Jump to content
trainfender

Дневник разработчиков #1

Recommended Posts

Сергееч

Давно не испытывал таких ощущений от ожидания, все очень грамотно, очень большой плюс, что это наконец наша игра Русская!!!!

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
cofcorpse

Здорово! Молодцы! Особенно порадовала борода у консультанта - сразу видно, серьезный человек!

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
U5agi

вот и часть инфы по управлению известна, что очень даже радует в виду разнообразия и тактической гибкости. Спасибо за новости товарищи девелоперы :cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt

Уважаемые разработчики! Это просто ОХРЕНИТЕЛЬНО!
Я в восхищении!

Share this post


Link to post
Share on other sites
DarkJIuSu4ka

парочка интересных скриншотов много весят!

днище гильзы

Скрытый текст

a4ebced4e75e83e474e541b075fa3602.png

 

характеристики ака

Скрытый текст

b46f119740a7819e940638ab0e6986bc.png

ПМ

Скрытый текст

253bfc477d80863a1605732ef1edda57.png

машины

Скрытый текст

b6e8e11bf10d14ef3eff723ba937914d.png

Скрытый текст

75611e93422d52b018aaf1fd56d8dcf2.png

а теперь вопрос..

зачем делать такую детализацию открывания дверей у машин если не использовать их в качестве транспорта хотя лутаемого багажника вполне достаточно. не поверю что лишь для того что бы проверить "есть ли что на сиденьях"

или разработчики изначально думали ввести машины в качестве транспорта но сомневались в этом а недавний опрос лишь прощупывание почвы в этом вопросе?

хотя торпеда выглядит мягко говоря плосковато...

Скрытый текст

8edeaf955be567d9aca08056185057ac.png

 

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Kap.Smirnov

Все супер, разработчики молодцы!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
4 минуты назад, ^^ DarkJIuSu4ka сказал:

 

 

Кстати да, это ты хорошо показал, скрин с ТТХ.
Господа разработчики, почему такая низкая эффективная дальность у штурмовых винтовок? 
На что влияет данный параметр? Не будет ли урон слишком сильно падать с дальностью? Всё таки рассчитываем на то что в игре будут и средне-дальние тоже!

Share this post


Link to post
Share on other sites
xXflexoXx

Ребят у вас такой измотанный вид видно что стараетесь, но полегче я альфу то жду но не надо ж так убиваться ! 

Дневник очень понравился ! Спасибо ! Здоровья вам и удачи ! 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
YRII

Крутотень.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Firestone
1 minute ago, Rellikt said:


На что влияет данный параметр? Не будет ли урон слишком сильно падать с дальностью? Всё таки рассчитываем на то что в игре будут и средне-дальние тоже!

Имхо, чтобы не было толп кемперья, которое будет сидеть в кустах и ждать пока ему притащат лут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
sinigami

Гуд гуд, Опыт юбиков не повторяйте. Я вас верю !

Share this post


Link to post
Share on other sites
U5agi
3 минуты назад, Rellikt сказал:

Кстати да, это ты хорошо показал, скрин с ТТХ.
Господа разработчики, почему такая низкая эффективная дальность у штурмовых винтовок? 
На что влияет данный параметр? Не будет ли урон слишком сильно падать с дальностью? Всё таки рассчитываем на то что в игре будут и средне-дальние тоже!

возможно это дальность "попадания в пятак" без падения траектории и необходимости ее компенсировать

Share this post


Link to post
Share on other sites
LONER

У Кибы на столе маруевский МК 23 :beawesome:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
Только что, Firestone сказал:

Имхо, чтобы не было толп кемперья, которое будет сидеть в кустах и ждать пока ему притащат лут.

Что мешает кемперью сидеть за углом с дробовиком, в метре от вероятного твоего выхода?
При чем тут вообще дистанции и кемперы? Вы в шутеры играли вообще?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
1 минуту назад, U5agi сказал:

возможно это дальность "попадания в пятак" без падения траектории и необходимости ее компенсировать

Я очень на это надеюсь) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
DarkJIuSu4ka
23 часа назад, Rellikt сказал:

Кстати да, это ты хорошо показал, скрин с ТТХ.
Господа разработчики, почему такая низкая эффективная дальность у штурмовых винтовок? 
На что влияет данный параметр? Не будет ли урон слишком сильно падать с дальностью? Всё таки рассчитываем на то что в игре будут и средне-дальние тоже!

кстати да тоже хотел спросить почему такая маленькая дальность?

и можно будет выставлять зероинг для стрельбы на дальние дистанции?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gfilipp

Все узнали "секретного" консультанта?)

Скрытый текст

maxresdefault.jpg

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
YRII
48 минуты назад, ЖованныйКрот сказал:

Это шедеврально!

Главное что бы мой GTX980 не захлебнулся на ультрах)))) 

Я даже ССД под игру уже купил:D

У меня уже стоит, а на что он будет влиять, кроме быстроты загрузки???

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
Только что, ^^ DarkJIuSu4ka сказал:

кстати да тоже хотел спросить почему такая маленькая дальность?

и можно будет выставлять зероинг для стрельбы на дальние дистанции?

Вот да, зероинг по идее 146% должен быть. С трудом представляю, как стрелять из винтовки без него. На глаз, поднимая прицел на 5 корпусов.. бред какой то)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Karatel

Великолепно, видны старания в плане индивидуализации игры, уделяете много внимания мелким деталям,  что превносит свою изюминку и это огромный плюс, желаю удачи в дальнейшем.:cannedmilk::D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
Только что, TarkovEscaper сказал:

нет

Расскажите, пожалуйста, про эффективную дальность. А то мы с ребятами спать не сможем :D
prrp_42572133_orig_.jpeg?443w5

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Firestone
1 minute ago, Rellikt said:

Что мешает кемперью сидеть за углом с дробовиком, в метре от вероятного твоего выхода?
При чем тут вообще дистанции и кемперы? Вы в шутеры играли вообще?

Мне кажется на локациях будет слишком много углов, за каждым не сядешь - это раз

А вы собираетесь по локациям "гулять" один? - тогда да, вас будут ждать с дробовиком. Да за углом (возможно за каждым)

PS

Конечно в шутеры не играл, просто пришел на форум поумничать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Spaser
Скрытый текст

oBs3dV54Wp8.jpgP8D9hrd-2Y0.jpgZz-eksSu7eQ.jpgaG4GNBwPAQU.jpg

 

Edited by Snusmoomrik
много картинок - в спойлер

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2