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moschu777

Hatchling/Axtläufer-Guide gesucht

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cryat
vor einer Stunde schrieb ExeIworkz:

Irgendwie vermisse ich manchmal die alte Moderation, wo man für solche Beleidigungen und viel weniger noch einen timeout bekommen hat. 

Das Forum kommt mir seit Wochen unmoderiert vor, ist der Wahnsinn was hier abgeht.

 

Zum Topic:

Hatchet Runs sind eine leidige Sache und ganz sicher nicht die richtige Art und Weise wie man das Game spielen soll.

Das sieht nicht nur ein Großteil der Community so, sondern auch BSG und ich hoffe es wird in Zukunft noch höhere Strafen und Folgen für Hatchet Runner geben als jetzt.

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Anfaenger
vor 16 Minuten schrieb cryat:

Das Forum kommt mir seit Wochen unmoderiert vor, ist der Wahnsinn was hier abgeht.

 

Zum Topic:

Hatchet Runs sind eine leidige Sache und ganz sicher nicht die richtige Art und Weise wie man das Game spielen soll.

Das sieht nicht nur ein Großteil der Community so, sondern auch BSG und ich hoffe es wird in Zukunft noch höhere Strafen und Folgen für Hatchet Runner geben als jetzt.

Wer *Nackig* stirbt muß halt Brüche und Blutungen an allen Körperteilen bekommen. Fertig. 

Eine einfache Pistole würde dies aber schon verhindern. So wird der Hatchling wenigstens zu einer billigen Waffe gezwungen und glaube mir, dass würde auf lange Sicht auch zu einen Aufrüsten unter den "Hatchlingen" führen

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Plantagenet
vor 4 Stunden schrieb FREIBOiTER:

[...]  Einfach nur los rennen und die Heigh Loot Spots abgrasen, den Gamma Container voll machen, das ist dein episches Tarkov Erlebnis? [....]

mein erlebniss hab ich dann wenn ich ca alle zwei tage in der gruppe unterwegs bin....und da dann natürlich auch recht gut equippt in meinen augen :)

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Plantagenet

ich kanns leider nicht mehr bearbeiten, darum der doppelpost. sry

 

was ich noch anfügen wollte, ich nehme meistens (NICHT IMMER, kommt auf die kasse an...)  auch wenigstens ne billige pistole mit. ich renne nicht zu den highloot plätzen, schon alleine weil ich schlüssel des geldes wegen immer verkaufe :) ich geb mich auch mit kleinkrams außerhalb zufrieden. außerdem renn ich net wie nen irrer durch die gegend, sondern versuche schon leise zu sein und gegnern möglichst auszuweichen. klappt nicht immer, dann bin ich halt tot. who cares.

 

und nocheinmal:

das spiel gibt mir die möglichkeit dazu, also kann ich sie auch nutzen. ich zb mag absolut keine exitcamper die sofort dahinlaufen und dann 30+ min warten...ärger ich mich drüber, reg ich mich auch auf. aber das spiel gibt ihnen die möglichkeit dazu also können sie es nutzen. sinn des spieles ist es doch verschiedene möglichkeiten, mittel und wege zu finden an loot zu kommen. auf welchen weg auch immer.

ich bin auch noch der meinung das die fraktionen einen sinn haben sollten. auch bin ich der meinung das man loot sammeln sollte. und sich nicht auf teufel komm raus PVP sucht. ich glaube die meisten die sich über hatchlinge/pistol runners usw aufregen, sind die die tarkov mehr als hungergames sehen, scheiß auf loot, hauptsache andere abknallen :)

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cryat
vor 14 Minuten schrieb Plantagenet:

das spiel gibt mir die möglichkeit dazu, also kann ich sie auch nutzen. ich zb mag absolut keine exitcamper die sofort dahinlaufen und dann 30+ min warten...ärger ich mich drüber, reg ich mich auch auf. aber das spiel gibt ihnen die möglichkeit dazu also können sie es nutzen. sinn des spieles ist es doch verschiedene möglichkeiten, mittel und wege zu finden an loot zu kommen. auf welchen weg auch immer.

