Jump to content
SVTmk

Реалистичное решение хардкорной потери шмота

Данное предложение может претендовать на баланс между реалистичностью и удобным геймплеем?  

102 members have voted

  1. 1. Данное предложение может претендовать на баланс между реалистичностью и удобным геймплеем?

    • Да
      52
    • Нет
      41
    • Свой вариант
      9


Recommended Posts

26 минут назад, osiris4011 сказал:

Ещё раз, а в чем виновать игрок в еве если проявив тежи самые качества он не получил корабль противника??? Темболее остальной то лут выпадает.. не выпадает тока застрахованная весчь.

Наверное в том, что разработчики ТОЙ игры , решили так . Устраняя предметы из оборота  . А в этой нет.

 

Edited by Sergeant_Denis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлагаю не бежать в переди паровоза,а дождаться выхода страховки от разработчиков.Там и будем глядеть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

А что если  оружие страхуется  на 150% от стоимости оружие  и при получении в инвентарь ( сняв его с трупа) получает сообщение что оно застрахованно и он может вернуть его в страховое агенство за 140 % от стоимости пухи. Может невозвращать ,но тем самым портит репутацию с агенством ( вплоть до того ,что агенство откажется ему страхова вещи). Пуху может сдать страховщику любой кто поднял её(даже если с союзной фракции)

 

"Ворованое"  оружие нельзя застраховать и в схроне занимает в 2 раза больше место.

 

А у страховщика можно будет купить список имён тех кто ходит с "ворованым " оружием( чтоб на них можно было охотиться)

 

Таг же можно будет накинуть немного денег за возврат оружия страховщику( они идут  лично играку вернувшемуся пуха и НДС страховщик с них наберёт).

Edited by zhuksniper
ошибка

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы предложил следующее:

На слутанный ствол, если он был застрахован, можно посмотреть ценник страховки - и по желанию сдать бывшему владельцу за эту стоимость. Либо бывший владелец получит сумму страховки наличными (может выбрать сам). Сдать ствол за, допустим, 50% стоимости, слутавшему выгодно, так как торговцы такую цену не дадут. А страдалец вернет свой ствол, потеряв лишь сумму страховки... Но страховать перед каждым рейдом, допустим по 10-15% от стоимости ствола.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень хорошая идея.  Я примерно так же и представлял себе систему страхования. Задумавшись над тем, как бы реально этот товар возвращался, я имею в виду сам процесс, вырисовалась идея создания заданий на базе - сходить в рейд и найти тот самый труп, забрать шмот заказчика. Но вообще с трудом представляю как такое можно реализовать. Игра сессионная, трупы не сохраняются, как воссоздать возврат вещей не понятно. Скорее всего просто реальна система без квестов, хотя с ними было бы интереснее. А кто будет бегать за вашим барахлом по Таркову? Скорее всего дикие! Задание игрока в первую очередь - выбраться, а не набивать сумку барахлом :) 

Когда разработчики наконец то заговорят об обнове со страхованием, можно будет предложить идею с квестами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, zhuksniper сказал:

 

А что если  оружие страхуется  на 150% от стоимости оружие  и при получении в инвентарь ( сняв его с трупа) получает сообщение что оно застрахованно и он может вернуть его в страховое агенство за 140 % от стоимости пухи. Может невозвращать ,но тем самым портит репутацию с агенством ( вплоть до того ,что агенство откажется ему страхова вещи). Пуху может сдать страховщику любой кто поднял её(даже если с союзной фракции)

 

"Ворованое"  оружие нельзя застраховать и в схроне занимает в 2 раза больше место.

 

А у страховщика можно будет купить список имён тех кто ходит с "ворованым " оружием( чтоб на них можно было охотиться)

 

Таг же можно будет накинуть немного денег за возврат оружия страховщику( они идут  лично играку вернувшемуся пуха и НДС страховщик с них наберёт).

