Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'greek'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  1. Jmeker

    *** EFT Newsticker ***

    Αύριο, 15 Απριλίου, στις 11:00 ώρα Αθήνας, θα πραγματοποιηθεί συντήρηση στο backend. Η συντήρηση θα διαρκέσει περίπου 30 λεπτά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου ενδέχεται να αντιμετωπίσετε προβλήματα κατά τη σύνδεση στο παιχνίδι. Ευχαριστούμε για την κατανόηση.
  2. PixiOsReformed

    Greek Tarkov Discord Community 2021

    Καλησπέρα σε όλους!! Θέλω να σας συστήσω σε ένα ανοιχτό Ελληνικό Escape From Tarkov Community. Το Server άνοιξε αρχές Φλεβάρη 2021 από μία παρέα που παίζουμε EFT φανατικά. Συχνάζαμε σε διάφορα private servers για να γνωρίσουμε το community της Ελλάδας και συνειδητοποιήσαμε πως είναι πολύ μεγαλύτερο απ' ότι νομίζαμε. Έτσι σκεφτήκαμε να δημιουργήσουμε ένα ανοιχτό σε όλους Discord Community με σκοπό να παίζουμε το αγαπημένο μας παιχνίδι,να γνωρίσουμε καινούριους ανθρώπους,να βοηθήσουμε τους καινούριους παίχτες διότι όλοι ξέρουμε πόσο εκνευριστικό μπορεί να γίνει το game όταν είσαι νέος. Σας καλούμε λοιπόν όλους να έρθετε να γνωριστούμε και να διασκεδάσουμε μαζί παίζοντας το αγαπημένο μας Game,το Escape From Tarkov!!! Discord Group : https://discord.gg/3yQRRvEtWa Facebook Page: https://www.facebook.com/groups/2342034782568848/
  3. Jmeker

    Ενημέρωση 0.12.11.2

    Αύριο, στις 10:00 ώρα Αθήνας, σχεδιάζουμε να ξεκινήσουμε την εγκατάσταση της ενημέρωσης 0.12.11.2. Η εγκατάσταση θα διαρκέσει περίπου 4 ώρες, αλλά μπορεί να παραταθεί εάν είναι απαραίτητο. Το παιχνίδι δεν θα είναι διαθέσιμο κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Προκαταρκτικές σημειώσεις για την ενημέρωσή 0.12.11.2! Λίστα αλλαγών: Προστέθηκε μια αύξηση της φήμης του Fence κατά την έξοδο με επιτυχία από οποιαδήποτε τοποθεσία ως Player Scav. Τα extracts συνεργασίας PMC-Scav είναι πλέον μόνιμα διαθέσιμα σε όλες τις τοποθεσίες. Προσαρμοσμένοι ήχοι της melee επίθεσης του Tagilla. Προστέθηκε πίνακας ταξινόμησης στην οθόνη extract του Player Scav. Προστέθηκαν νέα Quest για παίκτες υψηλού επιπέδου. Προστέθηκε η δυνατότητα αλλαγής φωνών PMC στην καρτέλα Ρυθμίσεις ήχου. Μπορείτε να αλλάξετε τη φωνή ανά πάσα στιγμή ενώ είστε εκτός επιδρομής. Διάφορες διορθώσεις AI. Προστέθηκε η δυνατότητα χρήσης του Flea Market για αναζήτηση και αγορά στοιχείων από τους Traders για παίκτες κάτω του επιπέδου 20. Τα Dogtags θα ταξινομούντε ανάλογα με τα επίπεδα τους. Προστέθηκε έκπτωση 30% σε όλα τα είδη του Fence σε μέγιστο επίπεδο αφοσίωσης. Προστέθηκε η προεπιλογή γραφικών "Πολύ χαμηλό". Λίστα διορθώσεων: Οι σταγόνες βροχής εμφανίζονται πλέον σωστά σε όλα τα μοντέλα χειρός. Διορθώθηκε το loot στα ντουλάπια στο Interchange. Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου σε ορισμένες περιπτώσεις έλειπε το μενού θεραπείας μετά την επιδρομή. Τα ονόματα των κουτιών πυρομαχικών εμφανίζουν τώρα σωστά το περιεχόμενό τους. Ο πραγματικός χρόνος του Scav Case αλλάζει τώρα σωστά με βάση τη φήμη του Fence. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε μαύρη οθόνη κατά την εξέταση μονάδων στην οθόνη Preset όπλου. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν θα επέτρεπε να ανοίξει μια προσφορά εάν κάνετε κλικ στο αναγνωριστικό προσφοράς σε οποιοδήποτε παράθυρο δίπλα στην οθόνη του Flea Market. Διορθώθηκε το κούνημα της κάμερας που εμφανίστηκε κατά την προσπάθεια συρσίματος σε κεκλιμένη επιφάνεια. Οι παίκτες δεν πέφτουν πλέον στη γεωμετρία όταν φτάνουν στη διασταύρωση δύο κεκλιμένων επιφανειών. Οι Raiders δεν μπορούν πλέον να κάνουν σπριντ με μαυρισμένα πόδια. Η φήμη του Fence δεν θα αυξάνεται πια όταν σκοτώνετε ένα Player Scav που σκότωσε έναν άλλο παίκτη Scav που σκότωνε τους Scavs. Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να γλιστρούν από τις προεξοχές ενώ είναι Prone. Διορθώθηκε ένα σφάλμα όταν οι παίκτες δεν μπορούσαν να γυρίσουν ενώ ήταν Prone σε υπερυψωμένες επιφάνειες. Προστέθηκε ο τοίχος που λείπει στην υπόγεια περιοχή στη θέση "Factory". Καταργήθηκε η δυνατότητα να κοιτάξω μέσα από τον τοίχο κοντά στην πόρτα δίπλα στα αυτοκίνητα στη θέση "Factory". Αφαιρέθηκε η δυνατότητα να κοιτάξετε μέσα από τον τοίχο στις υπόγειες περιοχές στη θέση "Reserve". Οι ιμάντες σακιδίου και στήριξης στήθους εμφανίζονται τώρα σωστά στην οθόνη επιλογής κεφαλής PMC. Διορθώθηκαν τα φώτα που τρεμόπαιζαν από λαμπτήρες στις υπόγειες σήραγγες στις εκτεταμένες περιοχές της θέσης "Factory". Διορθώθηκαν τα φώτα που τρεμόπαιζαν από λαμπτήρες από συγκεκριμένες αποστάσεις στη θέση "Customs". Το μοντέλο κεφαλής παίκτη "Hudson" εμφανίζεται τώρα σωστά με μπαλακλάβα και μάσκες. Διορθώθηκαν αρκετά προβλήματα με τον φωτισμό στη θέση "The Lab". Διορθώθηκε το Spawn του Scav στον ανοιχτό χώρο δίπλα στο κτίριο επισκευής και συντήρησης στη θέση "Reserve". Διορθώθηκε ο χρόνος λειτουργίας του φίλτρου αέρα στο Hideout. Διορθώθηκε η πιθανότητα Spawn των Scavs δίπλα σε παίκτες σε όλες τις τοποθεσίες. Διορθώθηκε η δυνατότητα ολοκλήρωσης quest που απαιτείται quest item ενώ το quest item ειναι στο quest stash. Διορθώθηκε η πιθανότητα να γινει spawn Scavs μέσα στη γεωμετρία. Το εικονίδιο ασφάλισης (το πορτοκαλί ορθογώνιο) δεν θα εξαφανιστεί πλέον μετά από μια επανασύνδεση. Οι ήχοι αλληλοεπικαλύπτονται σωστά σε ορισμένα από τα δωμάτια στην τοποθεσία "Shoreline". Διορθώθηκε το διπλό animation ενώ εξοπλίστηκε το Mk47 Mutant. Η πυρκαγιά στο βενζινάδικο στην τοποθεσία "Shoreline" προκαλεί τώρα ξανά ζημιά. Διορθώθηκε η εσφαλμένη εμφάνιση των ιμάντων σακιδίου Daypack. Διορθώθηκε η πιθανότητα Spawn παικτών εκτός του χάρτη στη θέση "The Lab". Οι Cultists μπορούν τώρα να κάνουν melee επιθέσεις στους παίκτες ενώ μετακινούνται. Προσαρμόστηκε η ικανότητα εξοπλισμού του σκόπευτρου SIG ROMEO8T σε ορισμένες ράγες. Διορθώθηκε το πάγωμα ενώ μετακινείστε σε καρτέλες και φίλτρα στις οθόνες του Trader. Διορθώθηκε η λογική της ειδοποίησης σχετικά με την υπέρβαση του αριθμού των στοιχείων πριν από τη φόρτωση στην επιδρομή. Διορθώθηκε το πρόβλημα με την πληκτρολόγηση κυριλλικών συμβόλων στην οθόνη "όνομα παίκτη". Τα γρήγορα melee χτυπήματα δεν μπορούν πλέον να εκτελούνται χωρίς Stamina. Διορθώθηκε η μετατόπιση του στοχευόμενου δικτυώματος στο κολλητή στο πιστόλι PL-15 αφού πυροβόλησε όλες τις σφαίρες. Τα πτώματα δεν θα πέφτουν πλέον μέσα στο έδαφος στη θέση «Interchange». Η αξία προόδου της ικανότητας "Endurance" στην επιδρομή δεν θα αλλάξει πλέον αφού οι παίκτες επανασυνδεθούν με την επιδρομή.
  4. Καλοκαιρινές εκπτώσεις σε προπαραγγελίες πακέτων Escape From Tarkov. Από τις 3 Αυγούστου έως τις 5 Αυγούστου 2021, θα ισχύουν εκπτώσεις σε όλους τους τύπους προπαραγγελιών και αναβαθμίσεων του Escape from Tarkov στον επίσημο ιστότοπο του Project. - Standard Edition -15% off - Left Behind Edition -15% off - Prepare for Escape Edition -15% off - Edge of Darkness Limited Edition -20% off Οι εκπτώσεις ξεκινούν στις 3 Αυγούστου στις 00:01 ώρα Αθήνας και διαρκούν έως τις 5 Αυγούστου στις 23:59 ώρα Αθήνας. Οι μόνιμες εκπτώσεις για αγορά πολλαπλών προπαραγγελιών ως δώρο δεν θα συνδυάζονται με καλοκαιρινές εκπτώσεις. 2 σετ - 10% έκπτωση 3 σετ - 15% έκπτωση 4 σετ - 20% έκπτωση Τα λέμε στο Tarkov!
  5. Jmeker

