Jump to content

Новости о патче 0.12


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

5 часов назад, TranceFusion сказал:

Большинству он вообще не нужен.

А как они большинство без микрофона общается в ТС? сейчас наверное наоборот 90% есть микрофоны

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, KaelTheInvoker said:

Будут ли в 0.12 переработки урона, брони и боеприпасов? 

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.

Большое спасибо за ответ.

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.

Мне вот и сейчас стрельба вполне нравится. Разве что инфы по патронам бы больше и более удобный магазин для модов и патронов, что бы не нужно было искать нужные по 30 минут.

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.

А по пистолетам, глоки за обмен у механика, с коллиматорными прицелами, стреляют куда угодно только не туда куда целишся.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Да, переработка будет, будет нужен фидбек от игроков.

А нет в планах прописать значения каждого боеприпаса прямо в игре? Всё-таки RPG-элементы никто не отменял, мы до циферки знаем показатели своего здоровья, гидрации и т.д. Почему бы не знать и показатели патрошек? Всё равно их публикуют, только не регулярно. А так и лазить из игры на стронние сайты не надо, и сразу все изменения будут видны, и тестить будет проще.

  • Like 1
  • Upvote 12
Link to comment
Share on other sites

11 минуту назад, Xaira сказал:

А нет в планах прописать значения каждого боеприпаса прямо в игре? Всё-таки RPG-элементы никто не отменял, мы до циферки знаем показатели своего здоровья, гидрации и т.д. Почему бы не знать и показатели патрошек? Всё равно их публикуют, только не регулярно. А так и лазить из игры на стронние сайты не надо, и сразу все изменения будут видны, и тестить будет проще.

Я согласен с тобой, пока в игре есть тенденция писать циферки около параметров, но так этих цифр быть не должно в хардкорной игре. Почему бы не оставить только сенсетивные ощущения, которые бы больше погружали игрока в игру?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, KaelTheInvoker сказал:

Почему бы не оставить только сенсетивные ощущения

Так и было, только все просили циферки....

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, VARG_Physics сказал:

Так и было, только все просили циферки....

Слежу с альфы, вроде циферки были всегда. 

Есть скрины с тех времен, когда их не было? Или видео?

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, iMcLee said:

Пламегасители будут гасить собсно пламя?

Это какие?

В этой игре собственно вроде бы один именно пламегаситель, кх-3 вро де бы, остольное либо модераторы либо пбс либо дтк, с частичным эффектом погашения вспышки. 

Link to comment
Share on other sites

 

11 минуту назад, RaideRRazor сказал:

Это какие?

 

Все что имеет в названии слово пламегаситель. Сейчас ничем пламегаситель не отличается от дтк по воздействию на вспышку.

Edited by iMcLee
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, iMcLee said:

 

Все что имеет в названии слово пламегаситель. Сейчас ничем пламегаситель не отличается от дтк по воздействию на вспышку.

Если про Кас  то это модуль тактической,  в наборе дтк и на него модератор, именно на него, что бы во время боя не свинчивать дтк, может тут так и написали. 

Тпг - тактический пламя гаситель, он же модератор выстрела

Дтк дульный тормоз компенсатор, в русском языке часто неверно именуется пламегасителем

На самом деле, днем вспышки вы и не увидите, даже на пулемете, только пыль и дым, а вот вечером да, и дтк, только уберает ареол от вспышки но сам ее не маскирует,  по этому и сделали модераторы и гасители, а дтк по по-прежнему именуют как гасители

Edited by RaideRRazor
Link to comment
Share on other sites

Вот у аксу пламегаситель компенсатор, полностью вспышку он не гасит но без него там факел просто

Edited by RaideRRazor
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, KaelTheInvoker сказал:

Есть скрины с тех времен, когда их не было

Посмотрю что осталось, но небыло раньше циферок отдачи и эргономики, это точно. Был как и сейчас, индикатор общего значения на оружии, года два назад. И все жаловались, что не понятно какой мод лучше, и тогда ввели циферки..