ich bin auch noch der meinung das die fraktionen einen sinn haben sollten. auch bin ich der meinung das man loot sammeln sollte. und sich nicht auf teufel komm raus PVP sucht. ich glaube die meisten die sich über hatchlinge/pistol runners usw aufregen, sind die die tarkov mehr als hungergames sehen, scheiß auf loot, hauptsache andere abknallen :)

der Grund warum die meisten keine Hatchet Runner wollen ist ganz einfach, es hebelt die eigentliche Spielemechanik von EFT aus.....

man geht mit Null Risiko in den Raid und kann damit jede Menge Profit machen.

Es gebe dafür auch eine ganz einfache Lösung, dass man während des Raids nichts in den Secure Container geben kann, Problem gelöst!

und nur weil ein Spiel in der "Beta" einem die Möglichkeit gibt gewisse Dinge zu tun, muss man sie nicht unbedingt machen.... ob das jetzt Hatchet Running oder Exit Camping ist.... 

einfach ne Pistole mitnehmen und die Gearfear los werden, dann wird das Spiel auch gleich viel interessanter und besser werden.

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ExeIworkz
vor 37 Minuten schrieb cryat:

der Grund warum die meisten keine Hatchet Runner wollen ist ganz einfach, es hebelt die eigentliche Spielemechanik von EFT aus.....

man geht mit Null Risiko in den Raid und kann damit jede Menge Profit machen.

Es gebe dafür auch eine ganz einfache Lösung, dass man während des Raids nichts in den Secure Container geben kann, Problem gelöst!

und nur weil ein Spiel in der "Beta" einem die Möglichkeit gibt gewisse Dinge zu tun, muss man sie nicht unbedingt machen.... ob das jetzt Hatchet Running oder Exit Camping ist.... 

einfach ne Pistole mitnehmen und die Gearfear los werden, dann wird das Spiel auch gleich viel interessanter und besser werden.

Es gibt dafür auch andere Möglichkeiten. Ich persönlich mag den Secure Container, Weil man nach einem fail immer noch evtl. Was hat, z.b. nen quest Item oder so. Ist aber Geschmackssache...

Mit dem Epsilon hast du auch nicht viel Platz für Stuff, ifak/ibu/cms/sicc case... Ersatzmuni - voll xD

 

Ich hab keine hohe Survivalrate und würde dann vielleicht eher kämpfen aus dem weg gehen. 

Sollen sie doch einfach die Voraussetzung schaffen das man einen waffenslot belegt haben muss um einen Raid starten zu dürfen. Damit wäre doch alles geklärt! Aber dann würden die Leute vermutlich meckern das jeder mit ner Makarov rumrennt :D

Oder noch eine Variante wäre zufällige lootspawns. Den großen Vorteil den die Hatchet haben ist ja das man weiß wo es gutes loot gibt und auf jeder Karte gibt es spawns Die verdammt Na dran sind. Z.b. auf Reserve Der eine 10 sek. Neben dem market room. 

Aber ich gebe dir da voll und ganz recht, nur weil das Spiel einem Möglichkeiten gibt muss man sie nicht machen. Aktuell ist Hatchet Running So unattraktiv für mich wie noch in keinem wipe zuvor. Einfach weil man so easy Geld machen kann, mit ja fast allem was man findet. Ich finde sie haben da schon gut dran gearbeitet, den one Hit entfernt, usw. 

 

Man sollte auch eins als Anfänger nie vergessen. Natürlich hat man so kein Risiko und kann sein Geldpolster aufbessern... Wenn man aber genug hat sollte man sich Waffen raussuchen und die spielen lernen im pvp und gegen scav, nur so lernt man das Game! Und es gibt doch nichts geschmeidigeres wie nen Full equipten dude mit Vulkan, m4, killa armor... Mit einer simplen sks wegzuhauen xD

Edited by ExeIworkz

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Anfaenger

Random Loot macht aber nicht überall Sinn.

