Jump to content

Нужен ли компас!?


Recommended Posts

Поваленный вагон или двушка или бойлеры или стройка, это видимые предметы и общеизвестные ориентиры. Если стрельба идёт на бойлерах, а мы в гаражах, то мы знаем где стреляют. Ну а дальше работает точное позиционирование, так как в игре происходит контактный бой. И указание точного расположения противника, а это знание карты, укрытий, сооружений, гораздо более ценная информация для выживания группы чем этот ваш- северо-северо-запад. И если мне из группы кто то укажет направление противника по компасу, то получит по харе и пинком под зад будет отправлен первым в поисках этого противника. Компас имеет смысл если мы в горах, в глухом лесу, в степи без крайней, или проводим операцию буря в стакане, но там совсем другие приборы для позиционирования и нанесения удара. о каком компасе можно говорить если карту можно пройти от 5 до 15 минут насквозь. Не, пусть конечно будет, очередная хотелка, но как по мне так бессмысленна.

Edited by Troya
Link to post
Share on other sites
  • Replies 215
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • hAr0n

    10

  • Веласкес

    9

  • M0SIN

    7

  • VINTOREZ--2

    7

Top Posters In This Topic

Popular Posts

EFT - симулятор боевых действий! У персонажа будет бумажная карта! Нужен компас!

Компас нужен хотя бы для того, что бы дать товарищам азимут врага/объекта. Или ты будешь кричать "Вижу врага под елкой, третья справа от красного дома, но не самая высокая ?

Для правильного и быстрого обозначения цели по азимуту в игре нужен компас, как в Арме. А то это "справа-слева-под углом" тормозят. Кто согласен - ставьте лайк.

Posted Images

Компас - плюс в атмосферу и к реалистичности. Не более того. Может плюс будет в лесу его использовать, т.к там одни деревья. А на картах где куча разнообразных объектов - бессмысленно. Проще сказать враг за вагоном/мусором/танком/машиной/третье окно справа/насыпь/бегут слева, чем называть направление по компасу. Мне куда понятней будет где враг, если скажут "на дороге за машиной," чем "на севере". 

  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites
6 минут назад, VARG_Physics сказал:

И как в этом вам поможет компас?
Компас нужен для одной цели-наводить огневую поддержку по азимуту. По скольку у нас карты слишком маленькие, то вы банально не успеете это сделать с помощью компаса. Но спорить не буду, думайте, как хотите. За повязки тоже много народу было, а по факту оказалась бессмысленная вещь, так как те, кто гоняет в нормальных и сыгранных отрядах, не разбегаются ололо по карте, и всегда знают кто и где. А те, кто играет в стаде, тем и повязки не помогут. Когда мы в отряде тестили игру с повязками, то обнаружили что нам они только мешают, так как даже точно зная где напарник, вы все равно пытаетесь разглядеть повязку, автоматически, на враге. Так же будет и с компасом, те кто сыгран, тем они и не нужны, а те, кто в карте не сюсю, те и с компасом будут тупить.

     Вырывать из контекста не есть хорошо, давайте не будем этим заниматься, чтобы навязать Ваше(!) видение, подкрепляя это неуместными аргументами и не по теме. 
"повысится его польза в дальнейшей разработке проекта с введением новых локаций, а также в режиме "Открытого мира"". - то, что Вы почему-то не захотели цитировать.
Поэтому повторюсь, как Вы и написали, карты относительно небольшие и геймплей такой какой есть, но это не значит, что он останется таковым в дальнейшем. Мы не знаем размеры будущих карт и режим игры в "открытом мире". 

     А отвечая на Ваш вопрос, о том как мне поможет компас, я Вам напишу, что изучая по карте местности новую локацию, я буду не только визуально запоминать места интереса и потенциальные точки пересечения с врагом, но буду сразу осматривать окружности смотря в компас и буду запоминать направления. И по-ходу освоения это поможет мне связать мысленно всю локацию или "открытый мир", что позволит мне чувствовать себя увереннее на местности.

     Вы правы, спорить об этом бессмысленно, поскольку уже заявили, что введение компаса будет и это факт. Поэтому, кому он не нужен от слова совсем, не будут им пользоваться, другие же найдут ему применение. 

