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Mage_Elminster

【更新日志】0.12.1版本 初步更新日志

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Mage_Elminster

逃离者们!我们荣幸的向您介绍一下我们下一版本的修复和修改列表。请记住这份列表并不是最终的,可能发生一些变动。
 

优化:

  • 各种小优化

修复:

  • 将美元或欧元放入跳蚤市场时发生的错误
  • 战局结束后统计资料中“致命一击”的部位计算错误(影响了要求必须击中某部分击杀的任务)
  • 在跳蚤市场购买易货物品时的错误
  • 在使用射击场后无法以第一人称在藏身处互动的错误
  • 看起来可以升级藏身处但实际上缺乏所需资源的Bug
  • 无法使用在比特币农场中抽插过的显卡的Bug
  • 军事基地密闭门激活方式的错误
  • 无法与修复后的物品互动的错误
  • 在使用附加游戏手柄时,键盘绑定被重新分配的错误
  • 把已经拿走的武器弹回到尸体上的错误
  • 在跳蚤市场的物品被购买后,数量不更新的错误
  •  按“刷新”按钮后,Fence的货物范围没有更新的错误
  • 当玩家人物从高处跌落摔断腿,疼痛效果无法治疗的错误
  • 在获得任务奖励时,您将不再获得空的子弹盒子
  • 在设置中设置低FPS限制时会增加游戏加载时间的错误
  • 修复了一个允许玩家手拿武器在藏身处到处走动的错误
  • 瞄具在武器预设中没有被正确安装的错误 
  • 如果从比特农场中移除一张显卡时,比特币生产时间变得不正确的显示错误
  • 错误228后,在主菜单中显示藏身处的错误
  • 发电机时间显示错误
  • 修复了一个移动错误228之后,藏身处仍然有电但燃料显示为0的错误
  • 修复了一个第三人视角下看到PMC角色没拿武器扭手的错误
  • 修复了健康恢复参数在仓库显示的错误
  • 当名称的一部分被隐藏时,无视滚动条位置导致的跳蚤市场上物品名称的显示错误
  • 修复了进入游戏后跳蚤市场过滤器显示重置的问题
  • 对热成像中物品的显示进行了调整
  • SCAV与PMC角色昵称可能颜色相同的错误
  • 当第一次启动时过滤器没有重置的错误
  • 修复了在射击场内使用中武器的显示错误
  • 某修地方AI会无视玩家的错误
  • 现在你可以武器预设菜单中移除基础武器
  • 修复了重新连接后不显示进行中任务的显示错误
  • 海岸线——修复别墅门
  • 海关——修复烂尾楼不正确显示的错误
  • 海关——修复通过窗户向外看二层宿舍楼内楼梯和汽车不正确显示的错误
  • 海关——修复新加油站汽车和红色集装箱不正确显示的错误
  • 修复了面罩在头盔上显示位置错误的bug
  • 修复了尝试关掉聊天界面时出现的确认窗口顺序bug
  • 修复了在仓库界面使用药物不获得经验的bug(不需要重启游戏来获得经验了)
  • 修复了反复出现的“Screen position out of view frustum”错误
  • 修复了在Fence/黑商界面检验新物品时出现的“EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick”错误
  • 修复了尝试重新连接时出现的反复出现的“Look rotation viewing vector is zero”错误
  • 修复了一些游戏设置系统的错误
  • 修复了一些在战局中和在主菜单的错误
  • 修复了一些服务器Bug和错误
  • 修复了一些本地化的Bug
  • 修复了一些小Bug

更改/改进:

  • 增加了在藏身处调整声音大小的选项
  • 现在新的武器预设会自动覆盖原来的同名预设
  • 现在使用了武器预设之后,跳蚤市场的过滤器会自动重置
  • 现在藏身处某个模块改动之后会在窗口上显示相关信息
  • 调整部分地区的火焰伤害
  • 武器预设:搜素武器预设时,默认自动开启“只显示来自商人的物品”
  • 移除离开藏身处的确认选项
  • 现在在跳蚤市场上寻找武器部件之前不需要先保存武器预设了

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Edited by Mage_Elminster
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symm123

Thanks for the translation. There are so many bugs to deal with, but I really think EFT should focus on the improvement of the FPS. So times it hunts badly than other things. 

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