Oder willst demnächst den Benzinkanister aus dem Bekleidungsladen holen? 

Oder die Grafikkarte aus der schäbigsten Bruchbude im Sumpf.

Ich bin auch der Meinung, dass man den Security Container abschwächen sollte.

Ich persönlich würde die Spawnrate der Schlüssel komplett überarbeiten und den Container komplett abschaffen. Für Mehr als das teure Keytool ist der eh nicht wichtig. 

Aber das wird nicht mehr passieren, da die den als Argument für die EOD verwenden.

Und dann wir gesagt: Wer nackig stirbt, bekommt ne Baustelle als PMC nach dem RAID. Es muss einfach weh tun zu sterben! 

Dadurch werden zwar wieder mehr Campen aber das gehört nun mal zum Spiel. Campen ist halt taktisches warten :D

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Plantagenet
vor 1 Stunde schrieb Anfaenger:

Campen ist halt taktisches warten :D

hatchet und pistolrunning ist halt taktisches wegrennen/schleichen :P

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Donidon

Wie schon geschrieben wurde, es würde reichen wenn die Scavs sofort da wären und auch an den Orten mit dem Loot mal mehr da wären. Dann könnte nämlich erstmal gar keiner zum Loot durch rennen und dort alles in den Container stopfen oder sich einen abschimmeln.

Ich finde es zwischendurch auch mal nett mit nichts in eine Runde zu gehen und dann zu versuchen an eine Ausrüstung zu kommen.

Ich halte generell nichts davon anderen einen Spielstiel vorzuschreiben. Jeder soll machen was ihm Spaß macht. Der eine campt lieber, der andere rusht lieber, und wieder ein anderer läuft gerne nackt herum.

Was kommt als nächstes? Eine Mindestwegstrecke die man zu laufen hat? Oder soll der Nahkampfwaffen Slot entsperrt werden bei PMC? Ein Maximalwert für die Ausrüstung? Oder einen Maximalwert für die Munition?

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ExeIworkz
vor 2 Stunden schrieb Anfaenger:

Random Loot macht aber nicht überall Sinn.

Oder willst demnächst den Benzinkanister aus dem Bekleidungsladen holen? 

Oder die Grafikkarte aus der schäbigsten Bruchbude im Sumpf.

Ich bin auch der Meinung, dass man den Security Container abschwächen sollte.

Ich persönlich würde die Spawnrate der Schlüssel komplett überarbeiten und den Container komplett abschaffen. Für Mehr als das teure Keytool ist der eh nicht wichtig.

Joh. Zerstört das den Realismus? Keine Ahnung, Die jetzigen lootspawns sind auch sehr merkwürdig. Man weiß aber genau was man wo bekommt und das macht das gezielte questen und Gründen halt einfach. Beschleunigt den Progress und die Wirtschaft. 

Also mal ehrlich. Wenn ich ein hatchlinge bin und hab wenig Kohle oder Skull oder Zeit oder was auch immer und will dann mal schnell shoreline oder Reserve Looten. Denkst du hält mich der SC Ab? Stopf ich mir halt so die Taschen voll und versuche zum tunnelexit zu kommen. Wenn sie das wieder einbringen, das die nahkampfwaffe onehit ist (beim anschleichen) wird das mit Sicherheit wieder ein dicker Ansporn sein. Genau wie das jetzt alle Waffen in den Kisten geladen sind. 

Hatchlinge wird es immer geben in welcher Form auch immer. Allerdings verstehe ich da nach wie vor nicht die schwere des Problems... Mir begegnet alle 5 raids vielleicht mal ein hatchling.. 

@Donidon Generell sehe ich das auch so. Aber ich denke bsg wird da über kurz oder lang etwas gegen tun wollen. Ich finde das mit den scavs wäre auch eine praktikabel Lösung, aber so viele KI's schaffen die Server nicht xD

Der Nahkampfslot war mal ne ganze Zeit lang nicht gesperrt, du hast die Waffe aber trotzdem behalten... 

