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Patchnote Preliminari patch 0.12.4 in Italiano

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funboy

Cari Escapers!

Siamo lieti di presentarvi le patchnote preliminari per la prossima patch 0.12.4!

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Aggiunto:

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- La mappa di Interchange è stata rielaborata

- L'illuminazione della mappa di Interchange è stata aggiornata

- Nuovi oggetti interattivi, nuovi luoghi di esfiltrazione

- Sono stati risolti vari problemi di abbattimento e di collisione fisica

- Nuova meccanica, sovrappeso. Il personaggio riceve vari debuff durante il trasporto di una certa quantità di peso (aumento del rumore dell'attrezzatura, limiti di velocità di movimento, aumento del consumo di resistenza, ecc.)

- È stato aggiunto il debuff dell'effetto fatica, che appare se il personaggio mantiene la stamina ad un livello basso per un lungo periodo di tempo. Il consumo di energia aumenta con questo effetto.

- Ora l'indicatore della resistenza del personaggio è diviso in braccia e gambe. La resistenza del braccio viene consumata quando si mira, si lanciano granate e si combatte con armi da corpo a corpo. La resistenza delle gambe viene consumata durante lo sprint, il salto, il cambio di posizione del corpo, ecc. Inoltre, la resistenza delle gambe inizia a diminuire quando la resistenza della mano scende a zero.

- I pulsanti "FLEA market" e  "Inventario" sono stati aggiunti al pannello inferiore dell'interfaccia per un accesso rapido.

- Nuove bombe a mano basate sui prototipi VOG-17 e VOG-25.

- La risoluzione del vostro schermo viene determinata automaticamente e applicata come impostazioni standard, al primo avvio del gioco.

- Nuove modalità delle armi

Nuovi set di personalizzazione dei personaggi e attrezzature

- Nuovo top per BEAR chiamato "Telnik
- Nuovo pantalone BEAR chiamato "Tiger"
- Nuovo top USEC chiamato "TIER2
- Nuovi pantaloni USEC chiamati "Commando"
- Nuovo top SCAV "Camicia Olimpica Russia"

- Nuovo giubbotto antiproiettile, giubbotti tattici, zaino, casco, auricolare attivo

- Cassa per granate


- Nuovo loot di scambio e nuovi schemi di trading che prevedono l'utilizzo di questo loot

- Nuovi schemi di costruzione del nascondiglio

- Nuove missioni con nuovi abiti come ricompensa

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Ottimizzazione:

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- Ottimizzazioni minori della illuminazione

- Ottimizzazioni delle decalcomanie minori

- Varie ottimizzazioni della stabilità del server

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Risolto:

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- Corretto un bug in cui il salvataggio delle armi preimpostate, l'inventario e le operazioni di trading potevano bloccarsi

- Corretta parte dei bug di visualizzazione dell'inventario con risoluzione dello schermo di 2k (o 1440p)

- Corretto un bug in cui i cadaveri di IA potevano scomparire durante la riconnessione

- La visualizzazione delle notifiche durante la ricezione di armi da un box SCAV è stata fissata

- Corretto un bug quando il timer di produzione potrebbe non essere aggiornato quando il generatore ha finito il carburante

- Corretto un bug quando era impossibile entrare nel nascondiglio dopo il trasferimento delle schede grafiche dalla fattoria Bitcoin

- Corretto un bug quando il menu contestuale non appariva sulle voci portate da SCAV

- Corretto un bug quando l'articolo poteva rimanere non esaminato dopo la produzione

- Risolto un bug quando, con una pistola o un'arma da corpo a corpo, si preme due volte il pulsante sprint, il personaggio corre al suo posto

- Ora non verrete sbattuti nel menu principale, dopo aver ricevuto un errore "la stash è piena".

- Corretto il bug del nascondiglio che permetteva di visualizzare una finestra per il trasferimento di oggetti dalla vista in prima persona

- Pop-up fissi che possono apparire non al centro dello schermo

- Un bug mentre il pop-up con l'elenco degli elementi mancanti appare oltre lo schermo

- Corretto un bug che causava errori al FLEA market mentre ci sono offerte di baratto

- Un'altra serie di correzioni e correzioni di bug

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Cambiato:

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- I parametri degli stimolanti sono stati corretti, i debuff sono diventati più deboli

- Il peso delle varie voci è stato adeguato

- Il  FLEA market è ora disponibile a partire dal 15° PMC lvl (era lvl 5)

- I mirini ad ottica reflex sono stati ridimensionati (aimpoint, romeo, trijicon)

- I valori di precisione nelle caratteristiche dell'arma sono ora visualizzati in angoli al minuto.

- Abbiamo aggiunto un nome d'arma alle preimpostazioni standard delle armi a cui si riferiscono.


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alfri

 Il  FLEA market è ora disponibile a partire dal 15° PMC lvl (era lvl 5)

 

 

e come mai questa cosa?è molto limitante.gia uno è scarso,poi si ritrova anche senza flea market.

e chi non è ancora a liv 15,che fanno gli tolgono il flea market?

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