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  1. Queridos supervivientes Estamos orgullosos de presentaros las notas preliminares del próximo parche! ¡Gracias a todos por vuestra paciencia y esperamos que disfruteís de los cambios! HABRÁ WIPE AÑADIDOS: Tutorial Básico Cargar y descargar balas de los cargadores ahora requiere tiempo. Ahora el personaje no sabrá al principio cuantas balas le quedan en el cargador. Habrá que comprobar el cargador, para aproximadamente saber cuantas balas le quedan. La precisión a la hora de acertar cuantas balas le quedan dependerá de una skill nueva. Descripción completa del comportamiento esperado: AQUÍ. Nueva habilidad: Recargas de Cargadores. Acelera la velocidad de recargar. Acelera la velocidad de descargar. Acelera la comprobación de cargadores dentro del inventario. El nivel de élite te permite automáticamente comprobar un cargador cuando lo transfieras a tu inventario, e incluso hacer la recarga aún más rápido. Versión Negra del Casco Ops Core Fast. Mecánicas de "Encendido" "Apagado" de los efectos visuales, de sonido y de protección. Una nueva recompensa por completar misiones -> Desbloquear nuevos objetos para comprar. Un nuevo tipo de intercambio, a cambio de Dogtags! Nuevos tipos de chalecos tácticos con planchas de armadura. Opciones de Antialiasing (x2, x4) en las opciones gráficas. NUEVO MAPA: Interchange. NUEVO EQUIPO: Una gran variedad de nuevas modificaciones de armas, equipo nuevo y armadura. Ya avanzaremos más adelante una lista detallada. Mejoras de la IA: Arreglado un Bug de Bots que intentaban atacar a un jugador que había logrado extraer de la localización. OPTIMIZACIONES: Optimizaciones de Shoreline. Optimizaciones del cliente y del servidor a la hora de calcular las físicas. Reducida la latencia con el servidor. ARREGLOS: Errores de sincronización con el inventario. Error que permitía al pulsar rápidamente el botón de esprintar moverte muy rápido sin gastar enegía del personaje. Error que permitía caer de grandes alturas sin hacerte daño en piernas destruidas. Varios arreglos a las habilidades actuales. Generados varios sets de salidas para los Scav Jugadores en Factory (Ya que siempre había puertas cerradas que necesitaban llaves). Ahora siempre habrá al menos una salida que no requiera llave. Corregido el error de la durabilidad de la armadura actual respecto al servidor. Corregidas las manos cambiadas (el arma en la mano izquierda) en personajes muertos. La esquina superior izquierda de un arma ahora muestra el calibre. Si tu examinas un objeto en un mercader, ahora su equivalente en tu inventario se conocerá automáticamente. Examinar objetos ahora va en paralelo entre el cliente y el servidor (antes necesitaba respuesta del servidor). Error que bloqueaba la interacción con un arma tras mover un cartucho desde la recámara al cargador. Error que bloqueaba la interacción con un arma tras mover un cartucho desde la recámara a un conjunto de la misma munición en tu inventario. Ahora la lista de muertes funciona offline. Ahora la ventana de customización de la armadura muestra correctamente los resultados de las nuevas características de las modificaciones instaladas. CAMBIOS: Ahora todas las modificaciones de un arma al inspeccionar la misma están mostradas en una sola pantalla. Excepciones adicionales a la instalación de modificaciones en armas y equipo. Rebalanceo de las condiciones de desbloqueo para los mercaderes. Rebalanceo de la munición (especificaciones, precios, niveles de lealtad.) Rebalanceo del valor de los objetos, sus características, espacio ocupado... (Armas, armaduras, modificaciones y equipo). Ajustadas las posibilidades de aparición de los objetos en los mapas. Rediseñadas parcialmente las recompensas de las misiones. Rediseñado el rollback de las skills. Añadidos valores numéricos que no se mostraban anteriormente a las características del arma. Mejorado el renderizado de las armas en el modo de modificación. Los Bitcoins ahora se pueden guardar en los maletines de dinero (Mcases). El rayo de luz de las linternas ha sido reemplazado por uno más conveniente. Arreglados los puntos de reaparición de los PMCs en Factory. Cambiada la primera misión de Skier -> "Supplier" El movimiento de las armas y las manos cuando te giras se ha convetido en más realista dependiendo del peso y la ergonomía del arma. Mecánicas nuevas de daño de los cascos, habrá zonas de impacto diferentes (incluida la cara). Rediseñados los sonidos del movimiento en planchas de metal finas. Retroceso de las armas incrementado en un 20%. Diferentes configuraciones de sonido para los auriculares (el objeto del juego). Ajustes de interfaz para ayudar a que los textos se lean mejor Posibilidad de fracturas con impactos aumentada un 10% Posibilidad de fracturas con caídas aumentada un 20%. La fuerza del impacto de las balas ha sido muy reducida. Las modificaciones ahora tienen varios Micro-iconos.
