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Notas del parche 0.12.7


andresto
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Supervivientes, aquí están las notas preliminares del parche 0.12.7:

Añadidos:

  • Expansión del mapa Customs (expansión del area industrial, construcción, añadidos varios edificios explorables, armas estacionarias, nuevo spawn de Reshala, etc).
  • Añadido un nuevo jefe: Sanitar. Un ex doctor que ha trabajado en el balneario "Lazurny Bereg" y previamente en el laboratorio de Terragroup. Luego de los eventos ocurridos en Tarkov, él formó una pandilla junto a ex colegas y opera por el mapa Shoreline. Utiliza activamente habilidades profesionales en combate y se cura rápidamente a sí mismo así como a sus compañeros. Utiliza varios estimulantes y medicamentos, incluyendo unos de su propia producción. Puede realizar una cirugía rápidamente sacando una bala o aplicando un torniquete de campo. A veces es leal a los Scavs y puede dejar un par de botiquines de primeros auxilios u otros suministros médicos para los miembros de su propio grupo.
  • Nueva misión en Shoreline.
  • Sistema para reportar jugadores sospechosos, nombres de usuarios ofensivos y abusadores de bugs del juego (desde la pantalla de post-partida).

Comportamientos mejorados de la IA:

  • Los bots pueden agarrar ítems ahora.
  • Mejorado el comportamiento de la IA cuando ven caváderes.
  • Los bots ahora pueden agarrar una segunda arma de un cadaver cercano.
  • Los bots ahora pueden saludarse con otros bots o jugadores scav, mostrando sus pacíficas intenciones.
  • Los bots ahora pueden comer/beber mientras esten en modo pasivo.
  • Los bots ahora pueden revisar el cargador del arma activa que posean mientras esten en modo pasivo.
  • Los bots ahora pueden apuntarle por unos instantes a alguien para asegurarse si son amigos/enemigos si no están seguros de sus intenciones.
  • Los bots ahora pueden correr rapidamente mientras patrullan si consideran que la zona no es segura como para caminar.
  • Los bots ahora podrán asaltar en grupo a un jugador si este está sosteniendo una posición.
  • Los bots ahora intentarán evitar lugares peligrosos.

Nuevas armas:

  • Lanzagranadas FN GL40.
  • Escopeta Mossberg 590A1.

Nuevos tipos de munición:

  • .366 AP-M
  • .45 ACP Hydr-Shock
  • 9x19 mm QuakeMaker
  • 9x19 mm 7N31
  • .45 ACP Lasermatch FMJ
  • .45 ACP AP
  • 7.62x51 mm M993
  • 40x46 мм M381 HE
  • 40x46 мм M386 HE
  • 40x46 мм M406 HE
  • 40x46 мм M433 HEDP
  • 40x46 мм M441 HE
  • 40x46 мм M576 buckshot

Nuevos estimulantes:

  • 3-(b-TG)
  • L1 (Noradrenaline)
  • P22 (Specimen 22)
  • AHF1-M
  • Meldonin
  • "Obdolbos" cocktail
  • M.U.L.E

Mejoras:

  • Se agregó un ícono adicional al estado de conexión en caso de uno esté experimentando perdida de paquetes altas en su conexión.
  • Se corrigió la ubicación etiqueta personalizable para contenedores.
  • Se agregó 5 puntos de vida a la zona del "Pecho" (de 80 pasa a tener 85).

Ajustes y mejoras al sistema de habilidades:

