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ZioEnzo

Aggiornamento Preliminare 0.12.7

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ZioEnzo
Posted (edited)

Carissimi, ecco a voi le note preliminari della Patch 0.12.7

Aggiunto:

  • Espansione di custom (espansione della zona industriale, sito di construction, aggiunti svariati nuovi edifici esplorabili, postazioni fisse, nuovi punti di spawn per Reshala, etc)
  • Nuovo scav boss - Sanitar.
  • Originariamente un dottore, lavorava al "health resort Lazurny Bereg", e prima di ciò nel laboratorio della TerraGroup. Dopo gli eventi accaduti a Tarkov, ha raccolto una banda di ex colleghi e opera su “Shoreline”. Attivamente usa le sue abilità professionali in combattimento, curando rapidamente se stesso e i membri della sua banda. Usa vari stimolanti e farmaci, compresi quelli di sua stessa produzione. Può rapidamente eseguire interventi chirurgici estraendo un proiettile o applicando un laccio emostatico sul campo di battaglia. Talvolta è fedele agli scav e può lasciare un paio di kit di primo soccorso o altri rifornimenti medici per il suo stesso gruppo in loco.
  • Nuove quest a Shoreline.
  • Sistema per segnalare giocatori sospetti, nick inaccettabili e bug abuser (nella schermata di fine partita)

Migliorato il comportamento dell’IA:

  • I bot possono raccogliere gli oggetti
  • Migliorato il comportamento della IA alla vista di cadaveri
  • I bot ora posso raccogliere un'arma secondaria dai cadaveri
  • L'IA può salutarsi a vicenda o può salutare uno Scav player, mostrando le loro intenzioni pacifiche
  • I bot mangeranno/berranno quando in modalità pacifica
  • L'IA eseguirà un controllo del caricatore se in modalità pacifica
  • L’IA può controllare se qualcuno è amico o nemico mirando a un bersaglio per qualche tempo, se non sono sicure delle intenzioni dello stesso
  • I bot scatteranno duranti il pattugliamento se dovessero considerare il luogo pericoloso
  • l'IA sarà capace di assediare in massa un giocatore se lo stesso sta mantenendo una posizione per attaccarli
  • l'IA proverà a evitare posti pericolosi

Nuove armi:

  • FN GL40 lanciagranate
  • Mossberg 590A1 fucile a pompa

Nuove munizioni:

  • .366 AP-M
  • .45 ACP Hydr-Shock
  • 9x19 mm QuakeMaker
  • 9x19 mm 7N31
  • .45 ACP Lasermatch FMJ
  • .45 ACP AP
  • 7.62x51 mm M993
  • 40x46 мм M381 HE
  • 40x46 мм M386 HE
  • 40x46 мм M406 HE
  • 40x46 мм M433 HEDP
  • 40x46 мм M441 HE
  • 40x46 мм M576 Buckshot

Aggiunti nuovi stimolanti:

  • 3-(b-TG)
  • L1 (Noradrenaline)
  • P22 (Specimen 22)
  • AHF1-M
  • Meldonin
  • "Obdolbos" cocktail
  • M.U.L.E

 

  • Aggiunta un'icona addizionale per la valutazione della qualità della linea in caso di alto quantitativo di “packet loss”
  • Nella finestra dedicata ai container, il container tag è ora mostrata sulla parte superiore

 

Migliorie e cambiamenti sul sistema delle abilità:

  • Nuova abilità "Chirurgia"(“Surgery“)
  • Riduce i punti vita di penalità dati dai kit chirurgici
  • Migliora la velocità della chirurgia
  • (Elite) Nessuna penalità ai PV dalla chirurgia
  • (Elite) Massimo miglioramento alla velocità della chirurgia
  • Nuova abilità "Addestramento alla mira" (“Aim drills”)
  • Migliora la velocità della mira
  • Diminuisce il rumore mirando
  • (Elite) Nessun tremolio a qualsiasi livello di stamina per i primi due secondi dopo aver mirato
  • (Elite) Riduce il tremolio delle mani durante "tremor" e frattura, i primi due secondi dopo aver mirato
  • Cambiata l'abilità "Forza" (strenght)
  • Aumenta tutti i limiti di peso
  • Aumenta la velocità di scatto
  • Aumento l'altezza di salto
  • Aumenta la distanza del lancio delle granate
  • Aumenta la forza dell'attacco corpo a corpo
  • (Elite) Nel peso non vengono contate l'arma sulla schiena e nella fondina
  • (Elite) L'attacco corpo a corpo può essere più forte del normale.
  • Cambiata l'abilità "Resistenza" (endurance)
  • Aumenta la stamina delle gambe
  • Riduce il consumo della stamina per saltare
  • Aumenta la capacità di trattenere il respiro durante la mira
  • Migliora la velocità del recupero del respiro
  • (Elite)Massimo aumento della capacità di recupero del respiro
  • (Elite) Respirare non è più dipendente dall'energia
  • (Elite) aumenta la quantità di stamina
  • Vari fix nelle vecchie skill
  • Aggiunti 5 PV sulla zona del petto (da 80 a 85)

