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NoisyCosmos

Resumen TarkovTV Live (31/01/2020)

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NoisyCosmos

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¡Queridos Supervivientes!

Ponemos a vuestra disposición un resumen con los principales temas abordados por Nikita Buyanov, COO de Battlestate Games, durante el pasado podcast TarkovTV Live realizado en el canal oficial del estudio en Twitch.

  • Cinco días sin problemas serios con los servidores, mejorarán más en los próximos días. Se agregarán muchos más servidores.
  • Están trabajando en un nuevo parche, disponible la próxima semana. Contendrá arreglos principalmente.
  • El estudio también está trabajando en el posterior parche de contenido, que incluirá nuevas características como el sistema de peso, sistema de curación rápida (Therapist ofrecerá un servicio de curación rápido tras la incursión), nueva pantalla más detallada al morir. Ropa nueva, armas nuevas, incluidos los lanzagranadas.
  • La dinámica de parches será mensual. Un parche al mes.
  • En el siguiente podcast se mostrará el nuevo sistema de peso.
  • El próximo sistema de personalización tendrá características "innovadoras". Chalecos personalizables, placas blindadas, colocación de accesorios personalizada, placas traseras, placas laterales.
  • Usar servidores de Amazon es muy caro, pero puede que esto cambie en el futuro.
  • El número de servidores australianos se duplicará.
  • Se añadirá el Jefe de Shoreline en el segundo parche.
  • Se rediseñarán los puntos rojos de algunas ópticas. Algunas ópticas del juego no coinciden del todo con su versión real.
  • El uso de los protectores oculares de las ópticas será realista, oscurecerá el área circundante cuando se use.
  • Steam Audio todavía se encuentra en la primera fase de desarrollo.
  • Con el nuevo sistema de chalecos tácticos personalizables, se eliminarán del juego los viejos chalecos; aunque por ahora se mantendrán.
  • Las nuevas actualizaciones del motor de Unity permitirán a BSG hacer más cosas, como mundo abierto, que todavía está planeado.
  • "¿Habrá comercio con dinero real?" No.
  • Pronto estará disponible la tienda de merchandising oficial.
  • El modo Arena será enorme. Tendrá killcam.
  • Los Cultistas (nueva facción) vendrán pronto.
  • Nuevo sistema de pesos. No se podrá correr con mucho equipo. Habrá un sistema de "comodidad" del personaje.
  • Cocept art de Streets of Tarkov (el siguiente mapa a implementar en Escape from Tarkov):
Spoiler

 

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  • Streets of Tarkov será un mapa realmente difícil, tan grande que podrás perderte. Se destacó que este mapa será el mejor, más innovador y de mayor tamaño jamás creado para el juego; una obra maestra.
  • Tendrá muchos edificios a los que entrar y registrar.
  • El tiempo de incursión volverá a la normalidad en unas 2 o 3 semanas.
  • Después de las incursiones, habrá una pantalla detallada en la que se podrá ver dónde y cuánto daño se ha recibido.
  • Revisión total del sistema de habilidades. Se destacó la palabra "total".
  • La implementación del sistema de bípodes vendrá con la introducción de las ametralladoras ligeras (LMG).
  • Habrá un DLC con nieve en el juego.
  • Los servidores actuales se están actualizando. Se contratan nuevos servidores a diario en multitud de regiones.
  • Se van a agregar 8 nuevos servidores en EE.UU.
  • Los Cultistas están listos, pero todavía no serán introducidos. Tendrán cuchillos, si te apuñalan te envenenarán, deberás tener un antídoto para eliminar sus efectos.
  • BattlEye está funcionando bien, se trabaja codo con codo con la compañía que ofrece este servicio antichetos.
  • En sus orígenes, el mapa de Labs estaba pensado para ser un lugar de combate cuerpo a cuerpo como Factory, pero terminó siendo más grande.
  • Planes para agregar más mapas de combate cuerpo a cuerpo: dentro del modo Arena.
  • El juego se volverá más complejo, se deberá aprender sobre las cosas o tendrán que ser investigadas para obtener ventajas como en la vida real.
  • Le gusta la idea de que las personas colaboren entre sí fuera del juego: foros, wiki, etc.
  • Se está probando la tienda de merchandising, aproximadamente 2 semanas para su apertura. El stock será limitado.
  • Battlestate Games está buscando personas para trabajar en el estudio que estén dispuestas a marcharse a Rusia: [email protected]
  • Hay casi 100 personas trabajando actualmente en el juego.
  • Pronto se añadirán dos nuevas habilidades relacionadas con el Refugio: Gestión del Refugio y Fabricación.
  • Todavía no se ha decidido si se añadirá la voz IP de proximidad. Nikita comentó que las pruebas recientes trajeron malos resultados, la gente ponía música y discursos sobre Hitler. Pero le gusta el sistema de radio de equipo (también voz IP).
  • La implementación en el juego del calibre .50 BMG está planeada.
  • Más armas y municiones, entre otras cosas.
  • Se arreglará el problema de "Out of Stock" en el Mercadillo.
  • Los lanzagranadas vienen pronto, pero no estarán desbalanceados.
  • Sistema para saltar obstáculos y objetos (vaulting) vendrá este año.
  • Está planeado implementar esquemas de equipo completos para ahorrar tiempo.
  • EFT estará en Linux (planeado).
  • El fusil AK-12 se implementará en el futuro (planeado)
  • Los stutters están siendo arreglados.
  • Se agregarán Claymores, serán minas activadas remotamente.
  • Habrá más servidores para Sudáfrica.
  • El lore se implementará con las primeras misiones principales.
  • Los Raiders estarán disponibles en todos los mapas, llegarán como parte del sistema de eventos dinámicos, pero no se sabe cuándo.
  • Revisión visual de Interchange. También nuevas extracciones, alarma para la tienda KIBA. Lleva en el segundo parche.
  • No se sabe a ciencia cierta cuándo será el lanzamiento completo del juego.
  • Está planeado añadir más servidores a Brasil.
  • La próxima semana habrá otro podcast con streamers famosos y se mostrarán novedades.
  • Muchas cosas nuevas y geniales vendrán este año. Algunas de las características cambiarán el juego, otras serán controvertidas y necesitarán pruebas y feedback adicional.

 

¡No os perdáis el podcast de la semana que viene!

 

Gracias a u/haz85 (texto original).

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MrXavito

Streets of Tarkov tiene pinta brutal :D

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Pero ahora en serio, simplemente le han dado una ambientación de ciudad en guerra que me parece brutal y si es la mitad de lo que dicen que podrán hacer a nivel de exploración, creo que puede ser como decían ellos, su obra maestra dentro del juego.
Habrá que echarle un ojo a como sigue progresando todo eso.

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theSinGLoT

Los Raiders estarán disponibles en todos los mapas

jojo, si ya de por si los Scave a veces t hacen un roto en nada, para q t pongan ahora Riders en todos los mapas

jojo

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NoisyCosmos

@theSinGLoT

Sí, aunque todavía no se sabe a ciencia cierta cómo. Probablemente sean parte de eventos dinámicos o tengan una probabilidad de hacer spawn. Nikita también habló hace tiempo de que los Scav Raiders buscarían a los jugadores por realizar ciertas acciones, como si se tratase de un escuadrón de sicarios enviado a por los PMC.

¿Quién sabe cómo lo implementarán? Lo que es seguro es que dará mucha vidilla a los combates y la gente no solo se centrará en PVP.

Saludos.

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Guest
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