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MrXavito

Notas del Parche 0.12.6.7679

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MrXavito

Supervivientes, la instalación del parche 0.12.6.7679 ha comenzado.

El juego no estará disponible durante 3 horas aproximadamente.

Podéis ver la lista de cambios abajo:

Añadidos

  • Las chapas de identificación cogidas de PMC ahora tendrán el estatus de "Encontrado en Incursión". Este estatus puede perderse de la misma manera que otros objetos.
  • Añadida la prioridad en el refugio a la hora de construir y crear objetos de coger los objetos que no tengan el estatus de "Encontrado en Incursión" primero, mientras que los objetos que si tengan ese estatus se usarían después.
     

Arreglos:

  • Uno de los bugs que causan bajadas de FPS en las ventanas de interfaz.
     
  • Ahora transicionan diferente las sombras y su calidad del renderizado es más suave.
     
  • Uno de los bugs de spawn, en el que algunas IA del mapa serían invisibles para el jugador.
     
  • Uno de los bugs que provocaba que las granadas no tuvieran sonido al explotar para un jugador.
     
  • Un error en la interfaz del mercadillo en el que aparecía un indicador de carga infinito en bucle en el menu.
     
  • Un error que provocaba el efecto de gotas de sangre cayendo por la pantalla del jugador si éste recibia daño del alambre de espino.
     
  • Error en el que recibias daño de un barril de fuego si este era golpeado por otro jugador.
     
  • Error en el que se guardaba la posición de la barra de scroll cuando te desplazabas entre mercaderes.
     
  • Error en el que el último objeto obsoleto no desaparecía tras un error.
     
  • Error de spamming cuando intentabas extraer con un coche tras una explosión de granada.
     
  • Error 1508 al añadir una oferta en el mercadillo con objetos en añadido en el parche 12.6.
     
  • Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (o también .isolatedVolumes) 
     
  • Error durante la creación del personaje: "EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element "
     
  • Algunos errores en la carga tras el final de la incursión.
     
  • Algunos arreglos menores y problemas variados.

Arreglos relacionados con el Sonido Binaural:

  • Pegar una patada a una puerta ahora es menos amortiguado.
     
  • El sonido al moverse agachado o en la velocidad mínima ahora es mas silencioso.
     
  • Los sonidos de contusiones ahora funcionan correctamente con el sonido binaural.
     
  • Varios arreglos menores.
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