". Styrelse af vejrtrækning er nu uddelt til Venstre Alt knap som standard. Tilføjet en ekstra kolonne til tastebindinger; nu kan du tildele en handling til flere knapper. Jernsigter har realistisk indskydning. Tilføjet "Lazy Load" af dialog lister, for store mængder af dialog. Forbedret interface ydelse. Nu hvor forudbestillings pakken er forbedret, forskellen i udstyr vil blive tilsendt via spil mail, hvis spilleren allerede har en konto. I våben inspektoren, rekyl info er nu opdelt i lodret og vandret. Presse udgaven er nu tilsvarende EoD udgaven. Engelsk udgave af nyhederne her, takket være @TheWay.
  4. RooZvonBooZ

    En smule information til jer!

    Escapers! Vi har noget information at dele med jer alle! 0.10.5 patch bliver en mellem-opdatering. Loppemarkedet / Flea Market kommer måske med en wipe. Vores estimeret tidshorisont er i øjeblikket om 2-3 uger, men vi er ikke sikre endnu. Vi holder jer opdateret, så bliv hængende for det. 0.11 bliver en stor indholds opdatering. Den vil inkludere ting såsom HK416 og højest sandsynligt den nye lokation, TerraGroup Labs. Ingen ETA endnu men vi skal nok holde jer informeret. I vil blive overrasket over modifikationer til Mosin og versionerne vi arbejder på. Til alles store fornøjelse!
  5. Escapers! En af Escape From Tarkovs Reddit brugere, o4zloiroman, har nedskrevet og oversat information, som blev postet på den russiske forum sektion af Nikita Buyanov. Se listen af hans mest interessante svar herunder: Teleskop kolber er planlagt, det samme med fri positionering af mods på deres respektive pladser Næste maps er Lab, Military Base og derefter Village eller Lighthouse Det er muligt, at de vil ændre hastigheden, hvor på du får erfaring i dine evner Stash (beholdning) udvidelse ved 0.11 eller opdateringen efter Tarkovs end-game (slutspil): At undslippe byen, færdiggøre personlig historie. Forskellige karakterer vil have deres respektive stashes (beholdninger) og hideouts (skjulesteder) Ragdoll kollision bliver set nærmere på De vil gerne se avanceret sniper værktøjer, men det er ikke på listen af prioriteter pt. De planlægger at have et reputation (omdømme) system for Scav spillere Auto sortering for stash (beholdning) er planlagt De vil prøve deres bedste for at udgive SVD ved 0.11 Ansigts redigering: ansigtet selv, frisure og skæg De er tilfredse med ragdoll døds animationerne (ingen brugerdefinerede døds animationer sandsynligvis) Skulderskifte til sigte kommer ikke lige foreløbig PTS er planlagt Nikita havde ingen anelse, at Scavs ikke brugte ammunition når de skød Der kommer noget beslægtet til sænket våben stilling Boss for Woods og mappets udvidelse er planlagt De vil prøve at implementere Vulkan støtte Klan systemet bliver "ikke standard" Nye quests i 0.10.5 21:9 rettelse "snart" CIS spillere er 30-35% af spillets fællesskab Stamina bliver direkte forbundet med din vægt De kunne godt lide forslaget af implementering af en rystet/vaklet animation, hvis man lander på jorden når man er overvægtig Næste våben efter 416 og AR-15: RPK-16, SCAR-L/H, Vector. Støtteben, kikkerter og afstandsmåler er planlagt Klan systemet kommer ikke lige foreløbig De diskuterer stadig hvordan man skal introducere slag af skud tilbage i spillet ordentligt Factory udvidelse er under overvejelse Ordentlig implementering af holografiske sigter (sigt med begge øjne åbne, gør dem gennemsigte) er svært, kommer højest sandsynligt ikke Civil AR-15 bliver tilgængelig fra lvl 1 omdømme De prøver at implementere fysisk manifestation af våben bælter, men det er svært Væske/energi niveauer kommer til at påvirke stamina Våben tilstand kommer til at påvirke våbenes ydelse Røg granater til granatkaster kommer De har ikke planer for replays (selvom det ikke var et definitivt nej) Traders (handlende) VIL blive lokaliseret på maps i fremtiden For at låse op for den næste bane, skal du gøre "noget" i fremtiden Sværhedsgraden af banerne bliver direkte forbundet til loot kvaliteten og aggressiviteten af de lokale Spillet får en seperat spil mode, hvor du går ind i spillet fra en lokation, men for at komme tilbage til dit skjulested, skal du nå et andet (tilfældigt uddelt) område OBT (Open Beta) bliver lang Sult stiger ikke mens din karakter er inde i skjulestedet Mangel på strøm stopper dig ikke fra at producere ting imens man er i skjulested, det vil påvirke produktions hastigheden til gengæld De overvejer at lade folk træne deres evner i skjulestedet (skydebane) Tab af bevidsthed er planlagt, men det er ikke på listen af prioriteter pt. Customs udvidelse er planlagt for 0.11 De kan ikke lade folk komme op på toppen af høje bygninger, pga. tekniske begrænsninger Planlagt at fjerne glitch (fejl), der tillader at komme tasker i tasker i 0.11 De ved stadig ikke hvordan karma kommer til at fungere NVGs (nattesyns briller) og termiske sigter kommer til at kræve batterier Våben kommer til at gå i stykker meget hurtigere senere hen, men det bliver også nemmere at reparere dem, fremfor at sælge og købe nye Skjulesteds produktion: Ammunition, reparationer, moonshine (brændevin), osv. Engelsk oversættelse her, takket være @TheWay.
  6. RooZvonBooZ

    Nye Genstande - Under udarbejdelse

    Escapers! Her er nogle af de nye genstande som er på vej til EFT snart™. God fornøjelse!
  7. RooZvonBooZ

