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  1. Hazel

    BETA更新Patch0.2.67.302

    很高興向大家發表BETA更新Patch0.2.67.302 的內容,逃離塔科夫現正進入一個新的發展階段 - 封閉Beta測試。 回報集中文 添加: 天氣系統的變化 角色在會在陡峭的斜坡和傾斜的表面上滑動 海岸線地圖The Shoreline Location(目前開放一半的地圖) 優化: RAM記憶體的消耗量優化 動畫系統優化 海關和工廠地圖的平衡性變動 AI優化: Bots現在不能看到草地後的東西(不能穿透) 為不同情況添加不同的罐頭語音 根據與目標的距離改變狙擊手的RPM射速(隨著距離的增長而減少射速) AI現在會對開門和開箱子的聲音做出反應 玩家射擊時會更容易引起AI注意 增加了AI中彈的反應 AI現在可以檢查屍體/身體 - 如果身體屬於PMC角色,AI可能會補槍(Fire a security round) - 如果身體是同組的Scav角色,那麼他可能會嘗試搜尋兇手 漏洞修復: 環境音效消失的漏洞 月亮在不同的FoV設置會有不同的顯示 武器和物品無法被保險的漏洞 令角色卡動畫(一直揮動斧頭)的漏洞 在搜索一些箱子後,角色移動速度變為0的漏洞 全球聊天(Global Chat)的顯示修復 彈道的視覺顯示修復 在離線遊戲中無法選擇時間的漏洞 各種界面漏洞修復 大部分因為武器而引起的倉庫同步問題 修復因為重新連線令到角色受傷的視覺效果消失的漏洞 修復角色瞄準時只有頭部轉動,武器靜止不動的漏洞 修復第三身視角觀看其他角色時,後座力動畫消失的問題 M67手雷重量 更新: 角色動作和物理改進 原文
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