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NoisyCosmos

Resumen del último podcast con Nikita

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¡Apreciados supervivientes!

Nikita Buyanov estuvo ayer en el canal de Twitch de uno de los streamers más populares de Escape from Tarkov (Pestily) e informó sobre los planes más inmediatos para el juego, respondiendo así algunas de las preguntas más esperadas de la comunidad. A continuación, os presentamos un breve resumen de los temas principales que Nikita discutió con los streamers.

  • La información sobre el próximo wipe saldrá a la luz, probablemente, la semana que viene.
  • El episodio 4 de la serie RAID está planeado para mediados de mayo.
  • El próximo parche 0.12.5 contendrá las esperadas opciones de postprocesado gráfico.  Los filtros de Nvidia ya no estarán disponibles para su uso en el juego.
  • La pistola de 1911 saldrá en el parche 0.12.6.
  • El subfusil Kriss Vector: lo más probable es que aparezca en el parche 0.12.7.
  • El subfusil UMP está planeado pero todavía no hay fecha exacta.
  • Nuevo Jefe para Shoreline: programado para el parche 0.12.7.
  • Nuevos cambios en las habilidades para el parche 0.12.7.
  • La brújula está planeada para el parche 0.12.7 o 0.12.8.
  • Steam Audio: aparecerá en el parche 0.12.6, será la primera iteración y tiene como objetivo mejorar la calidad del posicionamiento del sonido en el juego.
  • Alrededor de 50.000 jugadores fueron baneados en marzo por utilizar chetos o programas de terceros prohibidos. Los desarrolladores trabajan codo con codo a diario con Battleye.
  • Tanto Nikita como los desarrolladores no están contentos con el límite de ping. Por ejemplo, debido al ping alto, algunos jugadores no pueden jugar con amigos de otros países del mundo. Pese a esto, por el momento, no se puede hacer otra cosa. Estas medidas son necesarias para combatir a tramposo y ping abusers. En el futuro, puede que la política sobre este tema cambie y se encuentre una solución alternativa.
  • En el futuro habrá un sistema de reportes para que los jugadores puedan enviar información sobre jugadores sospechosos o con nombres inapropiados, entre otras opciones.
  • Una vez más, Nikita aseguró que nunca habrá microtransacciones en el juego, pese a que podría ser una forma de paliar la venta ilegal de dinero del juego y objetos por dinero real. En este sentido, os recordamos que estas acciones van contra el Acuerdo de Licencia del juego y provocará el baneo de vuestra cuenta de forma indefinida.
  • Está planeado añadir líneas de voz en inglés con acento ruso para la facción de los BEAR.
  • Está planeada la opción de jugar Escape from Tarkov en modo offline y con amigos, quizá con servidores independientes y sin ganar experiencia para el multijugador.
  • Está planeado un botón para trasferir el botín de las mochilas automáticamente.
  • El próximo mapa será Streets of Tarkov o Lighthouse, aunque donde se centra el trabajo principal actualmente es en el segundo mapa mencionado.
  • En los parches 0.12.5 y 0.12.6 habrá correcciones de bugs y stutters.
  • Los desarrolladores quien que sea imposible hacerlo todo en una sola incursión (disparar, acechar al enemigo, ganar dinero, completar misiones, etc. Se debe elegir lo que se va a hacer antes de salir a la incursión y planearlo todo al detalle.
  • Constantemente se está intentando encontrar un equilibrio entre la creación de nuevo contenido y las actualizaciones técnicas para el juego encaminadas a la corrección de errores. La solución de bugs y la lucha contra los tramposos ocupan mucho tiempo de los programadores del juego, lo que impide que se progrese más rápido.
  • Tanto Nikita como el resto de desarrolladores creen que el gameplay de cualquier torneo no muestra la verdadera esencia de Escape from Tarkov, pero reconocen que puede ser interesante de ver para los espectadores. Por lo tanto, definitivamente, habrá más torneos de Twitch.
  • Implementación de tareas diarias (similares a las tareas del torneo, misiones aleatorias, objetivos varios, etc.) en el futuro.
  • La tienda de merchandising estaba prácticamente lista, pero su salida se ha visto interrumpida por la crisis de la COVID-19.
  • Los próximos parches 0.12.5 y 0.12.6 estarán enfocados en aspectos técnicos del juego. Mientras que el parche 0.12.7 ofrecerá nuevo contenido, además de arreglos. Al agregar mecánicas nuevas al juego, se deben corregir los errores que surjan.
  • Hay planeado un nuevo sistema que permitirá a los jugadores enviar su botín desde las incursiones sin salir de las mismas; enviando una mochila a cambio de dinero.
  • Los desarrolladores también están probando una versión nueva del motor Unity 2019 y esperan poder implementarla en el futuro, pues ofrece muchas mejoras con respecto a la versión actual.
  • El motor Unity es bastante complejo y tiene sus dificultades, por eso no hay más juegos como Escape from Tarkov en ese motor, y probablemente nunca los habrá.

 

Enlace al stream:

 

 

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