Ottimizzazioni:

  • Ottimizzata il rendering dei decals
  • Risolti i “freeze” che accadevano quando si sentiva il suono dei fulmini/esplosioni di granate
  • Ottimizzate le performance dei Server di Gioco
  • Risolto un problema che avveniva con l’uccisione del Boss di un gruppo di “Raiders” che appariva sulla Mappa dopo aver interagito con un “trigger” che portava ad errori del Server
  • Ottimizzazioni minori sul primo sparo o colpo
  • Ottimizzazioni degli effetti sonori dentro l’Hideout
  • Risolti errori che avrebbero potuto potenzialmente portare ad eventuali “freeze” al gioco

Correzioni:

  • Ulteriori correzioni generali e nell'interfaccia utente
  • Bug del menu PostFX che rimane a schermo dopo aver chiuso le impostazioni
  • Bug che riproduce il suono della contusione anche se il suono è disattivato nelle impostazioni
  • Bug dell'animazione “spezzata” delle armi nel poligono di tiro nell’Hideout
  • Il passaggio dei Raider attraverso le porte in The Lab
  • Un bug che consentiva di muoversi rapidamente premendo costantemente il pulsante "Corsa" nello stato sovrappeso;
  • AS VAL con l'adattatore per l’impugnatura “Rotor 43” non può essere foldato
  • Impossibilità di uscire dalla Mappa tramite l'uscita a pagamento “Car”, quando ci si riconnette all'inizio del timer di estrazione;
  • Bug durante il lancio del caricatore quando si ricarica l'arma tramite il menu di ricarica;
  • Errore 228 per la ricezione di oggetti da un'e-mail scaduta;
  • Formule per calcolare i prezzi degli articoli con risorse e commissioni;
  • Dopo la riconnessione, l'equipaggiamento che non era stato “perquisito”, risultava già tale;
  • Il suono della visiera su/giù resta bloccato e non segue più i movimenti del personaggio;
  • Bug, da Scav Player, che non bloccava i pulsanti situati nel pannello inferiore dopo la riconnessione;
  • Blocco dell'interfaccia quando si accede alla schermata "Mappa" senza averne una;
  • Bug quando il pulsante “Ricevi Tutto" (“Receive All”) apriva solo il primo e l'ultimo messaggio con dentro i vari oggetti da riscattare;
  • Diversi bug con il passaggio del suono da esterno a interno e viceversa, quando ci si riconnette;
  • Bug nel non bloccare un oggetto dopo che quest’ultimo è stato aggiunto nel menu di vendita di un Commerciante;
  • Le munizioni “scaricate” da un pacco di munizioni, FIR, ora hanno lo stato FIR;
  • Errore durante l’ispezione degli oggetti dalla “Scav Box”;

Correzioni nel “Flea Market”:

  • La ricerca veniva aggiornata se si elimina e si aggiunge un elemento alla lista dei desideri
  • Perdita del Nickname e della valutazione di un giocatore dal pool delle offerte, dopo aver applicato i filtri
  • L'opzione "Cerca per articolo" (“Search by Item”) ora ripristina i filtri selezionati;
  • Bug che mostrava il cerchio di caricamento in cima all'elenco delle offerte;
  • Il supporto (“mount”) senza lo status FIR non era più semitrasparente (ossia bloccato) nella selezione dell'oggetto per l'offerta, se si inseriva e si rimuoveva la mod su di esso;
  • Bug quando l'avatar del Commerciante diventava “piatto”;
  • Comportamento errato dei tag sugli articoli selezionati per creare un’offerta sul “Flea Market” quando più articoli selezionati si trovavano all’interno di un contenitore ed esso veniva aperto e chiuso
  • Barra di scorrimento orizzontale nella schermata di vendita di un prodotto;
  • Bug in cui un giocatore non poteva mettere due armi identiche in vendita sul “Flea Market” se una di esse era data nel kit base del preset;
  • Errore 1508 (“You send bad items”), quando si metteva in vendita nel “Flea Market” un pacco di munizioni vuoto;
  • Bug, quando acquistando dal “Flea Market” oggetti dei commercianti NPC avevano bisogno del FIR

Correzioni nei Preset delle armi:

  • Visualizzazione dell'indicatore "hai mod da costruire" (“you have mods to build”) quando, in realtà, non ci sono mod per la build nello Stash;
  • Bug quando la build poteva essre costruita con la mod sbagliata che non era presente nel preset; 
  • Bug nello smontaggio delle armi, se si costruisce due volte lo stesso preset con la stessa arma;
  • Possibilità di selezionare gli articoli che sono bloccati per l'acquisto, attraverso un preset, facendo clic sul pulsante "Seleziona Tutto" (“Select All”);
  • I pacchetti di oggetti non vengono più visualizzati nella lista di acquisti di mod presenti in un preset.
  • La lista di acquisto dei preset non mostrano più gli articoli offerti dal giocatore; 
  • Aggiunto un errore sulla mancanza di spazio quando si acquista delle mod dai Preset;
  • Bug durante l’apertura dei Preset attraverso il pannello inferiore che causava il blocco del Client di gioco.