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Xaira сказал:

А нет в планах прописать значения каждого боеприпаса прямо в игре? Всё-таки RPG-элементы никто не отменял, мы до циферки знаем показатели своего здоровья, гидрации и т.д. Почему бы не знать и показатели патрошек? Всё равно их публикуют, только не регулярно. А так и лазить из игры на стронние сайты не надо, и сразу все изменения будут видны, и тестить будет проще.

Думаю это не делается потому, что они все еще балансятся и значения часто меняются. 

15 часов назад, KaelTheInvoker сказал:

Я согласен с тобой, пока в игре есть тенденция писать циферки около параметров, но так этих цифр быть не должно в хардкорной игре. Почему бы не оставить только сенсетивные ощущения, которые бы больше погружали игрока в игру?

Каким образом человек может реагировать на внешние раздражители в ИГРЕ на столько точно?

Edited by Qaleegoola
Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Qaleegoola сказал:

Каким образом человек может реагировать на внешние раздражители в ИГРЕ на столько точно

Допустим, по нажатию "осмотреть оружие", выводится надпись "удобно" или "ужас". А точность +-2 эргономики, знать и не обязательно. Там уже самому тестить, как и было раньше без циферек. А отдачу проверять в тире. Вот тогда будет разнообразие.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, VARG_Physics сказал:

Допустим, по нажатию "осмотреть оружие", выводится надпись "удобно" или "ужас". А точность +-2 эргономики, знать и не обязательно. Там уже самому тестить, как и было раньше без циферек. А отдачу проверять в тире. Вот тогда будет разнообразие.

По сути такая надпись, это те же цифры только менее информативно.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Qaleegoola сказал:

По сути такая надпись, это те же цифры только менее информативно

Да, но так об этом и разговор, циферки привели к одной топ сборке и аркадности хваленого ганпорно.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, VARG_Physics сказал:

Да, но так об этом и разговор, циферки привели к одной топ сборке и аркадности хваленого ганпорно.

А тут мы возвращаемся к тому, что сейчас такая доступность всего и вся обусловлена тестом, не нужно быть семи пядей во лбу, что бы понять что такого не будет в дальнейшем и это добавит хардкорности и интереса в игру.

Link to comment
Share on other sites

12 часа назад, KaelTheInvoker сказал:

Слежу с альфы, вроде циферки были всегда. 

Есть скрины с тех времен, когда их не было? Или видео?

Вот, гугл нашел за минуту

M4A12.png.jpg

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, VARG_Physics said:

Вот, гугл нашел за минуту

M4A12.png.jpg

На самих модулях были цифры, 0.5 на затыльнике и 45 на прикоаде и тд

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Qaleegoola сказал:

А тут мы возвращаемся к тому, что сейчас такая доступность всего и вся обусловлена тестом, не нужно быть семи пядей во лбу, что бы понять что такого не будет в дальнейшем и это добавит хардкорности и интереса в игру.

А ты так у верен что это сделано на время теста? Вот я почему-то очень сильно сомневаюсь. Ибо тогда это было бы изначально, а не в "Середине" теста. Чтоб потом на релизе так сказать, убрать это снова.

Edited by VARG_Witcher
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, VARG_Witcher сказал:

А ты так у верен что это сделано на время теста? Вот я почему-то очень сильно сомневаюсь. Ибо тогда это было бы изначально, а не в "Середине" теста. Чтоб потом на релизе так сказать, убрать это снова.

Это же ясно как белый день, сделано для того, что бы было протестировано от и до, а гайки закрутят я тебе 146% даю.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Qaleegoola сказал:

Это же ясно как белый день, сделано для того, что бы было протестировано от и до, а гайки закрутят я тебе 146% даю.

Ок, я бы хотел чтоб их не только закрутили, а сорвали напрочь. А то надоели нытики за аркаду и упрощение блин. Нужно больше жести!

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...