Jump to content
hidden_citizen

Sugerencias y Mejoras

Recommended Posts

hidden_citizen

Buenas supervivientes!

Como todos saben, el juego esta en beta, eso significa que el juego evoluciona a cada minuto, nuevas mecánicas, nuevas animaciones, nuevas armas, y todo esto puede ser un poco abrumador para algunos. Incluso para el equipo. Por eso acercamos este espacio, para que la comunidad traiga sus dudas, sugerencias y mejoras, eso que no les gusta y que les gustaría que cambiar, y eso que les encanta.

En este post quiero escuchar todas sus inquietudes sobre el juego, sus sugerencias para mejorarlo y que mecánicas les gustaría ver implementadas. La voz de nuestros jugadores es muy importante, y queremos saber que es lo que quieren para este juego.

En este post no cuentan bugs, hacks, exploits o servidores. Lo que queremos escuchar son mejoras de juego, de mecánicas y de gameplay, que para lo otro ya tenemos lugares.

Esperamos leer todas sus sugerencias y disconformidades sobre el juego para poder seguir mejorando.

                                                       1707562982_ShturmanWoods.thumb.jpg.71c85c2a9730b4ffb9c9b64238ba35d4.jpg

 

Saludos!

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

¿Es mejor ponerlas en Inglés? (no tengo problema) Ya he puesto alguna en otros sitios ¿merece la pena ponerlas aquí también? ¿dónde las leerán mejor o se las mandaréis vosotros?

Edited by JFRR

Share this post


Link to post
Share on other sites
hidden_citizen

Ponelas en el idioma que te quede mas comodo, yo luego las voy a traducir y enviar al equipo.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Error13

Modo solo online contra otros players solos.

Modo team contra otros teams o solo contra teams.

 

Servidores por clases o niveles, no puede ser que gente que juegue esporádicamente se tenga que enfrentar a gente que está todo el dia jugando y tiene a parte de nivel, bastante mejor equipación.

 

Y si es por que así es mas real... que se puedan hacer equipos de 20 personas o los que quepan.

¿O solo es "real" para unas cosas y para otras no?

Edited by Error13

Share this post


Link to post
Share on other sites
hidden_citizen

@Error13 Se trata de conseguir un realismo en el juego, sin sacrificar balance o jugabilidad. En el caso como marcaste vos, que los grupos sean mas grandes, llegando al limite del mapa, seria demasiado fácil, ya que serian solo ese grupo, contra Scavs.

No se descarta que en el futuro, en mapas mas grandes, con mas cantidad de jugadores por mapa, los grupos puedan ser mas grandes, no creo que lleguen a 20 personas por grupo, pero si mas grandes que los actuales.

Igualmente todas estas ideas van a ser llevadas al equipo de Devs.

Muchas gracias

Share this post


Link to post
Share on other sites
Error13
11 hours ago, hidden_citizen said:

@Error13 Se trata de conseguir un realismo en el juego, sin sacrificar balance o jugabilidad. En el caso como marcaste vos, que los grupos sean mas grandes, llegando al limite del mapa, seria demasiado fácil, ya que serian solo ese grupo, contra Scavs.

No se descarta que en el futuro, en mapas mas grandes, con mas cantidad de jugadores por mapa, los grupos puedan ser mas grandes, no creo que lleguen a 20 personas por grupo, pero si mas grandes que los actuales.

Igualmente todas estas ideas van a ser llevadas al equipo de Devs.

Muchas gracias

Pero vamos a ver.... si quieren hacerlo real, y hacen que yo me tenga que enfrentar en la mayoría (si no en todas)  las partidas contra grupos de jugadores lo cual ya de por sí no está ni balanceado ni es justo. Que dejen que haya grupos sin límite de jugadores, esté o no balanceado, en la realidad hay conflictos donde un bando es mayor que otro además de que ese ejercito está mejor equipado.

Para mi, ya de por sí no está balanceado cada vez que me tengo que enfrentar a grupos, y entiendo que hayan jugadores en solitario que quieran enfrentarse a grupos, pero por lo visto no dan ninguna de estas opciones por hacerlo lo mas ¨real¨ posible.

Lo que dije anteriormente... ¿Es real para algunas cosas y para otras no? ¿O como va esto?

