Jump to content
Blackb1rd

Шерпы Escape From Tarkov - кто они?

Recommended Posts

AppleZz
2 минуты назад, inferlav сказал:

Единственное что можно применить так это пве обучение новичков в офлайн и ВСЁ! А иначе будут тупо валить Шепарда.

Не каждый первый идет за лутом. И достаточно сделать снарягу шерпов с меткой "шерп" (а если перестраховаться - то и непродаваемой/неодеваемой ) - и весь интерес валить наставников пропадет

Share this post


Link to post
Share on other sites
CO6P_Xoma
45 минут назад, AppleZz сказал:

Не каждый первый идет за лутом. И достаточно сделать снарягу шерпов с меткой "шерп" (а если перестраховаться - то и непродаваемой/неодеваемой ) - и весь интерес валить наставников пропадет

больше 1 раза от шерпа вы лута не получите так что ради каких то там 50к убивать ну дело такое))))

Share this post


Link to post
Share on other sites
timidos

Почему именно "Шерпа"? Имя совсем не относится к тематике игры и её профиля. 
Предлагаю сменить на "Инструктор" что больше подойдёт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
AppleZz
32 минуты назад, CO6P_Xoma сказал:

больше 1 раза от шерпа вы лута не получите так что ради каких то там 50к убивать ну дело такое))))

дык еще один плюс в копилку же :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Se7enSins
8 hours ago, timidos said:

Почему именно "Шерпа"? Имя совсем не относится к тематике игры и её профиля. 
Предлагаю сменить на "Инструктор" что больше подойдёт.

Полностью поддерживаю!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sn0wball

Мне вот в Шерпах одно интересует - кастинг. На основе чего будут зачислять в Шерпы? Скилла? Знаний об игре? Или личностным характеристикам, типа общительности, грамотности и способности что-то связно объяснить? У меня есть ребята, с которыми я постоянно катаю. Сам я не валенок, но крайне посредственный игрок. Так вот эти ребята знают в Таркове ВСЕ (Каждый ключ, каждый квест, что собирать, как лучше пройти, где можно нарваться на противника, а где спокойно можно пройти, хорошие позиции для стрельбы, да и тактично, грамотно и, главное, командно ребята играют в целом). Они, считай, меня всему и научили. Но вот статка у них чуть выше среднего. Не сказать, что прям отличные игроки. 

Я к тому, что не каждый хороший футболист такой же хороший тренер. Как то нужно проводить собеседование устное, убедиться, что этот чувак не оттолкнет человека от игры, и тихо, мирно и грамотно (ну вот никак я не могу подобрать синоним...) сделает его частью нашего постоянного комьюнити, научив чему то толковому. 

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
azimoert

На протяжении всего процесса игры обучал людей просто так. Занимаюсь этим почти со старта онлайн режима в 2017 году. По мне главное это просто заниматься этим. Оценку люди могли бы ставить и сами. В конце концов это для них и делается.

Самое абсурдное это просить сделать экипировку. Максимум можно сделать аналогичную экипировку с иным видом, которую Шерп будет самостоятельно покупать. По большей части даже неопытному игроку добраться до 25-30 уровня и накопить капитал должно быть не сложно. Обучать не играя интенсивно совершенно не стоит. За 4 месяца неактивности у меня все навыки растерялись и сейчас по сути тренируюсь заново.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Leonsk1412

По поводу СОХРАННОСТИ от легкой наживы методом убийства шерпа...
Можно оставить за шерпом право оставить жалобу на игрока "стажёра" который его убил и более не брать его в рейды.
+ у людей которые идут с шерпом можно так-же оставить шкалу репутации.
Что-бы шерп знал на что он подписывается при походе с данным "стажёром".

На счёт экипировки я уже сообщил в нужные разделы. Но эта экипировка выдаётся шерпу. И чем делится с стажёром ЭТО УЖЕ ЕМУ РЕШАТь.
А по поводу экипа. Каждый может продать выданный ему комплект на улучшение своего основного. И тем самым это уменьшит его затраты на экип перед рейдом со стажёром.

Share this post


Link to post
Share on other sites
lospiratos1488
Только что, Leonsk1412 сказал:

По поводу СОХРАННОСТИ от легкой наживы методом убийства шерпа...
Можно оставить за шерпом право оставить жалобу на игрока "стажёра" который его убил и более не брать его в рейды.
+ у людей которые идут с шерпом можно так-же оставить шкалу репутации.
Что-бы шерп знал на что он подписывается при походе с данным "стажёром".

