Jump to content
Chernobyl_52

Анонс патча 0.12.6

Recommended Posts

Chernobyl_52

Завтра, в 11:00 МСК мы планируем начать установку обновления 0.12.6 для Escape from Tarkov - это займет примерно от 3 до 5 часов. Игра будет остановлена на это время. 

Вайп. Он не затронет сборки оружия/энциклопедию (изученные предметы)


Добавлено:

  • На барахолку добавлена “Капча”. 
  • При подозрительных действиях на барахолке и в торговле может появиться капча. 
  • При неверном вводе капчи трижды, аккаунту будет заблокирован доступ на барахолку на 5 минут, после чего вновь нужно будет ввести капчу, чтобы купить предмет. 
  • Каждый последующий трижды неверный ввод будет увеличивать время бана. 
  • Доступ к торговле баниться не будет, но будет требовать ввода капчи. 
  • Все схроны, для всех изданий, увеличены на 2 строки (+20 ячеек). 
  • Доработано отображение предметов через тепловизионные устройства. Через тепловизоры, теперь, как и в жизни, невозможно смотреть через стекла. 
  • Возможность наклоняться лежа. 
  • Добавлена первая итерация Steam Audio, направленная на улучшения позиционирования звука в игре, опцией Steam Audio: Binaural audio в настройках игры. По умолчанию опция отключена. 
  • Теперь на барахолке нельзя выставлять предметы, которые не были найдены в рейде. Это правило не касается оружия. 
  • При объединении стаков предметов найденных в рейде с не найденными в рейде, все предметы становятся не найденными в рейде.
  • Предметы, которые положили в защищенный контейнер, получают статус “найдено в рейде”, только при выходе с локации со статусом “Выжил” (“Пробежал” не учитывается).
  • При выходе со статусом “пробежал” или смерти у всех предметов в инвентаре, которые ты вынес,  теряется статус “найдено в рейде”.
  • Если зайти в рейд с предметами, у которых стоит статус “найдено в рейде”, то предметы теряют этот статус.
  • При покупке товара с барахолки, предмет также теряет статус “найдено в рейде”.
  • Награда за квест, полученное при выполнении квеста, скрафченное в убежище, дропсы, полученное через ящик диких имеют статус “найдено в рейде”.
  • Все товары Скупщика не имеют статус “найдено в рейде”.
  • Большое количество правок верстки и багов интерфейсов.
  • Количество ресурса предметов (топлива, медицины и т.д.) теперь отображается в интерфейсе барахолки. 
  • Теперь иконки валюты на барахолке раскрашены в разные цвета.
  • 5 новых частей для AR-15/M4, не продаются у торговцев (нужно искать на локациях, в инвентарях ботов). 
  • Новые верха и низы персонажей.
  • BEAR верх “Тигр”.
  • BEAR штаны экипировки “Заслон”.
  • USEC верх Urban Responder.
  • USEC штаны Deep Recon.
  • Дикие Куртка Мотокросс.
  • Новая экипировка.

 

Оптимизации:

  • Различные оптимизации CPU.
  • Звуковые оптимизации.
  • Оптимизация создания гильз, мазлфлешей .
  • Оптимизация создания декалей.

 

Улучшения ботов:

  • Улучшено поведение обычных диких, теперь они могут кооперироваться. 
  • Исправлен баг, что когда игрок ложится в ноги боту, то тот в него не попадает. 
  • Исправлен баг, когда глухарь и его свита не реагировали на врага.
  • Исправлен баг, когда глухарь не реагировал на выстрелы и смерть своих союзников. 
  • Исправлен баг, при котором свита штурмана не занимала свои позиции. 
  • Свита штурмана больше не мечется между точками в мирном поведении. 
  • Боты больше не атакуют игрока-дикого, который убил другого игрока-дикого (агрессора). 
  • Увеличено разнообразие маршрутов ботов на локациях.