    Ενημέρωση 0.12.11

    Αγαπητοί φίλοι και φίλες! Παρουσιάζουμε τις σημειώσεις ενημέρωσης Escape from Tarkov 0.12.11. Αναφέρετε τυχόν εντοπισμένα σφάλματα μέσω του προγράμματος εκκίνησης πατώντας το κουμπί "Report Bug". Προστέθηκε: Επέκταση του χάρτη “Factory” Νέο Scav Boss Tagilla. Ο αδερφός του Killa. Έχει επιλέξει το “Factory” ως δικό του μέρος και ασκεί ενεργά την προηγούμενη αθλητική και μαχητική του εμπειρία. Όταν βρίσκεται σε στενή μάχη μπορεί να στραφεί στο αγαπημένο του όπλο - μια βαριοπούλα. Όταν κάποιος χτυπηθεί από αυτό, το καλύτερο σενάριο θα ήταν ο αποπροσανατολισμός και τα σπασμένα οστά, αλλά συνήθως θα προκαλέσει αναπόφευκτο θάνατο. Το αφεντικό μπορεί να θέσει ενέδρες, να ανοίξει κατασταλτικά πυρά και να παραβιάσει πόρτες εάν χρειαστεί. Πρώτη εκδοχή των δυσλειτουργιών των όπλων και τεχνική επιδείνωση Τώρα μπορείτε να έχετε misfire σχεδόν σε κάθε όπλο του παιχνιδιού Το misfire μπορεί να επιλυθεί με διαφορετικούς τρόπους. Όχι μόνο μέσω του πλήκτρου "Επίλυση" (Shift + T από προεπιλογή), αλλά και από τυχόν χειρισμούς που σχετίζονται με το bolt. Επεξεργαστήκαμε την τεχνική κατάσταση των όπλων και την επιδείνωσή τους από την πυροδότηση. Ορισμένα πυρομαχικά και mods όπλων θα επηρεάσουν την ταχύτητα επιδείνωσης. Προσθέσαμε ένα νέο stat στο μενού επιθεωρητών που ονομάζεται "Durability burn" το οποίο θα το δείχνει. Τα διαφορετικά πυρομαχικά τώρα αυξάνουν ή μειώνουν τις πιθανότητες για misfire. Η κατάσταση των όπλων επηρεάζει την ακρίβεια, την αντιστάθμιση του κεντρικού σημείου πρόσκρουσης και τη γενική πιθανότητα για misfire. Προσθέσαμε επίσης υποστήριξη NVIDIA Reflex. Και μειώσαμε το ingame input lag. Φήμη Fence. Όντας η αναπαράσταση του Scav karma. Τώρα οι παίκτες μπορούν να χάσουν τη φήμη τους σκοτώνοντας μη εχθρικούς Scavs και κερδίζοντας φήμη βοηθώντας τους scavs και scav bosses να σκοτώσουν τον εχθρό τους. Μπορείτε επίσης να κερδίσετε τη φήμη με τον Fence χρησιμοποιώντας ένα "φιλικό scav" exfil ή χρησιμοποιώντας τα exfil με το αυτοκίνητο. Τι θα επηρεάσει το επίπεδο φήμης του Fence: player-scav cooldown, scavbox "craft" time, ο αριθμός exfils για το player-scav, χρέωση εξόδου αυτοκινήτου, player-scav kit και τις τιμές κατά την πώληση αντικειμένων στο Fence Όσο υψηλότερη είναι η φήμη του Fence - τόσο πιο συχνά τα AI-scavs θα συμφωνήσουν να βοηθήσουν τον παίκτη-scav και να ανταποκριθούν στις εντολές του (Ακολουθήστε, κρατήστε τη θέση). Με πολύ χαμηλή φήμη, τα AI scavs θα επιτεθούν στον player-scav. Με πολύ υψηλά επίπεδα φήμης, οι AI-scavs θα βοηθήσουν να επιτεθούν στους εχθρούς των παικτών και τα bosses θα θεωρηθούν σύμμαχοι. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν ανασφάλιστα αντικείμενα που έχουν χάσει άλλοι παίκτες, φτάνοντας στο μέγιστο επίπεδο αφοσίωσης του Fence Sorting table - επιπλέον επεκτάσιμος χώρος, ο οποίος θα βοηθήσει πολύ κατά την οργάνωση του stash. Ο πίνακας ταξινόμησης δεν πρέπει να χρησιμοποιείται για αποθήκευση, αλλά μόνο ως προσωρινή ζώνη. Θα είναι διαθέσιμο μόνο όταν είναι εκτός επιδρομής και δεν έχει περιορισμούς μεγέθους. Θα μπορείτε να ανοίξετε τον πίνακα ταξινόμησης κάνοντας κλικ στο εικονίδιο στο κάτω μέρος της στοίβας. Μπορείτε να βάλετε γρήγορα αντικείμενα στον πίνακα ταξινόμησης πατώντας Shift + αριστερό κλικ στο συνδυασμό πλήκτρων. Αυτό το πλήκτρο πρόσβασης θα λειτουργήσει μόνο όταν ανοίξει ο πίνακας ταξινόμησης. Πλήρης επανεξέταση των παραμέτρων βαλλιστικών στο παιχνίδι για αντικείμενα σε όλες τις τοποθεσίες (πιθανότητες διείσδυσης, απόκλιση από σφαίρες και κατακερματισμός). Νέος εξοπλισμός, διάφορα γιλέκα πανοπλίας, chest rigs, σακίδια και άλλα αντικείμενα. Νέα όπλα. Νέες αποστολές. Νέα αντικείμενα ανταλλαγής. Νέες επιλογές προσαρμογής προσώπου PMC. Νέα mods όπλων. Δυνατότητα αναφοράς ύποπτου παίκτη στο Flea Market. Ειδική κατάσταση παίκτη "Streamer". Θα κρύψει διάφορες πληροφορίες χρήστη από τον client του παιχνιδιού. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε αυτήν την κατάσταση στην κύρια σελίδα των ρυθμίσεων του παιχνιδιού. Αυτή η ρύθμιση θα είναι διαθέσιμη μόνο μέσω προσωπικών αιτημάτων. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο υποβολής αιτήματος θα δοθούν αργότερα. Ρυθμίσεις φωνητικών εντολών εκτός από το Raid. Επιλογή "Top-Up" του μενού περιβάλλοντος. Αυτή η επιλογή θα σας επιτρέψει να γεμίσετε τη στοίβα αντικειμένων με είδη του ίδιου είδους. Αυτή η επιλογή δεν θα συνδυάσει στοιχεία με την κατάσταση FIR (Βρέθηκε σε επιδρομή) με στοιχεία που δεν είναι FIR. Νέο φόντο κύριου μενού (The Labs). Νέα ικανότητα "Συντήρηση όπλου". Νέα ικανότητα "Αντιμετώπιση προβλημάτων". TAA anti-aliasing στο μενού προκαθορισμένων όπλων. Πρώτη επανάληψη της αναδιοργάνωσης EN. Το μέγιστο επίπεδο χαρακτήρα άλλαξε σε 79. Διορθώσεις: Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι παίκτες δεν μπορούσαν να κάνουν Spawn ακόμη και μετά από επιτυχή Matching και επιστρέφουν στο κύριο μενού. Εντελώς σιωπηλή κίνηση του Shturman και των φρουρών του Ο παίχτης κοιλημένος σε μαύρη οθόνη αφού πατήσει το κουμπί "Πίσω" στην οθόνη θεραπείας μετά από μια επιδρομή. Η πρόοδος της ικανότητας "Crafting" αποκλίνει μεταξύ του client και του backend μετά την ολοκλήρωση της παραγωγής. Το Invetory και το animation της κίνησης των χεριών του παίκτη κόλλαγε όταν ο παίκτης προσπαθούσε να μετακινήσει ένα φυσίγγιο από το θάλαμο του όπλου στα χέρια του σε μια πλήρη στοίβα πυρομαχικών. Η διαφορά στις ενέργειες του χαρακτήρα κατά την εναλλαγή μεταξύ πατήματος και κράτησης των πλήκτρων. Ισχυρές και αδύναμες βολές χειροβομβίδων λειτουργούν τώρα με τον ίδιο τρόπο: κρατήστε πατημένο το κουμπί, ρίξτε απελευθερώνοντας το κουμπί και δεν εξαρτάται από τις ρυθμίσεις στόχευσης. Τα mods που κλειδώθηκαν πίσω από μια αποστολή δεν ξεκλειδώθηκαν στην οθόνη αγοράς για προκαθορισμένες ρυθμίσεις ακόμη και μετά την ολοκλήρωση της αποστολής. Το ποσοστό