Jump to content
Blackb1rd

Оружие шерпов

Recommended Posts

Heemeyer
1 минуту назад, PaveKos сказал:

функционал шепардов по мнению разработчиков должен быть похож на функционал эмиссаров, только внутри игры

Если Эммисаров выбирали разработчики , то ШЕРПОМ может стать каждый, это просто неизбежно если ты будешь прокачивать персонажа и учится тактике.

Share this post


Link to post
Share on other sites
XAH87
2 минуты назад, Kricun сказал:

дорогое в обслуживание

Когда оружие можно потерять никакого смысла в обслуживании и ремонте оружия нет. Если с ним постоянно в ПВП бегать долго оно у тебя не задержится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
PaveKos
Только что, Kricun сказал:

ШЕРПОМ может стать каждый

Это в идеале, об этом я писал в соседней теме, про организацию работы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Yusyuk_EFT

Моё личное мнение:
(Извиняюсь за копипасту. Не вижу между этой "темой" и темой про "снаряжение" конкретной разницы)

2 часа назад, Blackb1rd сказал:

В этой теме мы предлагаем вам поделиться своим видением того, как должна быть реализована награда шерпов - смертоносное особенное оружие. Расскажите, что вы думаете об этом. Сколько новичков шерп должен обучить, чтобы получить доступ к этому оружию? Должно ли это оружие превосходить типовое оружие в игре? Насколько сильно? Или же его преимущества должны заключаться в чем-то другом? 

1) Никаких "подгонов" (в виде снаряжения/оружия/предметов) от BSG Шерпу не должно приходить.
Иначе дисбаланс.

2) Единственные привелегии:
*Звание на форуме;
*Уникальная кастомизация Персонажа;
*Уникальные раскраски на Оружие.

giphy.gifgiphy.gifgiphy.gif

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dober174
2 часа назад, Blackb1rd сказал:

В этой теме мы предлагаем вам поделиться своим видением того, как должна быть реализована награда шерпов - смертоносное особенное оружие. Расскажите, что вы думаете об этом. Сколько новичков шерп должен обучить, чтобы получить доступ к этому оружию? Должно ли это оружие превосходить типовое оружие в игре? Насколько сильно? Или же его преимущества должны заключаться в чем-то другом? 

Награда это игровые рубли, зарплата,  может кто в долларах или евро попросит. Шерп - это военный инструктор, инструкторам платят, никакого уникального оружия. Будет дисбаланс. (мое мнение)
2) С уникальным оружием что Шерп покажет новичкам? То что ребята без вот такого крутого ствола они никто... Шерп сам снаряжается по своему усмотрению в рейд с учениками.. (кстати неплохо было бы выделять на расходы или включать их в гонорар Шерпа.. патроны, амуниция, провизия, медикаменты - это будет стоить денег у торговцев)  А игровую валюту которую вы переведете Шерпу, он сам купит что нужно и потратит по своему усмотрению. 
В качестве отличий от основной массы - нашивка, или футболка на модельке персонажа.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
1 минуту назад, XAH87 сказал:

Если с ним постоянно в ПВП бегать долго оно у тебя не задержится.

Не соглашусь с тобой. Поэтому ты и не станешь ШЕРПОМ. 

Я много тестил оружия и скажу, что оружие это дополнение а не основное что важно в бою. Тактика вот что самое важное в бою! 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Monkey

Новичков обучить - нисколько. Никакого уникального оружия быть не должно. Выдавайте им лучше медали, а если будет введены скины на оружие, то какой-нибудь специальный "Шерпский" скин. Короче они должны испытывать гордость от своих достижений, ну и возможность тыкнуть оппонента на форуме в свое достижение "Лучший шерп Июля 2017". А для всего остального у них есть "мастерство в ближнем и дальнем бою и огромный опыт успешных походов"

Edited by Monkey

Share this post


Link to post
Share on other sites
EndlessRainbow

мне кажется, для шерпов надо сделать сейвовое оружие, но классическое, т.е. калаш который можно обвесить всякими приблудами и не бояться потерять. Ведь, если ты тренируешь новичка, ты думаешь не о том, как вынести больше лута и как навариться, а думаешь о том, как бы масленок не помер.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
2 минуты назад, Dober174 сказал:

Будет дисбаланс. (мое мнение)

Я вот реально не могу понять? о каком дисбалансе вы тут речь ведете?

