Jump to content

Стенограмма подкаста «TarkovTV» - DevBlog #009


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

9 минут назад, Helloween2 сказал:

Так В чем реально проблема? Кто нибудь может дать четкий ответ?

Нет перекупов нет проблемы :D 

А если серьёзно то это сильно облегчает прохождение игры, сводя её в аркадный шуттер, который проигрывает по всем параметрам другим уже готовым шутанам :) Вот так я вижу эту проблему :) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rumatas сказал:

Нет перекупов нет проблемы :D 

А если серьёзно то это сильно облегчает прохождение игры, сводя её в аркадный шуттер, который проигрывает по всем параметрам другим уже готовым шутанам :) Вот так я вижу эту проблему :) 

ты видишь проблему в том, что ктото другой делает себе аркадный шутер? серъезно, чтоли?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, MEC_Warrior сказал:

50000 за месяц это не "кучка". На лаборатории нормальным игрокам тоже хочется поиграть.

А как то, что понерфят рынок, поможет избавиться от читеров? Галочки про рейд это же наоборот-новый дефицит. И как это остановит читеров на лабе? Они как фармили там так и будут фармить.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Helloween2 сказал:

ты видишь проблему в том, что ктото другой делает себе аркадный шутер? серъезно, чтоли?

Я вижу проблему в том, что когда эта игра станет совсем попсовым аркадным шуттером, она просто станет мне не интересной от слова, совсем :) Их в более качественном исполнении и так достаточно, к чему тогда этот огород вообще затевался с EtF? У него шансов в аркаде победить имхо нет, так как они и на этот рынок опоздали, и средствами обделены, что бы сделать хоть что нибудь похоже по качеству с уже имеющимися... 

По этому говоря только за себя лично, да я серьёзно.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rumatas сказал:

Я вижу проблему в том, что когда эта игра станет совсем попсовым аркадным шуттером, она просто станет мне не интересной от слова, совсем

Главное - ни при каких обстоятельствах не делать её бесплатной 😁

Link to comment
Share on other sites

11 минуту назад, Rumatas сказал:

Я вижу проблему в том, что когда эта игра станет совсем попсовым аркадным шуттером, она просто станет мне не интересной от слова, совсем :) Их в более качественном исполнении и так достаточно, к чему тогда этот огород вообще затевался с EtF? У него шансов в аркаде победить имхо нет, так как они и на этот рынок опоздали, и средствами обделены, что бы сделать хоть что нибудь похоже по качеству с уже имеющимися... 

По этому говоря только за себя лично, да я серьёзно.

Окей, а я не хочу, чтобы мне стала не интересной игра изза того, что в ней вводят странные нелогичные изменения, нарушают свои же обещания, данные главой компании, и ведутся на нытье людей, которые даже не представляют, что такое настоящие проблемы в игре, и что эта игра именно так работает, с топористами и перекупами. И, поверь, таких как я будет куда больше, чем таких, как ты, ты когда игра легче чем хочется- еще есть надежды на изменения да и усложнить то не сложно, а вот когда с  игрой творится несуразная, нелогичная и просто глупая дичь-вот это уже не исправишь. И тут да, играть уже перестает хотеться.

Edited by Helloween2
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Helloween2 сказал:

в ней воодят странные нелогичные изменения, нарушают свои же обещания

Некоторые изменения являются временным решением. Например, сам Никита против ограничения по пингу.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Rumatas сказал:

вижу проблему в том, что когда эта игра станет совсем попсовым аркадным шуттером, она просто станет мне не интересной от слова, совсем

В упор не вижу корреляции между шутинговой частью игры, и все тем, что обсуждают выше. В игре можно за картонным ящиком прятаться от пуль - вот это беда, а бегающие топоры - всего лишь источник жетонов на бартер.

Link to comment
Share on other sites

Только что, MyshyakOfficial сказал:

Некоторые изменения являются временным решением. Например, сам Никита против ограничения по пингу.

