andresto Posted July 16, 2020 Share Posted July 16, 2020 Supervivientes, aquí están las notas preliminares del parche 0.12.7: Añadidos: Expansión del mapa Customs (expansión del area industrial, construcción, añadidos varios edificios explorables, armas estacionarias, nuevo spawn de Reshala, etc). Añadido un nuevo jefe: Sanitar. Un ex doctor que ha trabajado en el balneario "Lazurny Bereg" y previamente en el laboratorio de Terragroup. Luego de los eventos ocurridos en Tarkov, él formó una pandilla junto a ex colegas y opera por el mapa Shoreline. Utiliza activamente habilidades profesionales en combate y se cura rápidamente a sí mismo así como a sus compañeros. Utiliza varios estimulantes y medicamentos, incluyendo unos de su propia producción. Puede realizar una cirugía rápidamente sacando una bala o aplicando un torniquete de campo. A veces es leal a los Scavs y puede dejar un par de botiquines de primeros auxilios u otros suministros médicos para los miembros de su propio grupo. Nueva misión en Shoreline. Sistema para reportar jugadores sospechosos, nombres de usuarios ofensivos y abusadores de bugs del juego (desde la pantalla de post-partida). Comportamientos mejorados de la IA: Los bots pueden agarrar ítems ahora. Mejorado el comportamiento de la IA cuando ven caváderes. Los bots ahora pueden agarrar una segunda arma de un cadaver cercano. Los bots ahora pueden saludarse con otros bots o jugadores scav, mostrando sus pacíficas intenciones. Los bots ahora pueden comer/beber mientras esten en modo pasivo. Los bots ahora pueden revisar el cargador del arma activa que posean mientras esten en modo pasivo. Los bots ahora pueden apuntarle por unos instantes a alguien para asegurarse si son amigos/enemigos si no están seguros de sus intenciones. Los bots ahora pueden correr rapidamente mientras patrullan si consideran que la zona no es segura como para caminar. Los bots ahora podrán asaltar en grupo a un jugador si este está sosteniendo una posición. Los bots ahora intentarán evitar lugares peligrosos. Nuevas armas: Lanzagranadas FN GL40. Escopeta Mossberg 590A1. Nuevos tipos de munición: .366 AP-M .45 ACP Hydr-Shock 9x19 mm QuakeMaker 9x19 mm 7N31 .45 ACP Lasermatch FMJ .45 ACP AP 7.62x51 mm M993 40x46 мм M381 HE 40x46 мм M386 HE 40x46 мм M406 HE 40x46 мм M433 HEDP 40x46 мм M441 HE 40x46 мм M576 buckshot Nuevos estimulantes: 3-(b-TG) L1 (Noradrenaline) P22 (Specimen 22) AHF1-M Meldonin "Obdolbos" cocktail M.U.L.E Mejoras: Se agregó un ícono adicional al estado de conexión en caso de uno esté experimentando perdida de paquetes altas en su conexión. Se corrigió la ubicación etiqueta personalizable para contenedores. Se agregó 5 puntos de vida a la zona del "Pecho" (de 80 pasa a tener 85). Ajustes y mejoras al sistema de habilidades: Nueva habilidad "Cirugía". Reducirá la penalización en puntos de vida al realizar una cirugía. Incrementará la velocidad al realizar cirugías. (Elite) Sin penalización de puntos de vida en la zona restaurada. (Elite) Máxima velocidad al realizar una cirugía. Nueva habilidad "Ejercicios de puntería": Incrementará la velocidad al apuntar. Reducirá el volumen de puntería. (Elite) Sin temblor en las manos en cualquier valor de stamina, los primeros 2 segundos después de apuntar. (Elite) Manos temblorosas reducidas durante temblor y fractura, los primeros 2 segundos después de apuntar. Se rehizo la habilidad "Fuerza": Incrementará los límites de pesos. Incrementará la velocidad al correr. Incrementará la altura de los saltos. Incrementará la fuerza con la que se lanzan granadas. Incrementará la fuerza de los ataques con armas blancas. (Elite) Las dos armas primarias no sumarán al peso total del jugador. (Elite) Los ataques con armas blancas serán más fuertes de lo habitual. Se rehizo la habilidad "Resistencia": Incrementará la stamina de las piernas. Reducirá el consumo de stamina al saltar. Incrementará el tiempo sosteniendo la respiración mientras se apunta. Incrementará la velocidad para recuperar el aliento tras haber sostenido la respiración. (Elite) Incrementará al máximo el tiempo de recuperación de aliento. (Elite) Sostener la respiración no estará más atado al nivel de energía. (Elite) Incrementará la cantidad de stamina disponible. Varios arreglos en otras viejas habilidades. Optimizaciones: Se ha optimizado el renderizado de pegatinas. Se corrigieron congelamientos que ocurrían cuando se reproducía el sonido de un trueno o granadas explotando. Se ha optimizado el rendimiento de los servidores del juego. Se corrigió un error causado al matar al jefe de un grupo de Raiders luego de que fueron invocados, provocando errores en el servidor. Optimizaciones menores relacionadas con el primeros disparos. Optimización de sonidos del refugio. Arreglos: Varios arreglos en la UI del juego. Error con el menú de PostFX que retenía los efectos en la pantalla una vez cerrado el menú de opciones. La reproducción del sonido de contusión si el mismo estaba deshabilitado en las opciones de sonido del juego. Animaciones al disparar armas desde el campo de tiro del refugio. El paso de Raiders en el Laboratorio a través de las puertas. Error que permitía moverte más rápido al presionar el botón de "Correr" repetidas veces estando en sobrepeso. Error al plegar el stock de un AS-VAL con adaptador "Rotor 43". Incapacidad de extraer de la ubicación a través de la salida paga del vehículo si uno se reconectar al inicio del temporizador de la extracción. Error al tirar el