Link to post
Share on other sites
RUS_Father
24 минуты назад, VARG_Physics сказал:

И как в этом вам поможет компас?
Компас нужен для одной цели-наводить огневую поддержку по азимуту. По скольку у нас карты слишком маленькие, то вы банально не успеете это сделать с помощью компаса. Но спорить не буду, думайте, как хотите. За повязки тоже много народу было, а по факту оказалась бессмысленная вещь, так как те, кто гоняет в нормальных и сыгранных отрядах, не разбегаются ололо по карте, и всегда знают кто и где. А те, кто играет в стаде, тем и повязки не помогут. Когда мы в отряде тестили игру с повязками, то обнаружили что нам они только мешают, так как даже точно зная где напарник, вы все равно пытаетесь разглядеть повязку, автоматически, на враге. Так же будет и с компасом, те кто сыгран, тем они и не нужны, а те, кто в карте не сюсю, те и с компасом будут тупить.

Читая Ваши посты, теперешние и написанные ранее, пришел к выводу, что Вы являетесь наиболее серьезным участником данного проекта и Ваше видение его составляющих соответствует концепции и задумке разработчиков а так же совпадает с моим по многим аспектам. Игра в команде это именно сыгранность,знание ориентиров на карте,знание способностей,характера напарников доверие им своей шкуры! Я играл примерно с 10ю разными людьми от 23 лет и выше....сыгрался только с одним. Многих губит не желание относиться к проекту серьезно, привычки из других хороших по своему проектов но здесь не уместных) А больше всего губит ЖАДНОСТЬ как бы это не звучало странно....жадность лута, фрагов, желание опередить напарника во всем и показать свою значимость и крутизну ! Фу..противно. С такими сразу же после первого рейда прерывал связь. Считаю что в команде должна быть дисциплина,доверие,помощь напарнику вопреки всему ну как и в настоящей дружбе ) А друг как говорится проверяется в бою! Удачных рейдов и поменьше читаков , а фризы и баги это временное.

Edited by DMS_Father
  • Like 1
  • Upvote 5
Link to post
Share on other sites

Космические корабли бороздят необъятные просторы космоса, подводные батискафы напичканные компьютерами опускаются на дно Марианской впадины, а мы будем юлозить компас? Вы серьезно? Лучше бы кпк с картами сделали и нанесли название объектов на картах, что бы не было кривотолков в обозначении. Выходишь группой и видишь кто где из своих на карте в КПК. Можно ещё маячки придумать которые будут иметь связь с КПК и показывать ваше местоположение своим. Нету маячка, только по радио связь и позиционирование, есть маячек тебя видят и знают где ты сейчас. Маячки за деньги у торговцев, как и КПК. Вышли группой и все друг друга видят. Можно конечно раздуть тему и про захват вражеского КПК, но, не прокатит, скинул маячек, а сам засел в кустах не далеко. Ну вы поняли про ловушку. И если группа оставит своего погибшего товарища не сняв с него КПК, то могут быть проблемы и более сложный геймплей, если КПК попадет даже дикому в руки. Тогда все быстро прячут маячки или работают на живца)))

Edited by Troya
Link to post
Share on other sites
VARG_Physics
1 час назад, Eva_Curi сказал:

Поэтому, кому он не нужен от слова совсем, не будут им пользоваться, другие же найдут ему применение. 

Да пользуйтесь, никто не запрещает. Просто те, кто им будут пользоваться, будут чаще умирать, так как в данном проекте, секунда на дачу инфы решает. Соло игроков, это не касается.
Когда будет открытый мир, тогда и посмотрим, но что то мне подсказывает что это будут просто сшитые локации, и значит компас и там будет не нужен. Но можете его использовать, это сугубо личное дело.

1 час назад, DMS_Father сказал:

Многих губит не желание относиться к проекту серьезно, привычки из других хороших по своему проектов но здесь не уместных) А больше всего губит ЖАДНОСТЬ как бы это не звучало странно....жадность лута, фрагов, желание опередить напарника во всем и показать свою значимость и крутизну !

Сейчас очень многие люди-индивидуалисты. Это идет из реальной жизни, и отражается в игре. Очень многие тянут одеяло на себя, и не понимают, что для успеха команды, нужны не герои одиночки, а коллективная работа. Слава богу, в игре, мы можем выбирать тех, с кем играем, и сразу отсеивать таких людей.

