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  1. Atualização do BETA 0.2.6*.2** - notas preliminares de patch Estamos felizes em apresentar detalhes preliminares da atualização 0.2.6*.2** e com isso Escape from Tarkov entrará em sua fase Beta fechado. Adições: Grande mudança no sistema climático Personagem deslizando em encostas íngremes e superfícies anguladas Raid Shoreline (metade do mapa liberado nesta atualização) Otimizações: Melhorias no consumo de RAM Melhorias no sistema de animações Correções de balanceamento nas raids Factory e Customs Otimizações da Inteligência Artificial: Bots não enxergarão perfeitamente através da grama/mata Frases adicionadas para diferentes situações Taxa de disparado do Bot funcionará em função da distância - menor taxa de disparos com o aumento da distância Bots agora reagem ao som de abrir portas e inspecionar caixas O jogador se torna mais evidente para o bot ao disparar Bots reagem ao serem acertados por disparos Bots agora checam os corpos Se o corpo for de um operador, o bot poderá disparar para se certificar da morte do operador Se o corpo for de um Scav do mesmo grupo, ele poderia tentar procurar o assassino Correções: Não funcionamento regular de sons ambientais Glitch visual de Scopes/Miras (Enxergar através das miras montadas nas armas de acordo com a configuração do FoV) Erro que impede a realização do seguro em modificações instaladas nas armas Erro no qual o personagem fica preso na animação de golpear com machado Erro que altera a velocidade do personagem para zero após abrir caixas Correções visuais no chat global Correções visuais no trajeto de voo da bala Bug que desabilita seleção de horário no modo Offline Várias correções na interface Alterações: Melhorias no controle de movimentos do personagem e na física Agradecimentos ao membro @otto130 por colaborar na tradução de partes do material Postagem original do patch notes preliminar em inglês:
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