Edited by Error13

Share this post


Link to post
Share on other sites
SandMan121

-Establecer una cola para animaciones, que no se solapen, por ejemplo: Recargar y bajar la visera del casco se puede hacer a la vez.

-Crear una ambientación o un sistema de mejoras/habilidades/recompensas para que la interacción entre dos PMCs no sea siempre a tiros. Que tenga sentido que cooperen o que simplemente se ignoren. Eso conseguiría abrir la puerta a mini-eventos en los mapas o que determinados mapas sean un call of duty pero con mecánicas balísticas mejores. 

-Que los objetos que cojas del cadáver de alguien valgan menos. Queden como "manchados de sangre" y pierdan un gran % de su valor en el mercadillo. Así todo el mundo preferirá jugar al EFT y no al "campea y quítale las cosas a ese tonto que sí quiere jugar al EFT".

-Un sistema de integridad para puertas. Algunas serán casi irrompibles pero algunas de dormitorios de customs por ejemplo, es ridículo tener que tener la llave cuando puedes echarla abajo de un par de disparos en la cerradura.

-El concepto de arma melee es un poco absurdo. Si va a ser simulador o realista, mejor que esgrime y use el arma para golpear, lo de sacar un arma blanca es muy old school.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Golemh

- Si cancelas una venta en el mercadillo en los primeros minutos, te devuelva la comisión, porque queda claro que lo has puesto por error.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

Ahí van algunas que he puesto en otros lados y otras nuevas, espero que resulten algo interesantes ;):

Posted on other places, so maybe you already read them (although i improved some):

1- Better way to split ammo and stackable items:

-Fast way: same than now (ctrl+drag) but it auto splits it to half, and not having to press enter (i.e. 60->2x30; 30->2x15; 15-> 7 and 8, etc...). I'll keep an option on settings to those that like the current method.

-Advanced way: right click over the ammo and add an option like "split all (ammo) to", click it and a box will appear to type the number you want (i.e: 60, split to 10-> 6x10/ 60, split to 15-> 4x15).

-Keep it as it is now but highlight the number box so people can quickly type the number and press enter.

2- Give "hold right click to aim downs sights" some love: 1) (not sure if already present) If you are holding it, if any action cancels it, recheck if is still being hold, to not have to re-click. 2) Allow change sight by Alt+Right click: if you are holding it and press Alt, keep it like being hold so you can release and click right mouse untill you find what you want (not sure if this can conflict something else).

3- Allow cancel friend requests.

4- Give extra info on ammo and flashlight descriptions so you don't have to use external guides (i've been told you are working on this already, but just in case).

5- Bug fix: Tab on main menu to enter stash sometimes works and sometimes doesn't (to exit it always works).

6- Limit gamma container by not allowing to put things (on raid) for people with more than 10-15 millions and with big containers (not the 2x2 one).

7 - On settings like mouse sensitivity add a box to type numbers apart of the slider (alternative is to use the .ini file, but...).

8 - Allow search vinculated items from any level so you learn what items-ammo work with any weapon and what Trader sells it to level them first (keep waiting to level 5 to use it but not to search on it).

9- Add auto recover insured items at expire date-time if place on the inventory, or add money by half of its trader price (like a fee), if not enough space.

10- Option, off raid on stash, to turn on-off flashlights and select fire rate (auto, semi,...)

11- If crash on scav runs "inventory transfer", allow a short (10-20minutes) to recover it, like the insured items. If any other thing is done (raid, and maybe even buy things), cancel that option. Maybe not easy but i miss the SSD i found xD .

12- Show aproximate Rubles price for things on Dollars or Euros to avoid mistakes when trying to buy in Rubles (like when trading items).

13- An option to see a quick-shorter summary of last Raid (for any scavs and PMCs raid, the last), just in case of crash after raid, or on death, or something.

14- On offline mode add an option to add Raiders instead of PMCs, to train against PMCs-like enemies that attack scavs too and are harder to beat.

15- Add the size of the item on the description (mainly for flea market). i.e: 3x3, 7x1, ...

16- Add the quantity left for the drinks (and these kind of things) of the flea (maybe i'm not looking at right place?).

17- Instead of doing flea market instant, keep a delay but make it hidden to avoid mistakes (maybe not techinicaly possible, don't know).