Нужоон оборот оружия а не его копипаст .

Хотя есть более бональный путь (но он как то не вяжется с игрой которая хочет вести аукцион, систему торговев не нас , и чуть ли не валютную биржу) - обязаловка продавать полученый кем то застрахованную пуха :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, zhuksniper сказал:

, систему торговев не нпс  и чуть ли не валютную биржу) - обязаловка продавать полученый ствол кем то застрахованный:(

 

P.s форум не разрешает редактировать сообщения (пишу с планшета) только дописывать стереть немогу

Edited by zhuksniper

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.01.2017 в 08:35, SVTmk сказал:

Для начала аналогия из жизни.
У Васи есть дорогая машина. Хорошей модели, рестайлинг, тюнинг, форсированный движок, звук, сигналка и т.д.
Вася страхует машину:
а) от повреждений;
б) от угона.
А. Ехал Вася и въезжает в него пьяный чел. Васю увезли в больницу, машину на стоянку. Вася подлечился, страховая отремонтировала ему машину, Вася снова ездит на ней.
Б. Вышел Вася из дома, открывает дверь машины, и тут же получает битой по куполу, падает, у него забирают ключи и угоняют машину. Страховая, имея полную опись всех комплектующих машины, заказывает все это у дилеров, все приходит через какое-то время, и заново собирают полный аналог Васиной машины, с Васиной доплатой за расширенную страховку.
То есть звучит все реально.

Теперь спроецируем все это на EFT.
А. Если игрока убили, но не залутали, то он платит базовую страховку (например, 30%) и получает назад свой шмот (каждый оплачивается по-отдельности, игрок сам выбирает, что восстановить). Считаем, что страховой агент едет на то место, где игрока подстрелили, находит и забирает его шмот, привозит игроку и отдает после оплаты.
Б. Если игрока убили и обобрали, то, оплатив расширенную страховку (например, 75%), игрок получает точную копию своего шмота (для каждой шмотки отдельно). Считаем, что страховая связалась со всеми производителями оружия и обвесов, купила у них все по партнерской цене, получила, собрала и вернула игроку после оплаты через некоторое время.

Потеряв шмот на поле боя, игрок должен будет решить для себя - либо ему проще купить самому все заново, либо, если, например, у него был автомат с редкими обвесами, и искать заново долго, ему проще заплатить расширенную страховку, чтобы страховая за него все купила, но ему придется подождать, пока все придет.
Игрок может выборочно вернуть, например, только автомат и ПНВ, забив на рюкзак и барахло в нем.

Имеем полную реалистичность - все вышеописанные действия так и работают в жизни. Игрок уже не будет так бояться потерять любимую пушку, обвешанную редкими девайсами - в случае ее потери ему придется заплатить гонцу, чтоб тот сбегал за ней, либо накопить денег и выкупить ее полную копию, подождав ее доставки. То есть какое-то время играть без нее.

Как вам такая механика?

Сделать 1 слот не сгораемым и всё но тогда износ увеличат а лута в игре столько что у меня на даный момент полностью обвешаных стволов столько что можно смело терять, а вот шмот типа пнв броника стоят дорого и негде не найти вот это проблема 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, zhuksniper сказал:

А что если  оружие страхуется  на 150% от стоимости оружие  и при получении в инвентарь ( сняв его с трупа) получает сообщение что оно застрахованно и он может вернуть его в страховое агенство за 140 % от стоимости пухи. Может невозвращать ,но тем самым портит репутацию с агенством ( вплоть до того ,что агенство откажется ему страхова вещи). Пуху может сдать страховщику любой кто поднял её(даже если с союзной фракции)

 

"Ворованое"  оружие нельзя застраховать и в схроне занимает в 2 раза больше место.

