Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'faq'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 18 results

  1. Esta breve compilación de preguntas frecuentes tiene como objetivo el informar a jugadores nuevos sobre algunos de los factores fundamentales del juego. Gracias a @tobiassolem, @Cyver y @Endrit por sus contribuciones. Pregunta: ¿Cómo puedo recibir ayuda para aprender sobre el juego siendo un jugador nuevo? Existe el "Programa Sherpa", consiste un grupo seleccionado de jugadores veteranos a quien podrás solicitar asistencia para jugar con ellos y que te enseñen las bases del juego. Más información sobre el Programa Sherpa en el siguiente hilo: Pregunta: ¿Qué se
  2. Wikiworker

    新人须知 — 塔科夫的问与答

    Q:作为萌新,我在熟悉游戏时如何寻求帮助? A:我们设立了“夏尔巴计划”,并招募了大量优秀玩家来帮助萌新熟悉游戏的各种机制。你可以在游戏官网资料页上找到 “新人助手 - 夏尔巴人” 选项。(目前仅有两位中文夏尔巴人,我们仍在努力招募新的夏尔巴人) Q:我在游戏里应该做什么? A:逃离塔科夫有着无数种可能!不过入门的最简单方式,是让自己熟悉游戏中的地图。“离线模式”允许你自由地设置并体验游戏,无论幸存还是死亡都不会影响存档,因此你可以通过这个模式来探索地图,然后再开始做任务。游戏中的每位商人都会提供一些任务,完成这些任务即可获得游戏内经验值与奖励,有些时候也会提升该商人的信任度(解锁更多商品)。 Q:如果死在了战局中,我的东西怎么办? A:塔科夫是一款硬核游戏。如果你死亡(KIA)或者失踪(MIA),带进战局内的所有物品将会丢失!唯一的例外:安全箱。放入安全箱中的物品会在死后保留。 Q:安全箱是啥? A:正如前文所说,一旦角色死亡,未放入安全箱的物品都会丢失。安全箱有多种规格,最小的为 2x2 格(也就是 Alpha 安全箱)。你可以在商人处买到更大的安全箱,不过最大的那个,只能通过完成任务获得。 Q:我发现了bug,要如何反馈? A:游戏中肯定会
  3. PugMonk

    FAQ a Q&A

    Pro ty, kteří mají dotazy ohledně EFT, sestavili jsme seznam FAQ (nejčastějších otázek). ----- FAQ #1 Otázka: Co je to Escape from Tarkov (útěk z Tarkova)? Kdo je vývojář? Odpověď: EFT je příběhem řízené hardcore MMO, které kombinuje FPS / TPS s RPG prvky. Developerem je Battlestate Games, ruské herní studio se sídlem v Saint Petersburgu. Otázka: Bude hra „free to play“ (zadarmo)? Odpověď: Ne, hra bude „buy to play“ (za prachy). Ve hře nebudou žádné mikrotrasakce. Nicméně, máme v úmyslu uvolnit placené DLC (nové mapy, předměty, atd…). Otázka: Bude mít EFT něj
  4. Vänner, vi beslutade att ställa utvecklarna av EFT några frågor. Material samlades in av emissarierna från deras communities. Vi presenterar här en liten sammanställning. F: Vänligen berätta hur ni skapar en roadmap för att lägga till vapen i spelet? Hur bestämmer ni vilket vapen ni ska lägga till nästa patch? Vad låg bakom beslutet att lägga till den nästan okända DT MDR som den första bullpupen, när det finns mycket mer kända "varumärken" som, som gästar i reklam, som skulle locka mer intresse för den patch där de introduceras, och spelet som helhet - AUG i det här fallet. S: D
  5. Estimados usuarios, por favor, antes de hacer su pregunta, consulte la sección FAQ (CUESTIONES FRECUENTES.) Tal vez usted encuentra su respuesta allí. ¡Las preguntas repetidas se considerarán como quiebra de regla y serán sancionadas! Gracias. FLP
  6. В: Кроме торговли на аукционах и с торговцами, будет ли безвозмездная передача вещей?О: Нет. Таким образом для меня очевиден парадокс. Всего лишь один из примеров: образуется команда игроков, идущих в рейд, они соединяют усилия и честно проходят локацию, превозмогая, перекатываясь и прикрывая. И вот один из них находит тот самый ящик сгущенки! Бросает всё лишнее, хватает ящик двумя руками и даёт дёру вместе с товарищем, который берёт роль прикрытия, ибо в рейде ведь некогда сидеть на кортах и рассовывать по карманам с товарищем на пару налутоннае, чтобы не получилось "ни охранения, ни хре
  7. titi4600