Naja ich bin da für ganz oder gar nicht. Das mit den Waffen und scopen nicht im SC kann ich noch verstehen. Aber wenn man nichts mehr mitnehmen kann sollen sie ihn lieber gleich abschaffen und dafür dann einen Schlüsselring mit 40 Slots einführen, fertig. Dann riskiert jeder immer alles. 

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Donidon

Der SC wird aber nicht abgeschafft. Denn die Leute haben dafür bezahlt.

Ich finde den SC auch völlig ok. Einige tun ja so als könnte man in den SC zwei Panzer stopfen und die Ausrüstung von 20 Spielern. Der SC ist genug beschnitten worden. Es gehen weder Waffen noch Container in das Ding, und die teuren scope gehen wohl auch nicht mehr rein.

Ausserdem sind teure Items nicht gerade sehr häufig zu finden. Reine Item bunker Runden als Hatchling lohnen sich zu selten. Also lasst die paar die es noch versuchen weil sie irgend ein YT Video darüber gesehen haben. Das sind einfache Kills und jeder tote PMC ist ein PMC weniger der auf einen schießen kann.

 

Edited by Donidon
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DaGr00t
vor 20 Stunden schrieb ExeIworkz:

Hatchlinge wird es immer geben in welcher Form auch immer. Allerdings verstehe ich da nach wie vor nicht die schwere des Problems... Mir begegnet alle 5 raids vielleicht mal ein hatchling.. 

@Donidon

Keine Ahnung wie es auf anderen Maps ist, aber auf Reserve sind jede Runde welche da, zum Teil im Rudel (3-4).

Rennen immer fleißig zu den Market rooms und von dort zum Exit.

Edited by DaGr00t

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malax_cH
vor 33 Minuten schrieb Donidon:

Reine Item bunker Runden als Hatchling lohnen sich zu selten.

scheint mir auch so ja, wenn man auf Shoreline/Interchange pro Runde 3 Hatchlinge treffen tut.

vor 34 Minuten schrieb Donidon:

Der SC ist genug beschnitten worden. Es gehen weder Waffen noch Container in das Ding, und die teuren scope gehen wohl auch nicht mehr rein.

Er muss nur noch geändert werden das er zuerst geöffnent werden muss min Animation, und wenn er offen ist geplündert werden kann, dann sind wir an einem Punkt der Ok ist.

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Donidon
vor 22 Minuten schrieb malax_cH:

Er muss nur noch geändert werden das er zuerst geöffnent werden muss min Animation, und wenn er offen ist geplündert werden kann, dann sind wir an einem Punkt der Ok ist.

Das selbe dann auch für den Rucksack, erst abnehmen dann öffnen...

Wenn man einen Rucksack in den anderen steck, sollten beim inneren pro Rucksack in dem er steckt immer 1-3 Slots belegt sein.

Und schon muss man das Spiel nicht mehr spielen weil es irgendwann nur noch pain in the ass ist.

Es ist noch immer nur ein Spiel und keine Simulation. Realistisch in an Tarkov nahezu nichts. Eine AK74U hat rund 20% weniger Penetrationsleistung wie ein AK mit normal langem Lauf. Eine alte AK hat wegen bis zu 300% zu viel Gasdruck auch eine geringere Penetrationsleistung als eine der neueren Baureihen.

Was ist mit Gasblöcken und Gasdruck? Wird in Tarkov auch nicht beachtet. Wenn da was nicht stimmt hat man eine Repetierflinte und keine Automatik Waffe mehr. Oder sie fliegt einem um die Ohren. Oder du verlierst Mündungsgeschwindigkeit.

Es gäbe also noch sehr viel mehr Baustellen in diesem Spiel als der olle SC.