  • Nueva habilidad "Cirugía".
    • Reducirá la penalización en puntos de vida al realizar una cirugía.
    • Incrementará la velocidad al realizar cirugías.
    • (Elite) Sin penalización de puntos de vida en la zona restaurada.
    • (Elite) Máxima velocidad al realizar una cirugía.
  • Nueva habilidad "Ejercicios de puntería":
    • Incrementará la velocidad al apuntar.
    • Reducirá el volumen de puntería.
    • (Elite) Sin temblor en las manos en cualquier valor de stamina, los primeros 2 segundos después de apuntar.
    • (Elite) Manos temblorosas reducidas durante temblor y fractura, los primeros 2 segundos después de apuntar.
  • Se rehizo la habilidad "Fuerza":
    • Incrementará los límites de pesos.
    • Incrementará la velocidad al correr.
    • Incrementará la altura de los saltos.
    • Incrementará la fuerza con la que se lanzan granadas.
    • Incrementará la fuerza de los ataques con armas blancas.
    • (Elite) Las dos armas primarias no sumarán al peso total del jugador.
    • (Elite) Los ataques con armas blancas serán más fuertes de lo habitual.
  • Se rehizo la habilidad "Resistencia":
    • Incrementará la stamina de las piernas.
    • Reducirá el consumo de stamina al saltar.
    • Incrementará el tiempo sosteniendo la respiración mientras se apunta.
    • Incrementará la velocidad para recuperar el aliento tras haber sostenido la respiración.
    • (Elite) Incrementará al máximo el tiempo de recuperación de aliento.
    • (Elite) Sostener la respiración no estará más atado al nivel de energía.
    • (Elite) Incrementará la cantidad de stamina disponible.
  • Varios arreglos en otras viejas habilidades.

Optimizaciones:

  • Se ha optimizado el renderizado de pegatinas.
  • Se corrigieron congelamientos que ocurrían cuando se reproducía el sonido de un trueno o granadas explotando.
  • Se ha optimizado el rendimiento de los servidores del juego.
  • Se corrigió un error causado al matar al jefe de un grupo de Raiders luego de que fueron invocados, provocando errores en el servidor.
  • Optimizaciones menores relacionadas con el primeros disparos.
  • Optimización de sonidos del refugio.

Arreglos:

  • Varios arreglos en la UI del juego.
  • Error con el menú de PostFX que retenía los efectos en la pantalla una vez cerrado el menú de opciones.
  • La reproducción del sonido de contusión si el mismo estaba deshabilitado en las opciones de sonido del juego.
  • Animaciones al disparar armas desde el campo de tiro del refugio.
  • El paso de Raiders en el Laboratorio a través de las puertas.
  • Error que permitía moverte más rápido al presionar el botón de "Correr" repetidas veces estando en sobrepeso.
  • Error al plegar el stock de un AS-VAL con adaptador "Rotor 43".
  • Incapacidad de extraer de la ubicación a través de la salida paga del vehículo si uno se reconectar al inicio del temporizador de la extracción.
  • Error al tirar el cargador al recargar un arma mediante el menú contextual.
  • Error 228 al recibir ítems de un mensaje expirado.
  • Formulas para calcular los precios de ítems con sus recursos y comisiones.
  • Luego de reconectar todos los ítems sin revisar se mostraban como ya revisados.
  • El sonido al subir/bajar un visor no acompañando al personaje.
  • Error que no bloqueaba el panel de botones inferior luego de reconectar a una partida como scav.
  • Bloqueo en la interfaz al ingresar en la sección de "Mapa" sin tener un mapa disponible.
  • Error que hacía que el botón de "Recibir todo" mostrara solo los ítems del primer y último mensaje disponible.
  • Varios errores al cambiar el sonido de ambiente entre interiores/exteriores, incluyendo cuando uno se reconecta a una partida.
  • Error al no bloquear un ítem luego de que haya sido añadido a la tabla de venta del vendedor.
  • Los cartuchos de los paquetes de munición ahora poseen también el estado "Encontrado en raid".
  • Error al examinar ítems desde la caja de Scavs del refugio.
  • Varios errores en el chat grupal.
  • Errores con la descarga de armas en el alijo.
  • Posición incorrecta del pin de modo de fuego y el giro del cañón del PPSH-41.
  • Error visual para mostrar una bonificación de cero en las zonas de nivel base en el refugio.
  • Error visual con la disponibilidad de selección de tiempo antes de la redada en la pantalla del Laboratorio.
  • Un error en el que el jugador podría aparecer fuera del mapa.
  • Error de spam NullReferenceException: MuzzleManager.
  • Un error que ocurre cada vez después del tratamiento o fractura.
  • Error "Failed to create device file" que ocurre durante el tiempo de inactividad del cliente.
  • Errores al asignar comandos de voz.
  • Error cuando una gran cantidad de bots están activos en el modo offline.
  • Varios errores al cargar en una incursión.
  • Varios errores y problemas en Customs.
  • Varios errores y mejoras relacionadas con la IA.
  • Se corrigió un error cuando los bots no seguían un lanzamiento de granada con una línea de voz.
  • Se corrigió un puñado de errores relacionados con los bots atascados.
  • Se corrigió un error por el cual un Gluhar no reaccionaba a un aliado asesinado de un disparo en la cabeza.
  • Se corrigió un error cuando los bots intentaban curar una parte del cuerpo oscurecida.
  • Los bots ahora pueden tratar los debuffs en partes del cuerpo oscurecidas nuevamente.
  • Se corrigió un puñado de errores con bots que pateaban las puertas.
  • Otras correcciones de errores y mejoras relacionadas con la IA.
  • Varias correcciones y mejoras de localización.
  • Otros errores menores y problemas.

