Jump to content
Dimitri468

0.12 Ön Yama Notları

Recommended Posts

Dimitri468

Merhabalar,

Bugün sizlere 0.12 Ön yama notlarını sunuyoruz.

Bu yama ile birlikte FULL WIPE gelecektir!

 

Eklenenler:

  • Proje Unity Engine 2018.4'e geçişi sağlandı
  • Yeniden tasarlandı, optimize edildi ve yeni üçüncü şahıs animasyonları eklendi
  • Yeni oyun özelliği - Hideout
  • Her ikisininde bonusları olan, Hideout yerindeki çeşitli bölgelerin inşa edilmesini ve geliştirmesini içeren büyük özellik
  • Farklı eşyalar üretebilme
  • Karakterin temel istatistiklerini geliştirme (Baskın dışı tedavi etme oranı, beceri seviyenizi hızlandırma, vb.)
  • Stash boyutunuzu  arttırma yeteneği (Eğer oyunun EoD paketine sahip değilseniz)
  • Yeni işlevsellik - baskın dışı tedavi
  • Artık karakter baskından sonra sağlık durumunu koruyacak
  • Sağlık, enerji ve susuzluk baskın dışında yenilenebilir oldu
  • Baskın dışındayken karakterin durumunu anında düzeltmek için yiyecek, su ve ilk yardım kitlerini kullanabileceksiniz
  • Ölümünüzden sonra, karakterin sağlığı %30'a geri getirilir ve Hideot'unuzda ki çeşitli geliştirmeleriniz tarafından bir oranda yenilenmeye başlar
  • Yeni işlevsellik - Silah ön ayarları
  • Karakteriniz için bilenen bir modlanmış silahın montaj ayarı ve eksik olan parçaları hızlıca bulma ve satın alma yeteneği
  • Yeni lokasyon - RosReserve Askeri Üs (Rezerv)
  • Araştırma alanı bakımından en büyük harita
  • Yeni sızma mekaniği
  • Sabit 12.7mm ağır makineli tüfek NSV "Utes"
  • Sabit 30mm otomatik el bombası fırlatıcı AGS-30, PAG-17 görüş dürbünü
  • Bölgelerde ki yeni kısıtlamalar: Keskin nişancılar ve mayın tarlaları
  • Eşsiz yağmalama
  • Scav Boss Glukhar ve onun özel taktikleri
  • Askeri Bölgede kendisini görebileceksiniz
  • Bu bölgenin tek hakimi kendisi olduğuna inanıyor ve bir çok alanda savunma pozisyonu alarak bu bölgeyi koruyacak
  • 6 kişilik bir ekibe sahip olacak, her üyenin kendi rolü var. Korumaları her zaman Glukhar'ın yanında olacak ve fırtına görevlileri düşmana başka bir noktada saldırmak için ileriye gidebilecek. Düşmanı farkeden ve kendilerine saldıran ilk kişi hedeflerinde olacaktır
  • Patron ve ekibi korumalı pozisyonlar bırakmamak için çaba harcayacak, pencerelerden ve diğer tahkimat yerlerinden saldıracaklar, iç mekanlarda savaşmak için gelişmiş taktikler kullanılıyor olup ve daha açık arazilerde özel bir davranış modeline girecekler.
  • Sabit silahlar kullanabilirler, patronu korumak ve yerlerini tutmak için saldırabilir veya geri çekilebilirler. Tren yaklaşırken patron ve ekibi iniş platformunu işgal etmeye çalışabilir.
  • Mevcut tüm silahları kullanıyorlar, çoğunlukla ağır zrıh ve kask takıyorlar
  • Tüccar servisi "Taktiksel kıyafet" (Ragman'dan satın alabileceksiniz)
  • 5 tane eşsiz set hem alt hemde üst kıyafet USEC ve BEAR için
  • Bu yeni kıyafetler farklı koşullar altında mevcut olacak (Karakter seviyesi, Ragman ile sadakat seviyesi ve parası)
  • Yeni tüccar Jaeger
  • Oyunun başında kilitlenecek ve kilidini açmak için bir görevi tamamlamak zorunda kalacaksın bu şekilde Jaeger'e erişiminiz açılacak
  • Ürün yelpazesinde çok sayıda eşsiz ürünleri olacak
  • Ayrıca, fiyatlarında minimum marja sahip olacak
  • Scav Boss Shturman
  • Woods'ta bir kereste fabrikası alanında faaliyet gösteriyor
  • Değerli eşyalar ile ortak olarak finanse edilmiş bir zulası var.
  • Genelde anahtarı üstünde saklar
  • Gizli taktikleri tercih ediyor, uzak mesafelerden saldırmaya çalışıyor ve daha iyi bir pozisyon alarak rakiplerini geride bırakıyor. Oyuncuların etkili ateş mesafesine yaklaşmalarını sağlıyor. İki muhafızdan oluşan bir ekibi var. Patron ve korumaları uzun menzilli silahları kullanıyor.
  • 160'ın üzerinde silah parçası ve modülü eklendi
  • Yeni 12 ve 20 kalibrelik av tüfeği mermisi eklendi
  • 5.7x28 yeni fişekler eklendi
  • Yeni ekipmanlar
  • Karartılmış vücut parçalarının cerrahi tedavi kitleriyle yeniden onarmak
  • Termal görüntüleme cihazı T-7
  • Yeni takas eşyaları
  • Yeni tüketilebilir malzeme- Alkol
  • Yeni kırılma ses efektleri
  • Yeni Silahlar: AsH-12, FN P90, M9A3, FN Five-Seven, TX-15, MP5 Kurz
  • Eski tüccarlar için yeni görevler ( + Eski bazı görevler elden geçirildi)
  • Yeni TAA (Zamansal anti-aliasing) tam ekran antialiasing efekti
  • Yeni HBAO gölgeleme efekti
  • Arazi artık gölgeleri kaybediyor  ve kendi kendine gölgeleniyor
  • RAM tüketimini azalmak için doku akışını ekledik
  • Yeni çimlerde uzun mesafe renderı+çim gölge seçeneği eklendi
  • Yeni patlama efektrleri
  • İlk yardım kiti tedavisine değişken animasyonlar eklendi
  • Tüccarlar menüsünde gruplara göre malların otomarik olarak sıralanması eklendi
  • Eşya aktarma ekranı için "hepsini aktar" düğmesi eklendi
  • İlk yardım kitleri için baskın dışında "hepsini iyileştir" butonu eklendi
  • Silahlar için bağlam menüsünde "sök" düğmesi eklendi
  • Ön ayar moduna hızlı geçiş için alt panele "ön ayar" düğmesi eklendi
  • Tüccar tekliflerini seçerken otomatik doldurma öğeleri onay kutusu eklendi
  • Yiyecek ve içeceklerin bazılarına uyarıcı özellikler eklendi
  • Karakter seçim ekranında baskından önce sağlık durumu göstergesi eklendi
  • Farklı yüzeylerde sürünürken ortaya çıkan yeni sesler eklendi 