Бро, нет ничего более постоянного, чем временное. Да и я тут почему-то среди обсуждаемых проблем ни разу не встретил про ограничение по пингу) Как бы более глобальные вещи обсуждаем, которые так просто потом не "выключишь"

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Helloween2 сказал:

ты видишь проблему в том, что ктото другой делает себе аркадный шутер? серъезно, чтоли?

Не себе. Всем.

Потому что перепродаётся лимитированный товар.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, stroller сказал:

В упор не вижу корреляции между шутинговой частью игры, и все тем, что обсуждают выше. В игре можно за картонным ящиком прятаться от пуль - вот это беда, а бегающие топоры - всего лишь источник жетонов на бартер.

да что там, в игре тренированные  бойцы дохнут от голода за 40 минут после еды, вот это странные вещи, а ящики со вставками из кевлара-не так уж и странно)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Helloween2 сказал:

а что там, в игре тренированные  бойцы дохнут от голода за 40 минут после еды, вот это странные вещи, а ящики со вставками из кевлара-не так уж и странно)

Сжатие времени - игровая условность, а отсутствие пробития предметов - недоработка. При том, что на Заводе можно спокойно кошмарить противника, сквозь железо.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Padladin сказал:

Не себе. Всем.

Потому что перепродаётся лимитированный товар.

А что насчет перепродажи нелимитированного товара?  Почему его надо обрезать под линейку с другим товаром? К чему такие общие грабли, если проблемы, которые озвучивают, довольно точечные? почему не запретить перепродажу конкретного списка товаров? Почему не разбить товар на уровни и не разграничить доступ к нему, шансы лута и цены именно так? Типа, вот пару позиций перепродают, давайте всю механику отрежем?

1 минуту назад, stroller сказал:

Сжатие времени - игровая условность, а отсутствие пробития предметов - недоработка. При том, что на Заводе можно спокойно кошмарить противника, сквозь железо.

Ну, да, если так правок насобирать-их будет прилично. Даже странно, что упираются почему то в какие то глобальные философские вайны , а не решают конкретные точечные проблемы

Link to comment
Share on other sites

Так, стоп, вроде какой-то стример предлагал убирать галочку, если предмет положили в контейнер. И Никита вроде как согласился, это решит вопрос пробежки и самоубивания топоров.

Link to comment
Share on other sites

12 минуты назад, stroller сказал:

В упор не вижу корреляции между шутинговой частью игры, и все тем, что обсуждают выше.

Дык я уже говорил, при текущих реалях, слишком быстрый рост до аркады, в плане стоимость внутренних денег обесценена почти до 0, имея деньги покупая неограниченно топовый шмон на барахолке, игра становится просто не самой удачной аркадкой, с кучей багов проблем, недописанностей, условностей и т.д...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rumatas сказал:

Дык я уже говорил, при текущих реалях, слишком быстрый рост до аркады, в плане стоимость внутренних денег обесценена почти до 0, имея деньги покупая неограниченно топовый шмон на барахолке, игра становится просто не самой удачной аркадкой, с кучей багов проблем, недописанностей, условностей и т.д...

Хочешь сказать, что все что есть у ефт это превозмогание трудностей до того момента как игра станет косячной аркадой?) Было бы так, хрен бы здесь было столько народа. мне вот очень нравится шутинговая часть ефт, и даже больше чем варзона, которая щас топ сетевой аркадный шутан.

Link to comment
Share on other sites

12 минуты назад, Helloween2 сказал:

почему не запретить перепродажу конкретного списка товаров? Почему не разбить товар на уровни и не разграничить доступ к нему, шансы лута и цены именно так? Типа, вот пару позиций перепродают, давайте всю механику отрежем?

Уж лучше тогда вообще барахолку убрать из игры, так как полу меры не убирают перекупщиков, а нацеливают на новые ниши которые не забанены для перепродаж... С изменением же перекупка и абузинг отрезаются на корню, вместе с большим куском барахолки :) 

14 минуты назад, Helloween2 сказал:

Ну, да, если так правок насобирать-их будет прилично. Даже странно, что упираются почему то в какие то глобальные философские вайны , а не решают конкретные точечные проблемы

Я думаю решают, просто их решить сложнее, чем сейчас отрезать перепродажу, вот поэтому отрежут скоро а остальное будут дальше решать и подпиливать годами годами...

