Jump to content

0.12.7 előzetes javítási lista


Settenke
 Share

Recommended Posts

Kedves Menekülők,

A következő javító csomagtartalma az alábbi lesz:

WIPE NEM LESZ!

Hozzáadva:

  • Customs pálya az alábbiakkal bővült: az ipari terület és az építkezés kibővítve, hozzáadva sok új felfedezhető épület, fixen telepített fegyverek, új Reshala spawn, stb
  • Új ikon a hálózati kapcsolat minőség jelzéséről, ha magas a pocket loss.
  • A konténer helyek ablakban már a konténer elnevezése is megjelenik.
  • Új boss, Sanitar
  • Korábban orvos volt, a Terragroup laboratóriumban, majd a gyógyszálló „Lazurny bereg” részlegén dolgozott. Tarkovban történt események hatására összegyűjtette egykori kollegáit és Shoreline-on tevékenykedik. Aktívan használja a professzionális képességeit a harcban, gyorsan felgyógyítja magát és csapatának tagjait. Különböző stimulánsokat, orvosságokat használ, közöttük a saját „termékeit” is. Gyors műtéteket is el tud végezni, pl kiműteni egy golyót a helyszínen vagy rögzítő sínt felrakni. Néha lojális a Scavekhez és néhány gyógyító készletet vagy egyéb orvosi ellátmányt hagy a csapattagjainál a helyszínen.
  • Új küldetések Shoreline-on
  • Új rendszer, hogy jelenthessük a gyanús játékosokat, elfogadhatatlan neveket és a játék hibáit kihasználókat, a csata utáni jelentés menüben.

Fejlesztett AI (mesterséges intelligencia) viselkedés:

  • A botok fel tudnak venni tárgyakat
  • Fejlesztett viselkedés mikor holttesteket látnak meg
  • AI már köszönti a többi botot és a scav játékosokat, mutatva a békés szándékait
  • Békés állapotukban esznek és isznak is már a scavek vagy megnézik, mennyi töltény van a tárban
  • Járőrözés közben sprintelhetnek is, ha úgy érzik, veszélyes helyen vannak
  • Ha valakinek nem biztosak a szándékaiban, akkor a fegyverükkel célra tartva ellenőrzik, hogy barát vagy ellenség
  • Csapatosan letámadhatják az egy helyben lévő játékosokat
  • Megpróbálnak tartózkodni a veszélyes helyektől

Új fegyverek:

  • FN GL40 gránátvető
  • Mossberg 590A1 sörétes puska

Új lőszerek:

  • .366 AP-M
  • .45 ACP Hydr-Shock
  • 9x19 mm QuakeMaker
  • 9x19 mm 7N31
  • .45 ACP Lasermatch FMJ
  • .45 ACP AP
  • 7.62x51 mm M993
  • 40x46 мм M381 HE
  • 40x46 мм M386 HE
  • 40x46 мм M406 HE
  • 40x46 мм M433 HEDP
  • 40x46 мм M441 HE
  • 40x46 мм M576 buckshot

Új stimulánsok:

  • 3-(b-TG)
  • L1 (Noradrenaline)
  • P22 (Specimen 22)
  • AHF1-M
  • Meldonin
  • "Obdolbos" koktél
  • M.U.L.E

Képességek az alábbiak szerint változnak az új rendszer bevezetésével:

  • Új képesség „Műtés”
    • Csökken az életerőpont veszteség mikor megműtjük magunkat
    • Gyorsul a műtét végrehajtása
    • Elit fokozaton nem lesz életerőpont veszteség a végtagban, a lehető leggyorsabban hajtja végre a műtétet
  • Új képesség „Célzás”
    • Gyorsítja a célra tartás sebességét
    • Csökkenti a célzás hangerősségét
    • Elit fokozaton nem remeg többé a kezünk, az állóképesség szintjétől függetlenül, a célzás első 2 másodpercében.
    • Elit fokozaton csökken a kéz remegése, ha zúzódás vagy törés áll fenn, a célzás első 2 másodpercében.
  • Átdolgoztunk az „Erő” képességet
    • Folyamatosan emelkedik a súlyhatár, sprint sebessége, ugrás magassága, a gránát dobásának távolsága, ütés ereje
    • Elit fokozaton a nálunk lévő fegyver és a hátunkon lévő fegyver súlya nem számít bele a súlyhatárba, sokkal erősebb lesz az ütésünk
  • Átdolgoztunk az „Állóképesség” tulajdonságot
    • A láb állóképessége megnövekedett, az ugrás kevesebb energiát fogyaszt
    • Célra tartva tovább tudjuk a lélegzetünket vissza tartani, gyorsabban állítódik vissza a lélegzetünk, ha elfogyott
    • Elit fokozaton tér vissza a leggyorsabban a lélegzetünk, a lélegzet már független az energiától, megnövekedett állóképesség tartalék.
  • Régi tulajdonságokon egyéb kisebb javítások
  • A mellkasunk életerő pontja 85re nőtt 80ról

 

Optimalizáció

  • Matricák megjelenítése optimalizálva
  • Javítva az a fagyás mikor dörög az ég vagy robban a gránát
  • Játék szerver optimalizáció
  • Javítva az a hiba mikor megöltük a raiderek vezetőjét, aki akkor jelent meg mikor valami hiba történt a szerveren
  • Kisebb javítások az első találaton vagy sebzésen
  • A búvóhely hangjainak az optimalizálása megtörtént
  • Javítva több hiba, ami miatt kifagyhatott a játék
     

Javítva

  • Különböző javítások a kezelő felületen
  • PostFX menü bezárása után már nem jelenik meg a képernyőn
  • Zúzódások kialakulásának hangja már nem hallatszik, ha kikapcsoljuk a menüben
  • Búvóhelyen lövöldözve már korrekt fegyver animációk jelennek meg.
  • Raiderek nem járkálnak át a csukott ajtókon Labon
  • Már a futást hiába nyomogatjuk folyamatosan, nem fogunk túlsúlyosan gyorsabban menni
  • „Rotor 43”-as AS VAL adaptert már nem lehet behajtani
  • Már kimehetünk a kocsival, ha visszacsatalakoztunk a játékba a vissza számlálás kezdetekor
  • Már nem dobjuk el a tárat, ha a felugró menü közben töltünk újra
  • 228-as hiba javítva, mikor lejárt emailekből kaptunk vissza tárgyakat
  • Javítottunk a tárgyak árain figyelembe véve az alapanyagok költségeit és a jutalék mértékén
  • Újra kapcsolódás után az átnézetlen felszerelés úgy is marad
  • Az arcvédő ki/be kapcsolásának a hangja javítva
  • Az gyors elérésű gombok blokkolása feloldva ha scavvel vissza csatlakoztunk
  • A menü javítva mikor térkép kiválasztása nélkül is tovább engedett menni
  • „minden átvétele” gomb használatakor csak az első és utolsó tárgyakat kaptuk meg
  • Különböző hibák, amik a benti és kinti hangok felcserélődéshez vezettek, ha vissza csatlakoztunk a játékba
  • Javítva az a hiba mikor egy tárgy nem lett blokkolva, holott átmozgattunk az eladó részre a kereskedőnél
  • Hiba mikor a scav ládából azonosítottunk tárgyakat

Bolhapiac javításai:

  • A keresés frissül, ha hozzáadtál vagy eltávolítottál egy tárgyat a kívánság listádról
  • A játékos neve és rangja már nem tűnik a kínálati sorból mikor szűrőket adtunk hozzá
  • „tárgy keresése” opció már eltávolítja az addigi szűrőket
  • A szerelék „found in raid” jelzés nélkül már nem lesz félig átlátszó (blokkolt) az ajánlat kijelölésekor, ha rátettünk egy modot és levettük róla
  • Javítva a kereskedő megjelenítése
  • Helytelen azonosító viselkedés javítva mikor több tárgyat jelöltünk ki a bolhapiacon és kinyitottuk, bezártuk a konténert
  • Javítva a horizontális kereső sáv a tárgyak eladásának képernyőjén
  • Javítva az a hiba mikor a játékos nem tudott két ugyanolyan fegyvert a piacra, ha az egyik része volt az előrendelői csomagnak.
  • Javítva a 1508-as hiba
  • Javítva az a hiba mikor a kereskedőnek szükséges tárgyakat meg tudtuk venni a bolhapiacról
  • Javított fegyver összeállítási beállítások
  • Javítottuk a jelzést mikor „vannak alkatrészeid ehhez a fegyverhez” helytelenül jelent meg
  • Javítva az a hiba mikor a fegyver úgy készült el, hogy rossz alkatrész lett beépítve
  • Fegyverszétszerelési hiba javítva, mikor kétszer építettük meg ugyanazt a fegyvert ugyanúgy
  • Már nem lehet kijelölni a blokkolt tárgyakat, amik eladásra vannak feltéve
  • A csomagba összerakott alkatrészek már nem jelennek meg a bevásárlói listán
  • A saját eladásra felkínált alkatrészeink sem jelennek már a bevásárlói listán
  • Már jelzi, hogy nincs helyünk, ha a beállítások használatával vennék alkatrészeket
  • Már nem fagy ki a játék, ha az alsó panelről indítjuk el a fegyver összeszerelési menüt

 

Javítások a búvóhelyen

  • Különféle javítások a bitcoin farmon
  • Nem jelenik a jóváhagyási képernyő, ha a búvóhelyen fejlesztjük az elő rendelt verziót
  • A vízgyűjtőbe betehettünk nullás szűrőt, de ki nem vehettük
  • Helyesen jelenik meg az üzemanyag kifogyásának ideje a Generátornál
  • Már nem jelenik meg duplán a kanna ikonja a Generátonál

 

Egyéb javítások

  • Különböző hibák a közös chat-ben
  • Hibák mikor kidobhattuk a fegyverünket a tárolónkból
  • PPSH tűzváltó karjának hibás és a cső forgásának hibái javítva
  • Vizuális hiba javítva mikor nulla bonuszt mutatott a búvóhely alap szintjén
  • Vizuális hiba javítva mikor ki lehetett választani rossz időpontot Labra
  • Javítva mikor a játékos a területen kívül jelent meg
  • NullReferenceException: MuzzleManager  hiba javítva
  • A csonttöréshez kapcsolódó hiba javítva
  • "Failed to create device file" már nem jelenik meg, ha leálltak a szerverek
  • Hiba javítva, ami miatt nem tudunk hozzáadni a hang parancsokat
  • Az ismétlési hiba javítva mikor nagyon sok bot aktív offline módban
  • Különböző betöltési hibák javítva
  • Customhoz kapcsolódó különféle hibák javítva
  • AI-hoz kapcsolódó hibák javítva
  • Javítva az a hiba mikor a gránát eldobását nem kommentálta a scav
  • A botok már nem ragadnak be
  • Javítva az a hiba mikor Gluhar nem reagált arra, ha fejen lőttük az egyik társát
  • A scavek már nem próbálnak meg meggyógyítani egy elvesztett testrészt, viszont törést és vérzést már meg tudnak rajta javítani.
  • Több hiba javítva mikor a botok ajtót rugdosnak be
  • Egyéb AI vonatkozás hibák javítva
  • Egyéb lokalizációs hibák javítva
  • Egyéb kisebb hibák és problémák javítva

 

Megváltoztatva

  • Már lehet azonosítani tárgyakat a rejtekhelyen mikor az építéshez szükséges anyagok listáját nézzük
  • Hozzáadva a számláló a menühöz, hogy mikor múlik el a seb vérzése
  • Ha 45 percen belül nem dob be, akkor nem keres tovább játékot
  • Új SV-98 animációk, a fegyvertartás a menüben és a töltő képernyőn vagy mikor elkezdünk vagy megállunk vele futáskor
  • Új PPSH animáció, ahogy tartjuk, a fegyvert vagy mikor elkezdünk vagy megállunk vele futáskor
     

 

Edited by Settenke
  • Like 2
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...