Optimizasyon:

  • Bitki örtüsünün renderlanması ve görünüşü optimize edildi.
  • Animasyon sistemi optimize edildi.
  • Haritalarda bulunabilen eşyaların bulunma yerleri optimize edildi.
  • Iconların belirmesi optimize edildi.
  • Ortam Aydınlatması ayarı optimize edildi.
  • Güneşten gelen Işınlar optimize edildi.
  •  “Sadece fiziksel CPU çekirdeklerini kullan" ayarı eklendi. (Herkesin bu ayarı kullanası önerilmektedir.)
  • CPU’ya binen yük konusunda çeşitli optimizasyonlar yapıldı.
  • SSAO ayarına ait algoritma optimize edildi.
  • Bazı Optik görüşler optimize edildi.
  • Haritalara optimizasyon düzeltmeleri yapıldı.
  • Çevrim dışı oyun modundaki fizikler optimize edildi.
  • Ragdoll’lar optimize edildi.
  • El bombaları ve atılan eşyaların fizik ayarları optimize edildi.
  • Rendera, Animasyonlara, Envantere ve Karşılaşma anına bağlı çok sayıda donma ve takılma düzeltildi. 

Bot Geliştirmeleri ve Düzeltmeleri:

Savaş dışı Yapay Zeka geliştirmeleri:

  • Botlar görüş alanlarını arttırabilmek için kafalarını çevirecekler.
  • Botlar birbirlerini selamlayacaklar, el hareketleri yapabilecek ve çeşitli bilgileri aktarabilecekler.
  • Scav oyuncuların botları çağırması durumunda, YZ’nın cevabı olumsuz olursa bunu sesli veya el hareketi ile belli edecek.
  • Botlar eşya konteynerlerinin yakınlarına girebilecek.
  • Boş duran botlar etraflarına bakacalar veya çömelecekler.

