Jump to content
Chernobyl_52

Новости о патче 0.12 #3

Recommended Posts

KaelTheInvoker
6 минут назад, Kurumbus сказал:

очень дорогая

В каком смысле? Ресурсозатратная? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
19 минут назад, KaelTheInvoker сказал:

Будут пальто (тренчи), плащи и прочее?

Нет. Только куртки рубашки и штаны.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Yozhik
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:
  • Кастомизация персонажа - готова (По 5 наборов одежды для обеих фракций ЧВК).
  • Добавлены новые эффекты взрывов.

5 наборов включая нынешний?

Эффекты взрывов я так понимаю - это для АГС. Но раз будет АГС - значит и с реализацией подствольника не должно быть проблем. Так когда его ждать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
8 минут назад, Yozhik сказал:

Но раз будет АГС - значит и с реализацией подствольника не должно быть проблем. Так когда его ждать?

2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Механики стационарного вооружения. КОРД - готов. АГС - в процессе.

Как будет готово, всё предоставим на тесты.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RaideRRazor
2 hours ago, Chernobyl_52 said:

Добавлены новые эффекты взрывов.

Кхм может я не совсем понимаю и для всех это очевидно, но для тех кто в танке
Новые эффекты в стиле контузии, оглушения и тд
или новые визуальные эффекты ?
спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites
Anatoly_MD
2 hours ago, KOSO said:

Это действительно то, единственное,что я очень сильно жду от патча

Т.е. остально Вам не надо? )) 

Шучу, тоже жду, а также пресеты снаряги, "шоб так как на мне щас надето, заверните пару штук, пожалуйста!" 

Share this post


Link to post
Share on other sites
MECTb_3A_DEDOB

В патче будет разделение бронежилетов на зоны с разными классами защиты (с хитбоксами бронеплит)? Основные плиты (до 6 класса), чехол с противоосколочной защитой (до 2 класса), боковые пластины, напашники и т.д.?

Share this post


Link to post
Share on other sites
ApokalBot
4 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Переработка и оптимизация анимаций от третьего лица - готовы.

Простите, но В СМЫСЛЕ? У нас будет вид от 3го лица? или я не понял этот баян.

Share this post


Link to post
Share on other sites
URAL_88
5 минут назад, ApokalBot сказал:

Простите, но В СМЫСЛЕ? У нас будет вид от 3го лица? или я не понял этот баян.

Нет, третьего вида не будет,  вы не так поняли, это означает то как вы видите анимации других игроков, то есть перезарядку напарника, лечение, бег, прыжки и так далее и соответственно они вас, это и имеется вид от третьего лица, так в игре не будет такой функции но у разработчика она есть, возможно в будущем это и будет но только не для онлайна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
ApokalBot
Только что, URAL_88 сказал:

Нет, третьего вида не будет,  вы не так поняли, это означает то как вы видите анимации других игроков, то есть перезарядку напарника, лечение, бег, прыжки и так далее и соответственно они вас, это и имеется вид от третьего лица, так в игре не будет такой функции но у разработчика она есть, возможно в будущем это и будет но только не для онлайна.

фух как от сердца отлегло.

п.с. Мам не над скорую, все хорошо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RUS66

Честно говоря вид от 3-ого лица даёт преимущество по сравнению от 1-ого.

@Chernobyl_52 зачем вы это делаете?

Share this post


Link to post
Share on other sites
DrunKingMasta
6 минут назад, RUS66 сказал:

Честно говоря вид от 3-ого лица даёт преимущество по сравнению от 1-ого.

@Chernobyl_52 зачем вы это делаете?

Затем, что хотя бы понять что здесь отвечает за третье лицо, это как вас видят со стороны другие игроки, а не вид персонажа из-за спины

  • Thanks 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
werymag

Кстати, впору спрашивать такое к глобальнуому патчу :), а эпилиптическое подпрыгивание на месте при стоянии на наконных поверхностях пофиксят? Уж очень оно раздражает при аккуратном гемплее (и совершенно незаметно при агрессивном). 

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ker

Ну что я могу сказать ,буду прям вот ждать с нетерпением .Написано много хорошего ,особенно меня интересует переход на юнити новой версии  и как изменится игра после этого в графическом плане.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
KOSO
4 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Т.е. остально Вам не надо? )) 

Шучу, тоже жду, а также пресеты снаряги, "шоб так как на мне щас надето, заверните пару штук, пожалуйста!" 