Arreglos para el mercadillo:

  • La búsqueda se actualizará si añades o quitas un ítems de tu lista de deseados.
  • Pérdida del apodo y la calificación de un jugador en la línea de oferta después de aplicar filtros.
  • La opción "buscar por ítem" quitará los filtros seleccionados.
  • Error que mostraba el ícono de carga encima de la lista de ofertas.
  • Las montas sin estado "Encontrado en raid" se deshabilitarán correctamente si se las modifica en la pantalla de selección de ítem para una oferta.
  • Error donde la foto de un vendedor se vé aplanada.
  • Comportamiento de etiqueta incorrecto en ítems marcados para una oferta del mercadillo si selecciona varios ítems del contenedor, cerrando y abriendo el contenedor.
  • Barra de desplazamiento horizontal en la pantalla de venta de un ítems.
  • Error que impedía a un jugador en oferta dos armas idénticas en el mercadillo si una de estas era parte del paquete inicial de pre-compra.
  • Error 1508 "You send bad items" al ofertar por un paquete de munición vacío en el mercadillo.
  • Error al comprarle a vendedores NPC mediante el mercadillo.

Arreglos para los esquemas de armas:

  • Al mostrar el indicador de que "hay tienen mods para armar" cuando realmente no los hay.
  • Error donde se armaba un arma con mods que no estaban en el esquema.
  • Error al querer armar dos veces un esquema con el mismo arma.
  • Posibilidad de seleccionar ítems que están bloqueados para la compra, a través de los ajustes preestablecidos haciendo clic en el botón "Seleccionar todo".
  • Los paquetes de artículos ya no se muestran en las listas de compra de modificaciones preestablecidas.
  • Las listas de compra de esquemas ya no muestran elementos de las propias ofertas del jugador.
  • Se agregó un error sobre la falta de espacio al comprar mods preestablecidos.
  • Error al abrir esquemas a través del panel inferior que provocaba que el juego se congele.

Arreglos para el refugio:

  • Varias correcciones en la granja de bitcoins.
  • Pantalla de autorización blanca si mejora la versión de pedido anticipado mientras está en el refugio.
  • Error cuando fue posible instalar un filtro con cero recursos en el "Colector de agua" y no se pudo desinstalar.
  • Cálculo del tiempo de consumo de combustible en la zona "Generador".
  • Error al duplicar el icono del recipiente, al seleccionar un recipiente, en la zona "Generador".

Cambios:

  • Ahora es posible examinar ítems desde la pantalla de requisitos para construir módulos del refugio.
  • Se agregó la visualización del tiempo antes de que el efecto de sangrado desaparezca en el alijo.
  • El tiempo de emparejamiento máximo es de 45 minutos, si se sobrepasa la búsqueda se cancelará.
  • Animación SV-98 actualizada, nuevas animaciones al empezar y dejar de correr rápido, nueva animación de postura en el menú y en la pantalla de carga.
  • Animación PPSH-41 actualizada, nuevas animaciones al empezar y dejar de correr rápido.
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