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Adam5teve

希望尼基塔先生可以放开离线模式的限制

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Adam5teve

自0.12.6版本更新以来,有关跳蚤市场与锁ping策略的讨论在中国的逃离塔科夫论坛上已经掀起了激烈的争论。毫无疑问,这两条改动的实施对很大一部分玩家带来了严重的影响,并且让买卖金和作弊行为再度成为焦点。而中国玩家在新版本中不得不面临一些更加严峻的问题:

1、随着锁ping策略的实施,作弊者被集中在了亚洲服务器,亚洲玩家不得不面临数量不菲的作弊者在战局中造成的恶劣的游戏体验;

2、亚洲玩家在坐拥巨量玩家的同时却只有数量稀少的服务器可供使用,造成匹配时间极长,极端状态下甚至出现了40分钟都无法匹配到战局的状况;

3、在作弊者的威胁和更高的游戏难度下,一些玩家选择加入作弊者的行列,造成游戏环境的进一步恶化。

我理解尼基塔先生在解决打金工作室、作弊者和高ping玩家对游戏带来的负面影响时的积极努力。但作为玩家、作为付费测试员们,我们同样希望得到正常的、至少是可以接受的游戏体验。但在可视的时间里,作弊和工作室的问题显而易见的难以解决,服务器也因为资金问题无法得到优化。为此,我想提出一个建议,让逃离塔科夫对离线模式作出以下调整:

1、在离线模式的基础上推出规则与线上游戏相同的PVE模式;

2、保存玩家在PVE模式中的经验值、技能等级与战利品;

3、降低PVE模式中玩家的经验值获取、技能提升速度;

4、减少PVE模式战局中的高价值战利品刷新率;

5、禁用PVE模式中的保险功能;

6、提高PVE模式中AI的强度,调整AI刷新地点与巡逻路线。

对大部分玩家来说,他们期待的是能够在一次战局中有所收获,并且不用被作弊者骚扰。允许玩家在离线模式中获益可以减少玩家在游戏过程中的挫败感,给予玩家发展、成长的机会。当玩家能从游戏中得到正面反馈时,大部分玩家也就不会选择冒着封号的危险去作弊了。而降低收益可以保证市场的平衡,不至于因为离线模式而导致玩家一夜暴富,同时在线战局的高价值战利品仍旧会吸引玩家投入到在线游戏中。提高AI强度可以保证游戏难度保持在“不简单”的水平,给予玩家足够的挑战性。最重要的是,离线模式下玩家不再需要为匹配时间发愁,服务器压力也可以得到一定程度上的缓解,降低玩家的负面情绪。

我钦佩尼基塔先生在这么小的团队规模下能逆大流而进,制作出逃离塔科夫这样精致而写实的射击游戏。但同时,游戏环境的恶化也是令人担忧的现象。希望尼基塔先生可以考虑一下玩家的需求,帮助玩家们让游戏环境变得更好。

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zlkent

其实你说的那些功能,只要恢复到上一档的死亡后保险箱物品还是带勾,就不会有很强的“挫败感”了

这个档,除了要防普通玩家外,我还得和外挂抢任务物资,抢scav人头,还得保佑外挂看不上我这颗“人头”。

好不容易排进了服务器,好不容易找到一个任务物品放裤裆,好不容易躲到了撤离点,却躲不过一颗作弊者的子弹。白头颚。白玩。

0.12.6的改进简直是让外挂更猖獗了。

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