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Piani di sviluppo futuri

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 Piano di sviluppo del gioco
 

Cari Escapers,

Dato che siamo a metà gennaio, vorremmo condividere con voi i nostri piani sullo sviluppo di Escape from Tarkov. In questo post, abbiamo raccolto tutte le informazioni che abbiamo condiviso con te sui social media e sui podcast.
Ricorda sempre che  Escape from Tarkov è nella fase di accesso anticipato, in quanto tale, tutte le funzionalità e i piani per lo sviluppo del gioco sono soggetti a modifiche, questo vale anche per quelle illustrate in questo articolo.

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Stato del server

I server e la gestione delle spese generali, causate dall'arrivo massiccio di nuovi giocatori, sono la priorità numero uno dello studio. Vengono effettuati adeguamenti a tutti i livelli, i record sono di gran lunga infranti. Le infrastrutture vengono migrate verso sistemi più potenti. I server europei, russi, statunitensi e altri sono in fase di aggiornamento. A partire dal 20/01/2020, sono già stati aggiunti nuovi server, come un nuovo server in Giappone, un nuovo server per la gestione degli scambi nel menu principale e molti altri. Sono previsti anche server per Brasile, Cile, Argentina, Messico, Colombia, Indonesia e persino Sudafrica.

La manutenzione correttiva ha luogo ogni giorno per migliorare l'esperienza di gioco, tuttavia, l'arrivo di nuovi giocatori è così massiccio da rendere obsolete le modifiche che richiedono un monitoraggio e una regolazione costanti del gioco.

Anche i social network sono influenzati, la community Italiana sul Discord principale ora supera i 4.000 membri, +75.000 per il Discord, internazionale in lingua inglese, il Forum è molto spesso sovraccarico e il sito Web vive momenti di indisponibilità.

Twitch Drops

L'evento Twitch drops è stato un grande successo e tornerà sicuramente ma più sviluppato, con più funzionalità.

Sono stati donati 8.384.787 oggetti, per un prezzo totale di oltre 1.000.000.000 di rubli e oltre 338.000 partecipanti.

Piani principali

  • Prossimo aggiornamento importante e prossimo WIPE: non prevediamo di ripristinare gli account nei prossimi mesi, stimiamo il prossimo WIPE tra 5 mesi, verso giugno. È una stima
  • Prossimi aggiornamenti minori: ciò non significa, tuttavia, che entro tale data non verranno effettuati aggiornamenti. Troverai aggiornamenti dei contenuti e delle funzionalità ma che non resetteranno i tuoi progressi, come durante il nuovo anno.

    Le prossime funzionalità pianificate sono:
     
  • Riprogettazione del sistema di pesi per un'altra soluzione che dovrebbe essere molto più adatta.
  • Aggiunta del nuovo motore audio: Steam Audio.
  • Aggiunta del sistema di personalizzazione dell'attrezzatura - Vedi sotto.

Il sistema di personalizzazione dell'attrezzatura

Per spingere ulteriormente la personalizzazione dei personaggi, quest'anno prevediamo di implementare il nuovo sistema di personalizzazione delle attrezzature. Questo permetterà una personalizzazione avanzata dell'equipaggiamento del personaggio, in particolare i suoi giubbotti a piastre, i giubbotti tattici e altro ancora.

Il giubbotto stesso: sarà disponibile per la vendita, ma per un giubbotto piatto con attacco MOLLE, ad esempio, non avrà una piastra o tasca protettiva a differenza di quello che hai attualmente. Articoli come la piastra protettiva, le tasche o alcuni articoli cosmetici saranno disponibili per l'acquisto separatamente. Ecco un esempio di un plate carrier senza tasca:

 

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Tasche che possono essere aggiunte all'attrezzatura: sarà quindi possibile acquistare le tasche, che potranno essere acquistate in modo indipendente dal gilet. Sarai in grado di scegliere il numero di tasche, nel limite di ciò che offre il gilet, ma soprattutto il tipo di tasca. Non avrai bisogno di 3 tasche ma soltanto di una singola ? Dipende da te

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Placche protettive: puoi anche personalizzare le placche nei giubbotti. Tutti hanno proprietà diverse, alcuni sono flessibili e quindi causano un grave danno grave all'impatto del proiettile, altri sono solidi, ma fatti di ceramica e quindi più difficili da riparare, ecc. Questa indipendenza dei componenti ti permetterà anche scartare le piastre usate ma conservare il giubbotto in caso di danni.

 

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Altre varie personalizzazioni: avrai anche varie scelte di personalizzazione, come questa protezione che assorbe il danno grave sul retro della piastra di protezione durante gli impatti:

 

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Prossimo contenuto

Puoi trovare un elenco di immagini dei nostri lavori in corso qui:

 

Inoltre, commenterò qui alcune immagini che meritano una spiegazione.

 

Casco Bastion con protezione Aramid: molto efficiente e moderno.

