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dinosamir

Traduzione del "TarkovTV" podcast - DevBlog #008

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dinosamir

Cari Escapers,

qui sotto potete trovare un riassunto tradotto per voi del "TarkovTV" podcast - DevBlog #008

 

Ospiti di Nikita:

kotton, FairTx, Sacriel, Summit1g, Deadlyslob, DrLupo, Wtfmoses, Redseven, Pestily, Veriitas, FortyOne, Ghostfreak

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Nikita:
riguardo alle patch, vogliamo farne tante, invece che poche grandi, tante spalmate durante l'anno, crediamo sia meglio per la community che trovino cose nuove ogni mese

-I drops hanno dato tantissima visibilita' e non ci aspettavamo questi numeri di nuovi utenti, pertanto stiamo aggiungendo tanti server e stiamo migliorando l'hardware per permettere a tutti questi utenti di giocare, stiamo lavorando 24 ore al giorno e stiamo ora applicando turni notturni per poter essere sempre disponibili per risolvere i problemi e le necessita' che possono spuntare.

- vogliamo anche fare un piccolo gesto per i disguidi causati nel weekend, e daremo 1milione di rubli agli utenti, dovete solo uscire dal gioco e rientrare per poter ricevere questo piccolo regalo.

- stiamo ultimamente vedendo aumenti in termini di utenti di 20/25% ogni settimana, per noi non e' ideale avere cosi' tanti utenti nuovi tutti insieme, perche' questi utenti vedono un gioco che non e' stabile, e possano pensare che sia sempre cosi'.


Summit:
personalmente non ho problemi a aspettare in coda per piu' tempo ed avere prestazioni buone, invece che accontentare tutti con code corte e poi trovare problemi in gioco.

Nikita:
presto avremo il gioco molto piu' stabile, non manca tanto per risolvere questi ultimi problemi che stiamo avendo, domani ci sara' una patch con delle hotfix, stiamo lavorando sulla patch 12.4 che avra' tanti contenuti nuovi, stiamo lavorando su vari progetti contemporaneamente

 

DrLupo: giusto per curiosita', quanti dei tuoi devs stanno lavorando ora sul coding del gioco:

Nikita: circa 20

 

Deadlyslob:

una delle cose che mi piace di Tarkov e' che state creando non solo un gioco, ma un intero mondo, la storia dei bear e usec, russia 2028 ecc

 

Nikita:

la filosofia della nostra azienda, e' di trovare un gioco che vi premia tanto e vi punisce tanto, che possa darvi sempre emozioni, abbiamo ancora tante cose in gioco da bilanciare che al momento stanno creando delle controversie, cose da rifinire e stiamo controllando le vostre reazioni e commenti a riguardo.

 

Sacriel:

quello che vedo al momento e' che tanti giochi hanno un impostazione dove: entri, ammazzi, muori e basta. e di nuovo lo rifai di continuo, in Tarkov invece riesci a sentire lo stress durante un raid, dove hai 1 milione di loot addosso o se hai un fight con un nemico e sai che morendo potrai perdere o guadagnare oggetti da portare a casa.

 

Nikita:

riguardo ai membri del culto, quando li implementeremo nel gioco non verra' aanunciato, sara' una sopresa vedervi attaccati da loro! spawneranno solo in raid notturni,  proveranno a comportarsi in maniera molto silenziosa e pugnalarvi con il loro pugnale avvelenato.

Stiamo pensando di registrare anche suoni paurosi da assegnare a loro, temo che alcuni giocatori potranno veramente saltare dalla paura.

 

gli streamers stavano immaginando delle situazioni dove il morto con latesta di maiale in shoreline potesse muoversi o spostarsi, e Nikita ha risposto:

la cosa che mi piace e' che tarkov potrebbe diventare come volete, ci sono tante possibilita', ultimamente ho rigiocato a resident evil 7, e mi piace questa situazione intensa

 

il pugnale potra' essere lootato?

Nikita: si, inoltre se venite avvelenati, rimarrete avvelenati per tutta la durata del raid, e se non usate la cura speciale a riguardo, potete rimanere affetti per settimane, gli effetti saranno vari, come allucinazioni, sentire suoni non reali, problemi con le visioni.

 

Nikita:

ora di mostrarvi qualche leaks:

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3.PNG.ba99f0a8d14abb0d0638c81e5f4246bf.PNG

 

Caffe' di Dr Lupo

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5.PNG.6a15986e4ef9c5b472e5940691e3274e.PNG

 

rig di uno degli scav bosses

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12.PNG.5b65de1811a2ceb61c8e7bb5a363dfc4.PNG

 

Airdrops...... ci sranno eventi dove dropperanno random, altri potete richiederli tramite flares....

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dopo l'aggiunta di queste placche armaturizzate, certi rig e armature verranno rivisitate, le placche

 

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questo e' un vecchio visore notturno, ci saranno tanti nuovi visori notturni e termici....

 

18.PNG.a53edd23e2820511e527a22ab6f46259.PNG

 

stiamo lavorando su nuove illuminazioni in interchange e nuove estrazioni per pmc (questo nella 12.4), inoltre se aprirete la kiba, l'allarme suonera', spawneranno anche raiders e stiamo cambiando anche il loot del negozio Kiba

 

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qualche nuova animazione e la modalita' in modalita' prone

https://t.me/escapefromtarkovEN/1934

https://t.me/escapefromtarkovEN/1935

https://t.me/escapefromtarkovEN/1936

rigaurdo al voip?

Nikita: ci stiamo pensando, ci possono essere problemi relativi riguardando soprattutto trolls, ci stiamo pensando e sto pensando anche al fatto se e' necessario o no.

inoltre abbiamo registrato 4 anni fa vari comandi audio per la futura radio, dove potrete comunicare e selzionare il canale per la comunicazione.