Ну пресеты прям капец как надо))Остальное идёт как ОЧЕНЬ приятный бонус 😊

Share this post


Link to post
Share on other sites
Max_Cavalera

Спасибо за новости, информационный голод уже доканывает, патч будет действительно упитанным. Надеюсь на его стабильности это не отразится в худшую сторону.😶 Если он ещё и на мой отпуск выпадет, будет сказка!

Share this post


Link to post
Share on other sites
TaloR

Сразу несколько вопросов, пока топик горячий:
1. Вернут ли былую убойность гранатам? Ф-1, убивавшая ранее всё живое, что не успело лечь в радиусе 50 метров теперь даже в 5 метров не убивает осколками.
2. Будет ли переработан пул у торговцев? В т.ч. и бартерный. Хотелось бы видеть больше хороших и всесторонне используемых частей\модов исключительно за бартер,  а не за валюту. Ну это лично моя хотелка, так что не сильно расстроюсь, если ничего не поменяют. Просто печально наблюдать как из тактического шутера Тарков снова превращается в мясную битву танков с пулемётами.
3. Будут ли добавлены случайные группы рейдеров на локации? Давайте будем честны - дикие уже не представляют из себя угрозу после всех нёрфов их мозговой деятельности.
4. Будет ли изменён лут\спавнлут у Диких? ~10текущих наборов снаряги уже надоели. Совсем не верится, что дикие не используют хоть какие-то мало-мальские модификации на оружии - та же тактическая рукоятка под цевьё Ксюхи или Сайги. Проверять оружие диких не имеет никакого смысла, т.к. ничего интересного там найти всё равно не выйдет. Колиматор разве что отковырять и в подсумок бросить.
5. Будет ли изменено время выхода Диких игроков на локацию? Ну 10 минут кд - вообще не серьезно. Лично на мой взгляд лучше уж пусть игрок Дикий выходит раз в час с чуть более лучшей стартовой снарягой, чем вот так, каждые 10 минут.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Mangy
9 часов назад, Qaleegoola сказал:

SSAA x2 + TAA вообще будет идеально)

Может лучше DLSS отдельным пунктиком? 9_9

Share this post


Link to post
Share on other sites
Blekfire

@Chernobyl_52 А можно нам травы? Ну хотя бы скришнот 😁

Share this post


Link to post
Share on other sites
VARG_Physics
5 часов назад, TaloR сказал:

радиусе 50 метров теперь даже в 5 метров не убивает осколками.

Осколками грены сейчас и не убивают, так как осколков очень мало, и дамаг у них маленький. Грены убивают дамагом по площади, без физических осколков. По этому броня не защищает от гранат, дамаг проходит сквозь нее.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chikowitz
15 часов назад, TranceFusion сказал:

Chernobyl_52, а есть возможность поделиться тем как будут реализованы пресеты?

Показывали же уже 

 

  • Hot 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
TranceFusion
4 минуты назад, Chikowitz сказал:

Показывали же уже 

Спасибо!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
KaelTheInvoker
20 часов назад, Anatoly_MD сказал:

Т.е. остально Вам не надо? )) 

Шучу, тоже жду, а также пресеты снаряги, "шоб так как на мне щас надето, заверните пару штук, пожалуйста!" 

Лично мне ничего не надо кроме перехода на юнити и переработки урона - выкатили бы такой патч, я бы остался доволен и сыт. 

Edited by KaelTheInvoker

Share this post


Link to post
Share on other sites
TeN0R

Готовые пресеты для оружия - хорошо, но как по мне пресет для зарядки патронов сейчас более востребованный для комфортной игры, и по реализации вроде проще. Не совсем понимаю приоритеты BSG: собрать оружие по памяти скупая запчасти можно и это не долго, а заряжать магазины патронами разного типа (через один) - геморрой и минус нервы.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
NetRollTUZ

@Chernobyl_52 Парочка наболевших вопросов:

  1. Будут ли какие-нибудь изменения теней ? Сейчас выставляют их дистанцию на 40 метров и многие помещения с тенями становятся засвеченными. Я думаю Вы согласитесь с тем, что полные засветы помещений - это ненормально.
  2. Изменится ли отображение рам, стёкол и пр. предметов, которые совершенно не подгружаются, пока не подойдёшь слишком близко. Сейчас с расстояния метров 50, человек стоящий в паре метров за мутным окном в помещении виден как на ладони (стёкол у наблюдателя нет), а сам он видит хуже из-за того же стекла (он близко к нему).
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2