18- Maybe more useful than Armbands it could be easier to see something for the legs "legbands?"

19- Add a red coloured (like the white and green) if less than 24h to recover insured items. Maybe allow this to be deactivated on settings.

 

Not game related suggestions:

1- To avoid people selling trial keys, create them with TRIAL as to start, i.e. TRIAL-1234-5678-9012.

2- For game upgrades:

a)If someone activates a key of an upgraded copy of the game (EOD over a Standard account), give that account a free key of what it had (Standard on the example) to not waste the full price payed, or:

b) Sell "upgrades alone's gifts" paying the difference (the price like upgrading yourself from Standard to LBE or to EOD), or:

c) Create an online form or something to safely gift an account to a friend (in case you have 2 accounts).

 

 

 

Two new:

1 - On Flea Markey: when buying multiple or all items (i.e. ammo), if someone bought some, do not give error and buy what is left (maybe can't be done).

2 - To prevent exit camping (just an initial idea, needs work):

- Maybe add a bigger area surrounding the actual extraction, where if you stand still for 2 min you start the countdown to extract, and you have to exit that "surrounding extraction" to avoid being extracted. To avoid conflicts with actual players looting on that zone just activate the countdown if you are still, that way at least after 2 minutes you have to move and if someone waits that time can actually see exit campers. OR:

- Instead of extracting them they can be poisoned after same time still, and if you "activate" it several times it increases damage or makes you yell in pain so people knows exit campers are there.

 

 

Not a suggestion but i'd like to share because it could be interesting and have no idea where, so hopefully here is ok:

With an old i7 930, 6GB DDR3 and a 1GB VRM HD6870, i've been able to play (offline) 2 woods, 1 customs and several factories (maybe i should add one Interchange but took no damage); all killing, looting and, most importantly, being able to take damage and heal without crashing. Usually crashes for different reasons.

The "interesting" thing is that i've seen the crashes i have are common to other people with way better PCs. So, you (developers) could be interested (have the logs) so maybe it can help you with optimization?

 

 

Y ahí está el tochazo, algunas reconozco que son muy menores, pero no quita que crea que son interesantes :D;) .

Edited by JFRR
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

Add a server load graph (per zone or global, however it works), preferably on the launcher, so if under high load, people can choose to try to play or not. That way maybe servers can stop getting new players that choose to play another game on the meantime, while Tarkov stabilizes.

Share this post


Link to post
Share on other sites
NoisyCosmos

@JFRR

Por favor, ten en cuenta que estamos en la sección española. No es necesario que postees algo que ya has dejado en otras secciones en inglés del foro, como la sección de sugerencias.

Intenta postear en español, ayudará a que lo entienda la gente.

 

Saludos.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
SandMan121

Estaría bien que se pronunciase quien empezó el post para confirmarnos que toma nota y va a algún lado, para no seguir aportando si no es así.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR
6 hours ago, NoisyCosmos said:

@JFRR

Por favor, ten en cuenta que estamos en la sección española. No es necesario que postees algo que ya has dejado en otras secciones en inglés del foro, como la sección de sugerencias.

Intenta postear en español, ayudará a que lo entienda la gente.

 

Saludos.

Que conste que todo lo que me comentas lo pregunté antes de empezar ;) .

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

¿Los de BST comentarán algo (a vosotros o aquí)? Solo curiosidad ;)  .

 

En Español (si queréis traduzco las anteriores o lo podéis hacer vosotros):

- Al desmontar un arma, descargar la munición del cargador y sacar el cartucho de la recamara.

- Añadir un acceso directo al Campo de tiro: por ejemplo, hacer click derecho sobre la ventana del personaje equipado y que aparezca "ir al Campo de tiro".

- Extensión de lo anterior: Sería útil añadir la opción de probar cualquier arma directamente desde el Inventario o en la pantalla de modificación, dando al click derecho sobre ella y que apareciera "ir al Campo de tiro" sin necesidad de equipar dicha arma, aunque debería tener al menos el cargador con munición (si ser pudiera hacer sin cargador ni munición sería incluso mejor). De esta forma puedes ir probando las modificaciones que vayas haciendo y una vez lo tengas listo la equipas y pruebas el equipamiento completo (a lo mejor usando la opción anterior :P)

- En el Mercadillo: permitir añadir más objetos del mismo tipo a una oferta existente (del mismo modo que se hace el aumentar el tiempo).