    0.10.2.2003 færdige patch noter

    Hotfix 10.2 er kommet ud! Herunder kan du se de færdige patch noter. God fornøjelse, Escapers! Optimeringer: Delvis optimering af spillets RAM forbrug Rettet: Rettet fysik fejl, der tillod spillere at skubbe hinanden igennem banens geometri Rettet fysik fejl, som tillod spillere at komme ind i banens geometri Rettet fysik fejl med vandren i luften Rettet fejl med sigte indstillinger, afhængigt af FoV indstillingerne Rettet fejl med usynlige spillere Rettet fejl med spillere, der spawnede for tæt på hinanden Rettet fejl, som forhindrede Scav spillere i at have en forudbestemt udgang Rettet fejl, der skete hvis spillere med en Mosin blev dræbt Nu, hvis mundingen på våbnet er gået i kollision med et objekts grænse (f.eks på en olietønde), vil kuglerne ikke længere gå igennem, indefra objektet En fejl, der skete hvis en spiller døde, imens vedkommende smed et våben Sigtemidlerne opfører sig nu korrekt, ved tiltning af våben Rettet fejl med dør synkronisering Rettet ikoner for MPX magasiner og glas linser Fejl, som gjorde det umuligt at vælge en anden quest, ved slutningen af en nuværende Fjernet skær fra Eotech Vudu sigtet Rettet fejl med højt penentrerende ammunitions skade Rettelser til lokationer: Rettet kollisioner på trappens gelænder, ved Kurstedet(Health Resort) Rettet broen på Customs, nu falder døde kroppe ikke igennem den Justeret culling (skjulte objekter ude for synsfelt) i Customs, ved området af told terminalen Lukket kollisions hul på Interchange Lukket kollisions hul i stenene på Woods Justeret Customs for at eliminere muligheden for potentielle steder man kunne dræbe Scav bossen med snyd Rettet den usynlige væg i Kurstedet (Health Resort) på Shoreline Justeret Interchange kollisions geometri Ændringer: Nu er du ikke automatisk tilsluttet Global Chat ved login, det er valgfrit Nu vil Lobby skærmen kun vise spillere, der leder efter gruppe. Hvis du vil finde en gruppe, skal du trykke på "Look for a group" (led efter en gruppe) Mundings enhederne bliver nu anerkendt ved berøring af vægge og forhindringer Justeringer til erfaring af Sniper Riffel evnen Kendte problemer: Nogle spillere kan spawne ind, uden et våben i deres hænder, når man ser det fra tredje person. Dette kan løses ved at skifte våben.
  8. Escapers! Vi præsenterer nogle lækre Niki-leaks, fra den første russisktalende EFT udvikler stream. God fornøjelse!
  9. RooZvonBooZ

    Nye byttehandler

    Opdatering pr. 15/08 2018: APS flyttet til LL2 Prapor APS (byttehandel for skruer) flyttet til LL1 Prapor APB flyttet til LL3 Prapor APS magasin flyttet til LL1 Prapor PB flyttet til LL2 Prapor PM tromle magasin flyttet fra Skier til Mechanic LL2 og ændret til 3 sølvkæder VKBO taske tilføjet til LL1 Ragman for 2 Alyonka barer
  10. RooZvonBooZ

    Shpagin SMG - Under Udarbejdelse

    Escapers! Vi præsenterer et smugkig af den nye Shpagin SMG, der kommer til EFT. Den er under udarbejdelse. Kommer snart™, god fornøjelse!
  11. RooZvonBooZ

    Endnu En Bølge Af Bans

    Escapers! Som i alle ved virker vores Anti-Cheat(snyd) system, vi opdaterer det konstant og vi bliver ved at gøre dette, fordi nogen brugere stadigvæk beslutter sig for, at tage den uretfærdige vej. Den slags opførsel vil aldrig nogensinde blive accepteret og enhver spiller, der snyder vil blive banned. Herunder kan du se listen af de seneste banned spillere. Lad dette være en lektion for alle spillere, som havde tænkt sig at gå denne vej. SKAM JER. Spil fair, nyd det og flygt fra Tarkov!
  12. Escapers! Talking Tarkov Podcasten vil vende tilbage Mandag aften, kl. 22:00 Moskva tid (21:00 CEST, 12:00 PST), d. 1 Oktober. I vil kunne se podcasten på Kleans Twitch kanal. Vær venlig at skrive i kommentarene, hvilke spørgsmål i gerne vil stille Nikita Buyanov og de andre podcast gæster.
  13. RooZvonBooZ

    Liste over de seneste bans!

    Escapers! Vi fortsætter kampen mod unfair spillere, vores Anti-Cheat system bliver konstant opdateret og vi banner snydere på daglig basis. Vi giver aldrig op og enhver spiller, som beslutter sig for at gå denne vej vil blive banned! Snyd er aldrig tilladt, og bliver det aldrig! For nyligt har vi banned omkring 600 spillere. Nogle af dem kan du finde herunder: SKAM JER! Spil fair, nyd det og flygt fra Tarkov!
  14. RooZvonBooZ

    Hotfix 0.10.1.1879

    Liste af ændringer: Rettet endnu en udnyttelse af Nvidia Inspector Rettet våben rekyl med forskellige FOV indstillinger Rettelse for rebinding af musens 0-knap Leveling af Sniper riffel evne, ved at putte skud i kammeret, går nu langsommere Rettelse af tomme ammunitions kasser, der faldt igennem banens geometri Rettelse af negativ timer værdi, når man spiller som Scav Rettet potentielt spil crash fejl, der skete hvis spilleren blev drabt imens vedkommende ladte et skud i kammeret på Mosin riflen Lydstyrken af fodskridt ændret til gamle værdier
  15. RooZvonBooZ

