Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'vesti'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 14 results

  1. Luxxx_Maximus

    Prvi podcast za Balkan - Escape from Tarkov

    Poštovani prijatelji, U nedelju 02.06.2019. godine, održaće se prvi podcast ( uživo emisija ) na temu Escape from Tarkov. Podcast će se održati na kanalu https://youtu.be/Cfii6UXH_I4 Razgovaraćemo o projektu Escape from Tarkov, šta je zapravo sama igra, razvojni put, gde smo stigli, koji su planovi i koji su aktuelni problemi. Možete postavljati pitanja meni i gostima, a podelićemo i neke vredne nagrade. Vidimo se u nedelju!
  2. Drugovi i Drugarice! Pozivamo vas na novi zvanični Escape From Tarkov Diskord server. Ova višejezična zajednica Diskorda će poslužiti kao čvorište za igrače EFT-a da lako nađu druge igrače. Naš zvanični server neusaglašenosti će takođe biti koristan za povećanje komunikacije između vas - EFT fanova - i Battlestate Games studija. Da biste se pridružili serveru, kliknite na link ispod: Discord.gg/EscapefromTarkovOfficial Kada se pridružite, pratite uputstva za kanal kako biste dobili pristup. Ako imate bilo kakvih problema ili trebate pomoć, naše osoblje je spremno da vam pomogne. Ako je potrebno, koristite kanal #help da biste postavljali pitanja o pristupu. Razglasite vest i pozovite prijatelje da vam se pridruže u ovoj diskordnoj zajednici. Jedva čekamo da vas vidimo tamo!
  3. Luxxx_Maximus

    Zakrpa 0.11.1.2466

    Dragi prijatelji, Želeći vam sretne praznike, sa zadovoljstvom objavljujemo izdanje zakrpe 0.11! Sa izdanjem zakrpe 0.11, želimo da vas podsetimo da je ovo još uvek beta testiranje i da možda postoje neke greške na novoj lokaciji "Laboratorija". Nastavićemo da radimo na popravljanju svih nepravilnosti na koje naidjemo. Pošto je ovo prvi put da igrači kroče na ovu lokaciju - nadamo se da ćemo dobiti što više povratnih informacija o greškama, greškama ili problemima. Neće biti restarta Trailer Video: https://www.youtube.com/watch?v=NF18QirCdGU Dodato: Nova lokacija: Labaratorija Podzemni labaratorijski kompleks Terragroup Labs je tajni objekat ispod centra Tarkova. Zvanično, ovaj istraživački centar se ne pojavljuje ni na jednoj listi i, prema fragmentarnim podacima, bavi se proučavanjem, testiranjem i modeliranjem u oblastima hemije, fizike, biologije i visoke tehnologije. Кako se ova lokacija smatra zatvorenom, ona ima posebne vrste ekstrakcija. Nova mehanika podrazumeva potrebu da se ispune određeni uslovi za aktiviranje ekstrakcije. Moguće je aktiviranje ekstrakcije prikriveno, diskretno, čime se smanjuju šanse za otkrivanje od strane napadača; ili glasno, što će dovesti do aktiviranja sistema za uzbunjivanje laboratorije i privući će napadače na izvor buke. Pljačkaši su posebna vrsta PvE Scavsa. Nemoguće je igrati kao Pljačkaš. Novi offline režim interfejsa sa fleksibilnijim postavkama za težinu bota, broj, mogućnost aktiviranja šefova, ili organizovanje rata između Scav-ova, i dodatnog moda "Označeno i prokleto", kada svi Scavovi žele da vas ubiju, itd. Novi Scav Boss: Кilla na Interchange Proširen je Customs Novi zadaci za sve trgovce (ukupno 21) Nova veština “Pretraga”, koja povećava brzinu pretraživanja tela Novi tip potrošnog materijala “Stimulatori” koji privremeno poboljšavaju nivo veština karaktera, njegove karakteristike i mogu imati negativne efekte. Pored toga, neki lekovi sada imaju resurs za korišćenje, npr. list tableta Analgin se može koristiti 4 puta. Dodata je mogućnost da se preuzmu svi povrati osiguranja u jednoj pošti, što takođe funkcioniše za više poruka sa buvljaka. Nova osobina hladno oružija. Sada će biti nemoguće pokupiti hladno oružje od mrtvog PMC-a Sada, animacija za proveru magazina pokazuje tip gornje patrone Sada, kada pozdravite, (ako se približite drugom igraču i pritisnete Y) igrač koga pozdravite, vidi vaš nadimak u oblasti obaveštenja Pisma sa buvljaka sada pokazuju ime prodate robe Dodata je nova traka koja prikazuje ukupnu cenu svih delova opreme koju imate Oružije I dodatci: ADAR-2-15 HK416 A5 RPK-16 Remington 700 Drugačija verzija Mosin karabina Različiti dodaci za oružije, više od 80 ukupno (Uključujući za P226 i TT) Hladno oružije: Pribor za graviranje MPL-50 Bayonet 6h5 Taktički mač M-2 Mala sekira Machete SP-8 Grylls Ultimativni popravljeni noz Planinarska sekira Rebel Adze Axe Sekira X7 Nova oprema: Naočare za noćno osmatranje: Naočare za noćno osmatranje NVG-10T Naočare za noćno osmatranje Armasight N-15 Naočare za noćno osmatranje GPNVG-18 Oprema za glavu I Šlemovi: Skull Lock