Edited by VARG_Physics
  • Like 1
Link to post
Share on other sites

В продолжение про КПК. Или сделать КПК не съёмным, с картами, строениями с переключением 2Д в формат 3Д. С возможностью нанесения на карты точек с лотом.  С уменьшением масштаба и увеличением. С позиционированием самого себя и товарищей (если не один). Так же в КПК будут все выходы и время до окончания рейда. Плюс можно в КПК смотреть навыки всевозможные, статус (звание, если таковое будет), короче всё что касается персонажа. Я думаю что это будет гораздо полезнее и интереснее с КПК. Завязать все функции персонажа и информацию на одном КПК. Вот, чего мне лично не хватает. И прошу разработчиков сделать такую ценную и интересную вещь. 

Edited by Troya
Link to post
Share on other sites
1 час назад, VARG_Physics сказал:


Компас нужен для одной цели-наводить огневую поддержку по азимуту. По скольку у нас карты слишком маленькие, то вы банально не успеете это сделать с помощью компаса. 

Ну да, все прям такие бывшие вояки-профессионалы что с одной мысли понимают своих напарников, компас им мешать будет. По ориентирам удобнее цели определять, да? Особенно наверное в лесу, среди ёлок и кустов. "Противник за кустом" - "за каким" - "за тем, который впереди" отличная, быстрая и точная информация, да. Явно быстрее и надежнее, чем на долю секунды на компас глянуть и посмотреть, отуда

Link to post
Share on other sites

Согласен с мнениями про бесполезность компаса. Это не пубг с огромной картой. Кроме того, даже в пубге компас - это направление, а не точная позиция противника. В Таркове же он будет полезен не более часов на руке ЧВК. 

  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
27 minutes ago, s0meone said:

Согласен с мнениями про бесполезность компаса. Это не пубг с огромной картой. Кроме того, даже в пубге компас - это направление, а не точная позиция противника. В Таркове же он будет полезен не более часов на руке ЧВК. 

Кстати про часы! В зависимости от оружия и хвата, часы часто бывает не видно. В управлении не нашёл, как время посмотреть. Есть ли такая кнопка? Как мне узнать время?

 Иногда воемя ( не время до выхода, а точное время на локации) хотелось бы знать. Особенно в соло рейдах на зорьке или наоборот когда темнеет. Что бы точнее ориентироваться когда рассветёт / стемнеет. Смена времени суток в Таркове одна из механик и очень интересных.

т.ч. отвечая вам, я бы сказал, что часы полезнее. Хотя по началу, я тоже жутко бомбил, когда вообще не мог понять куда идти на картах Лес и Берег. Почему нет «нормальной» карты с GPS и компаса. Но уже привык, осваиваюсь.

Edited by LeonidZa
Link to post
Share on other sites
nanoalchemeist
Цитата

Согласен с мнениями про бесполезность компаса

сколько вас тут упоротых ? со своим пабгом,чего вы гоните пургу что кричать "там за деревом" проще чем назвать азимут!?"Нравится орите и сами ориентируйтесь.мне азимут дайте.

  • Like 2
Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Eva_Curi сказал:

И это лично Ваше мнение и лично Вам это не нужно.
С моей же стороны, я думаю, что введение компаса в игру это хорошая идея по двум причинам:

  • изучение местности для новичков будет проще
  • повысится его польза в дальнейшей разработке проекта с введением новых локаций, а также в режиме "Открытого мира"

Вы правы в том, что хорошее знание местности не заменить каким-то компасом, но для хорошего знания местности эту самую местность нужно как-то освоить, не так ли?
 

В чем проблема купить карту у докторши, изучить ее, 5-6 раз пробежать с ножом, запоминая все ньюансы? Чем тебе компас поможет, узнать где север или юг? Бред полнейший. Еще одна бесполезная фича. Есть более приоритетные задачи, которые нужно делать и баги исправлять.

  • Sad 4
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, nanoalchemeist сказал:

сколько вас тут упоротых ? со своим пабгом,чего вы гоните пургу что кричать "там за деревом" проще чем назвать азимут!?"Нравится орите и сами ориентируйтесь.мне азимут дайте.

поддерживаю

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
iyhan_spb
4 часа назад, danilov_tf сказал:

Чем тебе компас поможет, узнать где север или юг? Бред полнейший. Еще одна бесполезная фича.

Он поможет тебе передать информацию напарнику, и вместо того, чтоб в лесу орать "Вон враг, справа за деревом слева от куста!" можно будет говорить точное направление по азимуту  

  • Like 2
  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Для правильного и быстрого обозначения цели по азимуту в игре нужен компас, как в Арме. А то это "справа-слева-под углом" тормозят. Кто согласен - ставьте лайк.