κατανάλωσης του φίλτρου αέρα ήταν υψηλότερο από το απαραίτητο. Τη στιγμή της συναρμολόγησης όπλων στο μενού προεπιλογών - ξεχωριστό mod όπλου mod θα εφαρμοζόταν στο όπλο ακόμα και αν το όπλο είχε ήδη ένα τέτοιο mod. Το χρονόμετρο παραγωγής στο κρησφύγετο, το οποίο έχει περικοπεί μερικώς. Η βιβλιοθήκη δεν επιτάχυνε τις δεξιότητες "Crafting" και "Hideout management". Τα Bolt-catch animations θα αντικατασταθούν με μια charging handle loading. Τα χτυπήματα στην προστασία του λαιμού επιδείνωναν την κατάσταση του ίδιου του κράνους και όχι την κατάσταση της προστασίας του λαιμού. Τα stocks Saiga 12 και PP-9 Klin διπλώνονταν μαζί με μια γρήγορη πτώση του σακιδίου Το Invetory και το animation της κίνησης των χεριών του παίκτη κόλλαγε όταν ο παίκτης προσπαθούσε να ανοίξει ταυτόχρονα μια πόρτα με ένα κλειδί και να ρίξει χειροβομβίδα. Η οθόνη μεταφοράς από scav έπεφτε πάνω στην οθόνη του κύριου μενού μετά την επανεκκίνηση του παιχνιδιού στην οθόνη μεταφοράς. Ο παίχτης δεν μπορούσε να περάσει πλάγια στην πόρτα Τα φίλτρα για φαγητά και φάρμακα δεν λειτούργησαν στο Stash. To Quest "The Punisher. Part 4." μπορούσε να γίνει χωρίς το γιλέκο Scav. Η πρόοδος μέσω κίνησης των δεξιοτήτων “Strength”, “Stamina” & “Stealth” δεν υπολογιζόταν σωστά κατά τη διάρκεια του Raid. Η πρόοδος της διαχείρισης των όπλων ("Weapon mastering") δεν υπολογιζόταν σωστά κατά τη διάρκεια του Raid. Animation με άδεια χέρια χαρακτήρα σε απόσταση. Ο παίκτης με άδεια χέρια, δεν μπορούσε να πετάξει το σακίδιο. Λανθασμένη ευαισθησία στη μηχανική όραση του ACOG. Ο υπόλοιπος χρόνος λειτουργίας της γεννήτριας δεν συγχρονιζόταν μεταξύ των δοχείων καυσίμου και της ίδιας της γεννήτριας. Ο παρατηρητής δεν μπορούσε να δει τη χειροβομβίδα στο σακίδιο που ρίχτηκε, εάν ο παίκτης την έβαλε στο σακίδιο αμέσως από τα χέρια του. Ο παρατηρητής δεν έβλεπε τη χειροβομβίδα που έβαλε ο παίκτης στο έδαφος από τα χέρια του Η ταξινόμηση προσφορών κατά χρόνο στο Flea Market δεν λειτουργούσε. Το σταυρόνημα στο MRS είχε τοποθετηθεί κάτω από την ευθυγράμμιση με το Vector και το UMP. Οι ήχοι της αναπνοής δεν αναπαράγονταν εάν ο παίχτης εξαντλούσε την αντοχή του με το Visor του Kiver κατεβασμένο. Ο παίκτης πήγαινε στη θέση Crouch όταν προσπαθούσε να αποκρύψει αντικείμενα quest από prone θέση. Η αλλαγή της ρύθμισης "Ορατότητα σκιάς" (Shadow visibility) δεν εφαρμοζόταν κατά τη διάρκεια του Raid. Το animation της κίνησης των χεριών του παίκτη κόλλαγε μετά την επανασύνδεση στον διακομιστή τη στιγμή της ρίψης χειροβομβίδας. Το κουμπί "Εφαρμογή" στην οθόνη θεραπείας μετά από ένα Raid ήταν ενεργό ακόμη και όταν δεν είχε επιλεγεί τύπος θεραπείας Ο παίκτης δεν έβγαινε από τη λειτουργία ADS όταν έκανε chamber-loading το όπλο. Medkits που αφαιρούσαν το αρνητικό αποτέλεσμα από ένα σκέλος που δεν έχει προτεραιότητα και άφησαν το σκέλος προτεραιότητας χωρίς θεραπεία. Τα χέρια πάγωναν κατά την επαναφόρτωση ορισμένων όπλων μέσω του μενού περιβάλλοντος. Προμήθεια για την τοποθέτηση ενός cultist knife με μια ατελή προμήθεια δηλητηρίου στο flea market. Διακριτή κίνηση σκιάς από μακρινά αντικείμενα σε υψηλές ρυθμίσεις. Ικανότητα φόρτωσης όπλων με μη εξεταζόμενα πυρομαχικά. Το παράθυρο επεξεργασίας του δείκτη χάρτη τσέπης δεν έκλεινε μετά τη φόρτωση στο Raid. Η λάμπα δεν έσπαγε για άλλους παίκτες εάν την σπάγανε με το melee όπλο. Δεν είναι δυνατή η πλήρωση αντικειμένων με drag and drop κατά την αγορά από έναν έμπορο. Παγωμένο παιχνίδι κατά τον εξοπλισμό ενός αντικειμένου από το γράμμα κατά τη μεταφορά των αντικειμένων μέσω του κουμπιού "get everything". Η μεγέθυνση στόχευσης δεν αλλάζει κατά την επανεγκατάσταση του σκόπευτρου με την προσθήκη reflex sight. Αλλάξτε το εικονίδιο της θέσης του χαρακτήρα, όταν ανοίγετε το invetory ενώ είστε prone. Διόρθωση των εφέ των πηγών φωτός (τρεμόπαιγμα, έντονο φως). Απότομη αλλαγή του μοντέλου όπλου στα χέρια ενός χαρακτήρα κατά τη μετάβαση σε άλλο όπλο. Μη προσπελάσιμη λεηλασία στο ράφι, στο κόκκινο δωμάτιο. Διάφορες διορθώσεις ήχου. Διορθώσεις για διάφορα προβλήματα που σχετίζονται με τη χρήση όπλων και εξοπλισμού. Διορθώσεις για διάφορα σφάλματα στο εμπόριο και τις εμπορικές υπηρεσίες. Διορθώσεις για ορισμένα προβλήματα ήχου. Ορισμένες διορθώσεις και βελτιώσεις γραφικών. Ορισμένες διορθώσεις σφαλμάτων διακομιστή. Διορθώσεις για ορισμένα ζητήματα backend. Διορθώσεις για ορισμένα στοιχεία διεπαφής του παιχνιδιού. Ορισμένες επιδιορθώσεις σφαλμάτων στον εντοπισμό. Διορθώσεις για ορισμένα σφάλματα σε επιδρομές εκτός σύνδεσης. Βελτιστοποιήσεις: Βελτιστοποιήσεις φυσικής. Διάφορες βελτιστοποιήσεις γραφικών. Διάφορες βελτιστοποιήσεις διακομιστή. Αρχικό Post Στα Αγγλικά:
  6. Εν αναμονή της νέας επερχόμενης ενημέρωσης, έχουμε προσθέσει έκπτωση σε όλες τις εκδόσεις προ-παραγγελίας και τις αναβαθμίσεις του Escape from Tarkov. Η πώληση είναι σύντομη, οπότε φροντίστε να παραγγείλετε αυτό το δώρο τώρα για εσάς ή τους φίλους σας, καθώς το κόστος όλων των προπαραγγελιών έχει μειωθεί κατά 20%! Οι εκπτώσεις ξεκινούν στις: 25.06.2021 00:01 GMT Οι εκπτώσεις λήγουν στις: 26.06.2021 00:59 GMT https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page Σας υπενθυμίζουμε επίσης ότι υπάρχουν μόνιμες εκπτώσεις στην αγορά αρκετών προπαραγγελιών σε σετ: σετ των 2 - 10% έκπτωση σετ των 3 - 15% έκπτωση σετ των 4 - 20% έκπτωση Οι μόνιμες εκπτώσεις για την αγορά αρκετών προπαραγγελιών ως δώρο δεν αθροίζονται με τις εκπτώσεις εκδήλωσης.
  7. Για τον εορτασμό της πρώτης επετείου του επίσημου καταστήματος Escape from Tarkov, έχουμε έκπτωση σε όλα τα προϊόντα. Η προσφορά θα είναι έκπτωση 20% από τις 25 έως τις 26 Ιουνίου, απλώς εισαγάγετε τον κωδικό "ANNIVERSARY" κατά τη διαδικασία αγοράς στο κατάστημα: https://tarkovmerchstore.com/ Οι εκπτώσεις ξεκινούν στις: 25.06.2021 00:01 GMT Οι εκπτώσεις λήγουν στις: 26.06.2021 00:59 GMT Απολαύστε τις αγορές σας!
  8. Jmeker