 

А у страховщика можно будет купить список имён тех кто ходит с "ворованым " оружием( чтоб на них можно было охотиться)

Это не ворованое оружие а трофей получается . А трофеи я рабираю чо продаю что использую для своих целей .И как тут страховать если я в бою подобрал ствол снял с него обвес а ствол скинул за ненадобностью или потому что просто нет места для него. Да натоуш пошло сделать чтоб твой ствол можно было найти если его не кто не подобрал в течении определёного времени . А потом он исчезал если не успел его найти, хотя все навороченые стволы врятли кто оставит а вот стоковых и так не кто не берёт.

 

 

Edited by lexx333

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, lexx333 сказал:

Это не ворованое оружие а трофей получается . А трофеи я рабираю чо продаю что использую для своих целей .И как тут страховать если я в бою подобрал ствол снял с него обвес а ствол скинул за ненадобностью или потому что просто нет места для него. Да натоуш пошло сделать чтоб твой ствол можно было найти если его не кто не подобрал в течении определёного времени . А потом он исчезал если не успел его найти, хотя все навороченые стволы врятли кто оставит а вот стоковых и так не кто не берёт.

 

 

скорее всего сделают возврат денег за оружие, но было бы интересно если оружие возвращалось хоть по частям , игроки больше взаимодействовали , рейтинг репуация и тд и тп

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да рано еще что-то предлагать, еще не известно что сделают разработчики. Предлагать надо когда что-то критикуешь, а критиковать пока нечего на эту тему 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.01.2017 в 12:17, XAH87 сказал:

Соглашусь. Коль уж тут на форуме многие ратуют за полный хардкор и реализм, чтоб было "как в жизни", "как на войне", то естественно никаких страховок быть не должно.

Ну так давай, если тебя убьют, то всё...аккаунт удаляется, винда сносится, планета горит...это хардкор, но это игра. Реализм реализуется через звуки, оружие, обстановку, атмосферу. А терять даже стартовую снарягу каждый раз, когда тебя будут грохать из кустов или из-за спины, и терять безвозвратно...это как-то жестоко. Ну мне так кажется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.01.2017 в 07:21, Top4 сказал:

На данный момент "нить цели игры" - тестировать локации и геймплей на наличие багов, рассинхронов и всех остальных недоработок, сюжетная линия должна появиться чуть позже, сейчас тестируются технические элементы игры.

тестируют одно и тоже уже вдоль  и поперек . баги те же как были так и остались. Баг  с открыванием двери и зависанием оружия, например,уже 3 месяца, с перезарядкой , с подъемом лута и зависанием его в рюкзаке и т.д. одно и тоже тестим,  а толку нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, zhuksniper сказал:

скорее всего сделают возврат денег за оружие, но было бы интересно если оружие возвращалось хоть по частям , игроки больше взаимодействовали , рейтинг репуация и тд и тп

Вот игрок и будет возвращять тебе оружие назад за деньги . Да а что твой ствол подобрал и те скинул мол покупай продаю хочешь тебе хочешь другому кто больше даст . Вот вам и взаимодействие.Кстати так и появятся те кто только и будет лут собирать да стволы обвешивать потом продавать так сказать бизнес в игре

Edited by lexx333

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень интересная идея. Также можно ввести систему повышения процента от уровня персонажа! Не стоит забывать, что это игра а не реальные бои, а в игре должна быть помощь в начале. Потом же эту функцию с получение определённого уровня можно убрать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.01.2017 в 13:32, 1-JZ сказал:

По поводу того, что хорошие стволы обычно подбирают, это да..но бывает и такое, что нет - лично у меня много раз такое было, что куча добра остается потому, что унести не можешь все..

