Jump to content
Sign in to follow this  
j0zeph

Note preliminare pentru patch-ul 0.12

Recommended Posts

j0zeph

Note preliminare pentru patch-ul 0,12.  Va fi o ștergere completă a tuturor datelor (wipe).

 

Adăugate:

  • Proiectul este mutat pe Unity versiunea 2018.4
  • Reproiectate, optimizate și adăugate noi animații pentru persoana a 3-a.

 

Nou în joc - Ascunzătoarea

  • Cea mai mare schimbare care include construirea și modernizarea diferitelor zone în ascunzătoare, fiecare cu bonusurile sale
  • Capacitatea de a produce diferite articole
  • Îmbunătățirea caracteristicilor de bază ale caracterului (rata de recuperare a vieții în afara raid-ului,  accelerarea nivelului de creștere al competențelor, etc.)
  • Capacitatea de a creste mărimea ascunzătorii (dacă nu aveți versiunea EOD a jocului cu dimensiunea maxima a ascunzătorii)

 

Funcționalitate noua - tratament în afara raidului

  •  Acum caracterul își păstrează starea de sănătate după raid
  •  Viata, energia și hidratarea se regenerează acum după raid
  • Puteți folosi hrană, apă și truse de prim ajutor pentru a restabili starea caracterului atunci când acesta nu mai este în raid
  •  După moarte starea de sănătate a personajului este restabilită la 30% și începe să se regenereze la o rată determinată de diversele îmbunătățiri ale ascunzătorii

 

Nou: presetări de arme

  • Capacitatea de a crea presetări de arme din orice piese cunoscute de caracterul dvs.
  • Oferă posibilitatea de a găsi rapid și de a achiziționa piese lipsă pentru asamblare

 

Noua locație - baza militară RosReserv  (Reserv)

  • Cea mai mare hartă din punct de vedere al zonei de explorare
  •  Noi mecanici de exfiltrare
  •  Mitralieră grea staționară de 12,7 mm NSV "UTES "
  •  Lansator automat de grenade staționar de 30 mm AGS-30 cu luneta PAG-17
  • Constrângeri asupra locațiilor: lunetiști și câmpuri minate
  • Prada (loot) speciala
  •  Scav boss Glukhar cu tactici speciale de lupta

 

Un serviciu nou al comercianților este introdus: "îmbrăcăminte tactică"

  • Disponibil la Ragman
  • 5 seturi unice de haine și inferioare și superioare pentru USEC și BEAR
  •  Vor fi disponibile în condiții diferite (nivelul caracterului, loialitatea cu Ragman si preț)

 

Comerciant nou: Jaeger

  • Va fi blocat la începutul jocului, va trebui sa completați o misiune pentru a-l debloca. Va avea propria sa ramura de misiuni
  • Gama sa de produse va avea un număr mare de produse unice
  • Va avea de asemenea o marja minima la prețul acestor produse

 

Nou boss: Glukhar

  • Domeniul sau de acțiune este baza militara
  • El crede ca acest teritoriu este proprietatea lui și îl va proteja prin asumarea unor poziții defensive într-una din numeroasele locații fortificate
  • Are o echipa de 6, fiecare membru are propriul rol.  Paznicii sunt întotdeauna aproape de șef, soldații pot merge mai departe pentru a ataca dușmanul, paznicul șef este primul care observa dușmanul și ripostează
  • Șeful și echipa sa se străduiesc sa nu părăsească poziții protejate, vor ataca de la ferestre și din alte locuri fortificate, folosesc tactici avansate de lupta în interior și au un model special de comportament pe teren deschis
  • Pot folosi arme staționare, pot ataca sau se pot retrage pentru a-l proteja pe șeful și a-și proteja teritoriul.  Pe măsură ce trenul se apropie, șeful și echipa sa vor încerca să ocupe platforma
  • Folosesc toate armele disponibile, de multe ori poartă veste grele și căști de protecție

 

Nou boss: Shturman

  • Operează în zona fabricii de cherestea in Woods
  • Are acces la o ascunzătoare cu obiectele de valoare.  De obicei el are cheia
  • Preferă tacticile sub acoperire, încearcă să atace de la distanță, să-și întreacă adversarii folosind avantajele terenului
  • Permite jucătorilor să se apropie la o distanta prielnica lui
  • Are o echipă de doi gardieni, iar toți utilizează arme cu rază lungă de acțiune

 

Adăugate peste 160 de piese și module de arme

  • Adăugate o varietate de cartușe noi de puști de calibru 12 și 20
  • Cartușe noi 4.6x30 și 5.7x28
  •  Noi echipamente
  •  Noi mecanici de tratare a membrelor lovite cu truse chirurgicale
  • Dispozitiv de imagistică termică T-7
  • Echipament nou
  • Consumabile noi - alcool
  • Efecte sonore de fractură noi
  • Arme: AsH-12, FN P90, M9A3, FN 5-7, TX-15, MP5 Kurz

 

Noi questuri pentru comercianții vechi (+le-am reprelucrat pe unele vechi)

 

Noi adiții grafice/ remedieri și animații.