Edited by Donidon

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malax_cH
vor 2 Minuten schrieb Donidon:

Das selbe dann auch für den Rucksack, erst abnehmen dann öffnen...

Wenn man einen Rucksack in den anderen steck, sollten beim inneren pro Rucksack in dem er steckt immer 1-3 Slots belegt sein.

ja das wäre tatsächlich etwas was kommen sollte, das man nicht ständig Rucksäcke in Rucksäcke stecken kann.

vor 3 Minuten schrieb Donidon:

Es gäbe also noch sehr viel mehr Baustellen in diesem Spiel als der olle SC.

stimmt, aber der SC braucht auch noch Arbeit.

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Tankossi

Moin,

ich selber spiele auch sehr gern als Hatchling. Der Nervenkitzel ist einfach höher und nur mit der Axt bewaffnet rein zu gehen und dann auch noch einen Full Gear umzuhauen weil dieser nicht aufpasst ist ein tolles Gefühl. Falls ich mal mit Waffe rein gehe lasse ich die Hatchlinge laufen. Drehe mich dann zwar öfter um, nicht das er auf die Idee kommt mich von hinten zu messern. 

Jeder sollte so spielen können wie er es will. Klar bin ich als Hatchling schneller Tod und?? Ja es gibt welche die zu den Loot Punkten laufen und dann direkt wieder raus. Wenn denen das Spaß macht bitte aber generell zu sagen man muss mit einer Pistole rein gehen ist nicht der Sinn eines solchen Spiels. Es geht ums Überleben und ob man dafür unbedingt eine Pistole, MP …  braucht ist jedem Selbst zu überlassen. Denn ich glaube nicht das jeder von euch im real life eine Handfeuerwaffe in der Schublade hat, also warum sollte ich in so einem realistischem Spiel immer eine dabei haben?  Außerdem findet man im Laufe des Raids eh genug Waffen.  

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Anfaenger

Also keine Ahnung wo als Hatchling der Nervenkitzel ist. Wie entsteht der? Man verliert nix! 

Leute die das sagen, sind wohl noch nie mit Gear im Wert von 4Millionen Rubel rein gegangen. Da geht einen die Pumpe. 

Als Hatchling ne Waffe Looten und nen Fullgear legen ist dagegen für meine Nerven Kindergarten. 

Ja ich freue mich mehr, wenn ich Low rein gehe und High raus komme. Aber Nervenkitzel entsteht dabei nicht. Ist eher das gleiche gefühlt, wie in Borderlands ne geile Waffe zu finden :D

Wenn ich mit Low Gear rein gehe, gucke ich meist sogar nebenbei noch Serien, weil man nix verliert. Muss man auch net 100% da sein :D

Aber jeder ist halt anders. Mich stören Hatchlingen solo nicht. Wenn wir als Gruppe spielen ist es dagegen nervig. Da jeder Hatchling die Chance auf nen coolen Fight mindert. 

Edited by Anfaenger

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malax_cH
vor 3 Minuten schrieb Tankossi:

Der Nervenkitzel ist einfach höher und nur mit der Axt bewaffnet rein zu gehen und dann auch noch einen Full Gear umzuhauen weil dieser nicht aufpasst ist ein tolles Gefühl.

Ok das geht wohl bei 10'000 versuchen gut, sorry aber einen Fullgear Typen umzuhauen mit der Axt ist nur möglich wenn einer wirklich komplett verblödet ist :D

vor 4 Minuten schrieb Tankossi:

Es geht ums Überleben und ob man dafür unbedingt eine Pistole, MP …  braucht ist jedem Selbst zu überlassen. Denn ich glaube nicht das jeder von euch im real life eine Handfeuerwaffe in der Schublade hat, also warum sollte ich in so einem realistischem Spiel immer eine dabei haben?  Außerdem findet man im Laufe des Raids eh genug Waffen.  