Если система будет работать по принципу "залутано-не залутано" - будут подбирать тупо из принципа, просто "из вредности" чтобы у застраховавшегося посильнее пукан горел. А если пушка не нужна/нет места - так будут подбирать а затем в кусты выбрасывать (или еще чище - разбирать и выбрасывать). И даже Вангой не надо быть, дабы предположить, что такая практика станет повальной. В итоге получим: "Представитель Страховщика, отправившись на локацию, обнаружил "труп" Страхователя, но застрахованного имущества при нем не оказалось. В связи с тем, что по договору страхования страховым случаем признается потеря имущества, а в данном случае имело место хищение, принимая во внимание факт отсутствия у Страховщика обязанности по розыску похищенного имущества, Страховщик принимает решение считать случай нестраховым, и в страховом возмещении Страхователю отказать." Вывод: и деньги и имущество станут раз за разом уплывать безвозвратно. И какой смысл тогда вообще страховать - чтобы еще и деньги в пропасть выкинуть?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SERGANTsd сказал:

Если система будет работать по принципу "залутано-не залутано" - будут подбирать тупо из принципа, просто "из вредности" чтобы у застраховавшегося посильнее пукан горел. А если пушка не нужна/нет места - так будут подбирать а затем в кусты выбрасывать (или еще чище - разбирать и выбрасывать). И даже Вангой не надо быть, дабы предположить, что такая практика станет повальной. В итоге получим: "Представитель Страховщика, отправившись на локацию, обнаружил "труп" Страхователя, но застрахованного имущества при нем не оказалось. В связи с тем, что по договору страхования страховым случаем признается потеря имущества, а в данном случае имело место хищение, принимая во внимание факт отсутствия у Страховщика обязанности по розыску похищенного имущества, Страховщик принимает решение считать случай нестраховым, и в страховом возмещении Страхователю отказать." Вывод: и деньги и имущество станут раз за разом уплывать безвозвратно. И какой смысл тогда вообще страховать - чтобы еще и деньги в пропасть выкинуть?

Сомневаюсь что игроки с такой извращенной фантазией смогут этим заниматься.. первое что они будут делать, это хватать оружие и бежать без оглядки на выход.. Духу у них не хватит находиться часами на локации что бы каждый ствол скидывать в кусты и при этом его еще и разбирать.. Ну а даже если и предположить такое на практике.. Ни кто не говорил, что если оружие с вас снимут, но не вынесут из рейда - считается не страховым случаем.. Возможно вам вернут ваш ствол найденный в кустах и без прицела.. В любом случае, как бы не сделали разрабы, я думаю это в 50-ти процентах случаев будет потеря денег и это мне очень нравится.. Страховать нужно будет только топ вещи, а не все подряд..зная что тебе все вынесут.. Застраховал и у тебя есть шанс на возврат.. Не хочешь страховать - так тебя никто и не заставляет..

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, 1-JZ сказал:

Сомневаюсь что игроки с такой извращенной фантазией смогут этим заниматься.. первое что они будут делать, это хватать оружие и бежать без оглядки на выход.. Духу у них не хватит находиться часами на локации что бы каждый ствол скидывать в кусты и при этом его еще и разбирать..

Тем не менее уже сейчас на альфе есть те кто так делает.(наиболее убежденные "аксхейтеры" в соседней ветке не раз упоминали подобное как способ поиздеваться над спрятавшимся топористом, не разыскивая его по всей карте.) Причем раскидывают не только оружие, но и все остальное, что не в силах сами унести. Как говорится: любители "погриферить" всегда найдутся.

1 час назад, 1-JZ сказал:

Ну а даже если и предположить такое на практике.. 

Вот я как раз и предположил: и лазейка для гриферства нашлась почти сразу. Надеюсь, разработчики тоже предположат и появления таковых не допустят.

1 час назад, 1-JZ сказал:

Ни кто не говорил, что если оружие с вас снимут, но не вынесут из рейда - считается не страховым случаем.. Возможно вам вернут ваш ствол найденный в кустах и без прицела.. 

 В принципе можно даже некую систему градации выплат изобразить, в зависимости от того осталась ли пушка на трупе, была ли взята, была ли возвращена "на труп"(возможно уже без обвесов), покинула локацию или лежит где-то под кустом, лежит ли там в первозданном виде или  прицел уже кто-то стащил...в общем от конкретного "базового" случая. 