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Rumatas сказал:

Дык я уже говорил, при текущих реалях, слишком быстрый рост до аркады, в плане стоимость внутренних денег обесценена почти до 0, имея деньги покупая неограниченно топовый шмон на барахолке, игра становится просто не самой удачной аркадкой, с кучей багов проблем, недописанностей, условностей и т.д...

Хосспеде, кор-механик, ответственных за шутерную составляющую, вся эта не касается, потому весь этот вайн "играсталааркадкой111" не стоит и выеденного яйца, просто кому-то хочется, чтобы всё было так, как ему хочется, вот они это и форсят в каждой теме. Кому-то скучно в игре? Сделайте перерыв.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Helloween2 сказал:

Хочешь сказать, что все что есть у ефт это превозмогание трудностей до того момента как игра станет косячной аркадой?) Было бы так, хрен бы здесь было столько народа. мне вот очень нравится шутинговая часть ефт, и даже больше чем варзона, которая щас топ сетевой аркадный шутан.

Коллега, я не могу говорить за вас или ещё кого... Я могу говорить только за себя.

Про данное изменение мы уже вроде как договорились, что мы по разному видим эту игру по этому по разному оцениваем это изменение :) Вы с негативной точки, я же с позитивной :) И это нормально сколько людей столько мнений. 

А по какому пути развивать дальше проект пусть разработчики репу чушут, у них там большие головы и им нужно ведь как то и новых в игроков получать, и старых не растерять всех... У них карты в руках, пусть и тасуют колоду :)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, stroller сказал:

кор-механик, ответственных за шутерную составляющую, вся эта не касается

Ещё как касается, легко поломав экономику с минимальными усилиями для переделок, заставить с грустью вспомнить о складе забитым подзавязку топовым шмоном и с лёгкой грустинкой обеспечить выход в более босятском варианте... 

Так что, вы зря так... Этот шуттер легко и сейчас привести к хардкору просто поломав сильно экономику...

Костыль ставленный в барахолку, это часть полома экономики, от чего у некоторых так и горит одно место в том числе :)

Это я не про всех, но уж некоторые точно с грустью не понимают, как они теперь без халявы вообще после вайпа играть будут :) Бабло то теперь из воздуха не матерелизуется :) 

А ходить в кирасе и с нетюненым калашматом, в нетоповыми патронами уже толь религия не позволяет, толь амбиции :) Вот и начинаются мучения и рыдания :) 

  • Hot 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, monstateeth сказал:

Самое логичное решение. Рандомные места лута.

Даже охрана у статичных мест лута не даст такого результат. Даже трех ботов при наличии хоть какого-то навыка в игре можно убить с ПМа

 

у топористов ПМа нет :) А игрок с ПМом делающий усилия в убийстве ботов, это уже полноценный игрок.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

че вы душите топористов - я зайду в бой с оружием - если надо застрахую и выкину в кусты а буду бегать с топором. Если запретят только с топором я куплю самое дешманское легкое убитое в хлам без патронов. если вы уберете галочки в подсумках - мне все равно я наберу самый ценный лут на продажу... Вы пытаетесь бороться с мельницами, а не драконами

  • Like 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Ну самое эффективное против топористов было бы, как кто то уже предложил, если в подсумок нельзя бы ничего класть, акромя того что положил в убежище... И даже вынутый предмет, обратно в подсумок не убирался бы :) Тут сразу и по тепликам на креплениях тоже решение :) Можно было бы костыль с тепликами бы убрать :) 

Но ведь тут снова плакать начнут, а как же мы "не топористы" будем ценные вкусняшки выносить? Мыжетожесмертные! :) 

Ответ прост, через точку выхода! :)

Но увы и ах, пока такой механики не вводят :) 

А топорист который быстро залутал и вышел через выход, это молодец. Не пойман, не вор :)

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Rumatas сказал:

Но увы и ах, пока такой механики не вводят :) 

Посмотрел бы я что бы ты сказал если бы красную ключкарту не смог вынести схватив у выхода пулю от кемпера

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...