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Gilet protettivo con protezioni delle gambe removibili, ( non ancora in versione definitiva )

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Gilet per caricatori con 16 posti

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Abbigliamento USEC di alta qualità e costo elevato

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Tessuti che saranno utili per lo scambio / produzione di abbigliamento specifico

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Dispositivo in grado di offrire la visione a infrarossi e notturna nello stesso sistema

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Nuovo trattamento per il trattamento di ferite profonde

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Scatola anti esplosione per conservare le granate nell'inventario

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Nuovo casco, simile ad Altyn ma che offre una migliore protezione

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Nuove animazioni e sistema di lean per la posizione prona

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Un lanciagranate chiamato "Standalone"

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Credits:

PIG-Mathieu / Alkaws / Orange Rover - Immagini e illustrazioni.

Torus Mastaz - Streaming e domande con la community

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Edited by funboy

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anonimosardo

ma la traduzione italiana quando arrivera?

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funboy

soon

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sutterkane

Quando avró finito di tradurre le righe rimanenti ... :)

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dinosamir

manca poco! mancano pochissime righe e una volta che abbiamo finito non sappiamo dirvi quanto ci vorra' ad implementarlo in game. questo non dipende piu' da noi, e non sappiamo se hanno altre lingue pronte da dover fare uscire prima di noi!

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bagGIO86

Inoltre ci saranno da tradurre anche i futuri contenuti che al momento sono sotto NDA.

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dinosamir

la sezione pubblica e' completa, i contenuti sotto nda li stiamo traducendo ora in 3 persone, mancano solo pochissime stringe. per l'esattezza 22.193 parole. una volta completata si potra' iniziare a fare i lavori per fare uscire il gioco in Italiano, e poi ogni aggiunta la posso tradurre settimanalmente senza bisogno di installazioni. speriamo presto, appena ho notizie o aggiormanenti vi faro' sapere.

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Pakkamm

Bravi, tutti. Grazie

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St_puccio89

quindi le voci di corridoio che la lingua italiana è esclusa sono false ?

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dinosamir

@St_puccio89 per qualsiasi dubbio puoi chiedere a me riguardo alla traduzione, siamo in 3 che abbiamo accesso alla traduzione anche delle cose future ecc. l'italiano arrivera', speriamo molto presto. ma non ci sono date visto che ci possono anche essere periodi in cui ci sono altre lingue pronte e magari non sappiamo quanti ci sono prima di noi.

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MisterKush97

Migliorerete anche lo smembramento dei corpi come in altri fps harcore? 

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Pakkamm

Non penso che gli sviluppatori vogliano farlo diventare un nuovo Soldier of fortune, con truculente localizzazioni dei danni ed arti che volano....poi, a me piacerebbe anche, ma non penso che cio' sia la priorita'.😉

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ZioEnzo

@Pakkamm Penso che abbiano altre priorità. Piuttosto, son molto curioso di testare il nuovo "Sistema Peso" e la sempre più ramificata Sezione "Cure"!

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VonGron

@ZioEnzoDomani guardo la traduzione. Se è dal russo all'italiano riesco a farla da solo. 

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dinosamir

soon TM, questo riguarda la parte nostra, poi non ci sono tempistiche sul quando potranno fisicamente inserirle nel gioco. appena ho aggiornamenti vi terremo informati!

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ZioEnzo
2 hours ago, VonGron said:

@ZioEnzoDomani guardo la traduzione. Se è dal russo all'italiano riesco a farla da solo. 

Perfetto! A disposizione per qualsiasi cosa, sempre lieto di dare una mano alla community!

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MisterKush97

Diciamo che l impatto dei proiettili nel corpo non è perfettamente realistico (visivamente) , e volevo sapere se ci sarà un miglioramento anche in quello oltre alla grafica generale? 

Edited by MisterKush97

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anonimosardo

ragazzi qualcuno ha una chiave di prova? c'è un amico che vorrebbe provare il gioco prima di acquistarlo

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Nurael

Ho installato il gioco da poco, diciamo che son arrivato a escape from tarkov dopo l'ondata massiccia di giocatori di twitch e chiedo pertanto scusa se quello che sto per scrivere potrebbe già essere stato detto.

E' stato precisato che la priorità è sul potenziamento server e che il gioco si trova in uno status di accesso anticipato..

Si sa più o meno quando si concluderà almeno questa fase dei server? Purtroppo si passa più tempo in cerca di match e in server down che in game.

Uno sguardo andrebbe dato anche alla gestione della memoria del gioco.

Che ben vengano tutti i nuovi item e le novità che avete elencato, per carità, anche lo shop estetico mi sta bene se serve a fare budget ma per favore cercate di stabilizzare quanto prima i server. Attualmente il gioco viene chiamato loading to tarkov....

Il gioco ha tante potenzialità, i giocatori se ne sono accorti e son venuti a giocare (come ho fatto io). Incrociamo quindi tutti le dita e scusate per il post ma ci tenevo a dire la mia sulle priorità della stabilizzazione rispetto agli item, alle personalizzazioni e a tutto il resto.

Ci si vede in game!

 

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