    Færdige Patch noter 0.10.0.1870

    Goddag, Escapers! Nu er tiden endelig inde, og her er de færdige patch noter for 0.10. Bemærk venligst, at vi stadig arbejder uophørligt og utrætteligt for at rette de ting, som dukker op i live testen. Indsend venligst detaljerede fejlrapporter via launcheren, derefter kan i beskrive fejlen og desuden give feedback her på forummet også, men vær venlig at sende rapporten i launcheren først. På denne måde sikre i jer, at vi ser det og kan arbejde videre med det. Tak fordi i bliver hos os, det betyder meget. Rigtig god fornøjelse! Tilføjet: Forbedret netværk synkronisering af døre Synkronisering af ligs positioner Justeret granat synkronisering Forbedret synkronisering af ting, der bliver smidt Redesign af kontrolindstillingernes system Nyt redesignet system af netværksinterpolation (forbedrer præcision af bevægelser, reducerer forsinkelser, hæver detektion af træffere) Første udgave af forbedret opførsel af inventory i raid (formindsker fejl og at inventory udførelser hænger) Våben dele og mods til SA-58 Mosin riffel Tilføjet ny evne: - Covert Movement (skjult bevægelse) Nye grafik indstillinger til at sætte grænse for FPS i spillet og i menuen AI forbedringer: Justeringer af bossens opførelse når han ikke er advaret Rettet fejl, der fik mange bots til at stå på et punkt, imens de patruljerede Rettet fejl, som fik bossen og hans følge til at fryse fast i granatkast positur Forbedret præcisionen af granatkast for alle bots Rettet fejl, der forhindrede bots fra at tjekke deres omgivelser, når de står stille De almindelige bots sigter ikke længere efter hovedet Bots, der har hørt lyden af en ildkamp, kigger ikke længere hen imod potentielt mål Rettet fejl, der fik bots til at søge efter position på anmodning om dækningsild Rettet fejl, som forhindrede bots fra at genlade, imens de giver dækningsild Nu vil bots ikke længere gå i kamp med uladte våben Justeringer er blevet lavet på bots høreevne, nu ignorerer de ikke fuldstændig spillere bag deres ryg Bots skyder ikke længere efter et mål, der ligger over dem, imens de ligger ned Optimeringer: Håndtering af ting, der lootes optimering Skygge ydelsesoptimering Proceduremæssig animation ydelsesoptimering Optimering af netværkstraffik forbrug Optimering af våben modifikationer og våbens modeller og LOD grupper Optimering af karakterer, der spawner i et raid, reduceret hyppighed og graden af frys på spawn Rettet forskellige fejl, der var årsag til andre tilfælde af frys Rettelser til lokationer: Kantstenen tæt på den nye tankstation, der plejede at forsvinde for tidligt Rettet problemet med spillere, der kom bag ved porten, på den betalte udgang med SUV'en på Customs Scav udgang fra factory overlapper nu ikke med pengeskabet Rettet skygge geometri i den ene af murenes hul i Resort Rettet fælde imellem kasserne på Factory, der kunne få dig til at sidde fast Rettet loot, quest zoner og fejl på nattetid Factory Customs tankstation korrigering af culling Culling korrigering af geometri bagved toetagers kollegie ved Customs Rettet fastklæbende fælde i Resort, på anden etage af Vest vingen Shoreline tårnets dør kan nu blive åbnet i begge retninger Justeret Woods spawn punkter for at undgå unødig spawn nærhed Rettelser er lavet til den væltede granatkasse i Woods Rettet Factory døren, der var årsag til udødeligheds fejlen Justerede spawn punkter i Customs Rettet spawn algoritme fejl, som nogle gange forårsaget sene og tætte spawns Tilføjet nye loot punkter og beholdere på Shoreline På Interchange kan bots nu se igennem glas panelerne, ved siden af indgangen til IDEA Blinkende lys ved savmøllen på Woods Blinkende knæklys på Interchange Brugerflade rettelser: Rettet overlappende billeder, der nogle gange skete ved server forbindelsestab Nu nulstiller revert knappen kun den åbne fane af indstillinger Markør forsvinder ikke på våben-modifikations skærmen Rettet tutorial, der låser lidt ved at trykke Back Våben inspektoren viser nu den korrekte præcision af våbenet Opløsnings ændringer kræver nu en bekræftelse Indstillinger tillader nu at rydde de tildelte Hurtig equip handling (ALT+LMB) afspiller nu en lyd, der er passende til det objekt man tager på Kombinering af to stakke af skud, afspiller nu en lyd for ammunition, der flyttes Det er nu muligt at annullere ændringer af tastebindinger Penge fra belønnings skærm går nu i lageret/stash med CTRL+LMB Hvis der er lavet ændringer i indstillinger, vil et bekræftelses vindue nu komme frem Opbrugte konsumerbare objekter forsvinder nu fra genvejs baren / Quick Acces bar Dødstæller bliver nu opdateret i statistikken efter et raid Rettet fejl, der beholdte bindingen af objekter, selv efter de var flyttet over på et lig Timere spjætter ikke nu (ændret til monospatieret skrifttype) Centreret objekt rotationer Imens man gennemsøger beholdere og lig, kan du nu se hvor meget plads er optaget af objekter, der ikke er opdaget endnu Rettet fejl med negativ tid ved udgangs nedtællingen Fejl med genforsynings timeren, der ikke blev genindlæst hos traders, nu bliver det opdateret på et par minutter Scav spillere ser nu det korrekte PMC navn i drabsoversigten, hvis hundetegnet er blevet taget Visuelle rettelser: Nu bliver vegetationen ikke slået fra, uanset Nvidia Inspector indstillinger Hvis der er en lygte fastsat på våbenet, kaster våbenbasen ikke længere en skygge Fjernet hvid stribe fra HAMR imens man sigter Tætheden (lysstyrken) af projektøres volumetriske lys reduceret med halvdelen Forbedret shader for glas visirer Rettet en visuel fejl af lysblink fra græs imens det regner Rettet fejl, som nogen gange gjorde granateksplosioner usynlige Fjernet sol blændingseffekt fra reflex sigter og kikkertsigter Rettet FOV ændrings relateret fejl, der førte til problemer i visning af kikkertsigter og reflex sigter Rettet FOV ændrings relateret fejl, som fik våben til at skyde upræcist i forhold til reflex sigterne Korrigeret laser blænding, det sker nu hvis strålen bliver rettet direkte i en karakters øjne Justeret reflektions intensiteten på materialer af objekter under tåget eller regnvejr Regndråber forsvinder ikke mere fra hænderne, hvis karakteren bliver