Jump to content
Bulbachka

Как работает урон в игре.

Recommended Posts

RacooNya

Наткнулся на очень странную вещь. Так уж вышло, что я экипировался в шестой класс брони, наивно полагая что уж хоть как-то она меня спасёт в случае чего.

Спустя две минуты я ловлю три пули в торс с довольно большой дистанции и умираю. Нет, это не нытьё по поводу читеров и тд, я хочу именно понять как это работает.

Сначала я подумал что я получил в торс из игольников (или их аналогов для 5.56, ибо стр еляли судя по звуку из М4), НО НЕТ, это были д овольно обычный патрон (чек скрин)

Призываю знатоков объяснить как так получилось что броня не работает. Я словил маслину в незащищённый сектор тела? Заранее спасибо

Скрытый текст

image.pngimage.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
RacooNya

Именно это я и хочу понять

Share this post


Link to post
Share on other sites
Acrux
1 час назад, RacooNya сказал:

Призываю знатоков объяснить как так получилось что броня не работает. Я словил маслину в незащищённый сектор тела? Заранее спасибо

Магазины с патронами можно смешивать. Последний "плохой" патрон убил а до этого вас прошил ТОП патроны.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RacooNya
1 минуту назад, Acrux сказал:

Магазины с патронами можно смешивать. Последний "плохой" патрон убил а до этого вас прошил ТОП патроны.

Однако на скрине ясно видно что все три патрона одного типа - обычный охотничий 5.56. Но предположение интересное, спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites
Embler
1 час назад, RacooNya сказал:

Призываю знатоков объяснить как так получилось что броня не работает. Я словил маслину в незащищённый сектор тела? Заранее спасибо

 

6 минут назад, Acrux сказал:

Магазины с патронами можно смешивать. Последний "плохой" патрон убил а до этого вас прошил ТОП патроны.

Надо еще понимать как работает броня. Если тебе ее чем то ломают ниже 50%, то она как минимум теряет в классе, если можно так сказать, т.е. будет пробиваться более слабым патроном, а то и вообще увеличивать шанс фрагментации пули. В каком состоянии броня твоя была при выходе? Я стараюсь не надевать на себя броню, которую починил, ниже 70% состояния от фулла

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
RacooNya
12 минуты назад, Embler сказал:

 

Надо еще понимать как работает броня. Если тебе ее чем то ломают ниже 50%, то она как минимум теряет в классе, если можно так сказать, т.е. будет пробиваться более слабым патроном, а то и вообще увеличивать шанс фрагментации пули. В каком состоянии броня твоя была при выходе? Я стараюсь не надевать на себя броню, которую починил, ниже 70% состояния от фулла

Точно не скажу, но не менее 70-72 из максимальных 80. Насчёт опасности фрагментации из-за поломанных броников знаю. Но насчёт снижения класса интересная инфа. Спасибо. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Acrux
40 минут назад, Embler сказал:

В каком состоянии броня твоя была при выходе?

ни в каком

Share this post


Link to post
Share on other sites
imtheslash

Доброго времени суток, я может быть конечно чего-то не понимаю, но количество ХП в голове стандартное у ВСЕХ(чвк/дикие/челоботы) КРОМЕ Рейдеров и Боссов( с их охраной),

Скрытый текст

1626378017_2020-06-2423-03(0).thumb.png.29f905f6c1a35dbdcbb994103f306953.png1623589335_2020-06-2423-03(1).thumb.png.61fddf4ccc0e7486b6145f5f0fcf83e9.png

И если я все таки не ошибаюсь, то почему челобот, которому я попал с мосинки на лпс в ГОЛОВУ со 102 метров, выжил , так еще и отвесил мне головаглаза с разворота на 180?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Detron
В 24.06.2020 в 22:11, imtheslash сказал:

Доброго времени суток, я может быть конечно чего-то не понимаю, но количество ХП в голове стандартное у ВСЕХ(чвк/дикие/челоботы) КРОМЕ Рейдеров и Боссов( с их охраной),

  Показать содержимое

1626378017_2020-06-2423-03(0).thumb.png.29f905f6c1a35dbdcbb994103f306953.png1623589335_2020-06-2423-03(1).thumb.png.61fddf4ccc0e7486b6145f5f0fcf83e9.png

И если я все таки не ошибаюсь, то почему челобот, которому я попал с мосинки на лпс в ГОЛОВУ со 102 метров, выжил , так еще и отвесил мне головаглаза с разворота на 180?

Оооо, кстати. Недавно была такая же фиговина. Тоже словил попадание в голову, играя за челобота. Пересеклись мы с одним человечком взглядами. Буря, искра, эмоции. У меня мосинка, у него м700 на топовых патронах. Стреляем друг в друга. Его выстрел был на секунду быстрее, а я как-то протупил и не успел быстро свестись на его голову. В итоге мне начисто под 0 выбило голову его пулей, но я остался жив, а тот паренек откис. Мне было приятно забрать его недешевый хабар, но вопрос "как это вообще работает?!" засел у меня в голове надолго. И да, у меня не было шлема на челоботе. Скажете невозможно? Сам бы не поверил, если бы со мной такого не произошло...

Edited by Detron

Share this post


Link to post
Share on other sites
olymp1c
В 24.06.2020 в 21:11, imtheslash сказал:

И если я все таки не ошибаюсь, то почему челобот, которому я попал с мосинки на лпс в ГОЛОВУ со 102 метров, выжил , так еще и отвесил мне головаглаза с разворота на 180?

Если не путаю, то у персонажа есть вероятность выжить при выбивании части тела. Но хз, работает ли с головой. 

А вообще, это похоже на баг больше - даже на обычных ботов иногда нужно по 2-3 выстрела в голову сделать, чтоб убить. И не понятно, то ли сервер не засчитал, то ли в хитбокс не попал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ikito

В ботов стреляешь в голову с Иголок, БС, М856А1, СП-5, СП-6, приходиться чуть-ли не весь рожок на 30 минимум патрон всадить чтобы убить и не важно обычные это бот или свита босса или сам босс. Боты что? Стали бессмертные? Зато они стреляют 1 раз в тебя и сразу голова, глаза.

Share this post


Link to post
Share on other sites
VAsiSYaliS

Всем привет. Наиграл в игру порядком 80 часов и часто встречаюсь с такой проблемой, урон проходит по человеку очень странно(Скриншот. Стрелял на расстоянии 3 метра с MP-153 картечью). Как говорится, критикуешь, предлагай. Я предлагаю подработать систему баланса снаряжения. Если говорить ближе к делу, то хотелось бы добавить разделения по уровням чтобы низким игрокам не попадался игрок 40+lvl. 

2020-08-18[20-31] (0).png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Siegmund
В 08.11.2019 в 03:03, Rocket_XIII сказал:

Половина проблем кроется в том что в игре на серверах маленький тикрейт. Иногда не засчитывается выстрел так как надо или же просчитывает его так будто ты попал в другое место.

Тикрейт, рассинхрон и засчитывание попаданий это разные вещи, тикрейт это количество обновлений позиции игроков в секунду и других параметров, но это не влияет на засчитывание урона, на это влияют алгоритмы обработки выстрелов, которые проверяют валидность попаданий, ака защита от читов

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rocket_XIII
В 03.11.2020 в 16:46, Siegmund сказал:

Тикрейт, рассинхрон и засчитывание попаданий это разные вещи, тикрейт это количество обновлений позиции игроков в секунду и других параметров, но это не влияет на засчитывание урона, на это влияют алгоритмы обработки выстрелов, которые проверяют валидность попаданий, ака защита от читов

🤣
защита от читов.
все понял)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2