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希望官方人员可以看看我的建议

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12.6以后大家可以明显感觉到外挂极其嚣张,而且数量是上个版本的数倍,上个版本除了实验室的外挂会随便杀人,别的地方外挂一般也就摸完东西直接撤退了,现在任何图我们普通玩家根本玩不了,10把至少5把要被外挂支配,上个版本因为有跑刀崽,外挂就算再厉害很多东西跑刀崽还是可以抢到,这版本跑刀崽都没多少了,物价完全被外挂控制,背包里东西一多外挂就跑过来把你秒了,完全给外挂打工了,这导致原来很多跑刀崽都去开外挂了,不开外挂都没办法活着出来,原来和我一起玩的人现在都有人去开外挂了,从外挂群里得到的消息更是可怕,那些外挂在外挂群疯狂吐槽碰到同行,外挂现在都看外挂直播来提升技术了。我潜伏的一个外挂群里面就有人卖挂的专门直播教别人卡位置防止被别的外挂秒。

其实外挂的特征都是很明显的:

第一类是搜东西赚钱卖金的,这类外挂只要监控他们搜东西的速度跑图的速度,还有倒卖东西卢布交易行为,很容易就可以和普通玩家区分。

第二类是寻求杀人快感的,这类外挂才是最可恶的,这类人让我们普通玩家完全没有游戏体验,这类人只要监控他们每局的杀人情况,然后针对杀人多的玩家进行行为监控,只要分析他们的行走轨迹和开枪轨迹,很容易确定他们是不是外挂。

把死亡后安全箱的东西没勾的规则改了吧,让跑刀崽有生存的空间,这样才不会他们去开外挂,现在这样等于是逼迫他们去开外挂,现在100万卢布20块RMB钱,开挂的成本真的太低了,以前有跑刀崽100万卢布才3块RMB,这巨大的利益能不吸引外挂吗?

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召唤版主

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