skudt Rettet sorte sigtemidler på bestemte sigter Visir shader bliver nu vist korrekt i tåge Rettet Elcan optik fejl, der tillod zoom ind for evigt Rettet fejl, som fik nattesigte belysning til at forsvinde når man sigtede på glasset Korrigeret nogle unøjagtigheder og visuelle problemer med bevægelse og animation af karaktererne i tredje person Rettet en mærkbar forsvinding af andre spilleres lys, afhængig af perspektiv og afstand Rettet sigtemiddels orientering i reflex sigter monteret i alternative positioner Rettet fejlen, som gjorde reflex sigters sigtemidler usynlige i røg Forbedret rendering af udstyr på karakterer (især på Scavs) - reduceret udstyr, der går igennem hinanden Rettet forskellige fejl: Fejl når man kaster granater fra genvejs bar / Quick Acces toolbar Fejl der skete når man hurtigt flyttede ammunition fra stash/lagerbeholdning over i et fyldt inventory Forskellige server fejl, der forårsagede desynkronisering Forskellige klient fejl, som forårsagede FPS (billeder i sekundet) til at falde Fejlen, der kom ved binding og brug af konsol knappen Fejl ved flytning af et objekt til en anden beholder, når den var forbundet Fejl, der forhindrede interaktion med døre i offline mode efter en enkelt instans Diverse rettelser: Rettet forskellige fejl, der forårsagede problemer med registrering af skud ramt Rettet en fejl, som tillod karakterer at stå oprejst under nogen objekter Rettet fejl med objekter, der smides og falder igennem gulvet Fejl, som bryder interaktionen med døre og beholdere hvis spilleren havde en granat i hånden Rettet problem med ukorrekt penetrering af hjelme og visirer Forladelse af raid bliver nu talt med i statistikken Fejl, der fik karakterer til at sidde fast i bane geometrien efter gentilslutning/reconnect Fejl med gentagen dør interaktion ved forsøg på at bryde igennem Fejl med en del af cellerne, der forblev ej gennemsøgte Fejl, som ændrede den nuværende mængde tilbage af et førstehjælps sæt, man gav til en anden Skade registreringsfejl Fejl, der fik hænderne til at fryse med en låse-pin i dem, hvis granaten med fjernet låse-pin, blev udskiftet til noget andet Rettet fejl, som fik alle karakterens evner til at blive maksimeret Rettet fejl, der nogengange forårsagede træffere på arme, ikke blev registreret Rettet fejl, som fik smidt våben til at hoppe Rettet fejl, der forårsagede spilleren til at forblive på matchmaking skærmen, efter at have trykket på back knappen, imens de indlæste lokationen, selv efter de genstartede sessionen Rettet fejlen, som gjorde førstehjælps kit ubrugelige, hvis en spiller blev såret under behandlingen Rettet geometri, der fik sigter til at gå igennem på kameraet, hvis våbnet har et sigte installeret på 45 graders vinkel Rettet fejlen, der tillod spillere at beholde deres ting, efter at have trykket på Back når indsættelse på lokationen allerede er startet Rettet manglende evne til at gå igennem en dør sidevejs Rettet evnen til at hoppe igennem loftet af kollegiet, til etagen ovenpå med et almindeligt hop og en del styrke/strength Det er nu muligt at sætte ting til salg til en erhvervsdrivende, ved at trække dem over Rettet fejlen, som forhindrede kassering af objekter fra stash Rettet fejlen, der fik lig til at lave krampetræk i et stykke tid, efter døden Rettet fejlen af karakter lig, der forsvandt efter gentilslutning/reconnect Rettet MTU002 Short Top forgreb filtre fra SOK-12 Skydning i blinde tillader dig ikke længere at skyde igennem vægge Fejl med gentagen åbninger af en dør, som kunne få den til at åbne den anden vej Fejl, der forhindrede spillere fra at lave død-lydene i første person, og der var ingen hørbare træffere heller Rettet tredjepersons armvridning, når karakteren er ved at være klar til at kaste en granat Rettet fejl med vredet hænder med en foldet stock, eller i kontakt med en væg eller andre spillere Rettet en fejl af Gardening opgave part 1, hvor "Overlev og kom ud af lokation" betingelsen ikke blev observeret Fejl med tomhændet spillere, der ikke kunne skifte våben og bruge udstyr efter et hurtig nærkamps slag, under et granatkast Forskellige evne rettelser Forskellige mindre balancerings rettelser Rettet desync fejl imens man genladte shotgun skud Reduceret antal af netværks lag ved død af andre karaktere Rettet en glitch med veste og sikre beholdere, som gjorde karaktere udødelige Fejl, der byttede rundt på indendørs lyde med udendørslyde og omvendt Fejl, som fik våben til konstant at være løftet op, uden der var nogle forhindringer i vejen Det scav udstyr man kan få, er nu eksamineret fra starten af Ændringer: Balanceret justeringer af nærkamps våben parametre Ændret karakterstikker af skudsikre veste og armor materialer, de går hurtigere i stykker nu Hævet skade igennem armor (skaden spilleren får, selvom kuglen ikke har penetreret) Hævet chancen for brækkede knogler fra kugler og træffere Traders filtre skjuler nu alle objekter ikke inkluderet i filteret Skudsikre veste Fence ikke kunne sælge bliver nu fjernet hurtigere Fjernet animation af karakterer, som trækker sig hen til døre, bagagerum, loot beholdere - Undtagen for gennembrydning af døre Tilføjet indstillings poster for skærmbilleder og konsol Forbedret lysstyrke af nogle reflex sigters sigtemiddel Hvis du går op til en væg, eller en anden karakter, bliver våbnet løftet senere. Først bliver det trukket tættere på ens krop Ved død, set fra tredje person, bliver våbnet nu ikke længere i hænderne, men falder ned som hvis det sad i en slynge Nu tager de faldende lig af de dræbte kuglens hastighed med i beregningerne Tryk af ESC i indstillings menuen, efter man har lavet ændringer til indstillinger, vil nu spørge om du vil gemme eller kassere ændringerne Hvis en spiller forlader et raid (Forlader spillet via ESC menuen, ikke igennem en udgang), dør hans karakter på serveren (men ikke ved forbindelses tab til serveren) Reduceret hyppigheden af torden lyde Nu går glas ikke i stykker bare ved at du går forbi tæt ved det Tilføjet mere information til nogle af fejlbeskederne
  16. Escapers! Herunder kan i se kunstværkerne af den kommende Remington 700 riffel. Kommer snart™. God fornøjelse!
  17. RooZvonBooZ