Ich würde dir zustimmen wenn man kein Söldner wäre der für eine Sicherheitsfirma  bzw. für die Russische Regierung arbeiten würde. Somit hat man Zugang zu Waffen, und in so einer Situation würde keiner ohne Schusswaffe losziehen. Aber es ist ein Spiel, und Hatchlinge wären kein Problem, wenn es nicht abused werden könnte. Es braucht aber nicht mehr all zu viel das dies der Fall ist.

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Donidon
vor 31 Minuten schrieb Anfaenger:

Also keine Ahnung wo als Hatchling der Nervenkitzel ist. Wie entsteht der? Man verliert nix! 

 

Der ganze Nervenkitzel dreht sich bei dir nur darum dein Zeug zu verlieren?

Ich habe um die 40 einsatzbereite Knarren im Stash. Mir ist es wirklich total egal ob was weg kommt. Würde nichts weg kommen wüste ich schnell auch nicht mehr wo hin mit dem ganzen Zeug.

Ich finde hin und wieder das reine Axtrunden was haben. Sobald du paar Sachen gefunden hast, hast du genug um was du dann angst haben kannst.

Mit der Axt kloppt man jedenfalls keinen mehr um. Da muss der schon AFK sein. Vor paar Wochen... Fabrik Staplerhalle. Ballerei, mein Team tot, das Gegner Team bis auf einen tot. Wir beide haben keine Muni mehr, er fängt an auf mit einzuhacken, und ich loote während dessen eine Waffe, versiebe die drei Schuß die da drin sind total und loote den nächsten toten... die ganze Zeit hackt der Typ auf mich ein. Die dritte loot Knarre hatte dann endlich mal genug Schuß um den Typen zu killen. So viel bringt der Nahkampf im Spiel zur Zeit. Darum nehme ich auch gar keine Axt mit wenn ich mal ne nackt Runde drehe.

Edited by Donidon

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Anfaenger
vor 20 Minuten schrieb Donidon:

Der ganze Nervenkitzel dreht sich bei dir nur darum dein Zeug zu verlieren?

Ja eigentlich schon.

Also das muss es sein, weil ich keinen Nervenkitzel haben, wenn ich andere Shooter spiele. Früher hatte ich auch bei Ranked Matches im Team keinen Nervenkitzel. Da gab's die klassische Nervosität, wie man es vor Prüfungen her kennt. Aber nach der ersten Runde war damit Schluss.

Die Situation die du schilderst erzeugt eher Stress als Nervenkitzel. Der Nervenkitzel entsteht bei EFT zusätzlich, da man gleich sein Zeug verliert, wenn man nicht schnell ne Lösung findet :D

Aber das gefühlt, was man hat, wenn man mit 300 über die Autobahn Brettert, kommt eher durch den Gear Fear :D

Edited by Anfaenger

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hipsu

Ich hab inzwischen auch 100+ Mio auf dem Konto aber muss sagen ich mache trotzdem noch gern Hatchling-runs. 

Im Grunde ist es sogar clever, denn wer nichts hat der kann nichts verlieren, du wirst also immer mit einem Plus aus dem Raid gehen. Außerdem macht es mega Spaß bei 0 anzufangen und sich hoch zu arbeiten, irgendwo findet man immer eine Waffe und dann kann es schon losgehen mit der Jagd. Wie oft bin ich schon mit nichts rein und am Ende mit dickem Gear wieder raus gegangen. 

 

Meine Anleitung wäre: Shoreline Resort. Besorg dir die guten Schlüssel (LEDx-Spawns, Blue/Red-Keycard-Spawns, Waffenkisten, Grafikkaten, Computerraum etc.) und renn so schnell wie möglich dahin. Ich finde normal jede zweite Runde ein LedX, damit sind dir 1,5 Mio schon mal sicher, dann noch irgendwo eine Waffe aus der Kiste ziehen und auf den nächsten Spieler warten. Wenns gut läuft hast dann auch noch sein Gear. Wenn nicht hast immer noch das LedX

Edited by hipsu
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malax_cH
vor 3 Minuten schrieb hipsu:

Ich hab inzwischen auch 100+ Mio auf dem Konto aber muss sagen ich mache trotzdem noch gern Hatchling-runs. 