Savaş sırasında Yapay Zeka geliştirmeleri:

  • Geliştirilmiş bomba atma algoritması.
  • Uzak mesafedeki hedeflere karşı geliştirilmiş pozisyon ve nişan alabilme algoritması.

Yapay Zeka Düzeltmeleri:

  • Susturucu ile veya uzak mesafeden yapılan atışlar sonucunda botların tepki göstermemesi ile ilgili bazı buglar düzeltildi.
  • Çitlerden, çalılardan ve ağaçlardan ateş ederken oluşan bazı buglar düzeltildi.
  • Hedef tayini ve en yakındaki tehdide odaklanmama bugı düzeltildi.
  • Sıkışan botlarla ilgili bugların çoğu düzeltildi.
  • Botun dibine girip çömelmeniz durumunda botun nişan alamama bugı düzeltildi.
  • Bot Scavların, Scav oyunculara karşı tehditkar sözler söylerken oluşabilen bir bug düzeltildi.
  • Kapılar ile etkileşime geçtiklerinde ortaya çıkabilen bazı buglar düzeltildi.
     

Düzeltilenler:

  • PSO'yu ve Termal Dürbünü birlikte kurup PSO lensin termal görüş gibi çalışmasını sağlayan hata.
  • Envanter içinde dipçik katlandıktan sonra hareket ettirildiğinde silahın kaybolmasına neden olan hata
  • Bit pazarında önceki ürün ile ilgili komut verilmişken “"put the goods on the flea market" komutu’nun yol açtığı eşyaların envanterden kaybolması sorunu.
  • Eşyalar transfer edilip görev tamamlandıktan sonra oluşan “ERROR 228” hatası.
  • Flaş ılığı silahın farklı bir yuvasına takılmış haldeyken, silahı Bit Pazarı’na koyulduğunda alınan “ERROR 228” hatası
  • Aynı ürünü bit pazarına birkaç kez koymanıza izin veren 228 hatasının sebep olduğu bir Arayüz hatası.
  • Aynı envanter hücresine iki kere item bölmeye çalışıldığında oluşan ERROR 228 hatası
  • Bit pazarında bir silahın iki örneği satılırken alınan ERROR 228 hatası
  • Envanterde önce parayı hareket ettirip sonra tamir yapınca ortaya çıkan ERROR 228 hatası
  • Gelen mesajdaki eşya silindiğinde gönderenden silinmesine yol açan ERROR 228 hatası
  • Tekrar oturum açıldığında silinen mesajlarla ilgili hata
  • Bit pazarında ürünün dayanıklılık filtresinin ürünün toplam dayanıklılığını göstermemesi sorunu
  • Yükleme sırasında parti üyelerinden kişilerin  "bad backend matching" hatası almasına yol açan hata.
  • Bütün gerekliliklerin yerine gelmesine rağmen satıcının loyalty(bağlılık) seviyesinin güncellenmemesine yol açan hata
  • Sigorta gönderisinde “bütün eşyaları al” ("pick up all") komutu kullanılmasına rağmen tüm eşyaların alınamamasına yol açan hata
  • Bazı noktalarda Bot’ların konuşlanamaması sorunu
  • Baskın sonu ekranında dikenli tel ve benzeri şeyler ile ölünmesine rağmen öldüren kişi adı görünmesine yol açan hata
  • Standart olmayan çözünürlüklerde kullanıcı arayüzünün titremesine yol açan hata
  • Ağrı kesici etkisinin üst üste binmesine yol açan hata.
  • Envanter tekrar açıldığında ağrı kesici etkisinin artmasına yol açan hata
  • Karakterin nefes nefese kalma sesinin 3.şahıs bakış açısında durmaması hatası
  • Kendi karakterinizi öldürmeniz halinde PMC kill listesinde görünme hatası
  • Menüdeki karakterinizin sol elinin bükülmesine yol açan görsel hata
  • Eşya alırken yanlış işlemenin yol açtığı hata
  • Kırılan lambalardan uzaklaşıp tekrar yaklaştığınızda tekrar ışık vermelerine yol açan hata
  • Eşyalarla etkileşim sırasında animasyonun yarıda kesilmesi hatası
  • Konuşlanmış yakın dövüş silahının atılması sırasında etkileşimin çalışmaması hatası
  • Kırılan eklem tedavi edilmesine rağmen ağrı ve titremenin düzelmemesine yol açan hata
  • Negatif etkilerin gecikmesi sorunu
  • Kafanızı çevirdiğinizde kafanızdan vurulmanızın yanlış hesaplandığı bir hata
  • Silah değiştirme sırasında silah sesinin aniden kaybolmasına yol açan hata
  • Baskının başında namludaki kartuşun görünmemesi sorunu
  • Camlardaki yansımanın sis ve flaş gibi etkilerin arkasından görünmesine yol açan görsel hata
  • Genelde yansımanın düşük olmasına rağmen Lenslerdeki ışık yansımasının çok fazla olması
  • Satıcılarda çok fazla eşya varken artan eşyaların envanter dışına çıkıp görünmemesi
  • Sis bombası atıldığında ard arda yaşanan hata uyarısı
  • Eşleşme(matchmaking) kaynaklı çok sayıda hata
  • Eski görevlerin yol açtığı çok sayıda hata
  • Oyunun çökmesine yol açan çok sayıda hata ve bozulma
  • Bazı bölgelerdeki çok sayıda hata ve örnekleme sorunları (300’den fazla hata çözüldü)
  • Bölgelerin yüklenme sırasında duyulan arkaplan sesi
  • Çok sayıda arayüz sorunu
  • Baskın öncesi istatistiklerinin yanlış görünmesine yol açan sorunlar
  • Unity 2018.4’e geçiş sırasında ortaya çıkan çok sayıda ağ sorunu
  • Yazılarda bulunan çok sayıda çeviri hatası
  • Kırpma ekipmanının yol açtığı çok sayıda hata
  • Diğer bazı minör hata düzeltmeleri 