    Foreløbige Patch Noter - 0.10

    Goddag, Escapers! Her er de foreløbige, længe afventede patch noter for 0.10, DER ER INGEN WIPE: Tilføjet: Forbedret netværk synkronisering af døre Synkronisering af ligs positioner Justeret granat synkronisering Forbedret synkronisering af ting, der bliver smidt Redesign af kontrolindstillingernes system Nyt redesignet system af netværksinterpolation (forbedrer præcision af bevægelser, reducerer forsinkelser, hæver detektion af træffere) Første udgave af forbedret opførsel af inventory i raid (formindsker fejl og at inventory udførelser hænger) Våben dele og mods til SA-58 Mosin riffel Tilføjet ny evne: - Covert Movement (skjult bevægelse) Nye grafik indstillinger til at sætte grænse for FPS i spillet og i menuen* AI forbedringer: Justeringer af bossens opførelse når han ikke er advaret Rettet fejl, der fik mange bots til at stå på et punkt, imens de patruljerede Rettet fejl, som fik bossen og hans følge til at fryse fast i granatkast positur Forbedret præcisionen af granatkast for alle bots Rettet fejl, der forhindrede bots fra at tjekke deres omgivelser, når de står stille De almindelige bots sigter ikke længere efter hovedet Bots, der har hørt lyden af en ildkamp, kigger ikke længere hen imod potentielt mål Rettet fejl, der fik bots til at søge efter position på anmodning om dækningsild Rettet fejl, som forhindrede bots fra at genlade, imens de giver dækningsild Nu vil bots ikke længere gå i kamp med uladte våben Justeringer er blevet lavet på bots høreevne, nu ignorerer de ikke fuldstændig spillere bag deres ryg Optimeringer: Håndtering af ting, der lootes optimering Skygge ydelsesoptimering Proceduremæssig animation ydelsesoptimering Optimering af netværkstraffik forbrug Optimering af våben modifikationer og våbens modeller og LOD grupper Optimering af karakterer, der spawner i et raid, reduceret hyppighed og graden af frys på spawn Rettet forskellige fejl, der var årsag til andre tilfælde af frys Rettelser til lokationer: Kantstenen tæt på den nye tankstation, der plejede at forsvinde for tidligt Rettet problemet med spillere, der kom bag ved porten, på den betalte udgang med SUV'en på Customs Scav udgang fra factory overlapper nu ikke med pengeskabet Rettet skygge geometri i den ene af murenes hul i Resort Rettet fælde imellem kasserne på Factory, der kunne få dig til at sidde fast Rettet loot, quest zoner og fejl på nattetid Factory Customs tankstation korrigering af culling Culling korrigering af geometri bagved toetagers kollegie ved Customs Rettet fastklæbende fælde i Resort, på anden etage af Vest vingen Shoreline tårnets dør kan nu blive åbnet i begge retninger Justeret Woods spawn punkter for at undgå unødig spawn nærhed Rettelser er lavet til den væltede granatkasse i Woods Rettet Factory døren, der var årsag til udødeligheds fejlen Justerede spawn punkter i Customs Rettet spawn algoritme fejl, som nogle gange forårsaget sene og tætte spawns Tilføjet nye loot punkter og beholdere på Shoreline Brugerflade rettelser: Rettet overlappende billeder, der nogle gange skete ved server forbindelsestab Nu nulstiller revert knappen kun den åbne fane af indstillinger Markør forsvinder ikke på våben-modifikations skærmen Rettet tutorial, der låser lidt ved at trykke Back Våben inspektoren viser nu den korrekte præcision af våbenet Opløsnings ændringer kræver nu en bekræftelse Indstillinger tillader nu at rydde de tildelte Hurtig equip handling (ALT+LMB) afspiller nu en lyd, der er passende til det objekt man tager på Kombinering af to stakke af skud, afspiller nu en lyd for ammunition, der flyttes Det er nu muligt at annullere ændringer af tastebindinger Penge fra belønnings skærm går nu i lageret/stash med CTRL+LMB Hvis der er lavet ændringer i indstillinger, vil et bekræftelses vindue nu komme frem Opbrugte konsumerbare objekter forsvinder nu fra genvejs baren / Quick Acces bar Dødstæller bliver nu opdateret i statistikken efter et raid Rettet fejl, der beholdte bindingen af objekter, selv efter de var flyttet over på et lig Timere spjætter ikke nu (ændret til monospatieret skrifttype) Centreret objekt rotationer Imens man gennemsøger beholdere og lig, kan du nu se hvor meget plads er optaget af objekter, der ikke er opdaget endnu Visuelle rettelser: Nu bliver vegetationen ikke slået fra, uanset Nvidia Inspector indstillinger Hvis der er en lygte fastsat på våbenet, kaster våbenbasen ikke længere en skygge Fjernet hvid stribe fra HAMR imens man sigter Tætheden (lysstyrken) af projektøres volumetriske lys reduceret med halvdelen Forbedret shader for glas visirer Rettet en visuel fejl af lysblink fra græs imens det regner Rettet fejl, som nogen gange gjorde granateksplosioner usynlige Fjernet sol blændingseffekt fra reflex sigter og kikkertsigter Rettet FOV ændrings relateret fejl, der førte til problemer i visning af kikkertsigter og reflex sigter Rettet FOV ændrings relateret fejl, som fik våben til at skyde upræcist i forhold til reflex sigterne Korrigeret laser blænding, det sker nu hvis strålen bliver rettet direkte i en karakters øjne Justeret reflektions intensiteten på materialer af objekter under tåget eller regnvejr Regndråber forsvinder ikke mere fra hænderne, hvis karakteren bliver skudt Rettet sorte sigtemidler på bestemte sigter Visir shader bliver nu vist