 

Исправлено:

  • Баг, при котором границы элементов интерфейса дергались. 
  • Счетчик мастеринга теперь обновляется во время рейда. 
  • Один из багов, при котором не было слышно падения гранаты.
  • Рябь в тепловизоре FLIR. 
  • Баг, при котором мог не открыватся инспектор предметов на квестовых предметах. 
  • Один из багов некорректного расчета количества денег при покупке предмета.
  • Баг, когда граната могла не пролететь через окно, если бросить ее слишком близком к окну. 
  • Баг, при котором персонаж мог проходить через препятствия, если переключатся на холодное оружие, во время проверки режима огня оружия. 
  • Баг когда изображение в неиспользованной оптике зависало, если было установлено несколько прицелов. 
  • Баг невозможности завершить квест, если в момент подбора квестового предмета, игрок потерял соединение с сервером. 
  • Баг, когда зависало изображение прицела, после реконнекта. 
  • Звуки слышимости забрала, движения лежа, одышки персонажа от третьего лица. 
    Исправлено по барахолке 
  • Наслаивание описания лота. 
  • Баг вычета удвоенного количества предметов у торговца, при покупке двух предметов. 
  • Баг перекрытия выпадающего списка фильтров элементами интерфейса списка предложений. 
  • Улучшено отображение лимита на покупку. 
  • Отображение максимального количества товара, при покупке одного лота с несколькими предметами. 
  • Баг невозможности купить несколько предметов за бартер. 
    Исправлено в сборках 
  • Баг выбора заблокированных офферов, если при покупке предметов для пресета, поставить чекбокс “Выделить все”. 
  • Блок интерфейса барахолки, при покупке предметов пресета, в результате ошибки. 
    Различные другие исправления
  • Баг, когда персонаж мог перейти в положение лежа, во время прыжка. 
  • Блокировка изучения предметов, если игрок начал изучение предмета, находящегося в справочнике. 
  • Баг перемещения, когда в результате разбега и прыжка персонаж мог увеличить свою скорость.
  • Баг, когда реконнект в помещении приводил к тому, что все звуки не переключались в индорные звуки.
  • Баг, когда при melee атаке лежа не было анимации.
  • Баг, когда было видно разбитое забрало на фоне экранов сборки или модификации в Убежище.
  • Спамящая ошибка AI на сервере, связанная поиском пути бота.
  • Спамящая ошибка на клиенте “Graphics.CopyTexture called with null destination texture” при открытии инвентаря.
  • Отсутствия звука переключения кратности на некоторых прицелах.
  • Ошибка, когда время хранения предметов в письме отображало отрицательное значение при открытии окна или получении письма.
  • Баг, при котором не отображался список друзей, для приглашения в групповой диалог.
  • Баг, при котором появлялись удаленные сообщения в диалоге, после написания новых сообщений.
  • Исправлено некорректное положение низа “Старая школа” в иконке.
  • Различные другие исправления ошибок и проблем. 
  • Большое количество исправлений на локациях (исправление куллинга, физических коллайдеров, визуальных багов и т.п.). 
  • Различные правки локализации.
  • Различные исправления в анимационной системе.
  • Различные сетевые исправления.
  • Большое количество различных технических исправлений, направленных на увеличение стабильности игры.

 

Изменено:

  • Убрано звуковое оповещение о завершении крафта предметов, во время рейда.
  • Теперь нельзя бросать гранаты во время спринта.
  • Изменены условия для статуса “Выжил”. Теперь нужно пробыть в рейде минимум 10 минут или набрать минимум 600 опыта, перед тем как покинуть локацию.
  • Увеличено количество требуемого опыта для первых 20 уровней персонажа.
  • Упрощены квесты Егеря.
  • Изменены различные старые квесты, добавлены новые награды.
  • Большое количество правок редкости и шансов спауна предметов.
  • Увеличено разнообразие предметов, спавнящихся в лут-контейнерах.
  • Улучшено качество лута, выдаваемое за успешный выход с диким.
  • Различные изменения в характеристиках предметов.
  • Различные изменения в снаряжении ботов и игрока-дикого.
  • Различные изменения в местах спауна предметов на локациях.

EfT_Post_PatchNew0126_Ru.jpg

  • Like 18
  • Thanks 6
  • Hot 7
  • Sad 5
  • Upvote 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
Padladin
Posted (edited)
5 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

На барахолку добавлена “Капча”.

А я думал - чего нам для полного счастья не хватает? Капчи.

Нет, серьёзно, у меня уже вполне себе список набрался всяческих нововведений, которые нацелены на борьбу с автоматизацией, но бьют по соблюдающим правила игрокам.

Edited by Padladin

Share this post


Link to post
Share on other sites
MyshyakOfficial

О, годно!

