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MadSilverballer

Retours du podcast "TarkovTV" #009 !

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Retours du podcast "TarkovTV" #009 
Merci à Bilibangbang pour la traduction !

* Le patch 0.12.5 ne contient aucun ajout de contenu en jeu. Il contient surtout des corrections, de l'optimisation ainsi que de nouvelles mécaniques :
- Possibilité de se soigner rapidement dans l'onglet Service de la Toubib.
- Possibilité de choisir la sensibilité en fonction du grossissement des lunettes de visée.
* Il est prévu de changer la localisation des objets sur la carte, les endroits où ils spawnent et même la quantité / valeur des objets trouvés durant le raid.
* Des endroits aléatoires avec du butin sont prévus. Il est prévu d'ajouter des I.A pour défendre certains points stratégiques où le butin de valeur est présent.
* La première partie des compétences commencera à changer à partir de la 0.12.7.
* Concernant Steam Audio : Les développeurs de Hired Ops ont demandé à BSG un module à inclure dans leur jeu ( HOps ). Le positionnement marchait déjà plutôt bien. Il devient très évident où l'ennemi se situe, pas seulement à gauche ou à droite, mais aussi au-dessus, en dessous, devant, derrière. Le Steam audio sortira à la 0.12.6. Vous pouvez déjà entendre le Steam Audio dans le jeu Hired Ops.
* Un nouveau calibre va être ajouté au jeu : Le .45 ACP. De nouvelles armes feront leur apparition, le Colt P1911 tout d'abord, ensuite l'UMP et le KRISS Vector.

* Presque l'intégralité de l'équipe des level designers travaille sur une nouvelle zone : Les rues de Tarkov. Nikita confirme qu'il y aura jusqu'à 40 joueurs sur la zone. Les devs aiment et veulent que nous nous perdions dans les rues de Tarkov. Une des captures d'écran nous montre un hélicoptère en vol près d'un des grands buildings de la carte.
* Des travaux sont en cours pour ajouter de nouveau équipement aux scavs, des équipements moins militaires.
* Il est prévu que l'image que renvoient les lunettes thermiques soit modifiée une fois que de nouvelles thermiques auront été ajoutées en jeu.
* Nouveau Boss : Sanitar, il hantera le littoral. Ce n'est pas un combattant, mais un ancien ambulancier qui utilisera des stimulants. Il aura aussi plein de stimulant dans ses poches, il aura également de nouveaux stimulants. Un de ses stimulants est le stimulant MULE : il vous permettra d'accroitre votre capacité à porter des choses. Un autre stimulant qui s'appelle le Obdolbos sera quant à lui très intéressant. Sanitar lui-même a créé ce stimulant.
* L'extension des douanes est prévue pour la 0.12.6. Un des bâtiments sera le camp de base de Reshala ainsi que des cousins gardes du corps. PEUT ÊTRE qu'il y aura des parties sous-terraines sous cette nouvelle partie de la map ou quelques bâtiments.
* Dans le patch 0.12.7 OU 0.12.8 il est prévu d'ajouter un nouveau pistolet, l'USP, dans trois variantes différentes.
* Des exemples de customisation plus poussée sur les armes ont été montrés avec le Colt P1911 en exemple.
* Démonstration du PPSH. Ajouter le PPSH dans le jeu semble logique et naturel. Il y a des entrepôts militaires partout en Russie remplie de PPSH, c'est une arme qu'on s'attend à rencontrer en Russie très facilement.

* Point Cheater : entre 1500 et 2000 Cheaters sont bannis chaque jour. Approximativement 50 000 cheaters ont été bannis en Mars. Ils s'attendent à en bannir encore plus au cours du mois de mai. L'équipe travaille avec les développeurs de Battle Eye.
* Un système de report va être ajouté au jeu : Pour les cheaters potentiel, mais aussi pour les reports de bug, exploit et pseudo insultant , raciste, etc.
* Concernant les filtres : Oui Nvidia à bien retiré les filtres de manière prématurée. Ils fonctionneront jusqu'au 1er Mai, mais rassurez-vous, le patch 0.12.5 inclut le nouveau système post FX intégré au jeu directement. Les Highlight de Nvidia vont également être supprimés, il semblerait que des cheaters utilisent le système à leur avantage (récupérations de données, etc.)
* Un objet apporté en raid par un joueur n'aura pas le statut "trouvé en raid" * De nouveaux échanges avec les Dogtags vont être ajoutés, les conditions pour ses échanges évolueront encore à l'avenir (niveau, nombre, etc. )
* Le Patch 0.12.5 est prévu en début de semaine. Après ça il y'aura le patch 0.12.6 : aucune date n'est connue, les travaux sont toujours en cours et le patchnote de la 0.12.6 n'est pas du tout défini.
* Le WIPE aura lieu durant la 0.12.6, ce sera un WIPE total à l'exception des configurations d'arme et des objets déjà identifiés.
* Quelques jours avant le WIPE nous aurons un EVENT de pré-WIPE, plus d'info seront communiquées quand la date approchera.
* Après le WIPE vous ne pourrez vendre des objets sur le marché que si ces derniers ont le statut trouvé en raid. * Sortir en "Touriste" d'un raid enlèvera le statut "trouvé en raid" sur les objets.(edited)


* Les cultistes : Ils sont et resteront une surprise, aucun patch note ne stipulera s'ils sont implémentés ou pas.
* Le moteur du jeu Unity va recevoir une mise à jour vers la version Unity 2019. Cette dernière version donnera plus d'outils et de possibilités aux développeurs pour développer et optimiser le jeu.
* Ils travaillent sur les spawns de joueur sur les zones constamment. Les bugs sont corrigés. Les spawns sont édités régulièrement, ainsi que ceux que la communauté a remontés comme problématique. Les prochains patchs comprendront de nouveaux changements concernant les spawn de joueur.
* À la 0.12.6 des changements seront apportés aux caractérisques du VSS / AS VAL.
* Dans l'onglet service de la Toubib vous pourrez retrouvez des détails concernant les dégâts subis , les membres toucher ( Arme / Calibre ) Plus de détails pourront être ajouté dans le futur.
* La customisation des portes-plaques est un gros changement qui demande du temps. Il est probable que les changements aient lieu au patch 0.13, au côté des Rues de Tarkov.
* La boussole sera peut-être disponible à la 0.12.7.

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