На счёт экипировки я уже сообщил в нужные разделы. Но эта экипировка выдаётся шерпу. И чем делится с стажёром ЭТО УЖЕ ЕМУ РЕШАТь.
А по поводу экипа. Каждый может продать выданный ему комплект на улучшение своего основного. И тем самым это уменьшит его затраты на экип перед рейдом со стажёром.

Это требуется доп.функционала на сайте, если у них будет свой раздел. А это трудозатраты.

  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Leonsk1412
Только что, lospiratos1488 сказал:

Это требуется доп.функционала на сайте, если у них будет свой раздел. А это трудозатраты.

На счёт отзывов. Просто отдельный для шерпов раздел в форуме сделать. Не так сложно.
А по поводу рейтинга... Ну сейчас уже используется репутация пользователя.  Да и на вкладке с шерпами "https://www.escapefromtarkov.com/sherpa" уже эта тема есть. Просто продублировать можно.
Тем более проект ещё только начинает данный "Эксперимент" . На всё это нужно время. 

А по поводу экипировки. Разработчики сами заинтересованы в реализации данной идеи.
Можно их присылать как разовый подарок как они сделали с подарком за 2017 новый год.
Только сделать временный cooldown. (по простому откат) Допустим до следующего запроса от стажёра.
Или раз в неделю.
А забирать можно по внутри игровой почте. И то при желании.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
piroksilin

Беркуты - не Шерпы. Они клан. Если ты не в их клане - "народные Шерпы" не про тебя.

С таким же успехом Шерпами любой клан является.

Edited by piroksilin
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
APGreenSO

Вроде как подал заявку в Шерпы. Не из-за обещанных "поюх" этим же Шерпам... Мне интересно натаскать с десяток другой бойцов, чтобы потом, спустя некоторое время после окончания обучения встретить их в рейде, как противников... Интересных противников, у которых в голове нет такой тактики, которую я кратко опишу далее... Как по мне, так пора отталкиваться от тактики "спрятался и жди"... Бесит такое... Игра превращается из экшона в игру "Стрелок - мишень", это очень напрягает. Ты либо мишень, либо стрелок по мишеням, да, не спорю, есть такие люди, как снайперы, но, простите, "кемперить" с калашом, в который воткнут рожок на 60 маснил, это, простите еще раз - АБСУРД... Понимаю еще карабины... СКС там, или М1А... Но, блин, когда на М1А барабанный магазин, становится еще хуже, чем с калашом, т.к. пулька то у нее (любая) бьет очень больно, дальше и точнее... Надо нерфить статы ОРУЖИЯ. Такс... Стоп, кажется отошли от темы, пишу не по адресу что-то... Так вот. Я хочу получить отличных бойцов, против которых с удовольствием пострелялся бы... Надоели мне эти "топ-нагибаторы", который либо соло, либо толпой, занимают сверх-позиции, например на заводе, и устраивают вакханалию, при чем, что я заметил, такие ребята, в основном, лут даже не забирают (неоднократно встречался с рассредоточенными группами игроков с кланов, которые просто убивают, не трогая снаряжение), неоднократно возвращались полные "сеты" снаряжения после таких "стычек". Это реально игра в "ТИР". Ну, возможно, что и забирают, так это расходники и жетоны, ну а чего, один фиг мне они не вернуться, а деньги на них потрачены, не пропадать же зря, ну. Ну, а жетоны - понятное дело, тут и объяснять не надо. Но. БЕСИТ. Это, как по мне, ТУПО. Фарм EXPы? Ну и какой толк? Блин, полно же других шутеров, в которых можно тупо меситься компашкой, и весело и продуктивно при этом, почему именно в Таркове? "Точить" скилл? Так блин, как засидка на одной позиции апает скилл по игре в целом? Не понимаю. Мне EFT всегда представлялся именно АКТИВНЫМ Action RPG. Фух... Накипело. В общем. Я придерживаюсь того, что нужно как-то отучить игроков от такой "кухни"... А вообще, касаемо Шерпов в EFT - сама идея БЕСПОДОБНА. Да, она, конечно же, в данный момент не идеально спланирована и будет требовать правок и доработок, но уже сама идея дает нам много пространства! Отличный способ получить новый игровой опыт. А так же опробовать себя в качестве наставника. Блин, столько идей, а времени почти нет описывать. Работы много на данный момент :с ( на сегодня), я этот комментарий уже битых полтора часа пишу, т.к. часто сбиваюсь с мысли. Но, буду надеяться, что меня всё же кто ни будь из эмиссаров допустит до роли Шерпа, буду рвать и метать за своих учеников, буду использовать весь свой игровой опыт до последней капли, чтобы воспитать из них БЛАГОРОДНЫХ, способных к самостоятельной боевой (и не только) деятельности бойцов и ИНТЕРЕСНЫХ противников. А так-же, буду надеяться, что кто-то из них тоже в будущем станет Шерпом, и понесет мою идею "интересного бойца" дальше, в массы)