 

En Inglés:

- When dismounting a weapon unload the ammo from magazine and the chamber of the weapon.

- Add a shortcut to the Firing Range: something like right click over the character window and "Go to Fire Range".

- (an extension of the last) It would be a great adition to be able to test any weapon by directly clicking over it on the stash (or while modding) and directly go to the firing range. You won't need to equip it or any rig with ammo, but it must have a magazine and ammo (if it could be done without ammo and magazine it would be better). That way you can quickly test any change on any weapon and test recoil (you'll buy later the ammo you like the most and do a "complete build test" -maybe using the last suggestion :P-).

-On Flea Market: allow to add more items to your sale (like when you add time but with items).

 

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
NoisyCosmos

@JFRR

Se trata de una iniciativa personal de @hidden_citizen, que es moderador del foro,  no sabría darte más información, quizá él pueda.

 

Saludos.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

@NoisyCosmos

Ah, pensaba que era una iniciativa ""oficial"" de BSG, pero bueno, a ver si les interesa algo de lo que ponemos :D .

;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
andresto
18 hours ago, JFRR said:

@NoisyCosmos

Ah, pensaba que era una iniciativa ""oficial"" de BSG, pero bueno, a ver si les interesa algo de lo que ponemos :D .

;)

Sea oficial o no, es una muy buena iniciativa y hay muchas sugerencias interesantes en este hilo y aporta un montón, especialmente para quienes no frecuentan hilos en otros idiomas. Así que sigan aportando y recuerden de votar para darle más peso a las sugerencias que más agradan! Gracias a todos por las respuestas hasta ahora.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Nosferatu1985

Una sugerencia:

- Cuando estás en tu inventario y filtras dicho obejo se te abre el mercado, la gran mayoría de las veces, cuando haces esto es para venderlo, entonces añades oferta, pero tienes que volver a buscarlo, me parece una perdida de tiempo, y sobre todo un coñazo, se podría poner el objeto a vender directamente, siempre y cuando hayas filtrado anteriormente al llegar al mercado

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
flakdemerda

una  cosa que me molesta.. es que la letra "Ñ" sea la de la consola, eso lo podrian cambiar no?

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

¿Seguimos compartiendo? ¿os han dicho algo?

Español:

- Durante los picos de jugadores, si pasan más de X tiempo o aunque sea por estimación (yo pondría 2 minutos) crear raids "falsas-online= offline", con las mismas reglas, pero solo contra bots. Yo pondría siempre a los Jefes y, a lo mejor, unos pocos más Scavs, y algo de guerra entre scavs para encontrar cadáveres y no saber a ciencia cierta si hay jugadores. Probablemente esto se deba limitar a jugadores solos y los grupos tendrán que esperar. Sí, puede romper un poco el juego, pero es beta y habrá wipe, y es un  "paliativo" mientras se añaden servidores o se mejoran los de zonas como los de Sudamérica que no son los mejores y así la gente puede disfrutar del juego.

 

Éstas son muy menores, pero a mí me gustaría verlas:

- Añadir un acceso directo al botón derecho para comprobar el cargador de un arma que no esté equipada (en un cuerpo, mochila,...).

-En el Launcher añadir la opción de abrir el launcher al salir del juego (supongo que sería raro de hacer, pero por si acaso).

- (aunque yo no tengo problema, por si sirve, aunque imagino que es lo primero que los devs habrán pensado) Para evitar el abuso de los contenedores seguros limitar el número de objetos que se pueden meter (no su tamaño). Por ejemplo: 4, 3 y 2 (alpha, beta y superiores). También se podría limitar ésto al nivel del PMC o incluso al valor de su inventario-stash, independiente del contenedor usado.

 

Tenía otra pero por no apuntarla se me ha olvidado xD (también era muy menor :P).

 

 

English:

- During "peak times" if more than X time matching or even if is just estimated (i'd put 2 mins.)  do "fake-online=offline" raids, with same rules but against bots. I would always add Boss or slight higher amount of Scavs, and maybe add some scav on scav violence so you never know if these were killed by other player. Maybe this can only be done with "single" players, and groups can't. Yeah, it maybe(?) can "break" a bit the game, but it is beta and there will be a wipe, and while upgrading the servers (and on places with "bad" servers like South America) can help people to enjoy the game.