объясните мне дураку. Может МР-153 уберем а то дисбаланс. 

Добавляется оружие только на определенных достигших параметров!!!

суда же можно привязать умение 2-3 шт. По вашему добавление сейчас любого оружия добавит дисбаланс?))) 

Вы хоть думаете что пишите?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer

Если ты не играешь или играешь по 2-6 часов в неделю ты так и мыслишь.

Я думаю о том чтоб люди не застаивались а улучшали себя, было стремление играть и развиваться. Смысл от ЛВЛ ну будет у тебя умелка качатся а тут еще появится на определенном уровне к примеру "50 уровень" такое оружие но еще и умелку надо прокачать +убить нужное количество человек. 

Какой дисбаланс? а параметры все с реалистичности как и сейчас делают оружие.

 

Edited by Kricun

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dober174
3 минуты назад, Kricun сказал:

Я вот реально не могу понять? о каком дисбалансе вы тут речь ведете?

объясните мне дураку. Может МР-153 уберем а то дисбаланс. 

Добавляется оружие только на определенных достигших параметров!!!

суда же можно привязать умение 2-3 шт. По вашему добавление сейчас любого оружия добавит дисбаланс?))) 

Вы хоть думаете что пишите?

Ну к примеру, уникальное бесшумное оружие. с мягкой отдачей, и тепловизионным оптическим прицелом... У тебя есть а у остальных такого нет. Понравится падать от таких людей? 

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
XAH87
1 минуту назад, Kricun сказал:

Я вот реально не могу понять? о каком дисбалансе вы тут речь ведете?

Думаю имеется ввиду оружие "особенно смортоносное", как предложил разработчик.

Т.е. получается шерп он сам по себе имеет преимущество над основной массой игроков так как он опытен и хорошо играет, его преимущество это его опыт, а тут ему еще и "особенно смертоносное" оружие начнут выдавать, это вообще имба будет. Этакий местный бог. Вот это и вызовет тонны плача и ругани на форуме и дисбаланс в игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
3 минуты назад, Dober174 сказал:

У тебя есть а у остальных такого нет. Понравится падать от таких людей?

Ну ты качайся убивай диких прокачивай умения и тебе будет счастье в чем проблема? 

От каких ты людей собрался падать? если ЧВК нельзя друг друга убивать? будет падать у тебя карма. У тебя будет команда убили тебя команда заберет оружие потом отдаст.

Edited by Kricun

Share this post


Link to post
Share on other sites
XAH87
1 минуту назад, Kricun сказал:

Я думаю о том чтоб люди не застаивались а улучшали себя, было стремление играть и развиваться.

Позвольте полюбопытствовать - вам сколько лет? Думаю у нормального взрослого человека должно быть стремление развиваться в жизни, а в игру приходить чтобы отдохнуть и расслабиться и не задротствовать ради виртуальных достижений.

Только что, Kricun сказал:

если ЧВК нельзя друг друга убивать?

Насколько знаю нельзя будет убивать одноименных ЧВКшников, т.е. бирам нельзя стрелять биров, а юсекам юсеков. Но биры и юсеки между собой воюют.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
4 минуты назад, XAH87 сказал:

Т.е. получается шерп он сам по себе имеет преимущество над основной массой игроков так как он опытен и хорошо играет, его преимущество это его опыт, а тут ему еще и "особенно смертоносное" оружие начнут выдавать, это вообще имба будет. Этакий местный бог. Вот это и вызовет тонны плача и ругани на форуме и дисбаланс в игре.