  2. Queridos jugadores! Queremos que sepan que estamos al tanto de los problemas actuales, y que estamos trabajando arduamente para la implementación de un codigo de red (netcode), confiable y de alto rendimiento. Nuestras próximas actualizaciónes seran dirigidas a mejorar la calidad y velocidad de la comunicación de red del juego. Estamos felices de enseñarles las notas pre-eliminares del siguiente parche. El mismo llegara en los próximos días. NO HABRÁ WIPE Añadido: - Casco 6B47 - Mira nocturna NSPU-M - Adaptador Rotor 43 para AS Val - Linterna Táctica Surefire XC1 - Bloque Táctico GL21, linterna y láser. - Empuñadura Táctica CQR Hera Arms - Pistolete CQR Hera Arms - Boquilla Vendetta precision VP-09 - Añadida la mecánica de excepción e instalación de modificaciones de arma. Por el momento solo estará disponible para las nuevas armas y modificaciones. - Añadido 5 nuevas misiones de Therapist - Mapas de "Azure Coast" y Shoreline. Contenido que sera desbloqueado tiempo despues del lanzamiento del parche: - Nuevo comerciante, El Mecánico - Glock 17 Gen3 9x19, Kit Estándar, con 30 modificaciones Optimizaciónes: - Rendimiento del servidor - La primer versión de optimización del código de red esta completa Arreglado: - Artefacto visual cuando se cambiaba zoom en algunas miras. - El seguro ahora muestra correctamente el tiempo hasta la entrega, si exede las 24hs - Bugs de reputación con comerciantes y su correcta representación en la pantalla - Acceso rápido en la raid ahora se muestra correctamente con la opción "Always show UI elements" - Los botones OK y "Complete" ya no estan duplicados - La ventana de pilas, ahora muestra el numero total (antes estaba limitado a 4 caracteres) - El tiempo de despliegue en las ubicaciones aumento a 20 segundos - Al mover dinero de la billetera, se mueve al inventario con CTRL + CLICK - En el lobby, tus amigos ahora aparecen debajo de tu nombre. - En la pantalla de transferencia de items (seguro) ahora podras abrir mochilas, chalecos y contenedores, etc. - El numero de muertes y bajas en las estadísticas ya no se mostrará duplicado. Cambios: - ALT + CLICK ahora asigna equipo al personaje si hay lugar libre (chalecos, mochilas, cascos, armas, etc.). - Prioridad al mover items - CTRL + CLICK ahora mueve cargadores directamente al chaleco. - Todos los items obtendios en los comerciantes o al modificar armas, se moveran al inventario del personaje - El personaje puede intentar saltar con las piernas rotas - Ya no puedes aguantar la respiración sin apuntar - Tus amigos se muestran en la parte superior del chat global - Cambios en la relación entre recuperación de estamina y la cantidad de estamina restante, dependiendo de la cantidad de energía que posee el personaje. Con energía en 0 la estamina se recupera mas despacio y se gasta más rápido
  3. hidden_citizen

    Notas del Parche 0.7.0.904

    Queridos amigos! Les presentamos las notas del parche (0.7.0.904). NO habra WIPE Añadidos: La interacción con las puertas a sido rediseñada, ahora se abriran y cerraran más rápido. Optimizaciónes: Optimizando el procesamiento de las físicas. Corregido: Un bug en el que el tamaño del arma cambia cuando se cambiaba el FOV. Arreglado el display de la mira térmica con el FOV 75. Bug que, no aumentaba inmediatamente el nivel de reputación cuando las condiciones eran alcanzadas. Bug en el que no habia un efecto de resplandor, cuando el laser del LCP era apuntado en la cara del personaje. Arreglado la obtencion de experiencia cuando se completa una misión. Corregido el display de dinero en las transacciones y en el inventario. Un bug donde era imposible poner un objeto donde alguien habia puesto un objeto previamente. Varios arreglos visuales de los mapas. Arreglados varios problemas que daban error en el cliente del juego. Cambios: Ahora, para abrir el comerciante puedes hacer click en cualquier parte de su ventana de info. Menús abiertos de mochilas y contenedores, no pueden ser movidos afuera de la pantalla de juego. Hachar o cualquier ataque con arma cuerpo a cuerpo, reduce estamina. El color de la remera del BEAR ha cambiado. Saludos!