    Tarkov Lights

    Το Φως του Τάρκοβ Η καθημερινή σας πηγή πληροφοριών Χθες το συντακτικό γραφείο μας έλαβε πληροφορίες σχετικά με την ανοιχτή είσοδο σε ένα συγκεκριμένο μυστικό εργαστήριο ακριβώς κάτω από την πόλη μας και για μια ομάδα ένοπλων ανθρώπων που έκλεισαν την περίμετρο. Σύμφωνα με τους ανώνυμους πληροφοριοδότες μας, μυστηριώδεις ένοπλοι μαχητές χωρίς σημάδια αναγνώρισης έχουν περιβάλει την περιοχή της ανοιχτής εισόδου στο εργαστήριο και βγάζουν κουτιά και βαρέλια με άγνωστο περιεχόμενο. Σύμφωνα με ορισμένες αναφορές, μια ομάδα μαχητών διοικείται από ένα συγκεκριμένο "Capercaillie" (Glukhar). Υποθέτουμε ότι η διεθνής εταιρεία "TerraGroup", η οποία έχει επενδύσει ενεργά στον εκσυγχρονισμό του εργοστασίου, συμμετέχει σε αυτό το εργαστήριο. Προς το παρόν, δεν μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι το εργαστήριο ανήκει στην TerraGroup, αλλά πριν από τον αποκλεισμό, αποκαλύφθηκαν ύποπτες ενέργειες εκπροσώπων της εταιρείας ξαφνικές αγορές διαφόρων επιχειρήσεων σε όλη την πόλη, γεγονός που οδηγεί στο γεγονός ότι η εταιρεία είχε σχέδια μεγάλης κλίμακας για την επικράτεια του Tarkov.
  9. Jmeker