Correzioni nell’Hideout:

  • Varie correzioni nella “Bitcoin Farm”;
  • Schermata di autorizzazione nulla se si aggiornava l’edizione del Gioco mentre si era nell’Hideout;
  • Bug che rendeva possibile installare un Filtro rimasto a 0, nel Raccoglitore d’acqua (“Water Collector”), e non poteva essere rimosso;
  • Calcolo del tempo di consumo del carburante nella stazione "Generatore" (“Generator”);
  • Bug che duplicava l'icona della tanica, quando se ne selezionava una, nella stazione "Generatore" (“Generator”).

 

  • Vari bug presenti nella chat di gruppo
  • Bug nello scarico di armi nello Stash
  • Posizione errata del perno del selettore di fuoco della canna del PPSH
  • Bug visivo per la visualizzazione di un bonus nullo nelle zone di livello base nell’Hideout 
  • Bug visivo di selezione dell'ora del raid nella schermata The Lab
  • Un bug in cui il giocatore poteva spawnare fuori posizione
  • Errore di spamming NullReferenceException: MuzzleManager
  • Un errore che si riscontra dopo il trattamento o al verificarsi di una frattura
  • Errore "Impossibile creare il file del dispositivo" che si verifica durante i tempi di inattività del client
  • Errori durante l'assegnazione dei comandi vocali
  • Errore di spamming quando un gran numero di bot è attivo in modalità offline
  • Vari errori durante il caricamento in raid
  • Vari bug e problemi con la posizione della dogana
  • Vari bug e miglioramenti relativi all'intelligenza artificiale
  • Risolto un bug quando i bot effettuavano il lancio di una granata non seguito da una voiceline
  • Risolti alcuni problemi relativi al blocco dei bot
  • Risolto un problema per il quale un Gluhar non reagiva alla morte di un alleato
  • Risolto un bug quando i bot dovevano curare una parte del corpo azzerata
  • I bot subiscono nuovamente i debuff sulle parti del corpo azzerate
  • Risolti alcuni problemi con i bot che attraversavano le porte
  • Altre correzioni e miglioramenti relativi all'IA
  • Varie correzioni e miglioramenti per la localizzazione
  • Altri bug e problemi minori

Cambiati:

  • Ora è possibile esaminare oggetti dalla materiali richiesti per il “craft” all’interno dell’Hideout
  • Aggiunta la possibilità di vedere il tempo che manca prima che l’effetto di sanguinamento scompaia nello “Stash”
  • Ora se non si viene “matchati” in un raid, entro 45 minuti, la ricerca verrà automaticamente cancellata
  • Aggiornate le animazioni, l’impugnatura (sia in gioco, che nei menu e nella schermata di caricamento), gli effetti d’inizio e fine corsa del Fucile da Cecchino SV-98
  • Aggiornate le animazioni, l’impugnatura e gli effetti d’inizio e fine corsa del Fucile PPSH
Edited by ZioEnzo
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Shinigami86
15 hours ago, ZioEnzo said:

Ora se non si viene “matchati” in un raid, entro 45 minuti, la ricerca verrà automaticamente cancellata

45 MINUTI ??? Ma siamo sicuri? Ho controllato anche sulla lista ufficiale in russo e la traduzione è corretta...ma sarà un typo loro, immagino ( spero, anche se mi sembra molto ottimistico! ) siano secondi o, al limite, manchi quanto meno un punto e sia 4 minuti e mezzo.

Una bella lista cicciosa questa volta comunque...al netto delle novità anche quella dei bug fix e migliorie è lunga, attendiamo il riscontro sul campo.

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Giuws90

Quando uscirà?

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ZioEnzo

Domani, 27/07 alle 14.00 ora di Mosca(Ore 13 italiane) abbiamo in programma di iniziare l'installazione dell'aggiornamento 0.12.7.  Il gioco verrà interrotto.  L'installazione dell'aggiornamento richiederà circa 4 ore, ma, se necessario, il tempo di installazione sarà esteso.

L'elenco delle modifiche da noi pubblicato in precedenza rimane lo stesso, senza nessuna aggiunta!

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