Armasight NVG mask Slem Maska 1Sch + Armored face shield Šlem PsH-97 "Jeta" Šlem SsH-68m Vatrogasni slem ShPM Šlem Crye Precision Airframe Tan Dodatni armor Crye Airframe Ears Dodatni armor Crye Airframe Chops SLAAP modul za FAST MT šlem Naočare: Sigurnostne naočare Pyra Pyramex Sigurnostne naočare SI M Frame Slušalice: Active headphones Peltor Tactical Sport Modified Headset Peltor ComTac 2 Panciri: Assault vest 6B13 (digital flora) Assault vest 6B13 (flora) Assault vest 6B23-1 (digital flora) Assault vest 6Б23-2 (mountain flora) Highcom Trooper TFO Body armor (Multicam) ZhUK-3 body armor (Press) ZhUK-6a body armor Borbeni presluk: Vest with armor plates 6B5-15 Vest with armor plates 6B5-16 Harness Belt-A + Belt-B Plate carrier Wartech TV-110 Plate carrier ANA Tactical M1 Torba: Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack Blackjack 50 backpack Drugi predmeti: Kutija za magazine Kappa sigurni kontenjer Kutija za predmete T H I C C Kutija za vojne pločice Mr. Holodilnick torba Nova kutija za municiju Nova municija 12x70 RIP 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik" 5.56x45 mm Warmage 9x19 mm RIP 9x39 mm 7Н12 BP 9x39 mm 7Н9 SPP Novi predmeti za trampu Novi item za konzumiranje: Boca "Aquamari" voda iz integrisanog filtera Tegla majoneza “DevilDog” Konzerva sardine Stimulator Optimizacija: Skripta za kišu optimizovana Popravljeno zamrzavanje prilikom promene magazine u inventaru Popravljeno zamrzavanje prilikom promene magazina Različite optimizacije Različite grafičke optimizacije (mrak, svetlo) Drugi bugovi i zamrzavanje popravljeno, koji mogu da izazovu zamućivanje AI poboljšanja: U Laboratoriji dodan novi tip ponašanja i novi izgled za AI Poboljšana AI sa dugim ponašanjem oružja, da se prikladno zakloni. Poboljšano ponašanje AI ako se vizuelni kontakt prekine, oslanjaće se na sluh Poboljšana AI naoružana ponašanjem sačmarica, promijenila njihovu točnost Ispravljene poteškoće, sluh AI i neki drugi parametri Dodate nove skav skreće, sada mogu da reaguju na slomljenu ruku, slomljenu nogu, prijateljsku vatru od pozadi, superiornu silu neprijatelja, nisko zdravlje Propravljeno: Ispravljena greška koja je omogućila igraču da se kreće dok čučne sa brzinom trčanja Popravljen glitch od vrata poljskog WC Poravljen glihch neunistivih vrata u Fabrickim kancelarijama Ispravljena greška u asihronim patronima kod AI, naoružanim sa sačmaricama Popravljena greška sa inventarom van sinhronizacije prilikom bacanja granata Popravljena greška u kojoj lik nije mogao da koristi oružje u napadu, na početku racije ili podizanju oružja od drugog lika Ispravljena je greška koja je nekoliko puta aktivirala animaciju bilo koje akcije kada je pritisnuto više tastera za aktiviranje akcijeP opravljena je jedna od grešaka koje su blokirale izvlačenje kroz ZB-012 na Custom Popravljen je bug sa položajem AI leševa, koji su bacili dimnu bombu Greška koja vam je omogućila da saznate broj patrona u magazinu (ako nije pun i nije prazan), pomeranjem patrona preko magazina u inventaru Popravljena greška sa cenama prikazanim na ekranu za trgovanje, na rezolucijama 21: 9 Dodata blokada interakcije sa oružjem u inventaru prilikom promene magazina Greška koja je blokirala stavke u kontejneru kada ste dvaput pritisnuli dugme za pretraživanje Bug stavljanja torbe u torbu sto dovodi do nemogućnosti korišćenja torbe Mizerne lokalne ispravke (spelling greske, nestali predmeti, meni I imena oružija) Popravljeno kratko disanje dok koristete glasovne komande prilikom ranjvanja USEC Popravljen Holosun HS401G5 laser displey Popravljem bug u statistici kojie je računao ubistvo SCAV kao igrača “Igrača 0-10 level ubistvo” Ubistvo hladnim oružijem sada se računa u broj u misiji Različite vizuelne popravke u interfejsu Fixed errors: Greška u meniju za popravku, koja se pojavljuje kada pokušate da zatvorite meni pomoću tastera ESC Greška, koja se pojavljuje kada pritisnete dugme „Place lot“ na buvljaku. Greška se pojavljuje kada dodate korisnika iz prijatelja na listu ignorisanih i ponovo uđete u igru Promenjeno: Prošireni klizač na nekim ekranima Obrisani trgovci koji ne mogu da poprave predmet u meniju za popravku Balancing changes of body armor, plate carriers Promenjene osnovne cene pojedinih proizvoda Sajt: Dodali smo vidget koji omogućava promenu avatara na našem sajtu. Launcher: Popravljen je problem sa prikazivanjem liste servera na nekim računarima Posebno se zahvaljujem članu naše Tarkov zajednice, koji je uradio prevod.
  4. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za 0.11 zakrpu