1 час назад, 1-JZ сказал:

я думаю это в 50-ти процентах случаев будет потеря денег

Ну 50-то процентов на успех - уже немаленький шанс. (везде кроме Сурвы, конечно.) :beawesome:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Идея автора погубит всю систему редких вещей и обогатит игроков имеющих редкое вооружение. Пример: дорогой ствол и обвес у одного, второй голый, заходят на одну локацию и по договорённости голый убивает одетого, раздевает. Первый в свою очередь получает всё обратно и со скидкой 25% (по мнению автора).

если и вводить такую систему то при страховом случае или деньги или 130-150% от стоимости ствола игрок должен заплатить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.05.2017 в 11:56, wolverinos сказал:

Идея автора погубит всю систему редких вещей и обогатит игроков имеющих редкое вооружение. Пример: дорогой ствол и обвес у одного, второй голый, заходят на одну локацию и по договорённости голый убивает одетого, раздевает. Первый в свою очередь получает всё обратно и со скидкой 25% (по мнению автора).

если и вводить такую систему то при страховом случае или деньги или 130-150% от стоимости ствола игрок должен заплатить.

даже если 130-150% то будут множить редкие вещи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.01.2017 в 17:02, zhuksniper сказал:

 

А что если  оружие страхуется  на 150% от стоимости оружие  и при получении в инвентарь ( сняв его с трупа) получает сообщение что оно застрахованно и он может вернуть его в страховое агенство за 140 % от стоимости пухи. Может невозвращать ,но тем самым портит репутацию с агенством ( вплоть до того ,что агенство откажется ему страхова вещи). Пуху может сдать страховщику любой кто поднял её(даже если с союзной фракции)

 

"Ворованое"  оружие нельзя застраховать и в схроне занимает в 2 раза больше место.

 

А у страховщика можно будет купить список имён тех кто ходит с "ворованым " оружием( чтоб на них можно было охотиться)

 

Таг же можно будет накинуть немного денег за возврат оружия страховщику( они идут  лично играку вернувшемуся пуха и НДС страховщик с них наберёт).

Предлагаю ввести государственные регистрационные знаки на оружие, они будут устанавливаться на оружие и на лоб и затылок оператора. Если "дикий" ДПС-ник остановит такого оператора в лесу и увидит несовпадение номеров он может смело забирать его в каталажку и заявить страховой о данном факте. О последствиях посадки в каталажку можно обговорить в другой теме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

блин пипец меня гениальная идея посетила! Нах страховку, нах геморой со страхом за лут, нах сервера нагружать ненужной инфой и платить за это в несколько раз больше!!! ну и еще много чего нах в связи с этим. Предлагаю ввести нелетальное оружие, как в игрухе Прей. Типа оно стреляет гипсом и превращает в гипсовые статуи противников. Гипс саморазрушается через какое-то время и естесно в это время игрок которого загипсовали не может играть, так сказать, для баланса, ну в качестве наказания. В итоге все пуканы потушены, лут собран, читеры не у дел.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обычно в такой игре нужно волноваться только за свою жопу жизнь, а вместо одного предмета - может браться другой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, RUPoint сказал:

блин пипец меня гениальная идея посетила! Нах страховку, нах геморой со страхом за лут, нах сервера нагружать ненужной инфой и платить за это в несколько раз больше!!! ну и еще много чего нах в связи с этим. Предлагаю ввести нелетальное оружие, как в игрухе Прей. Типа оно стреляет гипсом и превращает в гипсовые статуи противников. Гипс саморазрушается через какое-то время и естесно в это время игрок которого загипсовали не может играть, так сказать, для баланса, ну в качестве наказания. В итоге все пуканы потушены, лут собран, читеры не у дел.

Надеюсь, это ваша последняя идея для Таркова :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×