  4. MrXavito

    Lista preliminar del parche 0.6.**

    Lista PROVISIONAL del parche 0.6.** Tenemos pensado instalarlo en los próximos días. NO HABRÁ WIPE. -Añadidos: Pequeño túnel en el área de Customs. Extendida la zona de aparición de "outskirts" en Woods. -Mejoras en la Inteligencia Artificial: Los Bots ahora cierrar puertas que bloqueaban su camino correctamente. Arreglado el bug que permitía a los bots ocupar el mismo lugar. Reducida la precisión del lanzamiento de granadas de los Scavs. -Optimizaciones: Optimización del rendimiento de los servidores Optimización del tiempo que tarda en cargar la pestaña de Habilidades. Optimización menor de las localizaciones (Mapas). -Corrección de errores: Errores de servidor que potencialmente hacían que ocurrieran desconexiones y desincronización. Errores que provocaban cambios de los puntos de extracción tras reconectar. Error que mostraba el error: "El precio del objeto ha cambiado" cuando se comerciaba. El progreso de la habilidad "Percepción" ahora avanza correctamente en raids muy largas. Error con el bonus a la ergonomía que proporcionaba la habilidad "Habilidad con subfusiles" (SMG). Error con el bonus al retroceso que proporcionaba la habilidad "Habilidad con Rifles de Francotirador" (Sniper Rifles). El bonus de la velocidad al examinar. El error con el bucle de sonido que ocurría al saquear. Error relacionado con el procesamiento del perfil al reconectar. Error en el funcionamiento del auricular que dependía del nivel del casco. Error relacionado con el salvado del perfil. Rediseñados los puntos de aparición de los jugadores en la localización Woods. Correcciones visuales y funcionales en las localizaciones. Error que impedía el segundo intento de instalar una baliza si el personaje había sido asesinado al intentar colocarla por primera vez. Ajustes en las mecánicas de las misiones de los mercaderes. Error en la detección de los requisitos de nivel de habilidad en las misiones. Error con seguros que desaparecían. Algunos errores relacionados con la superposición de pantallas. Parte de los errores relacionados con que las manos se bloquearan al abrir las puertas. Algunos efectos visuales corregidos. Ajustado el punto de ayuda de la habilidad de atención (no se muestra mientras apuntas, y funciona sólo con objetos individuales) Varios errores asociados con los sonidos. Arreglos menores de la interfaz. Corregidos errores que afectaban al rendimiento. Varios: La habilidad de Percepción ahora se incrementa correctamente, con los objetos que coges y no sólo con los descubiertos. Ahora el juego sólo se puede ejecutar a través del cliente de EFT. Añadido un modo de selección de ventana en las opciones de lanzamiento del cliente de EFT. (Pantalla completa y pantalla completa sin bordes) Presionar "O" una vez ahora mostrará el tiempo para que la partida termine. Con dos pulsaciones mostrará la lista de puntos de extracción. 10 minutos antes de que la partida acabe, el temporizador se volverá rojo. Añadido un indicador de alto ping (esquina superior derecha), se mostrará si el ping supera los 100 ms.
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