Too minor suggestions-details, but if they can be done, i'd like to see them:

- Add a "righ click shortcut" over a weapon, to check magazine ammo of a weapon not equipped (a body, backpack, stash,...).

- On the launcher add an option to open itself when closing the game (i bet is a bit hard to do, but just in case).
 

- (i don't have problems with this, and i guess is the first the devs have studied about, but...) To avoid abuse on the secure containers limit them by number of in-raid items (not by size of them), i.e. 4, 3, 2 (alpha, beta, others). Maybe this could alse be done being PMC level dependant or even to the value of the stash,  unrelated to the secure container.

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR
Posted (edited)

Bueno, yo sigo, son cosas pequeñas, pero ahí quedan por si les llega a interesar :D:

Español:

- Añadir la opción de "Bloquear/desbloquear" objetos para no venderlos o entregarlos para completar misiones, por error (por ejemplo un arma que la tienes a tu gusto o una mochila que usas como sitio donde guardar cosas).

- En el informe de la raid añadir la información de a cuántos enemigos has impactado, por si le das a uno pero escapa, saber que no era otro que hayas matado (también para que al morir saber si le has dado alguna bala al que te mató).

- Mostrar el tiempo que queda de raid a la hora de reconectarse.

 

 

English:

- Add a "Lock/Unlock" to be able to protect items you don't want to sell or give to a trader for a mission, by mistake (a modded weapon or a backpack you use as a "case"...).

- On the raid report add information about the number of enemies hit-injured, so if you hit someone but escaped you know there were someone else (useful if you die and don't know if you were able to hit him).

- Show the time left when reconnecting a raid. 

 

 

Edited by JFRR

Share this post


Link to post
Share on other sites
PEPINO999
On 3/7/2020 at 1:45 AM, flakdemerda said:

una  cosa que me molesta.. es que la letra "Ñ" sea la de la consola, eso lo podrian cambiar no?

Si, se puede cambiar, te vas a "Ajustes - Controles" y hasta abajo al final sale "Consola" con un apóstrofo (Creo) por que es el carácter que tienen ahí en un teclado Inglés, y lo cambias a la que tú quieras (Yo lo tengo a la que está sabre el TAB y a la Izquierda del 1, la consola general de casi cualquier otro juego)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
JFRR

Si no os comentan nada lo pongo en más sitios ¿eh? :P Decidnos algo ¡anda! :D

Español:

- Dos formas de combatir los camperos de las extracciones (se pueden usar a la vez):

a) La más adecuada al estilo de Tarkov: de la misma forma que cuando compruebas las salidas con O+O, las ves en BLANCO si están sin usar, en VERDE si alguien ha extraído... una tercera en ROJO se podría añadir en caso de que haya alguien en el área (campeando o extrayendo).

b) La más agresiva: Si hay camperos en las salidas, añadir granadas a las mochilas de los scavs. 1 granada (humo, flash o fragmentación) por cada campero. Así puedes combatirles y saber que hay alguien en la salida.

 

- Añadir un modo relajado (para cuando todo te sale mal xD ) o de entrenamiento, con las siguientes limitaciones: 1) 20-50% de experiencia, 2) Solo permitido el contenedor seguro 2x2, 3) Todo lo que no entre en el contenedor seguro se pierde aunque extraigas. Extra: los objetos caros serán aún más infrecuentes, sin seguros, sin misiones,... Se puede profundizar más en la idea si se necesita.

 

- Una "Q rose" como la que usa Battlefield sería útil: manteniendo "Y" y apuntando a un enemigo, el personaje diría "Scav" o "PMC" (o mejor "USEC" o "BEAR", útil para el sistema de Karma). Se puede añadir más mensajes, pero con el sistema actual  lo mismo es suficiente.

 

 

ENGLISH:

- Two ways to fight extraction campers (both could be used at once):

a) Most viable in line with the current Tarkov: the same way that, when checking the exists with O+O, they are highlighted WHITE for unexplored-unused, GREEN if someone has used it,... then a third one RED could show if someone is arround the area (either camping or just extracting themselves).

b) Most aggresive way: If campers on the exits, add grenades to the scavs on the backpack. 1 random grenade (smoke, flash or frag) for each camper. That way you can fight them, and you know there will be problems.

