Jump to content
Chernobyl_52

Патч 0.12.5.6924

Recommended Posts

Chernobyl_52

Друзья! Рады сообщить о выходе патча 0.12.5.6924 для Escape From Tarkov. Не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер, нажав соответствующую кнопку image.png


Оптимизации: 

  • Переработана часть функциональности оптики, что уменьшает возникновение ошибок и на некоторых конфигурациях дает прирост производительности в прицеливании. 
  • Исправлены некоторые подсистемы, которые могли вызывать кратковременные фризы. 
  • Различные мелкие улучшения производительности.  


Добавлено: 

  • Услуга Терапевта - быстрое лечение, доступно на экране окончания матча. Позволяет вылечить персонажа сразу после рейда, а так же показывает источники урона в не вылеченных в рейде частях тела. 
  • На панель внизу экрана, для быстрого доступа добавлено “убежище” и “главное меню”.   
  • Внутриигровые настройки цветокорректировки (post-fx). 
  • Различные доработки по верстке UI. 
  • Добавлена зависимость чувствительности мыши от кратности оптики.  


Исправлено: 

  • Исправлен один из багов, при котором не было видно гранату и ее взрыва.  
  • Исправлен баг, пропажи изображения в оптике, после реконнекта.  
  • Исправлен баг отображения движения ботов от третьего лица.  
  • Исправлен баг, при котором могли тратиться деньги на страховку из инвентаря персонажа, а не из схрона.  
  • Исправлен баг, при котором блокировался весь интерфейс, при вызове контекстного меню.  
  • Исправлен один из багов, в результате которого игрок видел ошибку "Leaving the game" до конца рейда.  
  • У болтовых снайперских винтовок убрана задержка звука выстрела.  
  • Исправлен баг, при котором сбрасывалась настройка резкости.  
  • Исправлен эксплоит выталкивания дверью на Развязке, позволявший попасть в закрытую аптеку.  
  • Исправлен баг отображения карты, если приблизить и отдалить ее. 
  • Исправлено некорректное отображение броска гранаты от третьего лица.  
  • Скорректировано положение оружия за спиной персонажа.  
  • Исправлен мелкий баг, включавший фонарик при беге в убежище.  
  • Исправлено смещение положения курсора, при перетаскивании окон для разрешения 2к.  
  • Исправлен баг, при котором оставалось окно инспектора, если закрыть его через ESC.  
  • Исправлен баг, при котором менялся aspect ratio каждый запуск игры.  
  • Исправлен баг при котором не складывается приклад оружия в инвентаре, если игрок держит в руках холодное оружие.  
  • Исправлен баг, при котором пропадало контекстное меню на экране карты.  
  • Различные исправления багов на локациях. 
  • Множество различных исправлений в интерфейсах. 
  • Различные исправления ошибок в поведении ботов. 
  • Различные мелкие исправления багов и ошибок.  


Изменено:

  • Карта локации перемещена с экрана матчинга, в отдельную кнопку.  
  • Теперь, при использовании предметов, использование нового предмета блокируется, до завершения использования прошлого.  

EfT_Post_PatchNew0125_Ru.jpg

  • Thanks 2
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
RozovoePoni
2 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

 

  • Теперь, при использовании предметов, использование нового предмета блокируется, до завершения использования прошлого.  

 

не использование блокируется, а отменяется предыдущее действие. по крайней мере так если в момент лечения начать магазины заряжать.

или это не описание неправильное, а баг ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
1 минуту назад, RozovoePoni сказал:

не использование блокируется, а отменяется предыдущее действие. по крайней мере так если в момент лечения начать магазины заряжать.

или это не описание неправильное, а баг ?

Тут говорится, что при заряжении патронов, вы не сможете кушать, пить, лечится, переносить лут в рюкзаке\разгрузке, пока не отмените зарядку или не зарядите полностью магазин, т.к. у Вас руки заняты.

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alex_1203
14 минуты назад, RozovoePoni сказал:

не использование блокируется, а отменяется предыдущее действие. по крайней мере так если в момент лечения начать магазины заряжать.

или это не описание неправильное, а баг ?

Это кривая работа оффлайн режима. Точно так было и до 12.5

Share this post


Link to post
Share on other sites
byMaD

Я вот что-то не пойму, почему у вас сделана одна чувствительность для разных кратностей? Далеко ходить не нужно, берем тот же vudu и чувствительность с кратностью и без одинаковая? Так сложно сделать разную чувствительность под разные кратности? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RozovoePoni
1 минуту назад, Alex_1203 сказал:

Это кривая работа оффлайн режима. Точно так было и до 12.5

да пожалуй дело в этом я просто пост эффекты заходил поглядеть и читая патчноут решил потыкать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller

Ну вот, теперь будем знать куда и что прилетело, бгг. В оптике падение фпс от 10 кадров, есть кратковременный скачок вниз, но он  варьируется, в общем, стало комфортнее.