korrekt i tåge Rettet Elcan optik fejl, der tillod zoom ind for evigt Rettet fejl, som fik nattesigte belysning til at forsvinde når man sigtede på glasset Korrigeret nogle unøjagtigheder og visuelle problemer med bevægelse og animation af karaktererne i tredje person Rettet en mærkbar forsvinding af andre spilleres lys, afhængig af perspektiv og afstand Rettet sigtemiddels orientering i reflex sigter monteret i alternative positioner Rettet fejlen, som gjorde reflex sigters sigtemidler usynlige i røg Forbedret rendering af udstyr på karakterer (især på Scavs) - reduceret udstyr, der går igennem hinanden Rettet forskellige fejl: Fejl når man kaster granater fra genvejs bar / Quick Acces toolbar Fejl der skete når man hurtigt flyttede ammunition fra stash/lagerbeholdning over i et fyldt inventory Forskellige server fejl, der forårsagede desynkronisering Forskellige klient fejl, som forårsagede FPS (billeder i sekundet) til at falde Fejlen der kom ved binding og brug af konsol knappen Fejl ved flytning af et objekt til en anden beholder, når den var forbundet Fejl der forhindrede interaktion med døre i offline mode efter en enkelt instans Diverse rettelser: Rettet forskellige fejl, der forårsagede problemer med registrering af skud ramt Rettet en fejl, som tillod karakterer at stå oprejst under nogen objekter Rettet fejl med objekter, der smides og falder igennem gulvet Fejl, som bryder interaktionen med døre og beholdere hvis spilleren havde en granat i hånden Rettet problem med ukorrekt penetrering af hjelme og visirer Forladelse af raid bliver nu talt med i statistikken Fejl, der fik karakterer til at sidde fast i bane geometrien efter gentilslutning/reconnect Fejl med gentagen dør interaktion ved forsøg på at bryde igennem Fejl med en del af cellerne, der forblev ej gennemsøgte Fejl, som ændrede den nuværende mængde tilbage af et førstehjælps sæt, man gav til en anden Skade registreringsfejl Fejl, der fik hænderne til at fryse med en låse-pin i dem, hvis granaten med fjernet låse-pin, blev udskiftet til noget andet Rettet fejl, som fik alle karakterens evner til at blive maksimeret Rettet fejl, der nogengange forårsagede træffere på arme, ikke blev registreret Rettet fejl, som fik smidt våben til at hoppe Rettet fejl, der forårsagede spilleren til at forblive på matchmaking skærmen, efter at have trykket på back knappen, imens de indlæste lokationen, selv efter de genstartede sessionen Rettet fejlen, som gjorde førstehjælps kit ubrugelige, hvis en spiller blev såret under behandlingen Rettet geometri, der fik sigter til at gå igennem på kameraet, hvis våbnet har et sigte installeret på 45 graders vinkel Rettet fejlen, der tillod spillere at beholde deres ting, efter at have trykket på Back når indsættelse på lokationen allerede er startet Rettet manglende evne til at gå igennem en dør sidevejs Rettet evnen til at hoppe igennem loftet af kollegiet, til etagen ovenpå med et almindeligt hop og en del styrke/strength Det er nu muligt at sætte ting til salg til en erhvervsdrivende, ved at trække dem over Rettet fejlen, som forhindrede kassering af objekter fra stash Rettet fejlen, der fik lig til at lave krampetræk i et stykke tid, efter døden Rettet fejlen af karakter lig, der forsvandt efter gentilslutning/reconnect Rettet MTU002 Short Top forgreb filtre fra SOK-12 Skydning i blinde tillader dig ikke længere at skyde igennem vægge Fejl med gentagen åbninger af en dør, som kunne få den til at åbne den anden vej Fejl, der forhindrede spillere fra at lave død-lydene i første person, og der var ingen hørbare træffere heller Rettet tredjepersons armvridning, når karakteren er ved at være klar til at kaste en granat Rettet fejl med vredet hænder med en foldet stock, eller i kontakt med en væg eller andre spillere Rettet en fejl af Gardening opgave part 1, hvor "Overlev og kom ud af lokation" betingelsen ikke blev observeret Fejl med tomhændet spillere, der ikke kunne skifte våben og bruge udstyr efter et hurtig nærkamps slag, under et granatkast Forskellige evne rettelser Forskellige mindre balancerings rettelser Ændringer: Erhversdrivendes filtre skjuler nu alle objekter ikke inkluderet i filteret Skudsikre veste Fence ikke kunne sælge bliver nu fjernet hurtigere Fjernet animation af karakterer, som trækker sig hen til døre, bagagerum, loot beholdere - Undtagen for gennembrydning af døre Tilføjet indstillings poster for skærmbilleder og konsol Forbedret lysstyrke af nogle reflex sigters sigtemiddel Hvis du går op til en væg, eller en anden karakter, bliver våbnet løftet senere. Først bliver det trukket tættere på ens krop Ved død, set fra tredje person, bliver våbnet nu ikke længere i hænderne, men falder ned som hvis det sad i en slynge Nu tager de faldende lig af de dræbte kuglens hastighed med i beregningerne Tryk af ESC i indstillings menuen, efter man har lavet ændringer til indstillinger, vil nu spørge om du vil gemme eller kassere ændringerne Hvis en spiller forlader et raid (Forlader spillet via ESC menuen, ikke igennem en udgang), dør hans karakter på serveren (men ikke ved forbindelses tab til serveren) Reduceret hyppigheden af torden lyde Nu går glas ikke i stykker bare ved at du går forbi tæt ved det Tilføjet mere information til nogle af fejlbeskederne *Opdaterede noter er i fed skrift
  18. RooZvonBooZ