 

- Add a chilling mode for when you are having bad raids or training mode (different of the offline one): it'll have limitations: 1) 20-50% of the experience, 2) Only the 2x2 pouch can be used, 3) you'll lose everything outside the pouch (even extracting). Extra: Expensive items will be even more infrequents; no insurance, no missions ... It's the basic idea, i can detail it more.

 

- A "Q rose" like on Battlefield could be added: mainly holding "Y" and aiming at an enemy, character will say "Scav", "PMC" (or better "USEC" or "BEAR", useful for the Karma system ). More messages could be added but the already existing method could be enough.

Share this post


Link to post
Share on other sites
NoisyCosmos

@JFRR

Cada cierto tiempo se pasa un feedback oficial a los desarrolladores, podéis escribir vuestras sugerencias y opiniones; nosotros las leeremos y las pasaremos en su momento. Por favor, si sois tan amables, además de escribirlas en español también podéis hacerlo en inglés, si controláis el idioma, ya que será más fácil para nosotros pasar la info.

Muchas gracias.

¡Saludos!

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
mclarengti
On 4/4/2020 at 6:13 PM, JFRR said:

Si no os comentan nada lo pongo en más sitios ¿eh? :P Decidnos algo ¡anda! :D

Español:

- Dos formas de combatir los camperos de las extracciones (se pueden usar a la vez):

a) La más adecuada al estilo de Tarkov: de la misma forma que cuando compruebas las salidas con O+O, las ves en BLANCO si están sin usar, en VERDE si alguien ha extraído... una tercera en ROJO se podría añadir en caso de que haya alguien en el área (campeando o extrayendo).

b) La más agresiva: Si hay camperos en las salidas, añadir granadas a las mochilas de los scavs. 1 granada (humo, flash o fragmentación) por cada campero. Así puedes combatirles y saber que hay alguien en la salida.

 

- Añadir un modo relajado (para cuando todo te sale mal xD ) o de entrenamiento, con las siguientes limitaciones: 1) 20-50% de experiencia, 2) Solo permitido el contenedor seguro 2x2, 3) Todo lo que no entre en el contenedor seguro se pierde aunque extraigas. Extra: los objetos caros serán aún más infrecuentes, sin seguros, sin misiones,... Se puede profundizar más en la idea si se necesita.

 

- Una "Q rose" como la que usa Battlefield sería útil: manteniendo "Y" y apuntando a un enemigo, el personaje diría "Scav" o "PMC" (o mejor "USEC" o "BEAR", útil para el sistema de Karma). Se puede añadir más mensajes, pero con el sistema actual  lo mismo es suficiente.

 

 

ENGLISH:

- Two ways to fight extraction campers (both could be used at once):

a) Most viable in line with the current Tarkov: the same way that, when checking the exists with O+O, they are highlighted WHITE for unexplored-unused, GREEN if someone has used it,... then a third one RED could show if someone is arround the area (either camping or just extracting themselves).

b) Most aggresive way: If campers on the exits, add grenades to the scavs on the backpack. 1 random grenade (smoke, flash or frag) for each camper. That way you can fight them, and you know there will be problems.

 

- Add a chilling mode for when you are having bad raids or training mode (different of the offline one): it'll have limitations: 1) 20-50% of the experience, 2) Only the 2x2 pouch can be used, 3) you'll lose everything outside the pouch (even extracting). Extra: Expensive items will be even more infrequents; no insurance, no missions ... It's the basic idea, i can detail it more.

 

- A "Q rose" like on Battlefield could be added: mainly holding "Y" and aiming at an enemy, character will say "Scav", "PMC" (or better "USEC" or "BEAR", useful for the Karma system ). More messages could be added but the already existing method could be enough.

Si, lo del "modo relajado" o algo así estaría bien. A mi cuando ya me han matado 10 veces seguidas, me acabo metiendo en offline, y es donde disfruto el juego. Es una pena que lo que haces en ese modo no sirve de nada.

 

Y en relación con lo anterior, un matchmaking en condiciones, si yo soy nivel 2, no es lógico que me meta en un mismo mapa con PMCs nivel 40 o squads  full equip. 

Así es imposible avanzar o hacer misiones para los nuevos.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2