    Foire aux questions : La planque

    Foire aux questions : La planque Camarades, avec la sortie de la planque arrivant à grands pas, nous avons collecté quelques questions afin d’y répondre. Q : Quand la planque sera-t-elle disponible ? R :Dans la mise à jour 0.12 Q : Aurons-nous la possibilité d’ajouter des photos sous forme de poster dans la planque ? R :Pas encore. Q : Comment va fonctionner le système de fabrication (craft) ? R :Il vous faudra des objets spécifiques, puis cliquer dessus, le processus de fabrication prendra un certain temps. Q
  8. Escapers! En af Escape From Tarkovs Reddit brugere, o4zloiroman, har nedskrevet og oversat information, som blev postet på den russiske forum sektion af Nikita Buyanov. Se listen af hans mest interessante svar herunder: Teleskop kolber er planlagt, det samme med fri positionering af mods på deres respektive pladser Næste maps er Lab, Military Base og derefter Village eller Lighthouse Det er muligt, at de vil ændre hastigheden, hvor på du får erfaring i dine evner Stash (beholdning) udvidelse ved 0.11 eller opdateringen efter Tarkovs end-game (slutspil):
  9. Καλησπέρα παιδιά , θα ήθελα να ρωτήσω κάποια πράγματα γενικά με το concept του παιχνιδιού : 1. Όταν κάνουμε Join σε ένα map, πχ Factory , στο matchmaking μπαίνουν μερικοί παίκτες [BEAR/USEC] (ας πούμε 10 άτομα) και άλλοι 5 Scavs (τι κάνς;) & τα A.I. / bots , όσο τρέχει το map μπορούν να κάνουν και άλλοι join και αν όχι πως καταλαβαίνουμε οτι είμαστε μόνοι μας ; 2. Πως καταλαβαίνουμε οτι είναι Scav A.I. και όχι κανονικός παίκτης A.I. ; Ενταξεί όταν είναι μέλος της BEAR ή USEC , το καταλαβαίνεις απο το dogtag .. (Ποιά η χρησιμότητα του Dogtag;)
  10. hidden_citizen

    Preguntas frequentes Devs

    Buenas supervivientes de Tarkov! En este post quiero que dejen todas sus preguntas acerca de Escape From Tarkov, futuros planes, desarrollo o solo curiosidades que tengan acerca del juego o del estudio BSG. Estas preguntas que hagan, las convertire en un FaQ que le llegarán a los Devs y ellos contestarán con toda su sabiduría. Recuerden que muchas preguntas también se pueden encontrar en FaQs pasados, pero sin ser tímidos pregunten sus dudas! Saludos!
  11. >>> Hier geht es zum offiziellen FAQ von Escape from Tarkov <<< Dort werden die am häufigsten gestellten Fragen der EFT Community in englischer Sprache aufgelistet. Sollte die Antwort zu einer Frage nicht dabei sein benutz die Suchfunktion des Forums bevor du ein Thema verfasst. Falls du kein Englisch kannst empfehle ich dir die Benutzung von Google Chrome. Der Browser Chrome kann komplette Internetseiten ins Deutsche übersetzen (nicht Fehlerfrei).
  12. The translation of almost all questions from air of radio station with Nikita Buyanov's participation. You can actually trust me, you can isn't present, but I ask @trainfender to confirm transfer. It is possible also to ask to check @Guga the text. I tried to keep everything as is, but same the translator. Q:At what stage there is a project on a percentage ratio now? A:Now we actively test fundamental factors of game. Namely: network loading, load of the hard drive, load of memory and other other. That is now there is such stressful testing which defines fundamental factors as far as
  13. Приветствую, Уважаемые пользователи! Данная тема содержит упорядоченную информацию по игре, ее контенту и наполнению. Вся информация в этой теме была найдена на русском и английском форумах, а так же в официальной группе ВК. Ответы на многие вопросы вы найдете в разделе FAQ. Разделы будут постепенно обновляться и дополняться. Каждое обновление будет под новым спойлером. Вопросы по контенту: Вопросы по геймплею: Другие вопросы: Факты. Часть 1: Огромное спасибо: Пользователю @TheSnikers за предоставленные разделы: "Вопросы по контент
  14. Hi everyone. A lot of information you can find in FAQ section. Also please check Developer answers made by @TheSnikers All infomation that you can see below have been published in the Official VK group (RU socian network) and EFT forum and was collected by members of clan "[TGD] The Grim Dawn". Interview with developers (RU game journal "GOHA.ru") Developer's answers from RU. Part 1. Developer's answers from RU. Part 2 Developer's answers from RU. Part 3
  15. ninjamas

    Radio

    I was reading through the faq and stumbled upon this: So you can listen into certain frequencies. (To my understanding). Cool. How substantial to the game will this be? Will the quality be better the closer you are to the source of the transmission? Will the quality be muddy if you have a crappy radio/antenna? Could there be 'Honeypot' radio transmitters that could be used as a trap? I'm probably getting a little ahead of myself, but there is a LOT of potential here.
  16. ninjamas

    Crafting?

    I've been watching pre-alpha gameplay, and I was wondering if there would be crafting. Now what I mean by crafting is building items, not necessarily modding weapons. Think building shelters, walls, etc. I think this would significantly add to the immersion and realism. I apologize if this question has already been answered, but I have looked over the FAQ and didn't see an answer to this question. Thank you for your time!
  17. ninjamas

    'Slashing'?

    In the FAQ this is mentioned: What does it mean by 'Slashings'?
  18. Europoor

    Discussion about latest FAQ

    @TheSnikers was very helpful, and did a good translation of the devs statements. One of my question regarding to this is: what about changing items beetween our main characters? (also don't forget to give him +1)
×
×
  • Create New...