cargador al recargar un arma mediante el menú contextual. Error 228 al recibir ítems de un mensaje expirado. Formulas para calcular los precios de ítems con sus recursos y comisiones. Luego de reconectar todos los ítems sin revisar se mostraban como ya revisados. El sonido al subir/bajar un visor no acompañando al personaje. Error que no bloqueaba el panel de botones inferior luego de reconectar a una partida como scav. Bloqueo en la interfaz al ingresar en la sección de "Mapa" sin tener un mapa disponible. Error que hacía que el botón de "Recibir todo" mostrara solo los ítems del primer y último mensaje disponible. Varios errores al cambiar el sonido de ambiente entre interiores/exteriores, incluyendo cuando uno se reconecta a una partida. Error al no bloquear un ítem luego de que haya sido añadido a la tabla de venta del vendedor. Los cartuchos de los paquetes de munición ahora poseen también el estado "Encontrado en raid". Error al examinar ítems desde la caja de Scavs del refugio. Varios errores en el chat grupal. Errores con la descarga de armas en el alijo. Posición incorrecta del pin de modo de fuego y el giro del cañón del PPSH-41. Error visual para mostrar una bonificación de cero en las zonas de nivel base en el refugio. Error visual con la disponibilidad de selección de tiempo antes de la redada en la pantalla del Laboratorio. Un error en el que el jugador podría aparecer fuera del mapa. Error de spam NullReferenceException: MuzzleManager. Un error que ocurre cada vez después del tratamiento o fractura. Error "Failed to create device file" que ocurre durante el tiempo de inactividad del cliente. Errores al asignar comandos de voz. Error cuando una gran cantidad de bots están activos en el modo offline. Varios errores al cargar en una incursión. Varios errores y problemas en Customs. Varios errores y mejoras relacionadas con la IA. Se corrigió un error cuando los bots no seguían un lanzamiento de granada con una línea de voz. Se corrigió un puñado de errores relacionados con los bots atascados. Se corrigió un error por el cual un Gluhar no reaccionaba a un aliado asesinado de un disparo en la cabeza. Se corrigió un error cuando los bots intentaban curar una parte del cuerpo oscurecida. Los bots ahora pueden tratar los debuffs en partes del cuerpo oscurecidas nuevamente. Se corrigió un puñado de errores con bots que pateaban las puertas. Otras correcciones de errores y mejoras relacionadas con la IA. Varias correcciones y mejoras de localización. Otros errores menores y problemas. Arreglos para el mercadillo: La búsqueda se actualizará si añades o quitas un ítems de tu lista de deseados. Pérdida del apodo y la calificación de un jugador en la línea de oferta después de aplicar filtros. La opción "buscar por ítem" quitará los filtros seleccionados. Error que mostraba el ícono de carga encima de la lista de ofertas. Las montas sin estado "Encontrado en raid" se deshabilitarán correctamente si se las modifica en la pantalla de selección de ítem para una oferta. Error donde la foto de un vendedor se vé aplanada. Comportamiento de etiqueta incorrecto en ítems marcados para una oferta del mercadillo si selecciona varios ítems del contenedor, cerrando y abriendo el contenedor. Barra de desplazamiento horizontal en la pantalla de venta de un ítems. Error que impedía a un jugador en oferta dos armas idénticas en el mercadillo si una de estas era parte del paquete inicial de pre-compra. Error 1508 "You send bad items" al ofertar por un paquete de munición vacío en el mercadillo. Error al comprarle a vendedores NPC mediante el mercadillo. Arreglos para los esquemas de armas: Al mostrar el indicador de que "hay tienen mods para armar" cuando realmente no los hay. Error donde se armaba un arma con mods que no estaban en el esquema. Error al querer armar dos veces un esquema con el mismo arma. Posibilidad de seleccionar ítems que están bloqueados para la compra, a través de los ajustes preestablecidos haciendo clic en el botón "Seleccionar todo". Los paquetes de artículos ya no se muestran en las listas de compra de modificaciones preestablecidas. Las listas de compra de esquemas ya no muestran elementos de las propias ofertas del jugador. Se agregó un error sobre la falta de espacio al comprar mods preestablecidos. Error al abrir esquemas a través del panel inferior que provocaba que el juego se congele. Arreglos para el refugio: Varias correcciones en la granja de bitcoins. Pantalla de autorización blanca si mejora la versión de pedido anticipado mientras está en el refugio. Error cuando fue posible instalar un filtro con cero recursos en el "Colector de agua" y no se pudo desinstalar. Cálculo del tiempo de consumo de combustible en la zona "Generador". Error al duplicar el icono del recipiente, al seleccionar un recipiente, en la zona "Generador". Cambios: Ahora es posible examinar ítems desde la pantalla de requisitos para construir módulos del refugio. Se agregó la visualización del tiempo antes de que el efecto de sangrado desaparezca en el alijo. El tiempo de emparejamiento máximo es de 45 minutos, si se sobrepasa la búsqueda se cancelará. Animación SV-98 actualizada, nuevas animaciones al empezar y dejar de correr rápido, nueva animación de postura en el menú y en la pantalla de carga. Animación PPSH-41 actualizada, nuevas animaciones al empezar y dejar de correr rápido. 6 2 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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