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  1. Escape from Tarkov - Entwickler Tagebuch 06.10.2017 Hallo Freunde! Heute möchten wir euch über den aktuellen Entwicklungsstand von Escape from Tarkov informieren. Das Team wird sich in naher zukunft bemühen überwiegend Fehler und Bugs zu beheben - das erfordert sorgfältige Arbeit und äußerste Aufmerksamkeit. Das Projekt “Escape from Tarkov” hat sich weit über die Barrieren der Beta hinaus entwickelt und die Entwicklung des Spiels startet in eine neue aktive Phase. Während wir Informationen von der Community erhalten haben, Streamer und Blogger beobachtet haben, haben wir beschlossen das für Ende September geplante Update aufzugeben und die Zeit zu nutzen, die Hauptprobleme, mit denen Spieler konfrontiert werden zu lösen. Mit anderen Worten haben wir beschlossen die Priorität von Aufgaben, die sich mit Leistungsproblemen befassen um alte und schwerwiegende Fehler zu beheben, zu erhöhen - dabei sind wir auf die Arbeit mit der Community angewiesen! Momentan haben wir vieles erledigt, das nicht im Patch für Ende September geplant war. Zum Beispiel haben wir Probleme mit Soundeffekten behoben, das Schadens-System das Körperteile zerstört hat modifziert, die Charakter Bewegungen verbessert, Netzwerk Synchronisation verbessert, Matchmaking Probleme behoben. Es gab Änderungen beim Spieler Spawn, Loot, Händlersystem. Wir haben auch verschiedene Optimierungen eingefügt, zum Beispiel die RAM Auslastung, Anpassung der Gameplay Qualität und vieles mehr. Neben diesen genannten Punkten haben wir auch weiterhin neue Features und Inhalte eingefügt. Die nächsten Updates beinhalten Funktionen wie Blind-Fire, Klappbare Schulterstützen, Knicklichter und den Unterlauf Granatwerfer. Außerdem planen wir neues Waffenzubehör, die AKM, einen neuen Händler, neues Equipment, neue Items und Quests hinzuzufügen. Die Location Shoreline ist auch in der finalen Entwicklungsphase und eine weitere Map ist bereits aktiv in der Entwicklung - Interchange - mit einem großen Einkaufszentrum! Das Hauptziel des Escape from Tarkov Entwicklerteams besteht darin, das Gameplay so zu gestalten, dass es nicht nur in visuellen Aspekten qualitativ hochwertig ist, sondern auch die Leistung und Genauigkeit des Netzwerk optimiert. Wir haben natürlich auch Cheater nicht vergessen - wir werden Sie nun täglich erkennen und bannen. Derzeit sind etwa 1400 unehrliche Spieler permanent von der In-Game Anticheat Software gebannt. Die nächste große Phase wird der Start in die Open Beta sein. Bald werden wir eine detaillierte Beschreibung dessen zeigen, was die Open Beta beinhalten wird. Danke für eure Unterstützung! Battlestate Games Team. ----------------------------------- Die Original Nachricht auf englisch ist hier zu finden. Danke an @ArmaSwiss Die Niederländische Übersetzung ist hier zu finden. Danke an @tim641
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