 

Değişiklikler:

  • Artık her hangi bir Çelik Yelek giyilmesi durumunda Plaka Taşıyıcı yelekler giyilemeyecek.
  • Artık silahlar, hücum yelekleri, çantalar ve bazı başka konteynerleri, güvenli konteynerde bulunduramayacaksınız.
  • Bazı anahtarlara kullanım ömrü eklendi. Kullanım sayısı bittikten sonra otomatik olarak envanterinizden silinecektir.
  • Eşyaları tüccar menüsünde göreceğiz ama o eşyadan kalmamışsa stokta yok olarak göreceğiz.
  • Gümrük ve Kıyışeriti’nde Güneşin pozisyonu ve açısı ayarlandı.
  • Sohbetteki konuşmalar tamamen silinebilecek.
  • Scav baskınlarından sonra envantere eşya aktarırken katlanabilen silah dipçiklerini katlayabilme seçeneği eklendi.
  • 9x18 mühimmatta düzenlemeler yapıldı.
  • Bazı dipçikler, şarjörler ve silah parçalarında düzenlemeler yapıldı.
  • Scav oyuncu ve botların sahip olabildiği ekipmanların çeşitliliği arttırıldı.
  • AVS ve Blackrock hücum yeleklerinin kapasitesi arttırıldı. (AVS yelek artık plaka taşıyacak)
  • Bit Pazarı için yeni filtreler eklendi "Bütün Teklifler", "Sadece Satıcılara ait Teklifler", "Sadece Oyunculara ait Teklifler".
  • Mail sistemi ile bir eşya elde ettiğinizde, aynı eşyalar sayıları ile birlikte tek resim olarak gösterilecek.
  • Haritalarda bulunan silahların şarjörlerinde artık biraz mermi bulunacak.
  • Bazı haritalarda sesin emilimi değiştirildi.
  • Yeniden düzenlenmiş geri tepme sistemi ve bu sisteme bağlı olarak Geri tepme kontrol yeteneğinin gelişimi.
  • Güç yeteneğinin sağladığı koşma hızı düşürüldü.
  • Artık sürünme sırasında çıkan sesler daha sessiz.
  • Konteynerlerin içerisinden çıkabilecek itemlerin çeşitliliği yeniden düzenlendi.
  • Haritalardaki bulunabilecek eşyaların yerleri düzenlendi ve farklı noktalar eklendi.
  • Satıcıların sattığı item çeşitliliği yeniden düzenlendi.
  • Eşya inceleme penceresindeki aydınlatma değiştirildi.
  • Arayüzlerdeki yazım karakterlerinin okunabilirliği arttırıldı.
  • Baskın başlangıç noktalarının genel kalitesi için değişiklikler yapıldı.
  • Bit Pazarında, Öncelikli Satış koyma seçeneği kaldırıldı.
  • Yüksek yerlerden düşünce, kırılma ve zarar görme oranları arttırıldı.
  • Ve daha bir sürü kaliteyi arttırmaya yönelik küçük değişiklikler.
     

