Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sniping'.

More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...

Date Created

  • Start


Last Updated

  • Start


Filter by number of...

Found 6 results

  1. Товарищи разработчики. ПРОБЛЕМА. Как Снайпер Швейцарской армии с многолетним стажем в высокоточной стрельбе вам пишу (хвастовство, конечно, но хочу, что бы вы понимали, что не от балды пишу). Оптика и снайпинг в общем - убого! Сейчас поясню почему... Высокократная оптика СЛИШКОМ резкая. СЛИШКОМ. Подозреваю, что оно подвергается параметру чувствительности при прицеливании. В ней ооочень плохо видно (я даже в самой дешёвой видел лучше, чем в вашей игровой). Просто страх. Детали невнятны. Углы смазаны. Свет падает ужасно. Какие то странные блики. Тёмные края внутри (такое может быть только если глаз ну ооочень неправильно стоит...). Благо тумана а ля Battlefield 4 нет. Слишком маленькая "картинка оптики". Про картинку вокруг оптики ничего не имею, всё соответствует реальности, но вот окно оптики слишком мало, я ни разу не смог бы всем глазом увидеть такое малюсенькое окно оптики правильно спозиционировав. РЕШЕНИЕ. Итак. Это вам небольшое мнение, думаю, что я не одинок в этом. Что я предлагаю с этим делать. Сделайте оптику более адекватной , как и чувствительность, не в общем при прицеливании, а в соотношении с увеличилкой (для пример, если увеличение при прицеливании кратность х1, то например чувствительность 80% от основной, а при х10 всего лишь 8%) или ввести ещё один параметр чувствительности для оптики. Сделайте "чистое окно". Без смазываний или начинайте морочиться с реальным качеством оптики (это кропотно, поверьте), но лучше просто чистый прицел. Что можно было бы сделать это чёрные края при перемещении прицела при приближении, как в случае с "весом оружия" при перемещении рук. Окно можно увеличить так, что бы края оптики касались экрана изнутри или даже слегка выходили за него (картинка вокруг это хорошая идея). Я с удовольствием приду вам на помощь при необходимости или каком то вопросе касающимся снайпинга, обращение с оптикой или высокоточкой, как и с оружием в общем (я вам отправлял фото 550го СИГа и много чего ещё, скоро отправлю ещё детальные фото аксессуаров (приклад, цевьё и т.д.)). С Уважением, Александр Витязь
  2. mikeburna

    About Stream Sniping

    hi guys, i just want to do a thread about stream sniping, cause we collected some proofs and want to show you this. where can i do this? special topic? or send privat via email to you? hugs and killes mike burna
  3. MrMarshallMan3

    Minor Animation Suggestions

    One of subtle animations I adored from the Battlefield series is that when sniping, after firing your shot you can keep holding down left-click to stop your character from loading the next shot of a bolt-action rifle. This way you can follow your shot to make adjustments for your next one. Even if this is an animation unlocked by leveling up your sniper skill or reload skill, it would be REALLY useful and I feel a lot of people would agree!
  4. MorisCami

    Patient Sniper Controls

    Hi all!! Have mentioned this in general discussions before. Would love to see a control option for bolt action snipers that would allow me to stall the pulling back of the bolt. For example, I fire a round and keep the left mouse button pressed. Then when it is released, I pull the bolt to chamber the next round. Sometimes on long distance shots it can be hard to tell if a round found its mark. Keep up the good work!!!
  5. MorisCami

    Patience and Sniping

    Hi all, I apologise if this has been suggested before. I don't have a great deal of free time to scour the forums but anyway... One thing that i would really love to see with the sniping is an option for disabling an automatic bolt reload before the next shot with weapons like the SV98. If such a system were implemented you could have the next 'left click' chamber the next round allowing players to track the shots they fire and reload when they desire allowing more control in long range engagements. I am rarely able to make it into a raid with a sniper rifle, but the few times i have managed, i have found that the reload animation has occluded my view of the rounds trajectory. Thankyou for the incredible game btw. Loving it so far!!!!
  6. Europoor

    When will people grow up?

    Every second topic created nowadays is about snipers, sniper rifles, long range combat, and such things. Grow up people, most combat are fought within 150m from each other, and at this distance, a shotgun buckshot could be even as deadly as a 7,62x54R. Many legends and myths were born about snipers from time to time, but heroes are born on the battlefield, not outside from it. Be a good teamplayer, and join your teams effort to achieve victory (now talking about escaping) and don't just sit in a comfy hidden position. My personal frustration just grows a level bigger, when I think about all the future players, who were playing in arcadey games (COD, BF) and were sniping, because it was the easiest way to achieve a good "K/D ratio".
  • Create New...