Скрытый текст

2026249072_2020-04-2716-10(1).thumb.png.e2a10fc4807b10f9ee245300b6437679.png

 

  • Thanks 1
  • Hot 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Padladin

Цветность удалось настроить куда лучше, чем в фильтрах Nvidia, спасибо. Немного печалит лишь отсутствие clarity.

Share this post


Link to post
Share on other sites
goremare

Так и должно быть что рипер теперь всю карту видит?

Screenshot_1.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lamantinius
Posted (edited)
4 минуты назад, goremare сказал:

Так и должно быть что рипер теперь всю карту видит?

Screenshot_1.jpg

откуда смотришь, чтото не понять.  с вышки у меченой возле депо?

Edited by Lamantinius

Share this post


Link to post
Share on other sites
goremare

КПП выход с диким. По размеру чупика понять можно

Share this post


Link to post
Share on other sites
Devil_Inside

А почему быстрое лечение как услуга тераписта доступно только на экране окончание матча?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lamantinius
2 минуты назад, goremare сказал:

КПП выход с диким. По размеру чупика понять можно

хм. что-то поломалось. там же 250 + метров. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Acrux
9 минут назад, stroller сказал:

Ну вот, теперь будем знать куда и что прилетело, бгг.

с трудом верится поменяли картинку статистики а как на самом деле надо тестить. Причем одиночными и зажимом всю обойму. Чтоб понятно было. Ну и конечности по отдельности.

38 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Тут говорится, что при заряжении патронов, вы не сможете кушать, пить, лечится, переносить лут в рюкзаке\разгрузке, пока не отмените зарядку или не зарядите полностью магазин, т.к. у Вас руки заняты.

Так оно так и было зарядку надо последним действием делать. С начала лутаем что то тут же кушаем лечимся а уже последнее ставим зарядку. Я до 6 действий делал одновременно зарядку всегда последней надо делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DragonRAX
20 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Добавлена зависимость чувствительности мыши от кратности оптики.  

Для автоматов АК, АКМ, SA-58 и Винторез (ВАЛ) оптический прицел NcSTAR ADO P4 по чувствительности не изменился, для другого оружия чувствительность изменена в лучшую сторону, остальные оптические прицелы стали бодрее себя показывать, пробовал не на всём оружии, также затемнение оптики исправились, пока лишь на MP9 заметил, что затемнение осталось.

Пробовал все доступные оптические прицелы на MPX, M4A1, HK416, ДВЛ, СВ-98, АК-74Н, АКМ, АШ-12, SA-58, Винторез, P90, MP9, DT MDR 7.62.
Перед тем, как выйти в рейд, убедитесь, что ваша оптика работает исправно

2020-04-27[17-20]_-1.8, 1.5, 9.2_0.0, 0.0, 0.0, 1.0 (0).png

  • Thanks 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
SanteR

После патча зашел в игру, появилось сообщение от прапора, возврат по страховке, нажал, начало окно моргать, будто их там 100 открылось через 2 секунды игра зависает, помогает только через диспетчер закрыть, и так каждый  раз по новой

@Chernobyl_52

  • Like 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
kalell

Все норм. только к сожалению фризы остались.а так все играбельно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sumeer

Проблемы с неткодом (или чем там еще): после того, как я отошел за стенку на лабе (не пробиваемую), челик начал стрелять в мою сторону. Он убил меня в метре от края стены. На экране статистики я насчитал 11 уникальных попаданий. При этом он был как буд-то прозрачный (я его начал заливать первым и отходить, чтобы уйти от ответного огня), на экране статистики я типа все промазал. Видео нет, т.к. хайлайты отключили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Philolog

Не смог выйти из рейда на таможне, выход не сработал дважды! Тут видео в подтверждение моих слов https://yadi.sk/i/FUuRfFx3ELoreg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Singing_Sinking

Полный вайп тоже произвели ?

  • Sad 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
DragonRAX
1 минуту назад, Philolog сказал:

Не смог выйти из рейда на таможне, выход не сработал дважды! Тут видео в подтверждение моих слов

Этот выход и до патча время от времени не работает, если таймер прошёл, а ты не вышел через пару секунд, то беги к следующему выходу, другие основные выходы точно сработают, выход "Перекрёсток" он иногда таймера не даёт, но он всегда работает

2 минуты назад, Singing_Sinking сказал:

Полный вайп тоже произвели ?

Нет

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller
4 минуты назад, Singing_Sinking сказал:

Полный вайп тоже произвели ?

Вы где-то видите в описании упоминание вайпа?

Share this post


Link to post
Share on other sites
goremare

nvidia highlights убрали, а вместо него что то взамен будет?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Singing_Sinking
2 минуты назад, stroller сказал:

Вы где-то видите в описании упоминание вайпа?

Перепутал патчи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sumeer
Posted (edited)

Еще одна катка и та же фигня. Выхожу на челика, зажимаю в него из HK. По ощущениям выливаю в него пол обоймы (стрелял больше секунды). Он не умирает. Я умираю. В статистике я сделал 1 выстрел и 1 раз попал. Как играть?

Товарищ говорит, что я стрелял долго, секунды две.

Edited by Sumeer
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2