    Dragi prijatelji! Drago nam je da vam predstavimo preliminarne podatke o dolazećoj 0.11 zakrpi! NEĆE BITI BRISANjA SERVERA! Dodato: Nova lokacija: Laboratorija Podzemni laboratorijski kompleks “Terragroup Labs” je tajni objekat ispod centra Tarkova. Zvanično, ovaj istraživački centar se ne pojavljuje ni na jednoj listi i, prema fragmentarnim podacima, bavi se proučavanjem, testiranjem i modeliranjem u oblastima hemije, fizike, biologije i visoke tehnologije. Kako se ova lokacija smatra zatvorenom, ona ima posebne vrste ekstrakcija. Nova mehanika podrazumeva potrebu da se ispune određeni uslovi za aktiviranje ekstrakcije. Moguće je aktiviranje ekstrakcije na prikriven način, diskretno, čime se smanjuju šanse za otkrivanje od strane napadača; ili glasno, što će dovesti do aktiviranja alarmnog sistema laboratorij3 i privući će napadače na izvor buke. Raidersi su posebna vrsta pve Scavs-a. Nemoguće je igrati kao Raider. Novi interfejs za offline režim sa fleksibilnijim podešavanjima za: težinu bot-a, broj, mogućnost aktiviranja šefova, ili organizovanje rata između Scav-ova, i dodatnog režima "Označeno i prokleto", kada svi Scavovi žele da vas ubiju, itd. Novi Scav šef Killa na Interchange mapi Širenje mape Carina Novi zadaci za sve trgovce (ukupno 21) Nova veština “Pretraga” koja povećava brzinu pretraživanja tela Novi tip potrošnog materijala „Stimulatori“, koji privremeno poboljšavaju nivo veština karaktera, njegove karakteristike i takođe može imati negativne efekte. Pored toga, neki lekovi sada imaju resurs za korišćenje, npr. Blister tableta analgin se može koristiti 4 puta. Dodata je mogućnost da se uzmu svi povrati osiguranja u jednoj pošti, što takođe funkcioniše za više poruka sa buvljaka. Nova osobina kod hladnog oružja, sada će biti nemoguće pokupiti oružje od mrtvog PMC-a Sada, animacija za proveru šaržera vam pokazuje tip prvog metka Sada, kada pozdravite, (ako se približite drugom karakteru i pritisnete Y) igrač koga pozdravite, vidi vaš nadimak u oblasti obaveštenja Pisma sa buvljaka sada pokazuju ime prodate robe Dodata je nova traka koja prikazuje ukupne cene kompletne opreme u Stash-u Oružje i dodaci: • ADAR-2-15 • HK416 A5 • RPK-16 • Remington 700 • Različite varijante Mosinove puške • Različiti priključci za oružje, ukupno više od 80 (uključujući P226 i TT) Hladno oružje: •Entrenching tool MPL-50 •Bayonet 6h5 •Tactical sword M-2 •Hatchet Crash Axe •Machete SP-8 •Grylls Ultimate Fixed Blade knife •Ice axe Rebel Adze Axe •Axe X7 Nova oprema: • Naočare za noćni vid: • Naočare za noćni vid NVG-10T • Naočare za noćni vid Armasight N-15 • Naočare za noćni vid GPNVG-18 Kape i kacige: • Skull Lock Armasight NVG maska • Kaciga Maska 1Sch + oklopni štitnik za lice • Šlem PsH-97 "Jeta" • Kaciga SsH-68m • Vatrogasna kaciga ShPM • Kaciga Crie Precision Airframe Tan • Dodatni oklop Crie Airframe Ears • Dodatni oklop Crie Airframe Chops • SLAAP modul za FAST MT kacigu. Naočare: • Zaštitne naočare Pira Piramek • Zaštitne naočare SI M Frame Slušalice: • Aktivne slušalice Peltor Tactical Sport • Modifikovane slušalice Peltor ComTac 2 Neprobojni prsluci: • Jurišni prsluk 6B13 (digitalna flora) • Jurišni prsluk 6B13 (flora) • Jurišni prsluk 6B23-1 (digitalna flora) • Jurišni prsluk 6B23-2 (planinska flora) • Highcom Trooper TFO oklop (multicam) • ZhUK-3 pancir (Press) • ZhUK-6a pancir Taktički prsluci: • Prsluk sa oklopnim pločama 6B5-15 • Prsluk sa oklopnim pločama 6B5-16 • Harness Belt-A + Belt-B • Prsluk sa oklopnim pločama Vartech TV-110 • Prsluk sa oklopnim pločama ANA Tactical M1 Ruksaci: • Paratus 3 dana Taktički ruksak operatera • Blackjack 50 ruksak Ostale stavke: • Kontejner za šaržere • Kappa siguran kontejner • Kontejner T H I C C • Slučaj za oznake za pse • Mr Holodilnick torba • Nove kutije za municiju Nova municija: • 12k70 RIP • 5.45k39 mm 7N39 "Igolnik" • 5.56k45 mm Warmage • 9k19 mm RIP • 9k39 mm 7N12 BP • 9k39 mm 7N9 SPP Nove stvari za trgovinu Novi potrošni materijali: • Boca vode "Akuamari" sa integrisanim filterom • Tegla majoneza “DevilDog” • Konzerva Sprats • Stimulatori Optimizacija: • Optimizacija kiše //Zamrzavanja izazvana zbog kiše • Popravljeno zamrzavanje tokom promene šaržera u inventaru //Zamrzavanje interfejsa tokom promene šaržera • Popravljeno zamrzavanje tokom promene šaržera • Različite popravke optimizacjie, naznake u svakom frejmu / / Eliminacija naznake u svakom frejmu • Različite grafičke optimizacije (senke, svetlo) • Popravka različitih bagova i zamrzavanja, koji su mogli da izazvu seckanje • Poboljšanja veštačke inteligencije (AI Skav): • Dodat novi tip ponašanja i izgleda za AI u Laboratoriji • Poboljšano ponašanje skavova koji nose oruzije duge cevi, zauzimaju bolji polozaj/zaklon • Poboljšano ponašanje skavova kad je prekinut vizuelni kontakt, oslanjaće se na sluh • Poboljšano ponašanje skavova naoružanih pumparicama, promenjena im je preciznost • Ispravljena težina, sluh skavova i još neki drugi parametri • Dodate nove govorne reakcije skavova na: polomljenu ruku, polomljenu nogu, prijateljsku vatru sa leđa, jačeg neprijatelja, niski životni poeni Različite popravke: • Popravljen bag koji je omogućavao igračima da idu brzinom trčanja dok su u čučnutom položaju • Popravljena greška koja je omogućavala igraču da bude nepovredljiv pomoću vratima od poljskog toaleta • Popravljena greška koja je omogućavala igraču da bude nepovredljiv • Popravljen bag sa asinhronizacijom patrona sa skavovima, naoružanim pumparicama • Popravljen bag sa out-of-sync invertarom kada se bacaju granate • Popravljen bag zbog kog karakter nije mogao da koristi oruzije u rejdu, na početku rejda ili prilikom uzimanja oružija od drugog karaktera • Popravljen bag zbog kog se ponavlja animacija neke akcije kada bi se pritisnulo dugme više puta • Popravljen jedan od bagova koji je blokirao izlazak iz rejda preko izlaza ZB-012 u Customs-u • Popravljen bag sa pozicioniranjem tela skavova koji su bacilli dimnu bombu • Bag koji je dozvoljavao proveru šaržera (kad je polu-prazan), prevlačenjem metka preko šaržera u inventaru • Popravljen bag sa prikazivanjem cena, na rezolucijama 21: 9 • Blokirana interakcija sa oružijem u invertaru tokom promene šaržera • Bag koji je blokirao stvari u kontejneru kad se dva puta pritisne dugme ,,search,, • Bag pri stavljanju ranca u ranac pri čemu dolazi do nemogućnosti interakcije sa rančevima • Manje popravke prevoda (greške u spelovanju, stvari koje nedostaju, meni I oružije) • Popravljeno prekratko disanje u vokalizaciji USEC-a • Popravljeno prikazivanje lasera kod Holosun HS401G5 nišana • Popravljen bag u statistici zbog kog se broj ubistava skavova racunao u “Player 0-10 lvl kills” • Ubistva hladnim oružijem se računaju u misijama • Različite vizualne popravke i popravke interfejsa
  5. Luxxx_Maximus