Шерпом не назначают а становятся. Каждый сможет стать Шерпом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
uglybastard

Таки не смог удержаться внести свою лепту

Прочитав все(нет) выше написанное:

Совершенно не стоит давать шерпам какие либо нелутабельные вещи , а особенно оружие (и особенно супер пупер смертоносное). ибо даже если это будет обычный (необычный)  пм, то каждый рейд для них уже становится на шаг ближе к той же КС или БФ. + обязательное возгорание ягодиц некоторого процента игроков, шерпами не являющихся 

Про перки вообще говорить рано 

А вот идея с зарплатой игровой валютой мне понравилась. Самый, как по мне, нейтральный/правильный вариант. Так же считаю годной затею с неким особенным камуфляжем для  шерпов. И баланс не шибко корежит ,и приятные бонусы за свои усилия.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
2 минуты назад, XAH87 сказал:

Но биры и юсеки между собой воюют.

Где это написано? Может я что то не так понял. Но я почему то думал что две ЧВК  не должны убивать друг друга. По твоему я выбрал Юсека а ты Бира мы друзья и мы не сможем ходить вместе в рейды?)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
XAH87
2 минуты назад, Kricun сказал:

Шерпом не назначают а становятся. Каждый сможет стать Шерпом.

Я где-то сказал что шерпом назначают?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
2 минуты назад, XAH87 сказал:

Я где-то сказал что шерпом назначают?

А что тебе мешает стать ШЕРПОМ? объясни.

Edited by Kricun

Share this post


Link to post
Share on other sites
XAH87
5 минут назад, Kricun сказал:

Где это написано? Может я что то не так понял. Но я почему то думал что две ЧВК  не должны убивать друг друга. По твоему я выбрал Юсека а ты Бира мы друзья и мы не сможем ходить вместе в рейды?)))

В рейды сходить сможете, но за убийство друг друга никаких штрафов не будет. Насколько помню враждующих сторон в игре 3 - биры, юсеки и дикие.

3 минуты назад, Kricun сказал:

А что тебе мешает стать ШЕРПОМ? объясни.

Мне мешает? Мне ничего не мешает.

Edited by XAH87

Share this post


Link to post
Share on other sites
OwlyStreamProd
1 минуту назад, Kricun сказал:

А что тебе мешает стать ШЕРПОМ? объясни.

А что если я не хочу паровозить новичков ради пушки? Для новичков можно создать matchmaking по ЛВЛ и пусть там происходят бои на пистолетах. Вообще эта концепция с шапреем очень противоречит философии хардкора в Таркове. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer

По мне так эта очень хорошая идея со "смертоносным оружием" Вы эти слова воспринимаете как будто игрок на танке ездить будет. Он так же убиваемый и лутаемый в чем проблема? Сам достиг, купил, собрал тоже начал ходить с него стрелять, в чем проблема?

Share this post


Link to post
Share on other sites
XAH87
Только что, Kricun сказал:

По мне так эта очень хорошая идея со "смертоносным оружием" Вы эти слова воспринимаете как будто игрок на танке ездить будет. Он так же убиваемый и лутаемый в чем проблема? Сам достиг, купил, собрал тоже начал ходить с него стрелять, в чем проблема?

А по мне так не очень хорошая идея. Не должно у одних игроков быть какого-то особого преимущества над другими.

Share this post


Link to post
Share on other sites
homyden

У меня предложение, давать не оружие. А уникальные комплекты модов к стандартному оружию, увилечивающие характеристики оного. Ну и при случае смерти, чтобы эти комполекты можно было купить у торговцев.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OwlyStreamProd
Только что, Kricun сказал:

По мне так эта очень хорошая идея со "смертоносным оружием" Вы эти слова воспринимаете как будто игрок на танке ездить будет. Он так же убиваемый и лутаемый в чем проблема? Сам достиг, купил, собрал тоже начал ходить с него стрелять, в чем проблема?

У нас вообще информации нету никакой. Про то что он лутаемый так же не было инфомации!! Откуда у вас такая уверенность?

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2