Share this post


Link to post
Share on other sites
_3EBC_

То есть такую фичу,как получения опыта по изучению предметов на начальном этапе мы не увидим,ну или просто напросто надо самому скидывать свой аккаунт,я так понимаю?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Moved3

надеюсь капча будет уровня задачек для ЕГЭ

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller
Posted (edited)
16 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Через тепловизоры, теперь, как и в жизни, невозможно смотреть через стекла. 

Выдайте мне переносное окно.  Заценим бинауральный звук!

Edited by stroller

Share this post


Link to post
Share on other sites
pokeslow

Годно, спасибо, ждем ❤️❤️❤️

Share this post


Link to post
Share on other sites
Loraine

> Предметы, которые положили в защищенный контейнер, получают статус “найдено в рейде”, только при выходе с локации со статусом “Выжил” (“Пробежал” не учитывается).

Это ж как топористы-то стримеров задушили! До хрипоты аж.
Знал бы заранее, не покупал бы EOD из-за гаммы.

PS Нет, сам не топорист и встречал их редко.

  • Sad 6
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
tin-tin8d

А увеличение таможни не планировалось? Или я пропустил, что то?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
Just now, tin-tin8d said:

А увеличение таможни не планировалось? Или я пропустил, что то?

В 0.12.7 планируется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sita

боюсь представить скока теперь видюхи стоить будут  :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
VoGAn
17 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Теперь на барахолке нельзя выставлять предметы, которые не были найдены в рейде. Это правило не касается оружия. 

Я походу туповат, а зачем оставили оружие? Это навсегда или просто тест. Или бонус за убийство. Ещё даже не понял хорошо это или плохо... )

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sita

это послабление) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Anirost

Можно выкидывать подсумки. Ну а что? Лут то в нём после смерти выносить нет смысла. Вы боретесь с топорами? Их куда меньше чем обычных игроков, зачем обычных мучить то? Ставьте с точкой с ценным лутом каких нибудь рейдеров, он их точно не убьёт. За то капчу ввели. У нас тут на таможне с заводом спавны сломаны, а мы капчу вводим. Надо это откатывать или переосмыслить, так чтобы не выглядело маразмом. 

  • Hot 1
  • Sad 9
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ograblenie
10 минут назад, Loraine сказал:

Это ж как топористы-то стримеров задушили! До хрипоты аж.
Знал бы заранее, не покупал бы EOD из-за гаммы.

Так и не покупал же. 😁

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller
2 минуты назад, Anirost сказал:

Можно выкидывать подсумки. Ну а что? Лут то в нём после смерти выносить нет смысла

Кто-то мешает продать барахло торговцам?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
VoGAn

Вообще отличный патч! Только пушки зря оставили опять средние моды юзлес, хотя может ошибаюсь. Уже руки чешутся завтра поиграть, хорошо неделю ждать не пришлось. Пасиб за вайп и патчик )

  • Like 2
  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
mitrich-56

ничего не добавили ,а вайп то нахрена тогда????каждая их оптимизауия откидывает  мощ

ный комп на год назад

  • Like 1
  • Sad 5
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
MustDie-

С 17 марта не играл . Пришло время вернуться в игру , посмотрим  что с оптимизацией и звуком .

Share this post


Link to post
Share on other sites
WhereMyRealizm

Я правильно понял, основная фишка патча (звук) настолько хорош что по умолчанию отключён?

  • Hot 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
MustDie-
Только что, WhereMyRealizm сказал:

Я правильно понял, основная фишка патча (звук) настолько хорош что по умолчанию отключён?

Скорее всего будет жрать фпс ,поэтому и отключен 

Share this post


Link to post
Share on other sites
hyispas
39 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Steam Audio: Binaural audio

Вот расскажите, пожалуйста, как это?!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rew_and
Posted (edited)

Обещанного Расширения Таможни в этом патче всёже не будет. Обидно

Edited by Rew_and
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller
4 минуты назад, WhereMyRealizm сказал:

Я правильно понял, основная фишка патча (звук) настолько хорош что по умолчанию отключён?

Там же бинауральный звук, тоесть - стерео, у кого многоканальному, тому так-то и не надо, наверное, поэтому.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Anirost
16 минут назад, stroller сказал:

Кто-то мешает продать барахло торговцам?

За бесценок? Сравни цены на барахолке и цены у торгашеф и будешь неприятно удивлён. 

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2