Hepimiz (ve ben şahsen) yaşanan gecikmelerden ötürü çok üzgün olduğumuzu belirtmek isteriz. Yapılan değişiklikler inanılmaz miktarda ve şuanda ortaya çıkan buglar ile savaşıyoruz. Her seferinde Yama tarihine karar verip onayladıktan sonra karşımıza kritik buglar çıkıyor ve bunları çözmemiz gerekiyor, çünkü sizlerin düzeltilmesi ve parlatılması gereken yarım kalmış işlerle karşılaşmanızı istemiyoruz. Bize biraz daha zaman verin - Size “super soon soonish soon” tarzı bir şey söyleyerek şansımızı bozmak istemiyorum!

Sabrınız için teşekkür ederim!

BSG Geliştirme Ekibi

 

EfT_Post_preliminaryPatchnotes_012.thumb.png.d5cf64b2aeba5ab74412171e98e510fe.png

  • Like 3
  • Thanks 1
  • Sad 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
qwan418

Siz bize biraz sabır verin bence.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
baynihayet

Ne kadar zaman verelim? bilsek sorun değil :)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
emryscorvus
1 hour ago, Dimitri468 said:
  • Stash boyutunuzu  arttırma yeteneği (Eğer oyunun EoD paketine sahip değilseniz)

EoD paketine sahip olanların ayrıcalığı ne olacak? Yani stash boyut arttırma yeteneği eklenmesi iyi bir şey ama bizim farkımız ne olacak?

  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dimitri468
16 minutes ago, emryscorvus said:

EoD paketine sahip olanların ayrıcalığı ne olacak? Yani stash boyut arttırma yeteneği eklenmesi iyi bir şey ama bizim farkımız ne olacak?

Merhabalar emryscorvus,

Zaten en yüksek seviye stashine sahipsiniz daha nasıl bir fark olabilir :) EoD paketine sahip olmayanlar stash için günlerini haftalarını belki aylarını harcayacaklar. Bununda keyfi farklı olacak tabi ki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
emryscorvus
4 hours ago, Dimitri468 said:

Merhabalar emryscorvus,

Zaten en yüksek seviye stashine sahipsiniz daha nasıl bir fark olabilir :) EoD paketine sahip olmayanlar stash için günlerini haftalarını belki aylarını harcayacaklar. Bununda keyfi farklı olacak tabi ki.

Belki EoD paketine sahip olanlar da geliştirebilir bir stash'e sahip olabilir. :)

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vjoldin
13 hours ago, qwan418 said:

Siz bize biraz sabır verin bence.

Bence bu kadar güzel geliştirilen bir oyun zamanı her şekilde hak ediyor. Evet bazı şeyler gecikiyor ama geciktiğine değiyor.

Ben hayatımda bir anda bu derece büyük güncelleme getirebilen oyun firması çok az gördüm. Bazı dev firmaların böylesi güncellemeleri yapmaya bile korktuğu bir piyasada BSG oldukça güzel iş yapıyor.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
qwan418
On 10/19/2019 at 5:03 AM, Vjoldin said:

Bence bu kadar güzel geliştirilen bir oyun zamanı her şekilde hak ediyor. Evet bazı şeyler gecikiyor ama geciktiğine değiyor.

Ben hayatımda bir anda bu derece büyük güncelleme getirebilen oyun firması çok az gördüm. Bazı dev firmaların böylesi güncellemeleri yapmaya bile korktuğu bir piyasada BSG oldukça güzel iş yapıyor.

Söylediğim şey geç gelmesi değil, belirli bir zaman verilmesi.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2