    Novi talas banovanja

    Kao što svi znate, naš sistem Anti-Cheat radi. Mi ga stalno ažuriramo i nastavićemo to da radimo, jer neki korisnici i dalje se odlučuju da biraju nepravedni put. Takvo ponašanje neće biti prihvaćeno i svaki nepošteni igrač će biti "banovan"! Ispod možete videti listu nedavno banovanih igrača. Neka ovo bude lekcija za svakog igrača koji je razmišljao da krene tim putem! SRAMOTA! Igraj fer, uživaj i pobegni iz tarkova!
  6. Luxxx_Maximus

    Poruka Nikite Bujanova, COO Battlestate Games

    Zdravo, najdraži igrači! Samo želim da vam kažem, šta se dešava. Dakle, trenutno završavamo sve stvari vezane za 0.11, naročito novu mapu - za ovo je potrebno puno dodatnih radova, jer koristimo novi vid osvetljenja (lepši, više fizički itd.), koji zahtevaju dodatnu optimizaciju, i nove tipove izlaza, koji rade kao mini zadaci. Dakle, odeljenje umetnosti radi 24/7 da isporuči ovu novu mapu. Takođe će se pojaviti nova vrsta AI, I jedinstveni plen za ovu mapu. Opšta ideja je da ova mapa bude izazovna, teška i zanimljiva. Ova ispravka donosi više opreme, više oružja i drugih stvari. Na primer, pokrivamo ove praznine u trenutno raspoloživom oklopu, dodajući nove prsluke sovjetske ere. Takođe u ovom ažuriranju želimo da povećamo upotrebu AR-15 platforme dodajući ADAR civilnim AR-15, HK416 i podizanjem dostupnosti M4. Uključene su i nove vrste municije. Tražila RIP municiju? Izvolite! Dakle, sad u smislu sadržaja više smo fokusirani na količinu - pokušaćemo da dodamo što je više moguće. Sve to će biti obelodanjeno u 0.11 beleškama. Da, biće različitih popravki, kao i uvek dodatne optimizacije. Ali, opet, glavni fokus ovog ažuriranja je nova mapa. Posle 0.11 postojaće sledeća velika popravka / optimizacija ažuriranja. Kao što vidite, sve što želimo je da napravimo Igru, Iskustvo za vas, to je cilj za nas. I shvatamo da ako želimo doći do njega - mora ćemo se pozabaviti svemu, uključujući i stvari koje nisu povezane s stvarnom proizvodnjom igre - provokacijama, optužbama, dezinformacijama. Neću otići na ove teme. Samo ću reći da vaše iskustvo, vaša sigurnost su TOP prioriteti za nas. I uvek su bili. Mi znamo šta da radimo i kako to da uradimo. Velika zahvalnost našim pristalicama - ne brinite za sve, tu smo i sa vama. Sada nam treba više vremena (i sreće) da dovršimo ovo ažuriranje. Stvarno I zaista želimo da je pustimo pre Nove godine. Opet, hvala na vašoj podršci.
  7. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za zakrpu 10.5