    Tagilla

  10. Tarkov: Avenge the Fallen Ένας διαγωνισμός βίντεο που αποτελείται από τρία μέρη Στη μακροχρόνια σύγκρουση που συνεχίζεται στην ειδική οικονομική ζώνη του Νόρβινσκ (Norvinsk). Πολλοί σύντροφοι έχουν πέσει. Οι αδυσώπητες εμπλοκές μεταξύ τοπικών "σαρωτών" (Scavengers), στρατιωτών και αγνώστων φαίνεται να μην τελειώνουν ποτέ. Εσείς και οι συνάδελφοί PMC σας είστε μέρος αυτών, στη μακροχρόνια προσπάθειά σας να ξεφύγετε επιτέλους από το Tarkov. Μια ατυχής παρενέργεια είναι ότι παρακολουθείτε τους συντρόφους σας να πέφτουν στη μάχη. Όχι μόνο οι αθώοι παρευρισκόμενοι, οι πολίτες ή άλλοι πυροβολούνται χωρίς λόγο. Ακριβώς όπως και ο Skif στη σειρά Raid, μια πολύ ανθρώπινη αντίδραση είναι η επιθυμία για ανταπόδοση. Εδώ μπαίνει αυτός ο διαγωνισμός και αυτά τα καθήκοντα. Για να συμμετάσχετε σε αυτόν τον διαγωνισμό βίντεο, θα πρέπει να δημιουργήσετε εγγραφές βίντεο για την ολοκλήρωση όλων των παρακάτω τριών αποστολών (tasks). Αποστολή 1: Δείξτε πώς εντοπίζετε έναν ή περισσότερους αντιπάλους χρησιμοποιώντας ενδείξεις εντός του παιχνιδιού (ήχοι πυροβόλων όπλων, απομένοντα νεκρά σώματα (συμπεριλαμβανομένου ενός ξένου), επιθεώρηση dogtag, μοτίβα πιτσιλίσματος αίματος κ.λπ.) - είναι σημαντικό η διαδικασία σκέψης εξηγείται στο βίντεο. Θα πρέπει να εκπαιδεύσετε τον θεατή! Στη συνέχεια θα πρέπει να προχωρήσετε για να εντοπίσετε τους αντιπάλους και να εκδικηθείτε τον πεσμένο ξένο. Η επαλήθευση της εργασίας που πραγματοποιείται γίνεται με αντιστοίχιση dogtags. * Αποστολή 2: Πρέπει να αφηγηθείτε πώς δουλεύετε σαν μια ομάδα (ίσως η BEAR και η USEC συνεργάζονται;) Ενώ πολεμάτε μια άλλη ομάδα, εξηγήστε τη συλλογιστική και την τακτική σας όταν εργάζεστε για θέσεις και πιέζετε τον αντίπαλο. Ο αγώνας πρέπει να δείξει πώς ξεπερνάτε τις αντιξοότητες και κερδίζετε παρά το ότι αντιμετωπίζετε συντριπτικό μειονέκτημα και πώς η ομάδα σας εκδικείται έναν πεσμένο σύντροφο. Αποστολή 3: Ενώ είστε παίκτης SCAV, πρέπει (χρησιμοποιώντας τις ικανότητες ντετέκτιβ σας) να εργαστείτε για να βοηθήσετε άλλους SCAVS και για άλλη μια φορά να αφηγηθείτε και να εντοπίσετε έναν ή περισσότερους άλλους παίκτες SCAVS που έχουν επιτεθεί ή σκοτώσει άλλα SCAVS και να πάρετε εκδίκησή. * Σημείωση: Τα dogtags πρέπει να δείχνουν ξεκάθαρα ότι είστε ο δολοφόνος του παίκτη που σκότωσε αυτόν που εκδικήστε. Βασικοί κανόνες: Το βίντεο μπορεί να είναι σε γλώσσα διαφορετική από τα Αγγλικά, αλλά εάν συμβαίνει αυτό, πρέπει να υπάρχει κάποια μορφή μετάφρασης (π.χ. υπότιτλοι) Οι υποβολές πρέπει να είναι βίντεο YouTube, πρέπει να αναφέρονται δημόσια, αλλά πρέπει να είναι σαφές ότι το βίντεο είναι μια συμβολή σε αυτόν τον διαγωνισμό Τα βίντεο θα υποβληθούν ως σύνδεσμοι στο επίσημο μας Discord, στο κανάλι #avenge-the-fallen Ο διαγωνισμός θα κριθεί από τους διαχειριστές της κοινότητας με βάση: Δημιουργικότητα Οι αφαιρετικές δεξιότητες / εκπαιδευτική αξία κατά την αφήγηση Ψυχαγωγία Οπτική αισθητική Οι συμμέτοχες πρέπει να υποβληθούν πριν από τις 01:01 Ώρα Αθήνας (00:01 CEST), στις 21 Μαΐου για να μπορέσετε να συμμετέχετε Οι νικητές θα ανακοινωθούν μια εβδομάδα μετά τον διαγωνισμό Τα βραβεία! 1η Θέση: 200€ κουπόνι για το κατάστημα εμπορευμάτων 1 x Edge of Darkness game key Εντός παιχνιδιού: 1 x ICase 1 x Fully modded M4A1 1 x AVS 4 x 60 round PMAG 240 x M995 1 x Altyn helmet 2η Θέση: 100€ κουπόνι για το κατάστημα εμπορευμάτων 1 x Edge of Darkness game key Εντός παιχνιδιού: 1 x Lucky Scav Junkbox 3η Θέση: 50€ κουπόνι για το κατάστημα εμπορευμάτων 1 x Edge of Darkness game key
  11. Ο τελικός του Evasion Season 4 EU DUO είναι ζωντανά! Το τουρνουά διοργανώνεται από την Evasion, την πρώτη ομάδα Escape from Tarkov Esports. Συντονιστείτε στο twitch.tv/battlestategames και αποκτήστε την ευκαιρία να κερδίσετε αντίγραφα EFT και δοκιμαστικούς κωδικούς!
  12. Παρουσιάζουμε την πλήρη έκδοση των Raid miniseries με βάση το διαδικτυακό FPS Παιχνίδι Escape From Tarkov. Στην ταινία του σκηνοθέτη Anton Rosenberg, οι θεατές ανακαλύπτουν τον κόσμο του παιχνιδιού και την ένοπλη σύγκρουση που συμβαίνει στην περιοχή Norvinsk, μια ειδική οικονομική ζώνη στα σύνορα μεταξύ Ρωσίας και Ευρώπης. Τα κύρια λειτουργικά κόμματα είναι δύο αντιτιθέμενες ιδιωτικές στρατιωτικές εταιρείες - USEC και BEAR, που διεξάγουν έντονες μάχες μεταξύ τους και των συμμοριών που παραμένουν στην πόλη - Τους Scavs. Ο πρωταγωνιστής βρίσκεται στην κατεχόμενη πόλη του Tarkov, τις εξόδους από τις οποίες εμποδίζονται οι ειρηνευτές του ΟΗΕ και τα ρωσικά στρατεύματα. Απολαύστε...!!!
  13. Καλησπέρα στο Community, Εδώ και λίγες μέρες ο @PixiOsReformedκαι εγώ @Jmeker είμαστε Emissaries για το ελληνικό community. Ένα από τα πρώτα πράγματα που μας ζητήσανε σαν Task είναι να μαζέψουμε Feedback για τα παρακάτω θέματα. Ποιες είναι οι σκέψεις σας σχετικά με την επικοινωνία από την BSG; Πρέπει να επικοινωνούν περισσότερο ή επικοινωνούν αρκετά; Πώς νομίζετε ότι θα μπορούσαν να βελτιώσουν την επικοινωνία; (Γράψτε μας εδώ ή στο #📋╹emissary-questions τις ιδέες σας) Φτιάξαμε ένα Poll εδώ στο Topic αυτό και ενα strawpoll για να απαντήσετε στις παραπάνω ερωτήσεις https://www.strawpoll.me/45287664 Δημιουργήσαμε ένα κανάλι στο Discord (#📋╹emissary-questions*) για να στέλνετε γενικά ότι ερωτήσεις θέλετε ή και με PM προς τα εμάς που θα απαντάμε όσο το δυνατών καλυτέρα. *(Το Channel Είναι Private μόνο οι emissaries & Mods βλέπουν τα μηνύματα και ιστορικό)
  14. PixiOsReformed

    Epic & Fail Tarkov Moments 2021. Enjoy!!