 

gli streamers stavano chiedendo se si potevano richiudere le porte con le chiavi, e Nikita ha detto che ci sono in programma tante opzioni riguardanti le porte, guardare dalla serratura, aprire solo una parte, breachare le porte con le armi  ecc...

 

Nikita: stiamo lavorando sul sistema del sovrappeso, dove ci saranno limitazioni per chi avra' troppo peso addosso, ci sara' una funzione per la cura rapida a fine raid (a pagamanto), e la cosa interessante e' che potrete vedere maggiori dettagli sul come siete morti, proiettile sparato ecc..

 

wtfmoses:

cosa state pensando a reserve, nel senso che ci sono certi momenti in cui succedono tutte le azioni e certe parti poco visitate

NIkita: al momento stiamo analizzando il tutto e stiamo valutando di bilanciare cose in tutte le mappe, non solo reserve.

il loot cambiera' tutto, specialmente riguardo gli oggetti di valore, customs per esempio rifaremo varie location, interchange sara' la prossima, poi apriremo in custom una zona molto vasta, dove avra' una nuova posizione per reshala, e colleghera la zona di old gas station e construction

 

Streamers:

si potranno salire le scale?

Nikita: vedremo..

 

Nikita: vogliamo ridisegnare anche tutte le luci, e aggiungere forse una estrazione con il treno in customs

 

gli streamers stavano chiedendo date riguardanti i cambiamenti nelle mappe:

dobbiamo fare streets of tarkov, questa e' la priorita' riguardanti le mappe. una parte del team sta lavorando sul rinnovamento di interchange, poi una volta finita torneranno a lavorare con il resto del team su street of tarkov

 

Redseven: riguardo a lightouse? e' ancorai n progetto prima di streets of tarkov?

Nikita: esatto, lightouse e' in progetto, e' una parte importante per la storia del gioco. riguardo a steets of tarkov stiamo valutando anche di aggiungerla a pezzi, come era successo per shoreline. l'idea e' di avere circa 40 giocatori per raid.

 

Redseven: ora che il gioco ha piu' di 100.000 giocatori, avete in programma di creare una road map, dove condividere con gli utenti il programma futuro?

Nikita: si, ma prima dobbiamo essere sicuri che i punti del nostro programma possano essere fatti alle tempistiche prestabilite, e questo al momento non e' facile perche' ci sono tante cose che al momento stanno cambiando, mi piace l'idea di sorprendere gli utenti, vogliamo mantenere certi progetti non condivisi. ma possiamo fare una sorta di roadmap con le cose principali.

 

Rigaurdo al gamma case?

non ora, ma con la 0.13 avremo cambiamenti.....

 

Pestily e Kotton:

riguardo al flea market, potete tentare temporaneamente il fatto che potete vendere nel flea market solo gli oggetti trovati in raid?

un altra idea e' che i trader hanno quantita' illimitata di ogni oggetto, ma ogni utente ha un limite di quantita' da poter comprare ad ogni restock, in modo che gli aquisti di un utente non influenzano la possibilita' di altri giocatori di comprare gli stessi oggetti.

Nikita: sono idee interessanti.

 

Redseven:

riguardo ai server, come funziona tecnicamente e quanto tempo vi serve  per aggiungerne?

Nikita: abbiamo un team specializzato per questo, per trovare e negoziare i contratti per i server, ma il problema maggiore al momento e' trovare server disponibili, in certe regioni non ci sono server disponibili, e dobbiamo aspettare, inoltre ci sono stati casi di hardware danneggiati durante l'evento del twitch drops, ci sono stati hard drive da rimpiazzare.

 

Redseven: nella funzione del modding, potete aggiungere le miniature delle armi? e hai detto nell'ultima live che avete iniziato a lavorare sul steam audio

NIkita: si, e' in programma l'aggiunta di aggiungere funzioni nella modalita' di modding, riguardo allo steam audio vedremo nei prossimi 30 giorni una demo a riguardo, ci stiamo lavorando, abbiamo gia' un team specializzato solo per questa cosa

 

Ci saranno progetti di ribilanciamento dei termici:

Nikita: si, quando aggiungeremo gli altri visori e mirini cambieremo tante cose, tipo la distanza visiva, i prezzi, la disponibilita'

 

ci saranno 2 modalita' di emorragie, una lieve ed una pesante, quella attuale e' la lieve, mentre la pesante avra' bisogno di cure specifiche, aggiungeremo altri oggetti, ma non saranno troppo complicate, sappiamo che alcune funzioni non sono realistiche, ma dobbiamo sempre trovare il giusto bilanciamento tra realistmo e giocabilita'.

 

Pestily: come la quest di Killa per la tuta, potete mettere altre quest per esempio per quantita' di pmc killati, o raid estratti ecc?

Nikita: abbiamo altri abbigiliamenti pronti, possiamo valutare l'aggiunta di alcuni tramite certi achievements

 

rigaurdo ad interchange abbiamo 3 nuove estrazioni in arrivo

 

Pestily: rigaurdo agli air drops, come funzioneranno?

Nikita: ci saranno 3 tipi: alcuni saranno gia' presenti in posti random ogni volta, e con certe percentuali, il secondo sara' durante il raid, il terzo sara' tramite chiamata con i flare

 

Redseven: quali sono le novita' che ti piacciono di piu'?

Nikita: una sono le personalizzazioni delle rigs con le placche armaturizzate, un altra sara' l'aggiunta degli inceppamenti delle armi.

inoltre la storyline e le quest inerenti cambieranno il gioco.

 

questo e' tutto per questa live,

 

Grazie e buon raids!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ZioEnzo

Non essendo stato disponibile a visionare il podcast, ti ringrazio per la traduzione!

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dinosamir

soon tm 🙂

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