    Dragi prijatelji! Naš tim naporno radi na tome da spremi 0.10.5 zakrpu. Sada vam predstavljamo preliminarne izmene. Uživajte! Dodato: Buvljak. Napredni privredni dodatak EFT-u, dodaje mogućnost slobodne trgovine između igrača. Sada možete ponuditi sve predmete koji se ispitani za prodaju i kupite bilo koju robu od drugih igrača. Unapeđujući sopstveni položaj, možete ponuditi više stavki i dobiti dodatne pogodnosti. Sistem Buvljaka uključuje napredni pretraživač, listu želja i druge pogodne funkcije za jednostavnu upotrebu sa novim sistemom Nova enciklopedija - priručnik je sada dostupan, pokazuje već pregledane predmete. U budućnosti će se funkcionalnost proširiti. Prvo pojavljivanje rejtinga igrača Animirana akcija korišćenja hrane I lekova (ne konačna iteracija, animacije će biti prečišćene, kao i dodavanje novih.) Pogodci metaka će uticati na izdržljivost sa različitim algoritmom (količina izdržljivosti zavisi od štete nanete metakom, neprobojnog prsluka i tako dalje). Dodata mogućnost stavljanja imena na kontejnere u skladištu Zadaci kod Mehaničara "serija" Tarkov Marksman MP7A1 SMG. 21x9 monitor podrška. Sada oštećenja zavise od klase oklopa i odnosa penetracije metaka. Ergonomija se sada izračunava na drugačiji način, dodaju se vrednosti karakteristikama oružja na koje se stavljaju. Veštine i oklopi se dodaju kao procenat. Konačna težina oružja utiče na karakteristike ergonomije. Brzina ciljanja, zanošenje oružja, poravnanje linije vida, nivo buke oružja prilikom ciljanja zavisi od karakteristike ergonomije. Novi modovi za Mosin pušku: · DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake · TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle · Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break · Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake · DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle · AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG · AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM · 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B · ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black · ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02 · AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05 · AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan Poboljšanja AI-a: Iteracija na AI ponašanju I upotrebi oružija (nišanjenje I pucanje). Sada bi AI ponašanje trebalo da postane dosta realnije I odstranilo bi se “čudno” ponašanje. Ovo vodi ka neuporedivo efektivnijem ponašanju, ali I više predvidivim. Ponašanje AI-a će biti dorađivano u budućnosti na osnovu sugestija igrača. Poboljšan sistem odlučivanja kada da stane iza zaklona, stacionarno pucanje, povlačenja, pucanja izkosa i punjenja oružja. AI će pokušati da ode iza zaklona ako vidi neprijatelja ili ako neko otvori vatru na njega. Poboljšan sistem zaštite bezbednosti. Poboljšano ponašanje prilikom snajperisanja. Poboljšan sluh AI-a. Poboljšano ponašanje AI-a, koristeći različite vrste oružja. Na primer, sačmare I pištolji će se koristiti u bliskoj borbi, a ne na velikoj udaljenosti. Dodat je pokušaj sakrivanja od igrača u opasnoj situaciji. Poboljšan je AI system za korišćenje svih vrsta granata. Sada će AI nišaniti duže I biti ne precizniji dok se kreće. Pucanje, podešavanje vatre, vidljivost, slušanje, reakcija i niz drugih parametara se menjaju. Popravljene razne razne kada greške dok se AI kreće prema igraču. Popravljeno pucanje AI-a kada se nađe na istom mestu gde I telo igrača Ostale razne greške ispravljene. Popravke na lokacijama: Interchange, AI sada može videti kroz rotirajuća vrata glavnog ulaza. Woods, mesto na kojem se lik može zaglaviti, je popravljeno (u pilani, blizu klupe) Woods, mesto gde se lik može staviti pod vodu je popravljeno Woods, praznina kod bunkeraje zatvorena Interchange, bilbord koji nije prikazao rupu od metaka je popravljen (IDEA ulaz) Vizuelne popravke: Popravljen SSAO strob efekat Slika optike se sada crta dok samo ciljate Crni linijski problem za baterijsku lampu pri korišćenju na mapi Fabrika Popravke: Retka greška kada se pogodak na karakteru ne može računati je popravljena Pucanje igre prilikom učitavanja mape Sada igrač ne može pucati, dok je animirana akcija započeta iz inventara (na primer, pražnjenje, punjenje oružja) Statistike se sada prikazuju tačno. Greške koje se javljaju tokom igre na mapi Woods Ponavljanje skoka je popravljeno iz perspektive trećeg lica, dok geometrija blokira skok igrača. Ispravljen opis rukavica B-10M Greška sa optičkim modom je popravljena, prilikom pucanja iz kuka Ikona oružja visi pri prenosu, dok se uklanja oružje iz glavnog slota oružja. Zvuk traženja u različitim kontejnerima na lokacijama (pre toga se čula u jednoj slušalici) Greška koja blokira interakciju sa oružjem, dok menja oružje u trenutku bacanja granate Greška koja nije pokazala bolni efekat, dok se trči sa slomljenim nogama pri efektu lekova protiv bolova. Greška kada je status "Killed in action" preneo ako je igrač napustio raid (izlazi iz igre pomoću dugmeta na meniju) Greška sa likom zaglavljenim u pozi "otvorenog inventara", iz pogleda trećeg lica, ako ispraznite oružje i počnete da ga ponovo punite prilikom otvaranja inventara Promene: Količina XP-ja je povećana. Rebalans modova oružja (ergonomija, trzaj). Cene nekih artikala, troškovi popravki se menjaju. Zvukovi rikošeta na kacigi iz prvog lica su popravljeni Zvuk umiranja iz mrvog lica je popravljen Prva iteracija cenzurisanja imena igrača je primenjena; planiramo da ga unapredimo u budućnosti. Dugme "READY" na ekranu, nakon dodavanja lokacije. Akcija "Run" i "Hold your breath" sada se dele na različite tastere. Sada možete promeniti dodelu tastera "dispose" (DELETE default). Sada je moguće zadržati ponovno punjenje metka na snajper puškama. Prilikom gađanja, koristeći optiku, može se zadržati mod ciljanja, pa tek nakon ustanovljenog pogodta ili promašaja, možete ubaciti metak u komoru. Ovo je sada moguće tako što ćete držati dugme za pucanje, sve dok ne odlučite da ubacite metak. Sada je moguće aktivirati nekoliko aktivnosti podešenih na "držati". Zadržavanje vazduha je sada postavljeno na dugme levi Alt, kao podrazumevano. Dodata druga kolona za postavke tastera; sada možete dodeliti jednu akciju na nekoliko tastera. Dodato je "Lazy Load" liste dijaloga za veliku količinu dijaloga. Odnosi se na Chat prozore I mailove Povećana performansa interfejsa. Sada kada je unapred naručen paket, razlika u opremi će biti poslata putem pošte u igri, ako igrač već ima profil. U inspektoru za oružje, informacije o trzaju su sada podijeljene na horizontalnu i vertikalnu vrednost. Paketi za novinare sada su jednaki EoD nalogu
  8. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za zakrpu 10.2

    Hotfik 10.2 dolazi! Planiramo da ga uskoro pustimo. Možete videti listu promena ispod. Ovo nije konačno, može doći do promena. NEMA VAJPA. Optimizacija: Delimična optimizacija korišćenja RAM memorije Dodatno smanjenje zamrzavanja na istovremenom pojavljivanju više igrača Popravke: Popravljena fizička greška koja je omogućila igračima da se međusobno pomeraju kroz geometriju nivoa Popravljena fizička greška koja je omogućila igraču da uđe u geometriju nivoa Popravljena fizička greška sa hodanjem po vazduhu Popravljena greška sa nultim opsegom u zavisnosti od podešavanja FoV-a Popravljena greška sa nevidljivim igračima Popravljena greška igrača koji su se pojavljivali jedni pored drugih Popravljena greška koja je dovodila da SKAV igrači nemaju izlaz sa mape Popravljene greške koje su se dogodile kada su igrači sa Mosin puškom ubijeni Sada, ako je oružje naglo ušlo u granice objekata (npr. Naftnog bubnja), metak neće proći kroz unutrašnjost objekta Greška koja se dogodila ako je igrač ubijen dok je odbacio oružje Krstić na optici se sada pravilno ponaša na nagibu oružja Popravljena greške s sinhronizacijom vrata Popravljena ikona za MPX magazin Greška koja je onemogućila odabir još jednog zadatka pre kraja tekućeg Uklonjen odsijaj na optici Eotech Vudu Popravljena greška koja je prikazala negativni izlazni brojač za SKAV igrače Popravke na lokacijama: Popravljena greška sa gelenderom na stepeništu u Odmaraliptu na “Shoreline” mapi Popravljen most na carini, sada mrtva tela ne prolaze kroz teksturu Prilagođeno odvajanje (sakrivanje objekata izvan FOV-a) na carini u području carinskog terminala Zatvorena rupa iz koje ne može da se izađe na “Interchange” mapi Zatvorena rupa iz koje ne može da se izađe u stenama u “Woods” mapi Popravljeno mesto na carini koje je moglo da se koristi za zloupotrebu grešaka prilikom eliminacije SKAV šefa Popravljena mesta na “Shoreline” mapi gde se tekstura zida nije poklapala sa geometrijom nivoa Prilagođena geometrija na “Interchange” mapi Promene: Sada se odmah ne povezujete sa globalnim chatom kada ste prijavljeni, to je opcionalno Sada se na lobbi ekranu samo prikazuju igrači koji traže grupu. Ako želite da pronađete grupu, morate kliknuti na "potražiti grupu" Nastavci na cevima oružja se sada prepoznaju kada dodiruju zidove i prepreke Popravka za snajperske puške veštinu
  9. Luxxx_Maximus