Im Grunde ist es sogar clever, denn wer nichts hat der kann nichts verlieren, du wirst also immer mit einem Plus aus dem Raid gehen

Und was bringt dir das ganze Geld? Es verschwindet beim Wipe sowieso....

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Feyvo

Also ich kann den Anreiz verstehen, dass man als Hatchling reingeht, um sich von 0 an auf die Runde einzulassen. 

Bin mittlerweile aber dennoch genervt von Hatchlingen, weil sie eben im Resort alles schnell einstecken und ich als geared Spieler keine Chance mehr habe irgendwas rauszuholen. Und da wird der SC halt wirklich zum Problem! Der müsste als hatchling deaktiviert sein oder ein bestimmtes Money per Slot cap haben, damit eben keiner mal schnell 2 ledx einsteckt. 
 

Mir wären hatchlings ja egal, wenn ich wenigstens die Möglichkeit habe nach dem kill noch das ein oder andere an value zu haben, aber die ganzen ledx, keycards, chains, grakas etc verschwinden instant im SC und hebeln somit das Spielprinzip aus. 
 

mittlerweile bist du als geared ja schon blöd so reinzugehen, weil 70% lowgear/hatchen und du einfach kein großes Plus mehr rausholen kannst. Irgendwann bist du broke und fängst selbst an zu hatchen ( wenn keine BC Farm etc.) und so fängt der Teufelskreis an...

Edited by Feyvo

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kelevra_06
vor 23 Minuten schrieb hipsu:

Im Grunde ist es sogar clever, denn wer nichts hat der kann nichts verlieren, du wirst also immer mit einem Plus aus dem Raid gehen.

eigentlich müssten beim Resort ein paar Sniperscavs stehen die jedem der hirnlos angerannt kommt ohne nix einfach nen Aimbotheady auf 500m drückt! Tagged and curssed reicht anscheinend nicht, wenn sie die scavspawns wieder reduzieren.

Und es ist nicht clever.....einfach nur lame.

Das sie Ledx ins Resort an fixe Spawns gepackt haben, war eine so oder so selten dämliche Idee.

Hört doch endlich auf Moneyfarmsimulator und Wirtschaftssimulator zu spielen und spielt mal EFT!

 

 

Edited by kelevra_06
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RazzerRey
vor 34 Minuten schrieb hipsu:

Ich hab inzwischen auch 100+ Mio auf dem Konto aber muss sagen ich mache trotzdem noch gern Hatchling-runs. 

Im Grunde ist es sogar clever, denn wer nichts hat der kann nichts verlieren, du wirst also immer mit einem Plus aus dem Raid gehen. Außerdem macht es mega Spaß bei 0 anzufangen und sich hoch zu arbeiten, irgendwo findet man immer eine Waffe und dann kann es schon losgehen mit der Jagd. Wie oft bin ich schon mit nichts rein und am Ende mit dickem Gear wieder raus gegangen. 

 

Meine Anleitung wäre: Shoreline Resort. Besorg dir die guten Schlüssel (LEDx-Spawns, Blue/Red-Keycard-Spawns, Waffenkisten, Grafikkaten, Computerraum etc.) und renn so schnell wie möglich dahin. Ich finde normal jede zweite Runde ein LedX, damit sind dir 1,5 Mio schon mal sicher, dann noch irgendwo eine Waffe aus der Kiste ziehen und auf den nächsten Spieler warten. Wenns gut läuft hast dann auch noch sein Gear. Wenn nicht hast immer noch das LedX

Sorry.. aber Leute wie du.. da kriege ich instant Durchfall.. 

 

edit:

Ich hoffe es dauert nicht noch zulange, bis paar mehr Scavs + Boss ins Resort kommen.. so eine scheiße darf doch nicht sein ehrlich..

Edited by RazzerRey

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