    Mosin

    Escapers! Vi ved i alle venter på 0.10 patchen, vi har ikke en fast dato endnu, men vi planlægger at udgive den i denne uge! For at gøre ventetiden lidt nemmere, har vi nogle gifs hvor i kan se Mosin'en. God fornøjelse! 1. Kig igennem kikkertsigtet og skydning 2. Inspicering 3. Sigt med det indbyggede sigte og skydning 4. Genladning 5. Genladning
  19. Escapers! Vi har samlet jeres mest stillede spørgsmål omkring den seneste patch note annoncering, og lavet nogle svar til dem, for at give jer mere information på hvad i har spurgt om. God fornøjelse! Spørgsmål:: Er patchen stadig planlagt til at udkomme næste uge? Svar: Ja den er! Spørgsmål: Hvor længe tror i, det vil tage at færdiggøre loppemarkedet? Svar: Kun et par uger. Spørgsmål: Hvornår tror i Open Beta starter? Svar: Vi planlægger starten af Open Beta i dette efterår. Spørgsmål: Planlægger i at lave 1440 UI skalerings forbedringer? Svar: Ja, det gør vi. Spørgsmål: Vil armor parametrene blive justeret? Svar: Ja det vil de. Spørgsmål: Vil skade gennem armor blive hævet? Svar: Ja! Spørgsmål: Vil "Optimeringen af våben modifikationer og våben modeller og LOD grupper" rette fps tabet når man bruger kikkertsigter? Svar: Ikke endnu, fordi det er en anden opgave. Vi vil rette det, til gengæld. Spørgsmål: Vil 91/30 (Mosin) blive solgt med PU sigtet monteret, eller vil det blive solgt kun med original sigtet med en lige bolt? For at bruge PU sigtet, skal man så købe en buet bolt? Svar: Den buet bolt vil være på som standard. Riflen bliver solgt uden kikkertsigte. Kikkertsigtet bliver solgt seperat. Spørgsmål: Hvem sælger Mosin'en og på hvilket niveau ? Svar: Prapor loyalitets niveau 1. Spørgsmål: Vil hjelm rettelsen inkludere visiret, der ikke virker på FastMT? Svar: Ja! Men, dette er ikke direkte relateret til FastMT hjelmen. Spørgsmål: Nogen chance for at vi får Scav Bossen i offline mode nu? Svar: Ja, det gør vi. Men, ikke med den kommende patch. Spørgsmål: Siden Mosin er en repetérriffel, kan i tilføje en mulighed for at stoppe den automatiske genladning af våben, som er i spillet lige nu? Måske kunne vi holde venstre museknap nede efter et skud, så vores karakter venter med at genlade? Lige nu forhindrer det os fra at se om vi rammer målet eller ej, fordi vores karakter automatisk begynder at genlade. Svar: Vi har forståelse for dette, og vi vil gøre det muligt at stoppe animationen. Men, det bliver ikke tilføjet i den kommende patch. Spørgsmål: Vil ZSh1-2M hjelmet nogensinde få comtacs implementeret i dem? Siden den har en mikrofon. Svar: Det er et radio headset. Det vil virke når vi introducerer walki-talkies. Spændende, hva'? Spørgsmål: Har i rettet "Server forbindelse tabt" fejlen i denne patch? Svar: Disse fejl er ikke direkte relateret til patchen. De er backend fejl. Så vi er igang med at rette dem. Spørgsmål: Hvilken effekt har stealth movement ? Svar: Reducerer lydstyrken af bevægelse, især på hårde overflader - smadret glas, fliser osv. Vi har også reduceret lydstyrken af klangen fra jeres udstyr. Spørgsmål: "Modificeret synkroniseringen af granater". Betyder dette at granater vil eksplodere efter ham, der kastede den, er død? Svar: Nej. Det betyder at granater vil blive synkroniseret mere præcist. Det betyder en ordentlig synkronisering af klienten og server siden, hvor granaten lander og eksploderer. Angående spørgsmålet du har stillet, vi har lavet rettelserne for det, men er ikke sikker på at de er med i patchen endnu. I kan forvente at det kommer før eller senere til gengæld. Spørgsmål: I de seneste patch noter for 0.10, har i nævnt en reduktion af RAM forbrug af spillet hvilket vil forbedre ydelsen generelt. Hvis det er tilfældet, hvor mange procent bedre kan vi forvente? Svar: Vi har ikke målt den nøjagtige procentdel af dette i denne patch, men der er blevet lavet en god del optimering. Spørgsmål: "Forbedret shader for glas visirer", hvad betyder dette? Svar: De lyste op i mørket, blev mørkere i tågen og andre ting. Vi har forbedret dem, og shaderen blev også optimeret. Spørgsmål: Og for fremtiden, er magasiner til Mosin planlagt? Svar: Ja, de er!
  20. Escapers! Vi overvåger aktivt behovet for servere i forskellige regioner, og handler herefter som altid. For nyligt, har vi introduceret spilservere i de nye datacentre i Europa. Specifikt i de følgende regioner: Storbritannien Holland (disse servere er blevet opgraderet, nye servere er blevet tilføjet) At dømme efter på trafikken og aktiviteten disse servere får, lader de til at være populære iblandt EFT spillere. Da det er tilfældet, ville vi lave denne meddelse, samtidig med at vi spørger om jeres meninger omkring dem. Hvis du er en spiller i denne region, eller spiller på disse servere, fortæl os venligst hvad du synes om dem. Tak på forhånd og nyd dem!
  21. RooZvonBooZ

    Opmærksomhed! Nogle svar til jer

    Hej, Escapers! Vi rækker ud til jer, for at forhåbentlig give jer noget indsigt i, hvad vi har i gang i køkkenet, så at sige. Vi vil gerne svare på nogle spørgsmål som vi ved, er på det kollektive EFT sind. Vi værdsætter jeres støtte, tålmodighed og dedikation efterhånden som vi fortsætter med at gå fremad, til at gøre EFT til det bedste det kan være. Vi arbejder på en meget vigtig rettelse, der vil være i 0.10, det er derfor vi har brug for at uploade tekniske patches og teste det direkte (nogle af jer får crashes, afbrudt forbindelse). Beklager! Patch noter udkommer denne uge. Listen er kæmpe stor. Masser af (men ikke alle) fejl er rettet. Tilføjet nogle gode livskvalitets ting, optimeringer, netværk rettelser, nye fejl sandsynligvis o_O - Alt dette er hovedmålet med opdateringen (ikke fejlene selvfølgelig). Opdateringen vil højest sandsynligt blive i næste uge. Ingen wipe. Loppemarkeds-funktionen vil være efter 0.10, i en mellemliggende opdatering. (den er næsten klar) Nyt indhold i 0.10 patchen - SA58 mods, høj chance for Mosin, ny(e) evne(r). TerraGroup Labs bliver den næste nye bane og vil, højest sandsynligt, være med i 0.11. Medicinske animationer er 90% færdige og vil være med i 0.11. Hvad ellers? Hideout(skjulested) er efter loppemarkedet, VoIP måske i 0.11, ny vestlig riffel - HK416 i 0.11, kompas - vil prøve at få det med i de næste patches, masser af nyt indhold - i 0.11, flere rettelser - i de kommende patches, kærlighed til alle.
  22. Escapers ! Da vi alle har en hverdag, der skal hænge sammen, er det nok de færreste af os, der kan spille EFT 24/7. (og hvis vi gjorde, ville det nok miste sin charme lol) Men jeg vil alligevel gerne bede om DIN hjælp, til at skrive her, i denne tråd, hvordan du oplever den nuværende patch. I skrivende stund taler jeg om 0.9.2.1646 versionen. Hvad er godt, hvad er skidt? Hvordan synes du noget kunne blive bedre? Jeg taler ikke om fejl/bugs i spillet, dem er der et par stykker af , men om hvordan din oplevelse af spillet er lige pt. Prøv at komme med konstruktive forslag til hvad du synes er dårligt, og hvordan det kan blive bedre. Jeg gør dette for at prøve og danne mig et overblik over hvordan spillet bliver opfattet, med danske øjne. Selvom jeg ser mange twitch streams, så er det alligevel begrænset hvad jeg kan få ud af det. Ser frem til jeres tilbagemeldinger! Med venlige hilsner: - RooZ PS: Hvis i vil anmelde bugs eller andre fejl i spillet, så følg instruktionerne her
  23. RooZvonBooZ