  • Nou TAA (temporar anti-aliasing) efect antialiasing fullscreen
  •  Nou HBAO efect post umbre
  • Terenul acum umbrește și are auto-shadowing
  • Streaming de textura pentru a reduce consumul de RAM
  • Noua iarbă cu o redare pe distanțe lungi + opțiune de umbre a ierbii
  • Noi efecte de explozie
  •  Adăugate animații pentru tratamentul cu trusa de prim ajutor
  • Adăugate meniuri de auto-sortare a bunurilor în grupuri  în meniul comercianților
  • Adăugat buton "transfer tot" pentru ecranul de transfer elemente
  •  Adăugat meniu context pentru trusele de prim-ajutor "Vindeca tot" în afara raidului
  • Adăugat meniu de context pentru arme "dezasamblează"
  • Adăugat butonul "Presetări" la panoul de jos pentru trecerea rapidă la modul presetări
  •  Adăugata o bifa de validare pentru auto-completare la achiziția produselor comercianților
  • Proprietăți stimulante suplimentare la unele dintre alimente și băuturi
  • Afișarea stării de sănătate înainte de raid în ecranul de selectare a caracterelor
  • Adăugate noi sunete pentru diferite suprafețe când mergi târâș

 Optimizări:

  • Optimizarea redării și afișării ierbii
  • Optimizări ale sistemului de animație
  • Optimizate generarea de produse (loot) în diverse locații
  • Optimizata generarea de iconițe
  • Optimizat efectul de ocluzie ambientala
  • Optimizate luminile volumetrice
  • Adăugata opțiunea “utilizare numai core-uri fizice CPU” (este recomandat pentru toată lumea să activeze această opțiune)
  • Diferite optimizări ale încărcăturii pe CPU
  • Adăugata optimizarea efectului de contact SSAO
  • Câteva optimizări ale lunetelor
  • Adăugate optimizări locațiilor
  • Optimizata fizica în modul offline
  • Optimizat manechinii (ragdoll)
  • Optimizata fizica de aruncare a grenadelor și obiectelor
  • Remediat un număr mare de cauze de blocaje legate de îmbunatățirea randării, animații, inventar, logica în lupta, etc

 

Remedieri și îmbunatățiri ale botilor:

  • Îmbunătățirea comportamentului AI când nu sunt în lupta
  • Acum își rotesc capetele pentru a-și mări câmpul vizual
  • Botii se pot întâmpina reciproc, își pot arăta gesturi și schimba informații
  • La cererea jucătorului-scav, AI-ul în cazul unei reacții negative va răspunde negativ la el sau va arăta un gest
  • Botii se pot apropia de containerele cu prada
  • În punctele în care se uită în jur boții se așează pe vine

 

 Îmbunatățiri aduse sistemului de lupta al AI-ului:

  • Îmbunătățit algoritmul de aruncare a grenadelor
  • Îmbunătățit algoritmul de calculare a rotirii fata de tinta la diferite distante
  • Remedieri ale sistemului de inteligenta artificiala
  • Un număr de bug-uri când boții reacționau la lovituri de la distanta mare sau când era folosit un amortizor
  • Reparate unele bug-uri la împușcarea prin garduri, tufele si copaci
  • Fixat un bug în selectarea unei ținte incorecte când botul ignora cea mai apropiata amenințare
  • Remediat un număr de bug-uri pentru care botul nu putea sa împuște dacă jucătorul era pe vine si aproape de el
  • Fixat un bug în care Botii striga amenințări către jucători scavi.
  • Remediat bug-uri în interacțiunea cu uși

 

Remedieri de bug-uri:

  • Era posibilă instalarea PSO și vizor termic, iar obiectivul PSO a funcționat cu o vedere termică
  • Bug-ul cu armele care dispăreau atunci când mutai obiecte în rucsac, după ce pliai arma (celule cu probleme)
  • Produse nu dispăreau din stoc când le puneai la vânzare în timp ce erau comenzi anterioare în coada
  • Eroare 228 după transferul de articole și finalizarea unei misiuni
  • Eroare 228 când puneai arme la vânzare pe piața dacă lanterna era instalata în diferite sloturi ale armei
  • Interfața iți permitea sa pui același produs pe piața de mai multe ori ca o consecință a erorii 228
  • Eroare 228 când se încearcă divizarea unei celule de două ori (?)
  • Eroare 228 când se vând două arme pe piața
  • Eroare 228 când mutai bani și apoi erau folosiți pentru a repara arme
  • Eroare 228 când se ștergeau produse primite în mesaje
  • Remediata dispariția mesajelor după re-login
  • Reparat un bug pe piața atunci când filtrul de durabilitate nu lua în considerare uzura totală a produsului
  • Reparat un bug în care un membru al grupului primea eroare "bad backend matching" în timp ce se încărca raid-ul
  • Reparat bug în cazul când nu se activa un nou nivel de loialitate deși toate condițiile erau îndeplinite
  • Remediat un bug : butonul „Pickup all” nu arata toate articolele care trebuiau returnate de asigurare
  •  Reparat un bug când unii boți nu puteau fi generai in diverse locații
  • Remediat un bug care arata un ucigaș în ecranul de final dacă moartea era cauzata de sarma ghimpata sau foc
  • Remediata interfața care tremura la rezoluție non-standard
  • Remediat un bug care a permitea acumularea efectelor analgezice
  • Bug care creștea timpul efectului analgezicelor când redeschideai inventarul
  • Bug-ul în care sunetul respirării grele a personajului de la persoana a treia nu se oprea
  • Un bug care când după ce va ucideați propriul caracter apărea ca PMC omorât in lista
  • Bug în care caracterul în meniu avea răsucita mana stânga
  • Bug-uri legate de procesarea incorectă a culegerii de obiecte
  • Bug când lămpile stricate se aprindeau din nou dacă vă îndepărtați și apropiați
  • Bug când întreruperea folosirii unui obiect era întrerupta fără animație
  • Bug când nu puteai interacționa cu nimic după ce aruncai arma echipata
  • Bug în care durerea și tremurul nu dispăreau după tratarea fracturii
  • Remediata întârzierea în aplicarea efectelor negative
  • Remediat un bug care apărea când întorceai capul și loviturile la cap nu erau numărate corect
  • Remediata problema cu sunetul unei împușcături era oprit de schimbarea armei
  • Un bug care nu arata cartușul pe țeavă la începutul raidului
  • Remediat un bug care arata vizibil ochelarii prin fum sau ceata.
  • Remediate reflexiile prea luminoase sau lipsa de reflexii în lunete.
  • Remediata trunchierea comercianților dacă sunt prea multe bunuri la vânzare
  • Remediata o eroare atunci când aruncați fumigene
  • Diverse erori cu matchmaking-ul
  • Remediate erori legate de misiuni mai vechi
  • Remediate diverse probleme care duceau la blocarea jocului
  • Remediate diverse erori și probleme în locații și probleme (peste 300 de remedieri)
  • Remediate sunetele de fundal la încărcarea planșei
  • Diferite probleme ale interfeței
  • Diverse buguri care generau statistici post-raid greșite
  • Diverse probleme de rețelistica și îmbunătățiri legate de tranziția la Unity 2018.4
  • Diverse probleme remediate în texte
  • Probleme legate de echipamente
  • Alte remedieri minore

 

Schimbate:

  • Acum toate armurile nu pot fi purtate cu veste tactice (cu placi de armura)
  • Nu mai poți pune anumite containere, arme și rucsacuri în containere securizate
  • Acum unele chei au un număr de utilizări.  De îndată ce se termină, acestea sunt eliminate din inventar
  • în meniul comercianților în momentul schimbării produselor acestea sunt marcate ca "în afara stocului"
  • Pentru locațiile Customs și Shoreline schimbata poziția și traiectoria soarelui
  • Acum puteți șterge complet conversațiile din chat
  • Adăugata opțiunea de a plia arma atunci când transferați articole după un raid ca Scav
  • Cartușele 9x18 au fost echilibrate
  • Reechilibrate unele arme, încărcătoare și alte piese de arme
  • Actualizata plaja de echipamente pe care le pot avea boții sau jucătorii scav
  • Schimba configurația celulelor pentru vestele Blackrock și AVS (acum AVS are placi de armura)
  • Adăugate filtrele "Toate ofertele", "numai de la comercianți", "Doar de la jucători" pentru piața
  • Atunci când primiți un articol prin poștă, aceleași articole sunt acum combinate
  • Armele care apar în locații vor avea un număr mai mic de gloanțe încărcate
  • Sistemul de ocluzie pentru sunet în locații a fost modificat
  • Îmbunătățit sistemul de recul și impactul aptitudinilor asupra reculului
  • Redus bonusul la viteza de mișcare dat de abilitatea de putere
  • Sunetul mișcărilor când ești planton este acum mai scăzut
  • Refăcute și schimbate prada containerelor
  • Refăcute și a adăugate noi puncte de prăduit în locații
  • Varietatea bunurilor la toți comercianții a fost relucrata
  • Schimbata luminozitatea ferestrei de inspecție a articolelor
  • Îmbunătățirea lizibilității fonturilor în interfețe
  • Modificări generale la calitatea sistemului de generare
  • A fost eliminata opțiunea de a seta un lot prioritar pe piața
  • Crescuta șansa de fractura și vătămare la căderea de la înălțimi mari
  • Alte mici schimbări legata de calitatea experienței în joc

 

 

Noi toți ( și eu personal ) vrem sa ne cerem scuze pentru întârziere. Numarul de modificări este uriaș și acum ne luptam cu bugurile. De fiecare treaba când agreem o data de lansare un bug critic apare și suntem obligați sa schimbam data și sa găsim o rezolvare, pentru ca nu vrem ca experiența voastră sa întâlnească ceva ce trebuie remediat și lustruit. Dați-ne un pic de timp, nu vrem sa spunem ca o sa fie super curând acushica acum sa speriem norocul!

 

 

Vă mulțumim pentru răbdare!

 

BSG Dev Team

EfT_Post_preliminaryPatchnotes_012.png

 

 

 

Edited by j0zeph

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2