    Idemo LAJV! :D

    Drugari! U Nedelju 14.10.2018. u 17:00 časova na Youtube kanalu Luxxx Maximus idemo uživo! Pričamo o Tarkovu, igramo se, i odgovaramo na pitanja i delimo kodove za Tarkov u trajanju od 31 dan... Vidimo se!
  10. Luxxx_Maximus

    Info u vezi zakrpe 0.10.5

    Pozdrav svima! Imamo neke informacije koje ćemo podeliti sa vama! 0.10.5 će biti posredna zakrpa. Sa predstavljanjem "Buvlje pijace", verovatno će doći do brisanja karaktera i servera. Procenjeno vreme dolaska je 2-3 sedmice, ali još nismo sigurni. Obratite pažnju na buduće najave. 0.11 će biti veliki dopunski sadržaj - uključujući HK416 i najverovatnije novu lokaciju TerraGroup Labs. Trenutno nemamo tačnu informaciju kada. Bićete iznenađeni sa novim Mosin modovima i verzijama koje se trenutno pripremamo!
  11. Luxxx_Maximus

    Zakrpa 0.10 Finalna verzija

    Dragi prijatelji, Zakrpa 0.10 je skoro tu! Zakrpa koju smo svi čekali; Zakrpa 0.10. UPOZORENJE: Lista ispravki je poprilično dugačka! Šta će Zakrpa 0.10 doneti? Neće biti vajpa! (brisanja karaktera). Dodato: Poboljšana mrežna sinhronizacija vrata Sinhronizacija položaja trupa Prilagođena sinhronizacija granata Poboljšana sinhronizacija “loot”-a koja se pojavljuje na lokaciji Redizajnirani sistem podešavanja kontrola Novi redizajnirani sistem mrežne interpolacije (poboljšanje preciznosti kretanja, smanjenje kašnjenja, povećanje detekcije pogodaka) – Hvala ku.. Prva iteracija poboljšanog ponašanja inventara (smanjenje grešaka i rad inventara) Delovi i modovi oružja za SA-58 Mosin puška Dodata nova veština - Prikriveni pokret (šunjanje) Poboljšanja veštačke intaligencije (AI Skav): Podešavanje ponašanja skav bosa dok nije alarmiran Popravljena greška koja je prouzrokovala više skavova u jednoj tački stajanja I u jednoj tački dok su u patroli Popravljena greška koja je izazvala zaglavljivanje skav bosa u položaju bacanja granate Poboljšana tačnost bacanja granata za sve skavove Popravljena greška koja je sprečavala skavove da proveravaju svoje okruženje prilikom zaustavljanja Popravljena greška gde obični skavovi više ne gađaju u glavu. Hvala ku... Skavovi koji su čuli zvuk vatrenog oružja, više ne gledaju u potencijalnu metu Popravljena greška koja je izazvala da skav traži položaj na zahtev za vatru podrške Popravljena greška koja je sprečavala skava da uradi punjenje oružja dok je vatru podrške Sada skavovi neće ulaziti u borbu sa praznim oružjem Prilagođen sluh skavova, sada ne ignorišu igrače iza svojih leđa Optimizacije: Objekti koji se mogu skupljati se bolje ponašaju Optimizacija performansi senki Optimizacija performansi proceduralnih animacija Optimizacija potrošnje mrežnog saobraćaja Optimizacija modifikacija oružja i modela oružja i LOD grupa Optimiziovano pojavljivanje karaktera u raidu, smanjena učestalost i ozbiljnost zamrzavanja na lokaciji pojavljivanja Utvrđeni su razni bagovi koji su uzrokovali druge slučajeve zamrzavanja Popravke na lokacijama: Pregrada blizu nove benzinske pumpe koja je ranije prerano nestajala Popravljen problem da se prođe iza kapije na plaćenom izlasku sa SUV-om na Carini Skav izlaz iz Fabrike se sada ne preklapa sa sefom Popravljena geometrija senke u jednoj od pukotina zida u Rezortu Popravljen kvaka između sanduka u fabrici gde je bilo moguće zaglavljivanje Popravljeni objekti koji se mogu skupljati, zona zadataka i bagovi u noćnoj fabrici Ispravka carinske benzinske pumpe Uklanjanje korekcije geometrije iza dvospratne spavaonice na Carini Popravljeno kvaka u Rezortu, na drugom spratu Zapadnog krila Vrata tornjeva se mogu otvoriti u oba smera Prilagođene tačke pojavljivanja u Šumi kako bi se izbegla prekomerna blizina Ispravke na kutijama sa granatama u Šumi Popravljena vrata Fabrike koja su izazvala “neuništivi” bag Prilagođene tačke pojavljivanja na Carini Popravljene greške algoritma pojavljivanja koje su ponekad izazivale kasno i blisko pojavljivanje Dodati su novi kontejneri na “Shoreline” mapi Popravke interfejsa: Popravljeno preklapanje ekrana koje se ponekad pojavi pri gubitku veze sa serverom Sada dugme za povratak samo resetuje trenutni jezičak postavki Pokazivač ne nestaje na ekranu modovanja oružja Popravljeno učenje “soft-lock” klikanja Nazad Inspektor oružja sada pokazuje tačne podatke oružja Promena rezolucije sada zahteva potvrdu Podešavanja sada omogućavaju prisanje dodeljene zadate prečice Brzo opremanje (ALT + levi klik miša) sada reprodukuje zvuk prikladan za opremu Kombinovanje dve gomile minicije sada reprodukuje zvuk municije Sada je moguće otkazati menjanje kontrola Novac sa ekrana preuzimanje nagrada sada se može pokupiti na CTRL + levi klik miša Ako su u postavkama izvršene promene, prikazuje se prozor za potvrdu Ispražnjeni potrošni predmeti sada nestaju sa prikaza za brzo biranje Broj smrti sada se ažurira u statistici nakon raid-a Popravljena greška koja je zadržala vezivanje predmeta i nakon što su preseljeni na leš Tajmeri se sada ne trzaju (promenjeni u monospaced font) Centrirani tačke pivota Dok pretražujete kontejnere i leševe, sada možete videti koliko prostora zauzimaju predmeti koji još nisu otkriveni Vizuelne popravke: Sada vegetacija nije onemogućena bez obzira na postavke Nvidia inspektora Ako je na oružju pričvršćena baterija, oružje ne baca senku Udaljena je bela traka od HAMR-a dok se cilja Gustina (osvetljenost) volumetrijskog svetla reflektora je smanjena za pola Poboljšani shader za staklene vizire Popravljeno svetlucanje trave dok pada kiša Popravljena greška koja je ponekad učinila eksploziju granate nevidljivom Uklonjen sunčev efekat od refleksnih nišana i uvećavajućih nišana Popravljena greška koja se odnosi na promenu FOV-a koja je dovela do problema pri prikazivanju opsega i pogleda na refleksne nišane Popravljena greška u vezi s promenom FOV-a koja je prouzrokovala oružje koje je pucalo iz centra refleksnih nišana Korigovana zaslepljenost od strane lasera, sada se pojavljuje ako je zrak usmeren direktno u oči lika Prilagođen intenzitet refleksije na objektima tokom oblačnog ili kišnog vremena Kišne kapi sada ne nestaju sa ruku ako karakter zadobije pogodak metkom popravljene crne mrežice određenih nišana Visor shader je sada ispravno prikazan u magli Popravljena Elcan optička