  • Like 2
  • Upvote 4
Link to post
Share on other sites
  • 1 year later...

Во многих играх "попроще" есть постоянный компас. Это не для этой игры я понимаю.

Но через компас, который появляется в нужные моменты, можно организовать общение между игроками и общение персонажа и HUD-а. Я не тот компас который в ведьмаке показывающий карту. Я про тот компас который отображается в виде линейки с градусами и вращается в виде бегущей строки вместе с вращением персонажа.

А именно:
1. жмешь кнопку "где выходы" - появляется компас, где очень условно с огромным градиентом показана область/области куда тебе топать (направление на юг)
2. кто в арму играл помнит, что мододелам очень не нравилась вся эта приблуда с координатами и GPS, так как была люто читерной для тяжелой игры. По итогу на жесты показывающие направление (в таркове еще и фразы) был сделан показ союзникам, стоящим в десяти метрах кругом направления, куда союзник тычет пальцем. Это потому что ни в какой игре, даже будь ты трижды гений 3д графики - посмотрев на союзника и увидев палец "вон туда" - ты в приципе не понимаешь - куда. Сразу пропадет этот флуд в дискорде типа "где враг? Ну вот же, там, знаешь где красный автобус, слева два поваленных дерева, вот там на третьем пеньке у седьмого камня". Здесь важен и аспект градуса и аспект компаса - для союзника градус может быть 120, а ты идешь ему на встречу и тогда для тебя 280. А компас тебе подсветит именно 280, даже если союзник скажет что противник на 120. Это в случае если он ткнет на противника, предмет или что-то другое. Если он просто ткнет выше горизонта - то у обоих будет 120, как направление в ту сторону.
3. на компасе могут отображаться союзники. Просто потому, что когда ты в пати и все на одно лицо - постоянно какой-то идиот переоденет шлем, или возьмет другое оружие - не лечится это "командой работой" - ну не лечится. Еще на компасе могут быть запросы на лечение и другие команды воип от ваших товарищей. Не лечится это не только потому, что поди собери банду владельцев компов у кого не лагает тарков, а еще и потому что игра это, компьютерная, и играют в нее всадив литра полтора после работы - и плевать там всем - какая нахрен командная работа и трушность - "ща покажу тебе как играть надо", а потом в бою "а шо мне делать, де враги"

Скрытый текст

технически это можно вылечить позволив менять цвет шапок, полосок на броне и так далее - то что делают повязки, но повязки это бред. они еще никого не спасли, разве что рассказали одиночке, который тебя грохнул, что ты был не один

4. собственные метки. вообще изначально метки начали активно использовать в старкрафте (и других стратегиях, в старике это сделали удобным), ALT + правый клик - отметить на карте место для себя и союзников. Сейчас в Warzone сделали установку чуть ли не гугловских иконок где хочешь, что ушатает хардкорность мультяшностью. А вот пометить на своем компасе точку - вот это удобно. Пометить где бросил рюкзак - удобно . Пометить союзнику брошенное оружие удобно. Выкладывать патроны в мешочках автоматически, а не катящуюся гильзу - удобно, и легче для видюхи. А черт это уже не сюда.
5. и самое главное - на компасе есть чертовы градусы. И сказать "противник на 210, 50 метров" в миллион раз информативнее, чем слушать рассказ и описание местности во всех случаях кроме "ребят, я заблудился" - "что видишь".

===

То есть не прибором нужен компас. Прибор это весело прикольно его ходить доставать из кармана и втыкать в него как идиот. Но честно говоря кто играет тот карты наизусть знает. И прибор этот понадобится не знаю кому - трем новичкам из песочницы.
А вот компас представляющий мозг главного героя, и позволяющий игроку за компьютером иметь хоть какую-то связь с абсолютно пустым персонажем и без того довольно топорным в плане падений в стороны, прерывания запихивания патронов в патронник дробовика или винтовки секунд через 7 только, и постоянно цепляющего головой куст, который явно был над головой, когда ты шел... вот это надо да.
Как бы используя мозг своего ЧВК, вместо того чтобы оправдывать топорность главного героя суровостью игры. Ей богу играем с мобилами с открытой картой кто новенький. Ищем в интернете карты и периодически на мобилы смотрим. Потому что носить в игре бумажную карту, которая слот занимает это самая тупая фича, которую можно было придумать.

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...