Edited by APGreenSO
Отредактировал конец/дополнил.

Share this post


Link to post
Share on other sites
CO6P_Xoma

Ну в Таркове есть много игроков кто любит пвп особенно группой и да они не всегда разлутывают своих жертв кроме конечно же жетонов. Но и есть те кто любит играть на статистику особенно на выживаемость и кол успешных рейдов без смерти =Р каждый по разному видит для себя игру но лично я что хочу от новичков так это то , что бы они не бегали топористами ну или хотя бы юзали его в крайне редких ситуациях где им сложно не потерять лут доставая тот или иной квестовый предмет.Так что лучше уж крысить и работать из за укрытий или использовать ландшафт в свою пользу чем рашить и умирать без какой либо тактической составляющей а потом говорить что игра туфта слишком сложная и тут не реально кого либо убить и это я опускаю все то что из за багов в игре может происходить когда даже адекватно настроенного и толкового чвк можно убить .

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
M0SIN
11 час назад, APGreenSO сказал:

Игра превращается из экшона в игру "Стрелок - мишень", это очень напрягает. Ты либо мишень, либо стрелок по мишеням, да, не спорю, есть такие люди, как снайперы, но, простите, "кемперить" с калашом, в который воткнут рожок на 60 маснил, это, простите еще раз - АБСУРД... Понимаю еще карабины... СКС там, или М1А... Но, блин, когда на М1А барабанный магазин, становится еще хуже, чем с калашом, т.к. пулька то у нее (любая) бьет очень больно, дальше и точнее... Надо нерфить статы ОРУЖИЯ. Такс... Стоп, кажется отошли от темы, пишу не по адресу что-то... Так вот. Я хочу получить отличных бойцов, против которых с удовольствием пострелялся бы... Надоели мне эти "топ-нагибаторы", который либо соло, либо толпой, занимают сверх-позиции, например на заводе, и устраивают вакханалию, при чем, что я заметил, такие ребята, в основном, лут даже не забирают (неоднократно встречался с рассредоточенными группами игроков с кланов, которые просто убивают, не трогая снаряжение), неоднократно возвращались полные "сеты" снаряжения после таких "стычек". Это реально игра в "ТИР". Ну, возможно, что и забирают, так это расходники и жетоны, ну а чего, один фиг мне они не вернуться, а деньги на них потрачены, не пропадать же зря, ну. Ну, а жетоны - понятное дело, тут и объяснять не надо. Но. БЕСИТ. Это, как по мне, ТУПО. Фарм EXPы? Ну и какой толк? Блин, полно же других шутеров, в которых можно тупо меситься компашкой, и весело и продуктивно при этом, почему именно в Таркове? "Точить" скилл? Так блин, как засидка на одной позиции апает скилл по игре в целом? Не понимаю. Мне EFT всегда представлялся именно АКТИВНЫМ Action RPG.

Заранее жаль новичков, которых вы будете "обучать" :)

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
AhtungIL

Как стать шерпом? я заявку подать не могу

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
CyMPakTV
7 часов назад, AhtungIL сказал:

Как стать шерпом? я заявку подать не могу

 

Приветствую Вас. 

Если вы уже подали заявку один раз,то стоит дождаться её одобрения. 

Если же у Вас не получаеться составить заявку и отправить на рассмотрение,то стоит ознакомиться с ошибкой отправки и передать информацию о «баге» 

От себя: Заявок крайне много. Стоит набраться терпения. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Iskander_Wolf

Идея хорошая (интересная), но после прочтения форума, оказалось, что у нас в Таркове ещё достаточно идиотов.