    We may speak Greek,but i think the video speaks by it's self. Enjoy the funny moments from our Greek Community!!
  15. Οι δημιουργοί περιεχομένου της κοινότητας έστειλαν έντεκα ερωτήσεις (συλλέχθηκαν από τον NoiceGuy) στον Nikita, ο οποίος παρείχε αρκετές ενδιαφέρουσες απαντήσεις σχετικά με το μέλλον και την εξέλιξη του παιχνιδιού. Εδώ είναι οι ερωτήσεις και φυσικά οι απαντήσεις του Nikita. Απολαύστε! #EscapeFromTarkov Ερώτηση 1: Δεδομένου ότι έχουν περάσει μερικές εβδομάδες - Υπάρχει κάποια δήλωση που θα θέλατε να δώσετε σχετικά με τη γενική πρόοδο του παιχνιδιού και πώς πάει η ομάδα; Nikita: "Αυτή τη στιγμή εργαζόμαστε στις 12.11. Ολοκληρώνουμε τις εργασίες και ετοιμαζόμαστε για εσωτερικές δοκιμές, όλα πάνε όπως έχουν προγραμματιστεί. Τις επόμενες εβδομάδες θα μοιραστούμε μερικές πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο Patch. Ένα μεγάλο μέρος της ομάδας εργάζεται στο Streets of Tarkov - και ήδη δουλεύουμε στο επόμενο Patch 12.12, οπότε όλα είναι σε καλό δρόμο. " Ερώτηση 2: Υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες λειτουργίες για τις οποίες δεν έχουν συζητηθεί πρόσφατα για τις οποίες είμαστε περίεργοι, είναι ακόμα προγραμματισμένες; χειροβομβίδες Αερίου (CS Gas Grenades) βήχα ενώ βρισκόμαστε σε καπνό "Μαγείρεμα" χειροβομβίδας (Cooking Grenades) Breaking / Breaching / Picking / Blowing κλειδωμένες πόρτες Flares ως αποτρεπτική γενική πηγή φωτός εναντίον NVG Nikita: "Αυτή τη στιγμή δεν εργαζόμαστε σε αυτές τις συγκεκριμένες περιπτώσεις. Έχουμε μια τεράστια λίστα με διαφορετικά μικρά και μεσαία χαρακτηριστικά που πρέπει να εφαρμόσουμε στο παιχνίδι. Τελικά, ό, τι αναφέρατε σχεδιάζεται να είναι στο παιχνίδι κάποια στιγμή. Ωστόσο, δεν μπορώ να πω πάνω σε τι εργαζόμαστε ακριβώς τώρα, αλλά προσπαθούμε να ολοκληρώσουμε την προσθήκη αυτών των πολυαναμενόμενων δυνατοτήτων με μελλοντικές ενημερώσεις." Ερώτηση 3: Νέα Quests - Είπατε πρόσφατα ότι έχετε ολοκληρώσει τη σύνταξη τουλάχιστον ορισμένων αποστολών βασισμένων στην ιστορία (Storyline). Θα βλέπουμε επίσης τις καθημερινές, εβδομαδιαίες ή χρονομετρημένες αποστολές να συνδέονται με την ιστορία; Nikita: " Όχι. Οι καθημερινές, εβδομαδιαίες και άλλες δημιουργημένες αποστολές θα αφορούν περισσότερο το πώς να κερδίζετε κάτι στο παιχνίδι - για παράδειγμα, αγαθά, ανταλλακτικά, μερικά όπλα, φήμη και εμπειρία. Έτσι πιθανότατα δεν θα συνδέονται με την ιστορία." Ερώτηση 4: Factions - Γνωρίζουμε ότι οι φατρίες θα διαδραματίσουν μεγαλύτερο ρόλο στο EFT, αλλά θα υπάρχει κάποια μορφή συστήματος «κατατάξεων» με διαφορετικές φατρίες; Μπορoύμε να γίνουμε φίλοι μαζί τους όπως μπορoύμε με τους εμπόρους; Nikita: " Είναι υπό αμφισβήτηση αυτή τη στιγμή. Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη φήμη SCAV που σχετίζεται με τους εμπόρους. Ίσως λοιπόν αυτό να είναι ένα αρχικό σημείο για να προσθέσουμε περισσότερα πράγματα φήμης που σχετίζονται με διαφορετικά είδη εμπόρων και φατριών, οπότε είναι πιθανό. " Ερώτηση 5: Μελλοντικά όπλα - Είναι ασφαλές να πούμε τα περισσότερα η και όλα τα όπλα απο τα Contract Wars & Hired Ops θα έρθουν στο Escape από το Tarkov στο μέλλον; Nikita: " Όχι κάθε όπλο. Υπάρχουν πάρα πολλά από αυτά. Θα επιλέξουμε μερικά από τα εικονικά όπλα αυτών των έργων και θα τα προσθέσουμε στο EFT. Για ορισμένα από τα όπλα, δεν έχουμε τις απαιτούμενες λεπτομέρειες για τη μοντελοποίηση. Φυσικά, θα μπορούσαν να μοντελοποιηθούν με απλοποιημένο τρόπο, αλλά χρειαζόμαστε όλα τα εσωτερικά ενός όπλου και κάθε μέρος πρέπει να είναι μοντελοποιημένο σωστά για να δουλέψει στο EFT. " Ερώτηση 6: Το Patch 12.11 είναι το επόμενο σημαντικό patch που αναμένεται να φέρει την επέκταση του Factory καθώς και την πρώτη εκτέλεση του scav karma. Πώς θα μπορούν να επικοινωνούν άτομα που παίζουν ως διαφορετικοί παίκτες-SCAVS; Τα SCAVS θα έχουν το δικό τους κανάλι comms, όπως το SCAV-Radio; Nikita: " Η επικοινωνία μεταξύ SCAVS σχεδιάζεται να επεκταθεί με την προσθήκη φωνητικών γραμμών όπως στο φωνητικό μενού PMC. Δεν έχει προγραμματιστεί αποκλειστικό ραδιοφωνικό κανάλι ή κάτι μόνο για SCAV. " Ερώτηση 7: Αν έχετε κάτι να πείτε σχετικά με αυτές τις λειτουργίες, ανυπομονούμε να λάβουμε μια ενημέρωση (ΠΟΛΥ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ): Δυσλειτουργίες όπλων / Υπερθέρμανση Προσαρμοσμένες εξαρτήσεις μάχης Αντικαταστάσιμες πλάκες θωράκισης με πιο ακριβή hitbox Nikita: " Η πρώτη εκτέλεση της δυσλειτουργίας των όπλων γίνεται τώρα. Η υπερθέρμανση θα προστεθεί αργότερα. Οι προσαρμοσμένες εξαρτήσεις μάχης βρίσκονται σε αναμονή, επειδή απαιτούν πολλή επιπλέον εργασία. Έχουμε πιο σημαντικά χαρακτηριστικά που πρέπει να ολοκληρώσουμε πριν από αυτές. Ο κύκλος του παιχνιδιού, τα βασικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, για παράδειγμα. Οι προσαρμοσμένες εξαρτήσεις μάχης δεν αποτελούν βασικό χαρακτηριστικό. Γι' αυτό αποφασίσαμε να το θέσουμε σε αναμονή και να το προσθέσουμε αργότερα. Για παράδειγμα, πρέπει να υπάρχουν πιο ακριβή hitbox πριν από προσαρμοσμένες εξαρτήσεις μάχης. Επειδή όλα τα πράγματα που σχετίζονται με την πανοπλία συνδέονται με αυτό το έργο." Ερώτηση 8: Maps - Είμαστε εξαιρετικά ενθουσιασμένοι για νέες τοποθεσίες και φυσικά για το Streets of Tarkov, οπότε αν υπάρχουν νέες λεπτομέρειες που μπορείτε να δώσετε σχετικά με την πρόοδό τoυ, θα θέλαμε να μάθουμε γι 'αυτό. Εάν όχι, είμαστε επίσης περίεργοι για τυχόν σχέδια για τις άλλες τοποθεσίες (Lighthouse - Suburbs - Town - Terminal), επεκτάσεις (Factory) ή ταξίδια απο χάρτη σε χάρτη (με τρένα;) εάν θέλετε να μοιραστείτε οποιεσδήποτε λεπτομέρειες. Nikita: " Αυτή τη στιγμή οι περισσότερες καλλιτεχνικές ομάδες εργάζονται στην τοποθεσία «Streets of Tarkov» και τα πάμε πολύ καλά με αυτό. Ενισχύσαμε την ταχύτητα της παραγωγής της και εργαζόμαστε στο να ολοκληρώνουμε ορισμένα από τα βασικά στοιχεία της τοποθεσίας και ετοιμαζόμαστε σιγά σιγά για τη διαδικασία βελτιστοποίησης. Είναι ένα τεράστιο εγχείρημα - και περιέχει ήδη πολλές προκλήσεις, για παράδειγμα: πώς να το βελτιστοποιήσουμε σωστά και πώς να το κάνουμε να τρέχει με 40 παίκτες στην τοποθεσία ταυτόχρονα. Όχι μόνο παίκτες PMC. Θα υπάρξουν και ακόμη περισσότερα SCAVS σε αυτήν την τοποθεσία. Πρέπει επίσης να βελτιστοποιήσουμε σωστά τα γραφικά, έτσι ώστε τα FPS να είναι αποδεκτά και, φυσικά, η δικτύωση να λειτουργεί επίσης καλά. Κάνουμε επίσης ενεργά την τοποθεσία του Lighthouse. Αυτήν τη στιγμή ολοκληρώνουμε τα grey box [Σημείωση συντάκτη: Τα grey box είναι η αρχική φάση του επιπέδου σχεδιασμού, όταν τοποθετείτε γκρι εκδόσεις των κτιρίων κ.λπ.] και γραφικά σε αυτήν την τοποθεσία. Πιθανότατα θα είναι έτοιμο πριν από το Streets of Tarkov, γιατί χρειαζόμαστε έναν ακόμη χάρτη πριν από την τοποθεσία SoT. Η επέκταση του εργοστασίου έχει σχεδόν ολοκληρωθεί. Το αρχικό βασικό μέρος του παιχνιδιού είναι οι τοποθεσίες και πρέπει να ολοκληρώσουμε τον κύκλο του παιχνιδιού όσον αφορά την ολοκλήρωση αυτών των τοποθεσιών πρώτα. Το Streets of Tarkov θα περιέχει μοναδικά Extracts και μοναδικές δυνατότητες παιχνιδιού μοναδικές και ειδικές σε αυτήν την τοποθεσία, οπότε με έναν τρόπο θα μοιάζει με μια νέα εμπειρία του παιχνιδιού. Η ιδέα είναι απλώς να εφαρμοστεί αυτή η τοποθεσία με όλες τις δυνατότητες και τα πράγματα, και Scav Bosses, για να νιώσετε σαν να είναι κάτι νέο στο EFT! " Ερώτηση 9: Ποιες είναι οι τρέχουσες σκέψεις σας σχετικά με τον κύκλο παιχνιδιού του Escape from Tarkov; Γνωρίζουμε ότι έχετε προγραμματίσει πολλές νέες δυνατότητες, αλλά σε γενικές γραμμές πιστεύετε ότι το καθημερινό παιχνίδι αντιπροσωπεύει περίπου πώς θα μοιάζει το παιχνίδι κατά την κυκλοφορία Ή θα είναι πολύ διαφορετικό; Nikita: " Θα είναι διαφορετικό φυσικά, γιατί τώρα είναι σε δοκιμαστικό στάδιο. Παρόλο που δεν το καταλαβαίνουν όλοι και λένε: "Δεν είναι ένα τεστ, είναι ήδη ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι." Θα αλλάξει. Θα παίζεται με διαφορετικό τρόπο - γιατί έρχονται χαρακτηριστικά που θα αλλάξουν δραστικά το παιχνιδι. Για παράδειγμα, οι δυσλειτουργίες των όπλων θα αλλάξουν το παιχνίδι. Η ικανότητα να πάθεις νοκ άουτ και η δυνατότητα να πέσεις αναίσθητος θα αλλαξει επίσης τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι. Και αυτό είναι μόνο δύο από τα δέκα ή και περισσότερα μεγάλα χαρακτηριστικά αλλαγής παιχνιδιού. Έτσι, 100% το παιχνίδι θα παίζεται διαφορετικά. Όχι διαφορετικό εντελώς, αλλά θα είναι πιο δύσκολο, θα είναι πιο σκληρό και, ναι, θα είναι διαφορετικό. Αυτήν τη στιγμή δεν έχουμε ακριβώς το λεγόμενο «κύκλο παιχνιδιού». Επειδή αυτή τη στιγμή είναι περισσότερο ένας κύκλος απο Wipe προς Wipe. Δεν έχουμε ακόμα το περιεχόμενο του τελικού παιχνιδιού και το επεξεργαζόμαστε. Για παράδειγμα, τα Quests της ιστορίας, αυτά θα προσθέσουν περιεχόμενο τελικού παιχνιδιού και με αυτά το παιχνίδι θα μοιάζει περισσότερο με τον τρόπο που θέλουμε να είναι. Όπως πρέπει να παίζεται με τις πραγματικές δυνατότητες του παιχνιδιού. Λοιπόν, αυτή τη στιγμή μοιάζει περισσότερο με ένα δοκιμαστικό κύκλο απο Wipe προς Wipe. Ερώτηση 10: Η κοινότητα φαίνεται να χωρίζεται μεταξύ των "Chads and Rats" όπου μερικοί είναι εδώ για να κυριαρχήσουν στο PvP ενώ άλλοι είναι εδώ για να επιβιώσουν και να εξερευνήσουν. Τι θα μπορούσατε να πείτε στους ανθρώπους που ανησυχούν ότι τα ενδιαφέροντά τους δεν θα υποστηρίζονται στο τελικό προϊόν; Nikita: " Δεν καταλαβαίνω αυτήν την ερώτηση - ειδικά για εκείνους που έχουν συνηθίσει σε έναν απλούστερο τρόπο παιχνιδιού. Μπορώ να πω ότι τα απλά παιχνίδια, arcadey παιχνίδια, arcadey shooters και οι παίκτες που θέλουν το EFT να είναι παρόμοιο με αυτά θα προσπαθήσουν να κάνουν τη δήλωσή τους και θα προσπαθήσουν να κρατήσουν τις συνήθειές τους από αυτά τα παιχνίδια σε αυτό το παιχνίδι. Δεν θέλουν αυτό το παιχνίδι να γίνει πιο σκληρό και... αυτοί οι τύποι παικτών, τα ενδιαφέροντά τους δεν θα υποστηρίζονται από εμάς. Το Escape From Tarkov δεν είναι για αυτό. Όλες οι διαδικασίες του παιχνιδιού δεν γίνονται για να κάνουν το παιχνίδι ευκολότερο για αυτούς τους παίκτες. Δεν ξέρω, λοιπόν. Δεν μου αρέσουν τα "metas" - Θέλω τα "metas" να φύγουν από το Tarkov. Ειδικά πράγματα που σας προσφέρουν πλεονέκτημα ή μειονεκτήματα που βασίζονται σε μη ισορροπημένα πράγματα στο παιχνίδι. Η δουλειά μας λοιπόν είναι να το διορθώσουμε αυτό και να κάνουμε όσο το δυνατόν περισσότερη ποικιλία χωρίς σημεία συμφόρησης, χωρίς «metas». Έτσι, για να έχετε αυτό το μοναδικό πλεονέκτημα. Πρέπει να δημιουργήσετε πολλά πλεονεκτήματα - πρέπει να τα κερδίσετε με τις δεξιότητές σας και με τη διάνοια σας, καθώς και την ικανότητα να εντοπίσετε και να μάθετε τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού και να πάρετε αυτές τις πληροφορίες και να τις χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας. Αυτή είναι λοιπόν η γενική ιδέα του παιχνιδιού. " Ερώτηση 11: Υπάρχει κάτι που θέλετε να εφαρμόσετε στο Escape From Tarkov αλλά ανακαλύψατε ότι πιθανότατα δεν μπορείτε λόγο περιορισμών του Unity Engine; Nikita: " Η καταστροφή (Destruction) ίσως. Αν και δεν συνδέεται μόνο με το Engine. Ολα είναι πιθανά. Είναι δύσκολο, αλλά είναι δυνατόν. Ωστόσο, ορισμένες δυνατότητες απαιτούν πολλή δουλειά ή απαιτούν επαναδημιουργία από το μηδέν. Και αυτό δεν συνδέεται με κάποιο περιορισμό Engine. Έχουμε, ωστόσο, περιορισμούς, Έχουμε ταυτοχρονα πολεμήσει μαζί τους αλλά και αγωνιστεί μαζί τους και για τώρα κερδίζουμε αργά. Δεν νομίζω ότι μπορείτε να πείτε ότι υπάρχουν κάποιες εντυπωσιακές δυνατότητες που περιορίζονται από το Engine - που δεν μπορούμε να κάνουμε ανά πάσα στιγμή. Ολα είναι πιθανά. Αλλά θα απαιτήσει πολύ χρόνο και αυτό είναι αδύνατο. Δεν θέλουμε να το κάνουμε τόσο πολύ, θέλουμε να κυκλοφορήσουμε το EFT. Αυτός είναι ο κύριος στόχος μας αυτήν τη στιγμή." " Ευχαριστώ πολύ για τις ερωτήσεις. Ελπίζω να τους απάντησα σωστά. Όσον αφορά τα αγγλικά φυσικά. Ναί! Αντίο. " Original Post By @tobiassolem :
  16. To Escape From Tarkov GR είναι ένα πολύ ενεργό Ελληνικό Discord Community για το Tarkov που έχουμε καλή παρέα και πάντα άτομα με διάθεση να παίξουν Groups βοηθώντας και νέους παίχτες. Ελάτε στην παρέα μας για να μπούμε κάνα PMC Raid, να SCAVάρουμε, να κρυφτούμε σε κάνα θάμνο και γενικά να περάσουμε καλά παίζοντας EFT. 🔵Community Discord Server🔵 🤜👉(Click to Join)👈🤛
  17. Πολεμιστές! Προς τιμήν της επετείου της Ημέρας της Νίκης στον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο (Victory Day), έχουμε ετοιμάσει ειδικές εορταστικές εκπτώσεις για την αγορά προ-παραγγελιών Escape from Tarkov. Εάν σκέφτεστε να αγοράσετε το παιχνίδι εδώ και καιρό, τώρα είναι η τέλεια στιγμή! Standard Edition – 20% Έκπτωση Left Behind Edition – 20% Έκπτωση Prepare for Escape Edition – 20% Έκπτωση Edge of Darkness Limited Edition – 25% Έκπτωση *Αυτές οι εκπτώσεις ισχύουν επίσης και για αναβαθμίσεις πακέτων προπαραγγελίας. Οι εκπτώσεις ξεκινούν στις: 08.05.2021 00:01 Ώρα Αθήνας Οι εκπτώσεις λήγουν στις: 09.05.2021 23:59 Ώρα Αθήνας Η έκπτωση για την αγορά πολλών προπαραγγελιών ως δώρο δεν αθροίζεται με τις εορταστικές εκπτώσεις. https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page Καλή ημέρα νίκης και καλή τύχη με τις επιδρομές σας!
  18. Ο τελικός του τουρνουά Evasion Season 4 NA Duo ξεκίνησε! Η εκδήλωση διοργανώνεται από την Evasion, την πρώτη ομάδα Esports του Escape from Tarkov . Οι θεατές θα μπορούν να κερδίσουν αντίγραφα του EFT και Trial κλειδιά. Συντονιστείτε στο stream https://www.twitch.tv/battlestategames για να μην χάσετε τη δράση!
  19. Καλησπέρα στο Ελληνικό Community. Εδώ έχουμε ένα πολύ καλό video από τον streamer φίλο μας TNofficial που εξηγεί πάρα πολλά concept του παιχνιδιού σας το συνιστώ ανεπιφύλακτα. (Κάντε Follow στα Channels του παιδιού) Περιγράφη: Σε αυτό το βίντεο θα δούμε αναλυτικά το Escape From Tarkov, ένα παιχνίδι αρκετά δύσκολο και έντονο. Μπορείτε να το πείτε και "Οδηγός Tarkov για Αρχάριους".
  20. Ένας από τους Γερμανούς δημιουργούς περιεχομένου, ο Skuuii κάνει μια ροή φιλανθρωπίας για κάτι για το οποίο αισθανόμαστε έντονα. Τσεκάρετε το stream του και σκεφτείτε να δωρίσετε ακόμη και ένα μικρό ποσό για τα παιδιά με καρκίνο. Μπορείτε να βοηθήσετε συντονίζοντας τη διεύθυνση https://twitch.tv/liveforlifetv Σας ευχαριστώ!
  21. Σήμερα μπήκε η ενημέρωση 0.12.10.2 (Hotfix) με τις παρακάτω διορθώσεις. Διορθώσεις (Fixes): Ήχοι φαντάσματα που υπάρχουν στο παιχνίδι όταν είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία ήχου Binaural (Steam audio). Ανάρμοστο antialiasing όταν η επιλογή TAA είναι απενεργοποιημένη. Σκιές που τρεμοπαίζουν κατά την ανατολή ή το ηλιοβασίλεμα. Κλείδωμα της εξόδου από το Hideout εάν ανοίξετε το inventory κατά τη μετάβαση στην προβολή πρώτου προσώπου. Πετώντας χειροβομβίδες μέσα από παράθυρα, η χειροβομβίδα δεν μπορούσε να σπάσει τα παράθυρα στον Server. Μικροπροβλήματα δικτύου που επηρέαζε την ομαλή κίνηση των παικτών. Weapon presets: κατά την αναζήτηση ανταλλακτικών, οι προσφορές εμπόρων εμφανίζονταν πάντα, ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις. Ένα Exploit που επέτρεπε στους παίκτες να ανέβουν στην οροφή του εμπορικού κέντρου στο χάρτη Interchange. Μερικά δευτερεύοντα ζητήματα.
  22. To Escape From Tarkov GR είναι ένα πολύ ενεργό Ελληνικό Discord Community για το Tarkov που έχουμε καλή παρέα και πάντα άτομα με διάθεση να παίξουν Groups βοηθώντας και νέους παίχτες. Ελάτε στην παρέα μας για να μπούμε κάνα PMC Raid, να SCAVάρουμε, να κρυφτούμε σε κάνα θάμνο και γενικά να περάσουμε καλά παίζοντας EFT. 🔵Community Discord Server🔵 🤜👉(Click to Join)👈🤛
  23. PixiOsReformed