    0.10 patch - Under udarbejdelse

    Escapers! Først og fremmest vil vi takke jer alle for at vise jeres kærlighed til EFT! Selvom der stadig er meget, der skal rettes, får vi stadig nye spillere ind, nye reaktioner, nye følelser. Det går alt for hurtigt! Vi er nervøse ved dette. Lige nu arbejder vi aktivt på den tekniske 0.10 patch, som indholder rettelser, rettelser og rettelser. Også optimeringer og nogle flere rettelser. Der vil være nogle nye funktioner, men prioriteten er sat til generel retning af fejl. Vi planlægger, at det bliver i slutningen af August. Så vi vil kort fortælle, hvad vi laver lige nu: Netværksrettelser (interpolation, skud ramt detektion, ingen skade fejl, spawn lag, faldende latens, dør synkronisering, lig & genstands synkroniserings-forbedringer, skudkadence i forhold til FPS rettelse og optimeringer) Lagerbeholdning(inventory) bliver omarbejdet med hensyn til kode (retter lagerbeholdnings funktioner, der stopper, en masse fejl relateret til lagerstyring, genladnings funktioner osv.) Frys og lag rettelser (spawn frys, græs regenerations rettelser, frys relateret til undtagelsesfejl og optimeringer) Ydeligere anti-cheat forbedringer (næste trin af opdagelse, forbedring af stabilitet) AI rettelser og forbedringer (hørelse rettelser, position erhvervelses rettelser, initialiserings fejl, "brækket" hænder fejl, scav boss forbedringer) Crash rettelser (crashes relateret til undtagelser i Unity koden) Statistik omarbejdelse og rettelser (stats efter endt raid rettelser) Total control binding omarbejdelse - du vil kunne ændre på alt Rettelser i evner (og tilføjelse af nogen nye) Anderledes visuelle & lyd rettelser (udstyr, der går igennem hinanden f.eks.) Skarpt lys/Blænding vil blive fjernet fra alle optiske sigter Andre rettelser (ja, mange af dem) Vi er også igang med at lave Ragfair, og der vil højest sandsynligt være en første udgave af den i 0.10. Sha k barygam, a potom po babam! Også animering af en masse genstande, der kan konsumeres MEN! Det er stor ny funktion og vi har lovet, at vi laver megafix patch'en. Så vi arbejder på det, men vi er ikke sikre på, at det kommer med i 0.10. Desuden kommer der også sæsonbaseret bedømmelse(rating), på hjemmesiden for at se hvem, der er den bedste. Så, minimalt med nyt indhold i denne patch, maksimalt med rettelser for at få dig til at føle dig bedre tilpas i spillet. For at gøre spillet EVNE baseret, ikke desync-lag-fejl-altandet baseret. REN KVALITET. Bliver det eventuelt. Masser af kærlighed til jer allesammen. Også til dig, lille fyr, der hader spillet og siger til andre at de skal stoppe med at have det sjovt. Peace! PS. Der er en høj chance for at Mosin kommer med i patch'en. Ragfair er et loppemarked. Engelsk udgave af noterne: https://forum.escapefromtarkov.com/topic/78260-010-patch-wip/?tab=comments#comment-1206902
  24. RooZvonBooZ

    Hvordan Man Anmelder En Fejl

    Escapers, vi er bevidste omkring problemerne med mange spil crashes lige pt., men vi har brug for din hjælp. Vær venlig, hvis du har oplevet diverse problemer, fejl, crashes eller bugs i spillet, at anmelde det til teknisk support. Det er meget vigtigt! Tak på forhånd. Husk også at skrive hvad du var igang med i spillet, da det f.eks. crashede, i kommentarfeltet. Dette gøres via spil launcheren, og herunder kan du se nogle screenshots, hvis du skulle være i tvivl om hvordan man anmelder fejlene. Husk, hver en rapport tæller og kan være den der hjælper udviklerne med at finde fejlen, især hvis du får tilføjet logfilerne. Vi takker endnu en gang på forhånd, og håber i alle vil være med til at gøre spillet bedre for alle!
  25. RooZvonBooZ

    New Danish Emmisary

    Hej alle sammen: Jeg er den nye "udsending", eller talsperson, for det danske EFT fællesskab. Vil bare lige sige, at hvis i har nogle spørgsmål eller er i tvivl om noget vedr. spillet, så er i mere end velkomne til at spørge mig, og jeg vil forsøge at svare så hurtigt og præcist som muligt. Da jeg ikke streamer eller har en masse følgere på Twitter, er der nok ikke nogen der kender mig, men det kommer i forhåbentlig til, i takt med at det danske EFT fællesskab vokser sammen med spillet. Jeg vil også forsøge at oversætte nogle af de vigtigste nyheder, for dem der har svært ved engelsk og ellers gøre hvad jeg kan for at alle skal få mest muligt ud af vores lille del på forummet her. Ser frem til at snakke med jer! Held og lykke, Tarkovianere. - RooZ von BooZ
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2