Я предполагаю - это наподобие сталкера-проводника. Только целесообразность будет только тогда, когда будет прохождение сюжета через локации,  с дальнейшей помощь в прохождении.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lestat
В 22.11.2018 в 13:41, Iskander_Wolf сказал:

Идея хорошая (интересная), но после прочтения форума, оказалось, что у нас в Таркове ещё достаточно идиотов.

Я предполагаю - это наподобие сталкера-проводника. Только целесообразность будет только тогда, когда будет прохождение сюжета через локации,  с дальнейшей помощь в прохождении.

вы предлагаете, что бы Шерпы тратили по 5-6 часов на 1 игрока и показывали все возможные проходы и походы на локациях ? (ну кроме завода, там много ходить не надо)... Не актуально. Не думаю, что  кто то из Шерпов будет тратить столько времени на 1 игрока.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Iskander_Wolf

Я предполагаю, что за работу шерпа, будет какая-то награда. А так - смысла в них я не вижу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
fruit_cake

сделайте квестом топовым для одного из торговцев, скажем нужно выйти с рейда вместе живыми такое-то количество раз с игроком 0-20 уровня, ну или что-нибудь подобное, всё должно происходить внутри игры, чем меньше нужно выходить из неё искать что-то в интернете, тем лучше

Share this post


Link to post
Share on other sites
CyMPakTV
3 часа назад, fruit_cake сказал:

сделайте квестом топовым для одного из торговцев, скажем нужно выйти с рейда вместе живыми такое-то количество раз с игроком 0-20 уровня, ну или что-нибудь подобное, всё должно происходить внутри игры, чем меньше нужно выходить из неё искать что-то в интернете, тем лучше

Это усилит не предсказуемость проводника именуемый как Шерп.
Ведь по мимо скиловых качеств,Шерп должен быть коммуникабельным,сдержан,информативен,не должен поддаваться провокациям.
Боюсь по Вашей идее,Шерпом может стать и агрессивный человек,который навредит системе помощи игрокам.

  • Sad 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Escaper_49RUS

У меня уже руки чешутся. Хочу голову "шерпа" и его группы до кучи))

А у "шерпа" будет особенный жетон, можно его будет идентифицировать?

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
CyMPakTV
8 часов назад, Escaper_49RUS сказал:

У меня уже руки чешутся. Хочу голову "шерпа" и его группы до кучи))

А у "шерпа" будет особенный жетон, можно его будет идентифицировать?

Шерп ничем не отличается от других игроков в данный момент. 

Душевное удовлетворение?

Дело в том,что Шерп ведёт новичка или группу новичков,он им помогает освоится в игре.  

Отработать замешкавшихся новичков и ярозащищающего их Шерпа может показаться легким путём. 

Вот отработать группу Шерпов уже по моему мнению по сложнее. :ph34r:

И те,и те не бессмертны разумеется. 

Edited by CyMPakTV

Share this post


Link to post
Share on other sites
M0SIN
19 минут назад, CyMPakTV сказал:

Шерп ничем не отличается от других игроков в данный момент. 

Душевное удовлетворение?

Вы же сами написали, что шерпы ничем не отличаются от других игроков. Значит, это обыкновенные противники в рейде, как и все остальные. При чем тут "душевное удовлетворение"?

Share this post


Link to post
Share on other sites
CyMPakTV
40 минут назад, M0SIN сказал:

Вы же сами написали, что шерпы ничем не отличаются от других игроков. Значит, это обыкновенные противники в рейде, как и все остальные. При чем тут "душевное удовлетворение"?

Тогда как Вы понимаете высказывание выше? 

Верно,это простые игроки,следовательно простые враги.  Не понимаю Вас и Ваше сообщение в таком случае. 

Ведь если разобраться,какую цель приследует игрок,который охотится на Шерпа и новичков в таком случае? Разве не удовлетворение?

Хорошо,поделитесь... 

Быть может Вы имели ввиду как игрок отличит Шерпа? Пока ровным счетом никак. Возможно по поведению его и напарника или же группы. 

Другое дело охота на Шерпа и его группы,когда их начнут различать в рейде. 

Edited by CyMPakTV

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2