greška koja je omogućavala neprekidno zumiranje Popravljena greška koja je prouzrokovala nestajanje osvetljenja noćnog nišana prilikom ciljanja na staklo Ispravljene su neke netačnosti i vizuelni problemi sa pokretima i animacijama likova u trećem licu Popravljen je vidljiv nestanak svetla drugih igrača, u zavisnosti od perspektive i udaljenosti Popravljena je orijentacija refleksnih nišana postavljenim u alternativne pozicije Popravljena je greška koja je činila refleksne nišane nevidljivim u dimu Poboljšano renderovanje opreme na likovima (naročito na Skavovima) - smanjeno isecanje Popravke raznih grešaka: Greška prilikom bacanja granata sa palete alata za brzi pristup Greška koja se dogodila dok se brzo premešta municija Razne greške servera koje su uzrokovale desink Razne greške klijenta koje su uzrokovale pad FPS-a Greška koja se pojavila na vezivanju i korišćenju konzole Greška pri premještanju objekta u drugi kontejner, kada je povezan Greška koja je onemogućila interakcije vrata Razne popravke: Popravljeni razni bagovi koji uzrokuju probleme pri registraciji pogodaka Popravljena veza između FPS-a i brzine ispaljivanja hitaca – Hvala ku... Popravljena greška koja je omogućila da se karakter podigne dok je pod nekim objektom Popravljen bag sa odbačenim predmetima koji padaju kroz pod Greška koja prekida interakciju sa vratima i kontejnerima ako igrač ima granatu u ruci Popravljen problem neispravnog prodiranja šlemova i vizira Napuštanje raid-a je sada uračunato u statistiku Greška koja je činila pogrešnu geometriju nivoa nakon ponovnog povezivanja Greška sa ponovljenom interakcijom vrata na pokušaju nasilnog ulaska Greška sa ne istraženim poljima pri pretrazi inventara ranca, torbe… Greška koja je promenila trenutni resurs prenešene prve pomoći Greška pri registraciji štete Greška koja je uzrokovala da se ruke zamrznu sa zatvaračem u njima ako je granata sa uklonjenim osiguračem zamenjena za nešto drugo Popravka greške koja je prikazivala sve veštine na maksimumu Popravka greške koja je ponekad izazvala udarce ruku da se ne registruju Popravka greške koja je izazvala odbacivanje oružja Popravka greške koja je dovodila da igrač ostane na “matching” ekranu nakon što klikne na dugme "natrag" prilikom učitavanja lokacije, čak i nakon ponovnog pokretanja sesije Popravka greške koja je učinila prvu pomoć ne upotrebljivu ako je igrač tokom upotrebe pogođen Popravljena geometrija sečenja nišana, ako oružje ima nišan postavljen pod uglom od 45 stepeni Popravljena greška koja je omogućila igraču da zadrži stvari posle pritiskanja opcije “nazad” kada je “raid” već započet Popravka greške da se prođe kroz vrata u stranu Popravljena sposobnost da skočite kroz plafon ili spavaonicu na sprat iznad, normalnim skokom, ako je veština snage na maksimalnom nivou Sada je moguće prebaciti stvari za prodaju trgovcu povlačenjem Popravljena je greška koja sprečava odbacivanje stavri iz “stash”-a Popravljena greška koja je dovodila do toga da se tela “trzaju” posle smrti Popravljena greška nestanka leša nakon ponovnog povezivanja Popravljen MTU002 kratki gornji držač za SOK-12 “Vatra na slepo” više ne dozvoljava da pucate kroz zidove Greška sa ponovnim otvaranjem vrata, koja otvora vrata na drugu stranu Greška koja je sprečila igraču da proizvede zvuk umiranja u prvom licu, a ni bilo koji drugi zvuk primljenih pogodaka Popravljen bag ruke iz trećeg lica kada se karakter sprema da baci granatu Popravljen bag sa uvrnutim rukama kada je preklopljen kundak ili u kontaktu sa zidom ili drugim igračem Popravljena greška u zadatku 1 "Baštovanstvo", gde nije bilo registrovano stanje "Preživljavanje i izlazak sa lokacije" Greška sa igračem praznih ruku koji nije u mogućnosti da meenja oružje i koristi opremu nakon brzog udara u trenutku bacanja granate Različite popravke veština Različite ispravke balansiranja Promene: Filteri za trgovce sada sakriju sve stavke koje nisu uključene u filter Oklop kod Fence-a sada se brže uklanja Uklonjena animacija karaktera koja se vuče do vrata, kapuljača, kontejnera - izuzev za razvaljivnje vrata Dodate postavke za snimke ekrana i konzole Poboljšana osvetljenost nekih refleksnih nišana Ako dođete do zida ili drugog karaktera, oružje se podiže kasnije. Prvo se privuče bliže telu – Hvala ku… U smrti od treće osobe, oružje sada ne ostaje u rukama, već se spušta kao na remenu Sada telo u padu uzima u obzir brzinu metka Pritiskom na ESC u meniju sa podešavanjima nakon izvršenja izmena postavki će tražiti da sačuvate ili odbacite promene Ako igrač napusti “raid” (napustite igru preko ESC menija, a ne kroz izlaz), njegov lik umire na serveru (ne u slučaju gubitka veze) Smanjena je frekvencija zvukova groma Staklo se ne slomi kad samo prolaziš blizu njega Dodato je više informacija na nekim porukama o grešci
  12. Pozdrav, Obraćam Vam se u želji da Vam približim šta se trenutno kuva u pogledu sa novom zakrpom I pripremama u vezi nje. Želeli bismo odgovoriti na neka pitanja za koja znamo da su u kolektivnom EFT umu. Cenimo vašu podršku, strpljenje i posvećenost dok nastavljamo napredovati kako bi EFT učinili što je moguće boljim. 1. Radimo na vrlo važnoj ispravci koja će biti u 0.10, zato moramo da otpremimo tehničke zakrpe i testiramo je uživo (nasumična pucanja igre I sl.). Izvinite zbog toga! 2. Napomene o zakrpama će biti ove nedelje. Lista je ogromna. Mnoge (ali ne i sve) grešake će biti popravljene. Dodali smo neke dobre stvari, optimizacije, popravke mreže, ali smo možda I dodali neke nove greške o_O - sve ovo je glavni cilj ove ispravke (ne bugovi naravno 3. Najnovije ažuriranje će biti sledeće nedelje. Neće biti vajpa (brisanja karaktera). 4. Funkcija buvlje pijace će biti nakon 0.10 u srednjem ažuriranju (skoro je gotovo) 5. Novi sadržaj u 0.10 zakrpi - SA58 modovi, velike šanse za Mosin, nova veština/e 6. TerraGroup Labs će biti nova mapa i najverovatnije će biti u 0.11. 7. Medicinske animacije su 90% gotove i biće u 0.11 Šta još? Skrovište će biti pušteno u igru nakon buvlje pijace, VoIP možda u 0.11, nova zapadnjačka puška - HK416 u 0.11, kompas - pokušaće da se preseli na sledeće zakrpe, puno novog sadržaja - u 0.11, više popravaki - u predstojećim obradama, ljubavi - za sve.
  13. Luxxx_Maximus