    Εκπαίδευση νέων παιχτών.

    Καλησπέρα Raiders! Την προηγούμενη εβδομάδα πραγματοποιήθηκε το πρώτο EFT Training για τους νέους (και όχι μόνο παίχτες) σε δοκιμαστικό στάδιο.Καθώς αυτό πραγματοποιήθηκε με επιτυχία και καλό ποσοστό συμμετεχόντων θα καθιερωθεί σαν μηνιαίο Training. Μία φορά το μήνα λοιπόν θα πραγματοποιείται το βασικό Training για τους νέους παίχτες και όλους όσους θέλουν να δούνε κάποια πράγματα που ίσως δεν έχουν δει. Οι άνθρωποι που θα πραγματοποιήσουν το Training είναι βετεράνοι του παιχνιδιού με πάνω από 4 wipe στη πλάτη τους και πολλά πολλά Raids. Το Training αυτό περιέχει: 1) Quests από όλους τους Traders για Early/Mid/End game. 2)Διαχείρηση του Hideout σε early/mid/end game. 3) Διαχείρηση Stash σε early/mid game. (Ιδανικό για όσους έχουν το Standard Edition) 4) Βασικές αρχές για τα Fights μέσα στα Raids. 5) Οδηγός προσανατολισμού για όλα τα Maps για την διευκόλυνση των Extracts. 6) Οδηγός Armors/Weapons/Ammo σε Early game. 7) Επίλυση κάθε πιθανής απορίας σε σχέση με το Game. Όλοι είστε ευπρόσδεκτοι να έρθετε να γνωριστούμε και να μοιραστούμε τις εμπειρίες μας και να παίξουμε παρέα. Θα μας βρείτε στο Facebook: https://www.facebook.com/groups/2342034782568848/ Discord Server: https://discord.gg/3yQRRvEtWa
  24. godohandus

    [Greece/GR] Greek Tarkov players Discord

    Αν μιλάτε Ελληνικά και παίζετε από Ευρώπη, μπορείτε ελεύθερα να μπείτε σε αυτό το discord. Απλά γράψτε στο chat όποτε θέλετε άτομο να παίξετε μαζί. Παραδείγματα από το πώς παίζουμε και μιλάμε in-game μπορείτε να βρείτε στο Youtube/Twitch: https://www.youtube.com/channel/UC1IZo0YQ6_uQZqLy_wybTPA https://www.twitch.tv/godohandus https://www.facebook.com/GodohandusGreek/
  25. Stargazer84

    Ελληνικη Ομαδα EFT

    Μια ομαδα για ελληνες παιχτες του Escape from Tarkov. Discord: https://discord.gg/z9RCgHt Σας περιμένουμε!
×
×
  • Create New...