    Ideje i predlozi

    Pozdrav prijatelji, Ako imate bilo kakve sugestije ili želje da vidite nešto na ovoj sekciji Escape from Tarkov foruma, Možete pisati ovde, poslati mi privatnu poruku na forumu, ili me kontaktirati putem linkova u potpisu posta.
  14. Luxxx_Maximus

    0.10 zakrpa/popravka VIP

    Begunci! Prvo želimo da vam se zahvalimo na pokazanoj ljubavi prema EFT-u! Iako je ostalo još mnogo toga da se popravi, dobijamo nove igrače, nove reakcije, nova iskustva. Prebrzo je! Nervozni smo zbog ovoga! Sada aktivno radimo na tehničkom 0.10 zakrpi, koja će sadržati popravke, ispravke i ispravke. Takođe optimizacije, još nekoliko popravki. Naći će se neke nove karakteristike, ali prioritet je postavljen za opšte popravke performansi. Planiramo da to uradimo do kraja avgusta. Dakle, ukratko ćemo reći šta radimo sada: Popravke umrežavanja (interpolacija, hittrek, bez grešaka u nanetoj šteti, smanjenje lagan a sponovima, smanjenje latencije, sinhronizacija vrata, poboljšanje sinhronizacije objekata, FPS povezan sa fiksiranjem brzinom pucanja (rate of fire), optimizacije) Inventar se obrađuje u smislu koda (određivanje zaliha, puno grešaka vezanih za upravljanje zalihama, operacije preopterećenja itd.) Zamrzavanje i “štucanje” (zamrzavanje ulaznih tačaka, zamrzavanje trave, zamrzavanje vezano za “izuzetne greške, optimizacije) Dalje unapredjenje anti-cheat programa (viši nivo detekcija, povećanje stabilnosti) Unapređenje i popravke AI-a (ispravke sluha, popravke položaja, inicijalne greške, slomljena ruka greška, poboljšanje SKAV šefa) Popravke pucanja igre (greške vezane za izuzetke, UNITY kod popravke) Popravke i ispravljanje statistike (ispravke statističkih rezultata) Potpuna kontrola obavezne kontrole - moći ćete da postavite sve Popravke u veštinama (i dodavanje nekih novih) Različite vizuelne i audio ispravke (npr. Klipovanje) Ostale popravke (da, puno njih) Takođe radimo na Ragfair-u i najverovatnije će biti prva iteracija u 0.10. Sha k barigam, potom po babam! Takođe radimo na puno novih animacija za korišćenje potrošnog materijala ALI! To je velika nova funkcija i obećali smo da ćemo napraviti megapopravku. Dakle, radimo na tome, ali nismo sigurni da li će se naći u 0.10. I na listi će biti sezonsko ocenjivanje, list najboljih igrača. Dakle, minimum novog sadržaja ovog paketa, maksimalne popravke da biste se bolje osjećali u igri. Da bi igra bila zasnovana na veštini, a ne desink-lag-bug. ČIST KVALITET! Na kraju će biti tako. Mnogo Vas volimo. I za tebe, mali momak, koji mrzi igru i kaže ljudima da prestanu da se zabavljaju. Mir! PS. Postoji velika šansa da će Mosin doći sa ovom zakrpom. Ragfair je buvlja pijaca. Luxxx Maximus: Ovo je Nikitino obraćanje zajednici I ujedno najava za novu, veliku tehničku zakrpu koju svi željno očekujemo!
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2